[LocalizedStrings] VOICEOVER_A_1="Baker : Je n'arrivais pas à dormir, alors j'ai vérifié que les soldats de garde étaient réveillés." VOICEOVER_A_2="Baker : Dans le noir, on repense forcément au pays." VOICEOVER_A_3="Baker : Je pensais à George." VOICEOVER_A_4="Baker : Il lançait des fusées à eau, près du ruisseau derrière chez lui et après, il accusait les gamins du bout de la rue." VOICEOVER_A_5="Baker : Il sortait toujours avec le même genre de filles, au lycée..." VOICEOVER_A_6="Baker : Si ça se trouve, il est mort, et je le sais même pas." ALLEN_E="Allen : Et ben j'espère qu'il est à nous." HARTSOCK_A="Hartsock : Oui. Je le vois." HARTSOCK_B="Hartsock : Un Stuart." LEGGETT_B="Leggett : En fait, la plupart du temps, j'ai transmis des messages radio de Mac pour l'état-major..." LEGGETT_C="Leggett : Là-bas, J'ai vu des Boches qu'à la fin." MAC_A="Mac : La matinée a été difficile, les gars, on dirait." MAC_B_C="Mac : Baker ! Un char léger M5 doit venir nous appuyer." MAC_D="Mac : Rejoignez le char et nettoyez le village." MAC_E="Mac : Je sais pas combien il y a de Fritz dans le coin, alors soyez prudents." MAC_G="Mac : Bonne chance, les gars." RISNER_A="Risner : Matt, Je passe mon temps à sauver ta peau !" RISNER_AB="Risner : Je suis là, Matt !" RISNER_B="Risner : Dis-moi ce que je dois faire, et j'exécute les ordres." RISNER_C="Risner : Considère que je fais partie de ton groupe." RISNER_D="Risner : À la radio, ils ont parlé de quatre gars de la Fox Company qui bottaient le cul aux Allemands." RISNER_E="Risner : J'ai su tout de suite que c'était toi, Matt." RISNER_F="Risner : Content de voir que t'es pas mort." RISNER_G="Risner : On se dirige vers un carrefour, droit devant." RISNER_H="Risner : Hé, il a pas de nom sur la carte." RISNER_I="Risner : Bon allez, on y va. Reste pas loin, et tout ira bien." HINT_1="Vous n'êtes pas obligé de suivre le chemin tracé par votre boussole." HINT_3="Vous pouvez commander votre char comme vos soldats." HINT_4="Votre char n'est vulnérable qu'aux panzerfausts allemands, aux canons antichars, et aux autres chars." HINT_5="Servez-vous des murs de l'église pour vous protéger de la contre-attaque allemande." HINT_6="Vous pouvez vous servir de la mitrailleuse du Stuart en appuyant sur %use% à l'arrière de celle-ci." HINT_7="Retrouvez le chef de char." HINT_8="La mission échouera si votre char est détruit." OBJECTIVE_HINT_2="Retrouvez Risner et son char pour terminer votre mission." OBJCOMP="Objectif atteint !" TRAINING_A="Le sergent Risner et son char %icon_tank% font maintenant partie de votre groupe. Le conducteur du char suivra vos ordres.%newline%%newline%%icon_continue% pour continuer." TRAINING_B="Les chars %icon_tank% sont parfaits pour menacer et tuer les unités ennemies. Ils ne craignent pas les mitrailleuses ni les armes à feu et offrent donc une protection mobile très efficace.%newline%%newline%%icon_continue% pour continuer." TRAINING_C="Votre char n'est vulnérable que face aux chars ennemis, aux canons antichars ou aux roquettes antichars.%newline%%newline%%icon_continue% pour continuer." TRAINING_D="Lorsque deux équipes sont sous vos ordres, %action_team_select% %icon_team_select% pour sélectionner l'équipe à laquelle vous souhaitez donner un ordre.%newline%%newline%%icon_continue% pour continuer." TRAINING_E="Il y a une mitrailleuse sur ce char. %action_use% %icon_use% depuis l'arrière du char pour l'utiliser.%newline%%newline%%icon_continue% pour continuer." TRAINING_F="Utilisez votre char ou trouvez des roquettes antichars pour détruire le blindé ennemi. Les chars allemands sont lourdement blindés à l'avant et sur les côtés, donc vos armes seront plus efficaces par l'arrière.%newline%%newline%%icon_continue% pour continuer." TRAINING_G="Vous pouvez également vous approcher d'un char ennemi par l'arrière et %action_use% %icon_use% pour monter sur le char et lâcher une grenade dans l'écoutille.%newline%%newline%%icon_continue% pour continuer." [LevelInfo0] Title=Action à Vierville TitleDate=J+1 09h00 7 juin 1944 TitleLocation=Vierville, France [ObjectiveInfo0] m_szShortDesc=Prenez le contrôle de Vierville. m_szLongDesc=Le prochain objectif est la ville de Saint-Côme-du-Mont. Pour l'atteindre, vous devez traverser Vierville. [gbxFollowBeacon7] TitleString=Risner [gbxFollowBeacon9] TitleString=Sécurisez la zone [gbxFollowBeacon6] TitleString=Sécurisez la zone [gbxFollowBeacon3] TitleString=Sécurisez la zone [gbxFollowBeacon1] TitleString=Sécurisez la zone [gbxFollowBeacon2] TitleString=Sécurisez la zone [gbxFollowBeacon4] TitleString=Sécurisez la zone [gbxFollowBeacon5] TitleString=Sécurisez la zone [LevelSummary] Title=Action à Vierville