_TB_D1247=Apportez-moi du solide et je pourrai peut-être vous aider. _TB_D1273=Nous n'en sommes pas encore là. N'oubliez pas le triangle de Grissom : il faut relier le suspect, la victime et le lieu du crime. _TB_D1274=Nous avons une constitution dans ce pays. Il en faudrait plus sur ce suspect. _TB_D1275=Je veux un raisonnement, pas des intuitions. Essayez encore. _TB_D1276=Ce n'est pas encore suffisant. Il faudrait trouver un lien plus solide entre le suspect et la victime. _TB_D1277=Vu le dossier, vous pourriez utiliser plus de preuves pour étoffer la relation entre le suspect et la victime. _TB_D1278=Le lien entre le suspect et la victime n'est pas assez solide. Il faudrait songer à l'étoffer. _TB_D1279=Pas encore. Essayez peut-être de trouver plus de preuves pour établir le lien entre le suspect et le lieu du crime. _TB_D1280=Il faudrait un lien plus solide entre le suspect et le lieu du crime, et là vous ne seriez pas loin du mandat. _TB_D1281=D'après votre dossier, vous pourriez établir un lien plus solide entre le suspect et le lieu du crime. _TB_D1282=Dans votre dossier, le lien entre la victime et le lieu du crime n'est pas très solide. Essayez d'approfondir ce point. _TB_D1283=Pas encore. Mais vous devriez essayer de trouver la relation entre la victime et le lieu du crime. _TB_D1284=La relation entre le crime et la victime n'est pas assez solide. Travaillez là-dessus. _TB_D1285=Vous n'avez pas encore assez d'éléments pour justifier un mandat pour fouiller cet endroit. _TB_D1286=Nous ne pouvons pas entrer et fouiller partout comme ça. Donnez-moi de bonnes raisons. _TB_D1287=Il me faut plus que des intuitions pour vous envoyer là-bas. Donnez-moi quelque chose de solide sur quoi m'appuyer. _TB_D1288=Et à qui voulez-vous parler ? Vous n'avez même pas de suspect pour le moment ! _TB_D1289=Soyez sérieux -- vous n'avez même pas d'endroit à proposer pour le mandat. _TB_D1290=Attendez d'avoir plus de questions à poser. _TB_D1293=Bien sûr, faisons venir votre suspect ici. _TB_D1294=Oui, voyons si votre suspect n'a rien d'autre à nous dire. _TB_D1299=Quoi de neuf ? _TB_D1300=Vous avez besoin de quelque chose ? _TB_D1301=Oui ? De quoi avez-vous besoin ? _TB_C31=Brass _TB_D1249=Hé, j'ai passé cet imprimé au scanner pour vous. _TB_D1250=J'ai scanné l'imprimé pour vous, il est dans l'ordinateur. _TB_D1251=L'imprimé est numérisé. Non, ne me remerciez pas. _TB_D1252=J'ai amplifié l'ADN et j'ai numérisé sa transcription graphique. _TB_D1253=Cet ADN a été amplifié et retranscrit sur un graphique, il est dans l'ordinateur. _TB_D1254=J'ai déjà scanné cet ADN, il a été amplifié et retranscrit, il est dans l'ordinateur. _TB_D1255=J'ai numérisé cette trace de pneu. Non, épargnez-moi vos louanges, ça me gêne. _TB_D1256=Ça y est, la trace de pneu est dans l'ordinateur. _TB_D1257=On forme une équipe, non ? La trace de pneu est dans l'ordinateur. _TB_D1258=J'ai numérisé l'empreinte de chaussure. _TB_D1259=Allez jeter un oeil à l'ordinateur, vous y trouverez l'empreinte de chaussure numérisée. _TB_D1260=L'empreinte de chaussure est dans l'ordinateur. _TB_D1261=J'ai lancé une recherche sur l'ordinateur. _TB_D1262=Sur l'ordinateur, vous trouverez un lien pour vos recherches. _TB_D1263=J'ai trouvé ce lien pour vos recherches informatiques. Y'en a là-dedans, hein ! _TB_D1264=J'ai mis ça dans l'appareil d'agrandissement d'image et de microscopie pour vous. _TB_D1265=Tout est prêt pour un agrandissement et une analyse microscopique. _TB_D1266=Le matériel d'agrandissement d'image et d'analyse microscopique est fin prêt. _TB_D1267=Je n'ai pas grand-chose d'autre à vous dire à ce sujet. _TB_D1268=Rien de neuf à ce sujet. _TB_D1269=J'ai fait tout ce que j'ai pu avec ça. _TB_D1270=Elle n'est pas complète. Les résultats seraient trop nombreux si nous lancions une recherche. _TB_D1271=C'est une empreinte partielle. Ça ne servirait à rien de la numériser. Essayez d'en trouver une autre à lui associer. _TB_D1272=Si vous lancez une recherche sur une empreinte partielle, vous allez crouler sous les résultats. _TB_D1305=Quoi de neuf ? _TB_D1306=Salut. _TB_D1307=Oui ? _TB_C30=Greg _TB_D1748=Maintenant, procédons à votre évaluation. _TB_D1310=Votre travail a été correct. Mais vous avez encore beaucoup à apprendre. Vous pourriez peut-être recommencer pour améliorer votre résultat. _TB_D1309=C'était excellent... mais pas tout à fait parfait. Essayez de faire encore mieux pour obtenir un meilleur résultat. _TB_D1308=Eh bien, vous avez étudié cette affaire sous tous les angles. Carton plein ! Je suis impressionné. _TB_D1311=Vous avez résolu toutes les affaires avec une note parfaite : vous êtes bien parti pour devenir un agent de prestige de la police scientifique. Je ne regrette pas de vous avoir engagé. _TB_D2654=Vu vos compétences en matière d'investigation et de travail d'équipe, j'envisage de vous recommander pour le programme d'échange de la police scientifique, histoire de parfaire votre expérience. J'ai entendu dire qu'un autre département aurait bientôt besoin de quelqu'un, mais il va m'être difficile de vous laisser partir ! _TB_C35=Grissom _TB_D1055=Bienvenue dans la police scientifique de Las Vegas. Entrez votre nom et cliquez sur "Commencer". _TB_D1056=Ici, vous pouvez personnaliser toutes les options de jeu. Si vous sélectionnez les aides, le jeu sera plus facile. Pour quitter le jeu, cliquez sur "Menu principal". _TB_D1057=Pour commencer une affaire avec Grissom, cliquez sur "Commencer" sous la première affaire, à gauche. _TB_D1059=L'onglet "Lieux" en bas de l'écran vous permet d'accéder à différents endroits. Cliquez sur l'icône du lieu de votre choix sur la partie gauche de la barre de Lieux. _TB_D1060=Bien. D'autres lieux seront accessibles au fur et à mesure que vous les découvrirez. Les locaux de la police scientifique, à droite, vous permettent de rejoindre les autres membres de votre équipe pour analyser des preuves ou obtenir des mandats. _TB_D1061=Cliquez sur l'icône d'un lieu dans la partie gauche de la barre de Lieux. _TB_D1062=Vous aurez souvent la possibilité de poser des questions aux suspects et aux victimes. Les questions disponibles dépendront des preuves et des informations que vous aurez réunies. Pour sélectionner une question, cliquez dessus. _TB_D1063=Pour sélectionner une question à poser, cliquez dessus. _TB_D1064=Vous pouvez utiliser votre pointeur pour avoir une vue panoramique d'un endroit. Déplacez-le vers le bord gauche ou droit de votre écran pour balayer l'endroit du regard. Pour examiner quelqu'un ou quelque chose de plus près, placez votre pointeur dessus et cliquez. _TB_D1065=Regardez autour de vous en déplaçant votre pointeur d'un bord à l'autre de l'écran. Placez votre pointeur sur les objets intéressants et cliquez. _TB_D1066=Notez que lorsque vous passez votre pointeur sur un objet, il se transforme en flèche pointée vers l'avant, ce qui signifie que vous pouvez examinez cet objet de plus près. Pour reprendre du recul, il vous suffit de cliquer sur le bord gauche ou droit de l'écran. _TB_D1067=Pour reprendre du recul après une vue rapprochée, cliquez sur le bord droit ou gauche de l'écran. _TB_D1068=Vous remarquerez que votre pointeur se transforme en flèche pointant vers le côté pour vous indiquer que vous pouvez retourner à l'écran précédent. _TB_D1069=Lorsque vous êtes suffisamment près pour utiliser un instrument, l'onglet "Outils" en bas de l'écran est automatiquement sélectionné. Les outils se divisent en deux catégories : "Collecte" et "Détection". En plaçant votre pointeur sur un outil, vous faites apparaître une brève description de son mode d'utilisation. Pour une description plus détaillée, double-cliquez sur son icône. _TB_D1070=Pour une description plus détaillée d'un outil, double-cliquez sur son icône. _TB_D1071=Les outils se divisent en deux catégories : les outils de "Collecte" ou de "Détection". Vous pouvez accéder à chacune des catégories en cliquant sur leur onglet. _TB_D1072=Parmi les outils de collecte se trouvent des gants, que vous pouvez utiliser pour ramasser de grosses pièces à conviction. Sélectionnez les gants en cliquant une fois dessus, puis ramassez l'objet en plaçant votre pointeur dessus et en cliquant. _TB_D1073=Dans les outils de collecte, sélectionnez les gants, puis ramassez l'objet en question en cliquant dessus. _TB_D1074=Parmi les outils de collecte se trouve une pince à épiler utilisée pour ramasser les petites pièces à conviction. Sélectionnez la pince à épiler d'un simple clic, puis ramassez l'objet en cliquant dessus. _TB_D1075=Dans les outils de collecte, sélectionnez la pince à épiler, puis ramassez l'objet en question en cliquant dessus. _TB_D1076=Le tampon qui se trouve dans l'onglet collecte vous permet de prélever des échantillons de nombreux liquides ou tâches. Sélectionnez le tampon d'un simple clic, puis prélevez votre échantillon en cliquant sur la substance. _TB_D1077=Dans les outils de collecte, sélectionnez le tampon, puis prélevez votre échantillon en cliquant sur la substance. _TB_D1078=Vous pouvez prélever et conserver des échantillons de poussière ou de saletés légères à l'aide du dépoussiéreur électrostatique qui se trouve dans l'onglet des outils de collecte. Sélectionnez-le, puis faites votre prélèvement en cliquant sur la surface. _TB_D1079=Dans les outils de collecte, sélectionnez le dépoussiéreur électrostatique, puis faites votre prélèvement en cliquant sur la surface. _TB_D1080=Parfois, vous aurez besoin d'une loupe pour découvrir des traces invisibles à l'oeil nu. Sélectionnez-la dans l'onglet des outils de détection en cliquant une fois dessus. Ensuite, passez-la minutieusement sur la zone ou l'objet en question jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose. Puis cliquez dessus pour l'examiner d'encore plus près. _TB_D1081=Dans les outils de détection, sélectionnez la loupe en cliquant une fois dessus. Passez-la minutieusement sur la zone concernée jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose. Puis cliquez dessus pour l'examiner d'encore plus près. _TB_D1082=Pour trouver des empreintes digitales sur des surfaces lisses comme celle-ci, vous pouvez les saupoudrer de poudre dactyloscopique. Sélectionnez-la d'un simple clic dans vos outils de détection, puis appliquez-la sur la surface en la faisant glisser dessu _TB_D1083=Dans l'onglet des outils de détection, sélectionnez la poudre dactyloscopique, puis appliquez-la sur la surface en la faisant glisser dessus. _TB_D1084=Pour trouver des empreintes digitales sur des surfaces poreuses comme celle-ci, vous pouvez les saupoudrer de poudre magnétique. Sélectionnez-la d'un simple clic dans vos outils de détection, puis appliquez-la sur la surface en la faisant glisser dessus. _TB_D1085=Dans l'onglet des outils de détection, sélectionnez la poudre magnétique, puis appliquez-la sur la surface en la faisant glisser dessus. _TB_D1086=Une fois que vous aurez appliqué la poudre, vous disposerez automatiquement d'un pinceau. Passez-le sur la poudre pour l'enlever complètement et pour révéler les empreintes. _TB_D1087=Les pièces à conviction que vous ramassez viennent s'ajouter à votre onglet Preuves, dans l'une de ces catégories : "Traces", "Documents" ou "Objets". Double-cliquez sur l'icône d'une preuve pour relire ce que vous savez à son sujet. _TB_D1088=Les pièces à conviction sont classées dans votre onglet Preuves. Double-cliquez sur l'icône d'une preuve pour relire ce que vous savez à son sujet. _TB_D1089=Si vous voulez procéder à de nouvelles analyses sur une preuve classée, vous pouvez utiliser vos outils dessus à partir de cette fenêtre. Parfois, il est possible d'associer deux preuves en faisant glisser un autre objet de la barre de Preuves sur l'image. Les descriptions des preuves sont souvent mises à jour pendant l'enquête, alors consultez-les régulièrement. _TB_D1090=Vous pouvez utiliser vos instruments d'analyse directement sur cette fenêtre. _TB_D1313=Parfois, il est possible d'associer deux preuves en faisant glisser un autre objet de la barre de Preuves sur l'image. Vous pouvez également utiliser vos instruments d'analyse sur une preuve à partir de cette fenêtre. _TB_D1091=Parfois, il est possible d'associer deux preuves en faisant glisser un autre objet de la barre de Preuves sur l'image. _TB_D1092=Votre dossier a été mis à jour. Cela signifie que vous disposez d'informations supplémentaires sur un suspect ou une victime. Consultez votre dossier en cliquant sur l'icône en bas à droite. _TB_D1093=Cliquez sur l'icône de votre dossier, en bas à droite, pour consulter les nouvelles informations. _TB_D1094=Votre dossier contient un résumé de tout ce que vous avez appris sur les victimes et les suspects. Pour consulter ces informations, cliquez sur l'onglet de votre choix en haut de l'écran. _TB_D1095=Vous pouvez consulter les informations sur les suspects en cliquant sur l'onglet correspondant en haut de l'écran. _TB_D1096=Le triangle des preuves permet de mesurer votre progression. Vous devez trouver des preuves pour établir la relation entre le suspect et la victime, entre la victime et le lieu du crime et entre le lieu du crime et le suspect. Lorsque les liens sont assez solides, vous pourrez faire venir vos suspects pour un interrogatoire. _TB_D1097=Si vous vous retrouvez bloqué sur une affaire, vous pouvez demander de l'aide à votre coéquipier. Pour lui demander un indice, cliquez sur une question. Cependant, les indices que vous demandez joueront en votre défaveur dans votre évaluation finale. _TB_D1098=Pour demander un indice à votre coéquipier, cliquez sur une question. _TB_D2538=Lorsque vous lancerez une recherche sur une empreinte digitale, un échantillon d'ADN, une empreinte de chaussure ou une trace de pneu, vous obtiendrez toujours des résultats. Cependant, vous ne trouverez pas toujours une correspondance. Vous devrez vous-même comparer votre échantillon aux résultats pour pouvoir tirer une conclusion. _TB_D2689=Faites glisser une pièce à conviction de la barre d'outils sur l'un des oculaires pour activer le matériel d'agrandissement d'image et de microscopie. _TB_C38=Narrateur _TB_D1303=Vous voulez quelque chose ? _TB_D1295=Ok, je vais appeler pour qu'on me ramène le corps. _TB_D1296=Pas de problème. Nous ferons amener le corps. _TB_D1302=Vous avez oublié quelque chose ? _TB_D1304=Oui ? _TB_C34=Robbins _TB_Z3267=Graphisme du casino _TB_Z3268=Storyboards de l'hôpital _TB_Z3269=Graphisme du magasin de motos (extérieur) _TB_Z3341=Graphisme du magasin de motos (intérieur) _TB_Z3342=Graphisme de Leslie Handleman _TB_Z3343=Graphisme Draffler Promotions _TB_Z3344=Graphisme de la remorque _TB_Z3345=Artiste construisant la moto _TB_Z3346=Max Allan Collins - Dialogues et reconstitutions _TB_Z3347=Graphismes de l'asile abandonné _TB_Z3348=Graphismes du restaurant le Figaro _TB_Z3349=Script de conception du jeu _TB_Z3350=Graphismes de la résidence _TB_Z3351=Graphismes du repaire _TB_Z3352=Graphismes du prêteur sur gages _TB_Z3353=Graphiste en plein travail _TB_Z3354=Graphismes de Lane Jackson _TB_Z3355=Max Allan Collins - Le travail d'écriture _TB_Z3356=Graphismes du chantier _TB_Z3357=Graphismes du cabinet de médium _TB_Z3358=Graphismes de la caravane _TB_Z3359=Graphismes de l'appartement _TB_Z3360=Graphismes de Madame Lazora _TB_Z3361=Graphismes d'Elliot Lansdown _TB_Z3362=Graphismes de John Montana _TB_Z3363=Graphismes d'Adam Kilborn _TB_Z3364=Daniel Holstein - Responsabilités du CSI _TB_Z3365=Graphisme du salon _TB_Z3366=Graphisme du magasin d'accessoires _TB_Z3367=Graphisme de la cuisine _TB_Z3368=Graphisme du théâtre _TB_Z3369=Graphisme de Clayton Regis _TB_Z3370=Graphisme d'Heather Colby _TB_Z3371=Graphisme de Meryl Regis et Gus Harrison _TB_Z3372=Storyboards - walk-through _TB_Z3373=Daniel Holstein - Agencement du lieu du crime _TB_Z3374=Graphismes du Cirque des Lézards _TB_Z3375=Graphismes du bureau du Docteur _TB_Z3376=Graphismes des pompes funèbres _TB_Z3377=Graphismes de l'arrière-salle (pompes funèbres) _TB_Z3378=Graphismes de Red Curtain Imports _TB_Z3379=Graphismes de Victor Kaufman _TB_Z3380=Graphismes du Dr. Rivelli _TB_Z3381=Graphismes d'Ernie Rowntree _TB_Z3382=Daniel Holstein - L'imbrication des preuves _TB_Z3383=Claire tue - storyboards _TB_Z3384=Heather tire - storyboards _TB_Z3385=Clayton le Sniper - storyboards _TB_Z3386=Meurtre avec violence - storyboards _TB_Z3387=Destruction des preuves - storyboards _TB_Z3388=Varan affamé - storyboards _TB_Z3389=Insoupçonné - storyboards _TB_Z3390=Prends ce qui est à moi - storyboards _TB_Z3391=Daniel Holstein - Les empreintes digitales _TB_Q13=Où est-ce qu'on a trouvé le corps ? _TB_D24=...coutez, ça va vous plaire. Que diriez-vous d'un bâtiment condamné, un ancien hôpital psychiatrique, au bord de la ville ? Une horreur. On n'arrête pas de recevoir des appels parce que des gamins y font du grabuge. Je vais vous le sceller. _TB_Q14=Quel restaurant sert des truffes blanches françaises ? _TB_D25=On a beaucoup de grands restaurants à Vegas, mais les plats de ce genre sont rares. Je vais lancer une recherche sur les restaurants qui affichent leurs menus en ligne. _TB_D2714=Hmmm... Seulement un résultat sur les derniers jours. _TB_D2715=Le restaurant Le Figaro, au centre-ville. _TB_Q22=Vous pouvez nous donner un mandat pour que le propriétaire du restaurant nous obtienne le numéro de carte de crédit qui nous intéresse ? _TB_D49=Pas de problème. Ça c'est une piste solide. Demandez à notre ami restaurateur de vous trouver ça. _TB_Q23=Propriétaire du restaurant _TB_D50=C'est pas encore assez. Interrogez-le encore à propos des sans-abris dans sa ruelle. _TB_Q24=Propriétaire du restaurant _TB_D51=La victime avait de la nourriture de Van der Hellen dans l'estomac. Et lui avait un vrai problème avec la "racaille" dans sa ruelle. Bon, on n'a pas pu trouver de poison dans le corps de la victime, mais il a quand même un mobile. Faisons venir ce gentil monsieur ici. _TB_Q32=Qui est incriminé par la trace de pas dans la boue ? _TB_D83=Hé, plein de gens portent des chaussures, qu'ils soient des criminels ou pas. Vous allez avoir besoin de plus que d'une trace de pas pour réduire les possibilités. _TB_Q203=Qui est incriminé par le graffiti ? _TB_D82=Ca ne ressemble pas aux couleurs des gangs de rue. Vous devez trouver un moyen de réduire les possibilités. _TB_Q33=Qui est incriminé par le graffiti et la trace de pas ? _TB_D84=Le graffiti plus ces traces de ToughTread Bruiser ? Ouais, je connais ces loubards. C'est les Soldats Sanglants. Vous devriez aller à leur repaire. _TB_Q34=Vous pouvez retrouver le fauteuil roulant SN-21003? _TB_D85=C'est dur de retrouver un numéro de série sans savoir de quel hôpital vient le fauteuil. _TB_Q35=Vous pouvez trouver d'où vient le fauteuil ? _TB_D86=Bon, on sait qu'il vient de l'hôpital Grace Memorial à Seattle. Mais on a besoin de quelque chose de plus distinctif. Sinon on aura du mal à le retrouver. _TB_Q36=Vous pouvez retrouver le fauteuil roulant SN-21003 du Grace Memorial ? _TB_D87=Je vais regarder ça. _TB_D2672=Ouais, le voilà... J'adore internet ! _TB_D2673=Vendu lors d'une vente publique dans une clinique cancérologique, il y a environ un an. Pas de nom. _TB_Q37=Il y a des propriétaires ou des éleveurs de chats de Singapour en ville ? _TB_D109=Ça c'est facile à verifier. _TB_D2716=Oh oui, il y en a plusieurs. _TB_D2717=Sept dans le Nevada, mais un seul en ville. Enregistré au nom de J.J. Thomas, Suite 3700, Résidence North Meadows. _TB_Q46=Loubard suspect _TB_D126=Si vous pouviez déterminer l'heure de la mort, on pourrait vérifier l'alibi de ce type. _TB_Q47=Loubard suspect _TB_D127=Vous voulez un mandat ? Vérifiez si l'heure de la mort correspond à l'alibi que ce type pourrait avoir. _TB_Q48=Est-ce que Lane Jackson était en prison il y a 24 heures ? _TB_D390=C'est pas difficile à verifier. _TB_D2718=Là, on a un alibi. _TB_D2719=Il était bien en prison. C'est peut-être pas un type très bien, mais c'est pas notre coupable _TB_D128=C'est pas difficile à verifier. Là, on a un alibi. Il était bien en prison. C'est peut-être pas un type très bien, mais c'est pas notre coupable. _TB_Q59=Résidence North Meadows _TB_D143=Elle a mangé l'omelette et il y a des poils de son chat sur la veste. Voyons voir ce qu'elle cache d'autre. _TB_Q61=Claire Thomas _TB_D157=Donc elle a dîné avec notre victime et s'est encore plus rapprochée de lui après... _TB_D2679=Mais avant de la faire venir, il vaut mieux trouver des preuves qui la relient à la victime et au lieu du crime. Par exemple, comment elle l'y aurait amené. _TB_Q63=Claire Thomas _TB_D159=Claire Thomas était avec notre victime au moment où il a été tué, et elle possédait le fauteuil roulant de son pére pour transporter le cadavre. _TB_D2680=Cette affaire me paraît solide. Invitons-la à notre petite fête. _TB_D1403=Il voulait trouver son fils avant de mourir, et il a engagé un détective... qui l'a retrouvé ici, à Vegas. _TB_Q1068=Claire Thomas _TB_Q1162=Propriétaire du restaurant _TB_Q1163=Propriétaire du restaurant _TB_Q1165=Loubard suspect _TB_Q1166=Claire Thomas _TB_Q1177=Résidence North Meadows _TB_C12=Brass _TB_Q217=Suspect ? _TB_Q218=Lieu ? _TB_Q220=Pouvez-vous nous obtenir un mandat/interrogatoire ? _TB_Q49=C'est bien la résidence Thomas ? _TB_D388=Entrez, je vous prie. Je peux vous aider ? _TB_D129=Oui. C'est la demeure de J.J. Thomas. Et je suis Claire Thomas. Sa fille. Si vous voulez voir mon père, il est malheureusement décédé récemment. _TB_D131=Qu'est-ce qui se passe, messieurs ? _TB_D369=Certainement. _TB_Q50=Comment est mort votre père ? _TB_D132=Courageusement. Il a mené un long combat contre un cancer des poumons, mais c'est une bataille ingagnable. Je... J'espère que je peux vous aider, mais je ne suis pas très en forme en ce moment. J'étais très proche de mon père, je suis fille unique, et ma mère est morte quand j'avais cinq ans. Papa était ma seule famille, et maintenant... Je range ses affaires, je mets toute sa vie dans des boîtes. Je suis un peu perdue, je dois l'avouer, _TB_D2675=donc... si vous pouviez faire vite, ce serait gentil. _TB_Q51=Vous allez rester ici ? _TB_D135=Oui, le temps de régler la succession. C'était la résidence d'hiver de mon père, le temps pluvieux de Seattle était mauvais pour lui. L'an dernier, quand son état s'est aggravé, il a déménagé ici, et je suis restée à Seattle. _TB_Q52=On peut jeter un oeil à l'intérieur ? _TB_D136=Je sais que vous faites juste votre métier, mais la raison de votre venue est trop vague, donc j'ai bien peur de ne pas pouvoir vous laisser faire ça. Pas pendant que je subis toute cette pression. Plus tard, peut-être, si vous pouvez m'expliquer clairement le pourquoi de cette intrusion. _TB_Q53=Avez-vous effectué des achats récemment avec la carte de crédit de votre père ? _TB_D137=De temps en temps. Je suis son exécutrice testamentaire et son unique descendante, et j'ai le droit d'utiliser la carte d'entreprise. _TB_Q54=Avez-vous dîné au restaurant Le Figaro dernièrement ? _TB_D138=Oui, tout à fait. La nuit dernière, même. _TB_Q55=Avec qui avez-vous dîné ? _TB_D139=Voilà qui est embarassant...bon. J'imagine que vous ne serez pas surpris si je vous dis que je suis dans tous mes états depuis la mort de papa, et franchement... je me sentais très seule et... j'ai rencontré un homme au casino l'autre jour. _TB_D2676=On a discuté, et il m'a semblé qu'une petite étincelle était née entre nous, mais... disons que le feu n'a pas pris. _TB_D2677=J'ai repris mes esprits. On a partagé un repas, mais pas nos numéros de téléphone. _TB_Q56=Qu'est-ce que vous avez commandé ? _TB_D140=Quelle étrange question ! Je vais devoir y refléchir... j'ai pris l'omelette aux asperges, un de mes plats preférés. Mais je ne me souviens pas ce que mon... ami a commandé. Franchement, il était gentil, mais beaucoup trop mielleux. _TB_Q57=Votre père possédait-il un chat de Singapour ? _TB_D141=Oui, en effet ! Vous en savez, des choses. Il est là, quelque part. _TB_Q60=Nous avons un mandat pour fouiller la maison. _TB_D144=Vous appellez ça la "routine" ?! J'ai été honnête avec vous, et voilà comment vous me le rendez ! Allez-y ! Rentrez ! Mais faites vite, et veuillez ne pas déranger les affaires que je classe. Il y a tellement de choses à faire avec cette succession... _TB_Q65=Etes-vous allée à l'asile abandonné récemment ? _TB_D161=Au quoi ?? Je ne crois pas. Cela dit, vu que êtes complètement fous, je comprends pourquoi vous parlez d'asile. _TB_Q66=Où est le fauteuil roulant de votre père ? _TB_D162=Je n'en sais rien. Il n'en a plus vraiment besoin... depuis qu'il est mort. _TB_D2681=Pour l'amour du ciel vous n'avez rien de mieux à faire ? Il doit être à l'hôpital, allez voir là-bas si c'est si important que ça. _TB_Q67=Peut-on prendre un échantillon de votre ADN ? _TB_D163=J'imagine que je n'ai pas le choix. _TB_Q68=Peut-on prendre vos empreintes digitales ? _TB_D164=Pourquoi pas ? Si ça peut vous aider à régler cette affaire ridicule. _TB_Q69=Pourquoi nous avez-vous menti ? _TB_D167=Menti ?! Pourquoi vous mentirai-je ? Tout ce que j'ai fait c'est dîner avec un type qui apparemment était sans-abri. Il n'était pas habillé comme un sans-abri quand il a engagé la conversation dans ce casino ! _TB_D1399=Je vous l'ai déjà dit, il ne s'est rien passé entre nous. _TB_Q298=Avez-vous utilisé le fauteuil roulant de votre père pour jeter le corps ? _TB_D169=Comment cet asile a pu fermer avec d'aussi bons clients que vous ? _TB_D370=Quelle preuve accablante ! Mes empreintes étaient sur le fauteuil roulant de mon père, mais comment ont-elles bien pu arriver là ? _TB_D371=Vous ne faites que supposer. Vous ne savez rien. Vous n'avez rien contre moi. _TB_D1400=Et si vous reveniez quand vous aurez votre propre théorie ? _TB_Q300=Est-ce que cette victime est la personne dans le rapport sur la personne disparue ? _TB_D2683=Et soudain, alors qu'il est malade, il se met à parler d'un fils... mon demi-frère, de sa première femme ! Première fois que j'entendais parler de ça ! Et puis il a la larme à l'oeil et il regrette... Le pauvre enfant a fugué et abandonné ses études, il a disparu après une dispute quelconque entre lui et mon père. Mon père l'a renié, le gosse était comme mort pour lui. _TB_D2684=Enfin, jusqu'à ce que mon père soit mourant et devienne siiiii sentimental. _TB_D2691=Mais ce n'était pas un imposteur. Il faisait bien partie de la famille. _TB_D1405=J'imagine qu'il était aussi sentimental que mon père. Enfin, je l'ai nettoyé avant qu'on sorte, je lui ai payé un bon repas, et je lui ai dit que je ferai en sorte qu'on lui propose un bon arrangement et peut-être même une place quelconque dans l'entreprise. _TB_D2686=J'étais celle que père avait choisi ! J'avais... été. Il... il s'est endormi sur le canapé. Il avait beaucoup bu. Je me suis mise sur lui, il était à moitié endormi, mais quand il s'est réveillé je l'ai maintenu au sol et j'ai enfoncé cette vodka dans sa bouche ! Il s'est presque noyé dedans... mais je n'ai pas lâché, non ! Et puis il est mort et j'ai enlevé tant bien que mal les nouveaux vêtements qu'il portait et remis ses anciens, et c'est là que ça m'a frappé... ce que je venais de faire... ce que je m'étais abaissée à faire... et ce repas hors de prix est remonté et c'était horrible. Mais je me suis repris et je l'ai transporté jusqu'au van, puis à l'asile, et j'ai juste... jeté son corps comme il le méritait, ce sale parasite. Il ne valait rien de toute façon. _TB_D175=Que... qu'entendez-vous par "soi-disant" ? _TB_Q299=Est-ce que cette victime est la personne dans le rapport sur la personnes disparue ? _TB_D171=D'accord, d'accord... c'est bon ! Mon père... je lui ai donné ma vie, j'ai vécu comme il me le disait, je suis allée dans les écoles qu'il voulait, j'ai suivi les cours qu'il choisissait, j'ai travaillé pour lui, vécu avec lui, je ne me suis jamais mariée. _TB_D1402=Ce sale fouineur ! Mais au moment où mon frère est apparu, mon père était déjà mort. J'ai décidé de le rencontrer, pour l'évaluer. Peut-être que ça allait être un homme bien. On aurait pu diriger l'entreprise à deux et... et puis je l'ai vu, et c'était juste un clochard puant. _TB_D2685=Mais non, il est passé du caniveau à l'image même de l'avidité. En tant que premier-né, il voulait se battre pour l'héritage ! Il... il n'aurait pas dû faire ça. _TB_D1361=Je n'ai plus rien à dire. _TB_D2071=Je ne peux rien vous dire à ce sujet. _TB_D2070=Vous voulez parler de ça ? _TB_C9=Claire Thomas _TB_E4296=0 _TB_E2759=0 _TB_E3551=Son père est mort récemment, elle s'occupe de sa succession. _TB_E3552=Son père était très riche. _TB_E484=Admet avoir commandé une omelette aux asperges au restaurant Le Figaro ; soutient ne pas se souvenir de ce que son compagnon a commandé. _TB_E485=Le suspect a une caisse de vodka qui correspond à la vodka utilisée pour tuer la victime. _TB_E1066=L'ADN extrait de la mouche bleue trouvée dans la cheminée correspond à celui de la victime. Il était certainement récemment dans la résidence. _TB_E1269=On a retrouvé son vomi sur l'arrière du pantalon de la victime. Elle a certainement été en contact avec lui récemment. _TB_E1270=On a retrouvé ses empreintes sur le fauteuil roulant à l'asile. Elle y est sûrement allée récemment. _TB_D23=C'était pas vraiment très amusant: c'était du vomi, donc merci beaucoup. Délicatement émaillé d'asperges et d'oeufs brouillés. _TB_D2671=Une omelette aux asperges, peut-être ? Il y a des traces d'ADN sur la paroi de l'appareil digestif, assez faibles, mais pas assez pour Greg Sanders, que j'ai analysé pour obtenir un profil. Oh et parfois, les traces d'ADN de ce genre, dans la nourriture, peuvent indiquer un ulcère de l'estomac. _TB_D42=Un reçu de restaurant. Avec une spécialité à la truffe. A part ça, rien de spécial. _TB_D43=On sait donc que quelqu'un a commandé cette fameuse omelette. Mais on ne sait pas qui. _TB_D45=Des restes, mais des restes classieux. Le genre qui vous fait dire que vous allez les emballer pour votre chien, mais que vous mangez vous-même après. _TB_D185=Diphacinone, un rodonticide très toxique. De la mort-aux-rats. Mais quelqu'un en a rajouté sur le plat, ça n'a pas été mélangé à la cuisson. _TB_D355=Sympa, hein ? Le "rat" dans l'histoire, c'est le type qui met ça sur la nourriture comme si c'était du sel. Warrick, ces gens sont des êtres humains. Des gens avec des problèmes. Et un propriétaire de restaurant veut s'en débarrasser comme si c'était des rongeurs ? Parce qu'ils sont mauvais pour les affaires ? _TB_D76=C'est du jean. J'ai trouvé du sang dessus. Je l'ai centrifugé et scanné la carte chromosomique dans l'ordinateur. _TB_D44=Avec les infos de carte de crédit, vous devriez pouvoir retrouver l'identité de la personne sur l'ordinateur. Je vais vous établir une recherche. _TB_D77=Un moule en Mikrosil d'une empreinte ? Pas mal. Je l'ai traité, j'ai affiné l'image, puis retourné le tout, et voilà: numéro de série SN-21003. _TB_D78=Principalement de l'eau, mais aussi de l'alcool: vodka. Composition particulière, ce qui nous donne la marque : Leroy Bank's Premium. _TB_D91=J'ai fait passer la peinture à l'analyse chromatographique à fines couches pour en séparer les composés organiques: c'est concordant avec de la peinture en bombe. Il y a quelques bandes de graffeurs qui aiment utiliser ce genre de trucs. _TB_D92=Correspondance trouvée: c'est exactement la même peinture que ce que vous avez trouvé sur le mur chez les dingos. _TB_D93=Fines traces d'ADN mitochondrial. J'ai réussi à l'agrandir assez pour établir un profil. Je vous l'ai mis dans l'ordinateur. _TB_D97=Grâce à une empreinte éléctrostatique, on peut voir ce qu'il y avait sur la page précédente. Il y avait écrit "Prêteur sur gages, Ogden et 4éme rue." _TB_D104=On a un ADN mitochondrial de la bouche du fumeur. J'ai le pressentiment que ce mégot va créer des problèmes à quelqu'un... _TB_D105=Un trop bon repas pour être vomi sur une veste aussi miteuse: c'est de l'omelette aux asperges et du brie. Pas assez d'ADN pour mettre dans l'ordinateur, cela dit. _TB_D106=J'ai trouvé un anneau en or sous toute la crasse. L'armoirie dessus l'aurait rendu assez difficile à revendre. Assez petit. Taille 5. _TB_D152=Une des choses qu'on regarde dans le poil humain est l'index médullaire: le rapport entre le diamètre de la médulla et la gaine. Mais l'index sur le poil que vous avez trouvé est assez gros, ce qui suggère un animal différent. À en juger par les dimensions, je dirais un joli petit chat. Vous devriez pouvoir retrouver la race en comparant avec d'autres échantillons au microscope. _TB_D182=Je n'ai pas réussi à tout récupérer, mais j'en ai assez pour dire que ceci est, ou était, un rapport d'enquête privée commanditée par feu J.J. Thomas lui-même. _TB_D2678=Une recherche de personne disparue, on dirait. Mais je n'ai pas réussi à trouver le nom de l'agence de détectives. Même moi, je ne suis pas parfait. _TB_D181=C'est trop déformé, pas la peine de le mettre sous le microscope. Mais j'ai une bonne nouvelle: on a essayé une nouvelle technique d'analyse de l'intérieur de la mouche bleue et devinez ce qu'on a trouvé ? De l'ADN. _TB_D183= _TB_D184= _TB_C13=Greg _TB_D6=Beaucoup d'activité à la morgue ce soir: Robbins a reçu le cadavre d'un sans-abri, ce qui arrive malheureusement assez souvent. Mais cette victime présente des anomalies assez intéressantes. _TB_D2697=Brass peut vous donner l'adresse où on a trouvé le corps. Mais commencez donc par notre meilleure preuve: le cadavre lui-même. _TB_D177=Vous savez, chaque famille a son mouton noir. Et parfois ce n'est pas la personne que l'on croit. _TB_C10=Grissom _TB_C6=Victime sans-abri _TB_E1164=Victime découverte avec un taux d'alcool dans le sang inhabituellement haut. Traces de truffes rares et chères trouvées dans l'estomac. A pu être habillé après sa mort. _TB_E2947=0 _TB_E4243=0 _TB_E1165=Le corps a été déplacé, rendant difficile une estimation précise de l'heure de la mort par analyse de la température. _TB_E944=Rigidité incomplète, ce qui suggère que le corps a été déplacé peu après la mort. _TB_E1166=La marque de l'alcool trouvé dans le sang est la vodka Wakeman. C'est une marque coûteuse. _TB_E1167=Sous les fripes, le corps est étonnamment bien entretenu. _TB_E1168=Une trace sur le doigt suggère qu'il a porté un anneau au moins plusieurs mois avant sa mort. _TB_E1170=Une cicatrice sur le torse suggère que la victime a subi une transplantation cardiaque pendant son adolescence. _TB_E1169=L'absence de stéatose hépatique suggère que le patient n'était pas alcoolique. _TB_E1171=Des contusions sur l'épaule suggérent que la victime a été maintenue au sol de force. Ce n'est pas une blessure post-mortem. _TB_E476=Victime trouvée dans un asile abandonné au bord de la ville. _TB_E1172=Le restaurant Le Figaro a récemment servi une spécialité comportant des truffes françaises. _TB_E1268=Le propriétaire du restaurant confirme que des sans-abris se regroupent souvent dans l'allée derrière son établissement. _TB_E3546=Le fauteuil roulant trouvé à l'asile appartenait à un hôpital à Seattle. _TB_E478=Le corps a été trouvé par les ambulanciers dans un mare de sang dans un asile abandonné. _TB_E1443=L'analyse de la mouche bleue suggère que la victime était morte depuis 26-30 heures. _TB_E4237=Il mesure environ 1 mètre 80. _TB_D27=Je suis le responsable et le propriétaire, Markus van der Hellen. Il y a un problème ? _TB_D354=C'est toujours un plaisir d'aider les forces de l'ordre. _TB_Q15=À qui avez-vous servi des truffes françaises ? _TB_D28=Oh... à beaucoup de gens. C'est la spécialité de la maison, elle n'est pas toujours au menu, vous comprenez... Mais les clients se ruent ici dès qu'on en a. Vous allez devoir être plus spécifique. _TB_Q16=Est-ce qu'il y a des sans-abri dans votre ruelle ? _TB_D29=Ça vous dérangerait de parler moins fort ? C'est un gros problème dont je n'arrive pas à me débarrasser. J'ai appelé vos collègues des douzaines de fois, et je sais bien que vous ne pouvez pas être partout en même temps, mais ces... clochards, ces rebuts de la société... ils fréquentent ma ruelle et mes poubelles comme si c'était un buffet ! Ce qui rend, vous le comprendrez, mes clients très mal à l'aise. Si je le pouvais, je débarrasserais le monde entier de cette sale racaille. _TB_Q17=Vous rappelez-vous avoir vu la victime dans votre ruelle ? _TB_D30=Ces crapules traînent toujours là, et vous vous imaginez bien que mes relations avec eux se limitent à les chasser le plus loin possible. Je ne pourrais pas les différencier... toute cette racaille est la même pour moi. _TB_Q19=Pouvez-vous nous donner les noms des gens qui ont commandé des truffes ? _TB_D32=Nous avons une clientèle exclusive, et même si je suis prêt à vous aider, je me dois de protéger leurs vies privées. Donc non, je ne peux pas. _TB_Q100=Pouvez-vous nous donner le numéro de carte de crédit du reçu de l'omelette aux asperges ? _TB_D33=Je vais accéder à votre requête à contre-coeur, et prier pour que vous restiez discret. _TB_Q21=Connaissiez-vous J.J. Thomas ? _TB_D34=C'était un honneur pour moi de le connaître, c'était bien plus qu'un client régulier à mes yeux. Un homme généreux, faisant preuve d'une cordialité rare chez les gens aussi riches. J.J. m'a même quelques fois invité dans sa résidence, où nous discutions jusque tard dans la nuit d'arts, de politique et des affaires, en buvant des martinis. C'était un ami. Il me manque beaucoup. _TB_Q25=Vous rendez-vous souvent dans cette ruelle ? _TB_D52=A l'occasion. En tant que responsable, je sors parfois les poubelles. Mais pas vraiment "souvent". _TB_Q26=Est-ce vous qui avez installé le barbelé ? _TB_Q27=Est-il possible qu'un sans-abri soit mort dans votre ruelle ? _TB_D53=C'est ma propriété. C'est un crime maintenant de prendre des mesures de sécurité ? _TB_D54=Comment est-ce que je pourrais contrôler ce qui se passe derrière mon restaurant quand je ne suis pas là ? Si un de ces... fouilleurs d'ordure a mangé quelque chose qu'il ne fallait pas et en est mort, en quoi est-ce de ma faute ? Il est libre de faire ce qu'il veut. Enfin... était. _TB_Q28=Est-ce que vous utilisez du poison pour empêcher les sans-abri de venir dans votre ruelle ? _TB_D55=Tous les restaurants, même les mieux classés, et le notre l'est, ont des problèmes de vermine. _TB_D359=...coutez, même si j'admettais avoir fait ce que vous dites, ce que je ne fais pas, je ne mettrais jamais assez de poison pour tuer quelqu'un. Juste un petit peu, pour éloigner la vermine. C'est tout. _TB_Q29=Peut-on vous prendre un échantillon d'ADN ? _TB_D57=Pourquoi pas ? Ma seule faute est d'essayer d'avoir l'établissement le plus propre possible... _TB_Q30=Peut-on prendre vos empreintes digitales ? _TB_D58=Je n'y vois pas d'inconvénient. Ce sera même avec plaisir. Je suis un honnête citoyen, et vous vous trompez à mon sujet. _TB_Q18=Vous rappellez-vous de Claire Thomas? _TB_D31=Mademoiselle Thomas. Certainement. Une jeune femme charmante. C'est la fille de feu J.J. Thomas, un industriel très distingué. Elle a commandé son plat préféré, l'omelette aux asperges. Elle dînait avec un homme mince, environ 1 mètre 80, 85. À peu près trente-cinq ou quarante ans... Il savait se comporter mais semblait... ne pas être à sa place. Mal à l'aise. Un bien étrange compagnon pour quelqu'un comme mademoiselle Thomas. _TB_D1362=C'est tout ce que je peux dire pour l'instant. _TB_D2069=Ça ne me dit rien. _TB_D2068=Vous voulez encore parler de ça ? _TB_C7=Markus Hellen _TB_E2758=0 _TB_E4242=0 _TB_E3547=Markus van der Hellen est le responsable et le propriétaire du restaurant Le Figaro. _TB_E952=A récemment utilisé des truffes françaises comme ingrédient pour une spécialité de son menu. _TB_E953=Haïssait les sans-abri et les vagabonds qui erraient dans sa ruelle. _TB_E1173=Admet avoir eu des problèmes avec les sans-abri de sa ruelle. _TB_E1266=...tait ami avec J.J. Thomas, propriétaire de la carte de crédit. A passé du temps dans sa résidence. _TB_E1267=Admet avoir mis du poison dans ses poubelles pour décourager les sans-abri de rester dans sa ruelle. _TB_E4703=Son ADN ne correspond pas à la tache sur le pantalon de la victime. _TB_E4704=Ses empreintes ne correspondent pas à celles trouvées sur le fauteuil roulant. _TB_E955=Connaît Claire Thomas, ainsi que son père, J.J. Thomas. _TB_D1318=Warrick, et le nouveau, bienvenue à la morgue ! Une destination très utile, à moins que ça ne soit votre dernière. J'espère que vous n'êtes pas délicat, parce que chaque affaire de meurtre commence par l'étude du cadavre. Je suis le docteur Albert Robbins, mais nous allons être amis, donc appelez-moi "Doc" ou "Al". Je suis là pour répondre à vos questions et dénicher des informations vitales pour une enquête: comment la victime est morte, quelle est l'arme du crime, et peut-être même l'identité du mort. Je m'occupe de trouver les preuves qui ne sont pas évidentes sur la scène du crime. _TB_D9=Au premier abord, nous avons un mâle, environ 35 ans. Apparemment mort d'un empoisonnement à l'alcool. ...videmment, il a saigné de la bouche, ce qui est habituel pour ce genre de mort, et il porte de vieux vêtements puants et en lambeaux. Pas vraiment de quoi faire le journal de 20 heures, pas vrai ? _TB_D2670=Mais regardez un peu le contenu de l'estomac: traces de truffes blanches françaises, qui coûtent environ 150 dollars les 20 grammes. Et une alcoolémie à 5, ça fait haut, pas vrai ? Même le plus gros buveur qui soit s'évanouirait bien avant d'atteindre ce taux. C'est un bon début. J'ai préparé un échantillon d'ADN pour l'ordinateur, comme le veut la procédure. _TB_D8=Warrick, et le nouveau, bienvenue à la morgue ! Une destination très utile, à moins que ça ne soit votre dernière. J'espère que vous n'êtes pas délicat, parce que chaque affaire de meurtre commence par l'étude du cadavre. Je suis le docteur Albert Robbins, mais nous allons être amis, donc appelez-moi "Doc" ou "Al". Je suis là pour répondre à vos questions et dénicher des informations vitales pour une enquête: comment la victime est morte, quelle est l'arme du crime, et peut-être l'identité du mort. Je m'occupe de trouver les preuves qui ne sont pas évidentes sur la scène du crime. Ne soyez pas intimidé: si vous ne posez pas de questions, vous ne saurez jamais rien. _TB_Q6=Pouvez-vous déterminer l'heure de la mort ? _TB_D10=Normalement c'est assez simple, mais pas dans ce cas. Tout le corps devrait être dur à cause de la rigidité cadavérique, c'est à dire les muscles qui perdent leur adénosine triphospate et se durcissent. Mais la rigidité est incomplète: absente de plusieurs articulations, ce qui indique que la victime a été déplacée. Et sans connaître les conditions du véritable lieu de la mort, déterminer une heure devient très difficile. _TB_Q7=Quel genre d'alcool a été utilisé ? _TB_D11=De la vodka Wakeman. Une marque assez chère pour un type qui vit dans la rue, non ? _TB_Q8=On peut voir le corps ? _TB_D12=Bien sûr. Mais j'ai une autre surprise pour vous: j'ai trouvé des indices sur notre odorant ami qui prouvent qu'il a pu être habillé après sa mort. Vous remarquerez aussi que sous ses haillons, il est étrangement bien lavé. Bien lavé, mais ayant quand même des blessures de malnutrition non-soignées, typique chez les gens qui vivent sur le trottoir. Quelques contusions post-mortem sur le visage, aussi. _TB_Q949=Peut-on à nouveau voir le corps ? _TB_D2102=Pas de problème. _TB_D13=Si vous ne le dites pas à Grissom, je vais vous faire partager mon estimation: à vue de nez, c'est du vomi, tout ce qu'il y a de plus habituel. _TB_D14=Une trace sur son doigt suggère qu'il a longtemps porté une bague. Au moins quelques mois. _TB_D15=Il a subi une transplantation cardiaque, probablement pendant son adolescence. Donc ce n'est pas un homme qui a passé sa vie dans la rue. Mais aucune trace de médicaments immuno-suppresseurs dans son corps. Sans ses médicaments, il n'aurait pas vécu très longtemps de toute façon. _TB_D16=Pas de stéatose hépatique. Texture et couleur du foie normales. Sans-abri ou pas, ce n'était clairement pas un alcoolique. _TB_D17=Des contusions indiquent qu'il a pu être maintenu au sol de force. Ce ne sont pas des blessures post-mortem. _TB_Q11=Des traces de diphacinone dans le corps ? _TB_Q9=Est-ce qu'il y avait des traces de mouches bleues sur le cadavre ? _TB_D18=Je n'en ai trouvé aucune. Mais la victime a perdu des fluides. Ca a dû attirer des mouches à l'endroit où le corps était récemment. _TB_Q12=Quelle était la taille de l'annulaire de la victime ? _TB_D22=Si j'en crois mes mesures, c'est une taille 5. _TB_Q292=Quelle taille faisait la victime ? _TB_D1314=Ce gars là ? Environ 1 métre 80. _TB_D349=De la diphacinone ? La loi oblige les fabricants à y incorporer des indicateurs de couleurs pour en faciliter l'identification dans les organes et le sang en cas d'ingestion. Je n'en ai trouvé aucune trace, ni de poison lui-même, dans le corps. Cela dit, il existe des moyens de cacher les traces de poison, et cette victime partage beaucoup de caractéristiques qu'on trouve dans les morts par empoisonnement. _TB_C11=Robbins _TB_D110=Qu'est-ce que vous regardez ? _TB_Q38=Comment vous appelez-vous ? _TB_D111=Personne. C'est quoi votre nom à vous ? _TB_D113=Seulement si vous avez une bonne raison de le faire. _TB_Q39=Êtes-vous Lane Jackson ? _TB_D114=Peut-être, et alors ? _TB_Q40=Êtes-vous membre des Soldats Sanglants ? _TB_D115=Membre ? J'ai l'air d'être membre de quoi que ce soit ? _TB_Q41=Avez-vous jeté cet anneau ? _TB_D116=Peut-être bien. Il vaut rien. _TB_Q42=Avez-vous jeté cette veste ? _TB_D117=Elle était naze. J'en voulais plus, et je l'ai jetée. Vous avez qu'à la porter si elle vous plaît tant que ça. _TB_Q43=Est-ce que vous étiez à l'asile abandonné dans la journée ? _TB_D118=Je fais pas attention aux petits détails. Faut que je regarde ça dans mon agenda. _TB_D120=Allez au diable ! J'ai tué personne ! J'ai trouvé une veste et anneau pourri...c'est pas interdit quand même ! _TB_D365=Allez vous faire voir. _TB_Q44=Pourquoi avez-vous pris la veste de la victime ? _TB_D121=Hé ! Ca suffit ! Je... j'étais en taule, ok ? Je suis allé à notre vieux repaire, mais il y avait personne, juste... ce mec. Je croyais qu'il dormait au début mais il était étendu, il avait l'air bizarre... il avait l'air mort. Donc j'ai fait mes courses, vu que ça le dérangerai pas. _TB_D2674=Oui c'était cruel, mais la vie est cruelle, et le gars avait plus l'air d'avoir besoin de sa veste. _TB_D124=Aucune chance mec ! Jamais de la vie ! ...coutez, je suis pas Jésus, mais je tue pas les gens pour rien, et sûrement pas pour une pauvre veste et un anneau pourri ! _TB_Q45=Où étiez-vous à l'heure de la mort ? _TB_D125=Je vous l'ai dit. En taule. En prison quoi. _TB_D1363=C'est tout ce que je peux vous dire. _TB_D2073=Laissez-moi tranquille. _TB_D2072=Vous voulez qu'on parle de ça ? _TB_C8=Loubard suspect _TB_E364=Le casier indique des cambriolages, usages de stupéfiants et appartenance à un gang. _TB_E480=L'empreinte sur la bouteille trouvée sur le lieu de la mort place Lane Jackson à l'asile. _TB_E5832= _TB_E3201=Son nom est Lane Jackson. _TB_E2757=0 _TB_E3549=Lane Jackson admet avoir pris la veste de la victime. _TB_E483=Admet avoir été sur le lieu du crime après sa sortie de prison. _TB_E3550=Affirme que la victime était morte quand il a pris sa veste. _TB_E2681=Son alibi est vérifié, il était en prison à l'heure du meurtre. Lane n'est plus un suspect. _TB_D7=Salut, je suis Warrick Brown. Vous allez nous être utile. Catherine dit que vous êtes assez bon. Là, vous allez devoir être excellent. Allons voir Doc pour savoir ce qui le chiffonne avec ce cadavre de sans-abri. _TB_D1319=Alors, qu'est-ce qui se passe, doc? Grissom dit que vous avez trouvé des trucs bizarres sur un sans-abri. _TB_D26=On est de la police scientifique, et on aimerait parler au responsable. _TB_D353=Il n'y a pas de problème. On a juste des questions de fond sur une enquête. _TB_D35=Le restaurant est peut-être raffiné, mais cette ruelle ne l'est certainement pas. Il doit bien exister de meilleurs endroits pour les sans-abri pour trouver à manger... _TB_D36=Spécialité à la truffe et omelette d'asperge. _TB_D38=Spécialité à la truffe avec une omelette norvégienne. _TB_D37=Spécialité à la truffe, pâtes aux aubergines grillées. _TB_D39=Des restes. Quelqu'un qui a vraiment faim pourrait vouloir les manger. _TB_D40=Hmmm. Une substance poudreuse. _TB_D41=Du tissu déchiré. Quelqu'un a dû laisser ça en essayant de sauter la clôture. _TB_D46=Vous voulez dire... que quelqu'un s'en prend aux sans-abri ? _TB_D356=Compris. Ce type commence vraiment à m'énerver. _TB_D48=Trouvé ! J.J. Thomas, j'ai l'adresse et tout. _TB_D357=Et vous aviez vos problèmes de "vermine", c'est ça ? C'est à dire des pauvres clochards qui essayaient de trouver un morceau de pain ou de viande à manger. Donc vous avez mis de la mort-aux-rats dans vos poubelles, comme des épices dans une soupe... et notre victime est arrivée, affamée. Et votre "générosité" a contribué à la mort de cet homme. _TB_D1320=Vous pouvez être sûr qu'on reviendra si le moindre sans-abri se plaint de maux de ventre. Oh, et vous êtes toujours sur notre liste de suspects. _TB_D59=On dirait que ce n'est pas le vomi de notre ami restaurateur. Ce n'est probablement pas notre coupable. _TB_D62=Cet endroit serait parfait pour un rendez-vous avec Freddy Krueger. _TB_D64=Le sang, le fauteuil roulant... Notre victime a été transportée puis jetée ici. Ça, c'est cruel. _TB_D360=Ça ne m'a pas l'air à sa place, ça. Il n'y a pratiquement pas de poussière dessus. _TB_D65=Je n'arrive pas à déchiffrer le numéro gravé dans le métal. Avec de l'acide on arrive parfois à faire ressortir les détails, mais on pourrait aussi détruire complètement l'image. Une idée ? _TB_D66=Excellente idée. Le Mikrosil fait un très bon moûle négatif. _TB_D1321=Le dossier a l'air vraiment usé. _TB_D67=Bien, ce petit numéro se revèle être gagnant.. _TB_D68=Vous sentez cette odeur âcre ? De l'alcool peut-être ? _TB_D423=Hé, on a des empreintes de pas dans la boue ici. _TB_D69=Première règle de Warrick Brown: les empreintes de pas, c'est vital. _TB_D70=Une rupture dans la poussière. Ca pourrait être important. _TB_D71=Le sang de la victime. C'est ici que les ambulanciers ont trouvé le corps. C'est assez habituel d'avoir un saignement buccal dans les empoisonnements à l'alcool, pas besoin de prendre d'échantillon. _TB_D72=Parfois dans cette ville, il vaut mieux être chanceux qu'intelligent. Et on vient d'avoir un gros coup de chance. Une mouche a dû pondre des oeufs sur le sang de la vitcime. On va bientôt trouver l'heure de la mort. _TB_D73=L'empreinte s'arrête à la cassure. C'est à peine une empreinte partielle. _TB_D74=On a un morceau d'empreinte, mais elle s'arrête au bord du verre. _TB_D75=Même en ajoutant les deux, c'est toujours pas une empreinte complète. _TB_D79=On dirait de la peinture fraîche. _TB_D81=Je suis content d'avoir écouté Gris parler de ses insectes. Heure de la mort: il y a environ 28 heures. _TB_D385=Heure de la mort, il y a environ 28 heures. Donc hier, autour de l'heure du dîner. _TB_D61=C'est pas les empreintes de Van der Hellen sur le fauteuil roulant. _TB_D1322=Je connais cette marque. 6 dollars la bouteille, un truc pour les gens pas très fortunés. _TB_D80=On dirait qu'on a trouvé une concordance. C'est probablement une taille 45, même si les empreintes dans la boue peuvent être trompeuses. _TB_D88=Tiens, on a trouvé plus désordonné que Greg Sanders... _TB_D89=Mauvaise habitude, mais bonne preuve. _TB_D90=Il n'y a rien d'écrit. Mais ça pourrait être utile. _TB_D386=Mince, c'est qu'une empreinte partielle. _TB_D429=Hé, enfin une vraie piste. Allons voir notre ami punk. _TB_D361=Ça ressemble au papier qu'on a analysé. Même écriture, même adresse. _TB_D96=Ouvert toute la journée, sauf quand on arrive. Typique. _TB_D98=C'est le même type qu'au repaire. Il attend probablement que le prêteur sur gages ouvre. Et il devrait être ouvert maintenant. _TB_D99=Cette veste est définitivement pas tout neuve. _TB_D100=Je me demande ce que ça pourrait être ? _TB_D101=Un brun blanchâtre... Et ça ne vient pas d'un humain. _TB_D387=Un anneau. Assez sale. _TB_D107=Et ça correspond à l'armoirie de la cravate sur le portrait. Coïncidence? _TB_D108=Chat de Singapour. Une espèce rare. Un animal de personne riche ? _TB_D112=Warrick Brown, police scientifique. Vous voulez bien répondre à quelques questions ? _TB_D119=Vous étiez à cet asile. C'est là que vous et vos amis graffeurs pratiquez votre "art". Vous avez jeté cet anneau parce que le prêteur sur gages vous a posé trop de questions. Ou peut-être que vous avez vu des policiers dans le coin. Oh, et je crois que vous avez peut-être tué un homme. _TB_D364=Vous les avez trouvés, on a compris. Trouvés sur l'homme que vous avez tué. _TB_D122=Ou un anneau ? Je vais vous raconter comment je crois que ça s'est passé. Vous êtes retourné à votre ancien repaire, mais vos amis n'étaient pas là, il y avait juste un sans-abri, qui était là par hasard. Mais vous aviez besoin d'une veste, et vous avez vu son anneau. Vous l'avez maintenu au sol, versé l'alcool dans sa bouche, et vous l'avez tué. Puis, comme vous l'avez dit, vous avez fait vos courses. _TB_D367=On va vérifier ça. _TB_D1317=On est de la police scientifique. Vous voulez bien répondre à quelques questions ? _TB_D130=Toutes nos condoléances, mademoiselle Thomas. _TB_D368=C'est juste la routine, mais votre aide pourrait nous être utile. _TB_D133=Pas de problème, nous avons juste quelques questions. _TB_D145=De la vodka Wakeman. La marque de la victime. _TB_D389=Regardez, sur sa cravate. _TB_D102=Ça pourrait être une armoirie familiale. _TB_D148=Ca me rappelle quelque chose. Vous vous souvenez de l'armoirie sur l'anneau ? _TB_D150=C'est un document ou une sorte de rapport brûlé. _TB_D151=Voilà qui ferait plaisir à Gris: une larve de mouche bleue. Les fluides corporels ont pu être nettoyés, mais ce petit insecte aura fait son boulot avant. Ça pourrait devenir notre nouveau meilleur ami. _TB_D153=Ça ne colle pas. Ce n'est même pas similaire. _TB_D154=On dirait que notre victime sans-abri est passée par la résidence Thomas récemment. Intéressant. _TB_D155=Même chat. _TB_D156=Claire Thomas, notre suspect indigné. _TB_D165=Claire a bien manipulé le fauteuil roulant. _TB_D166=Je suis sûr qu'il n'était pas habillé en sans-abri quand vous avez dîné ensemble, mais vous lui avez remis ses haillons le moment venu. _TB_D1401=Faites de l'humour si ça vous amuse, mais vous étiez dans cet asile et vos empreintes sont sur le fauteuil roulant, celui de votre père, que vous avez utilisé pour jeter le cadavre. _TB_D372=Et bien alors dites-moi comment votre ADN a atteri sur les vêtements de la victime ? Il était dans la résidence de votre père, peu après votre dîner ensemble. Juste avant sa mort. _TB_D2682=Je ne crois pas à votre histoire de "romance". Qui était-ce vraiment ? _TB_D373=Qui est-ce, Claire ? Ou plutôt qui était-il ? Pourquoi votre père se donnait tant de mal pour retrouver un sans-abri ? Un sans-abri avec votre armoirie sur son anneau. _TB_D1404=Cet anneau avec votre armoirie... Il l'a gardé, il n'a jamais voulu aller l'échanger contre un repas ou une bouteille. _TB_D173=J'ai bien peur de devoir vous parler d'une affaire familiale assez désagréable. Nous avons testé votre ADN, Claire, et nous l'avons comparé à celui de votre soi-disant "demi-frère". _TB_D174=Aucune correspondance chromosomique. J'ai parlé à l'avocat de votre famille qui m'a confié ce qui s'était passé. Entre la première femme de votre père et son chauffeur. Votre père à déshérité votre "demi-frère" après avoir découvert qu'il n'était pas de lui. _TB_D2657=Puis votre père a eu des regrets sur son lit de mort. Qu'il soit de lui ou pas, il avait quand même elevé cet enfant. _TB_D2692=Si vous n'aviez pas tué le fils du chauffeur, vous auriez quand même eu tout l'héritage, Claire. Et vous n'iriez pas en prison. _TB_D170=C'est peut-être vrai. Mais vous ne valez pas bien mieux. _TB_Q210=Pouvez-vous me donnez un indice sur cette affaire ? _TB_D2529=Ça pourrait vous aider, mais ça jouera en votre défaveur lors de l'évaluation. _TB_Q235=Est-ce que la bombe de peinture peut nous apprendre autre chose ? _TB_D440=La bombe que vous avez ramassée a pu être utilisée récemment. Vous devriez vérifier s'il reste des traces. _TB_Q1125=Comment puis-je obtenir un mandat pour Lane Jackson ? _TB_D2615=Si nous pouvons trouver quelque chose pour déterminer l'heure de la mort, peut-être que nous pouvons prouver qu'il était déjà sorti de prison lors du meurtre. Vous devriez retourner chercher à l'asile. _TB_Q1124=Comment puis-je obtenir un mandat pour Markus van der Hellen? _TB_D2614=Allons lui parler et chercher dans sa ruelle. On pourrait trouver quelque chose. _TB_Q233=Y'a-t-il autre chose à faire avec la veste ? _TB_D438=Inspectez-la et essayez de trouver des preuves matérielles. _TB_Q225=Comment arriver à déterminer l'origine du fauteuil roulant ? _TB_D430=Il doit y avoir quelque chose sur le fauteuil qui nous a échappé. Assurez-vous de bien l'avoir inspecté. _TB_Q237=Que faire avec ce poil de chat ? _TB_D442=Les chats perdent constamment des poils. Peut-être qu'il en a perdu d'autres ailleurs. _TB_Q238=Que signifie cette armoirie sur l'anneau ? _TB_D443=Si c'est une armoirie unique, elle pourrait bien figurer sur d'autres souvenirs ou effets personnels. _TB_Q229=Les fragments de bouteille cassée peuvent-ils nous apprendre autre chose ? _TB_D434=Ces fragments peuvent contenir des preuves matérielles importantes. Inspectez-les avec plus d'attention. _TB_Q234=Comment puis-je déterminer l'heure de la mort de la victime ? _TB_D439=Il doit y avoir quelque chose sur le lieu où la victime a été trouvée qui pourrait nous donner un indice. _TB_Q232=Comment faire pour monter un dossier solide contre Markus van der Hellen? _TB_D437=Nous devrions aller voir de plus près ce qu'on a trouvé dans sa benne à ordures. Peut-être que certaines preuves matérielles nous ont échappé. _TB_Q236=Que faire avec l'empreinte sur la bombe ? _TB_D441=Pas grand chose, étant donné qu'elle n'est que partielle. Si nous pouvons en trouver une plus complète, on pourrait peut-être la combiner en une seule empreinte pour chercher ensuite dans l'ordinateur. _TB_Q228=Comment puis-je trouver qui est responsable des graffitis sur le mur de l'asile ? _TB_D432=L'asile est un refuge pour beaucoup de gens: des criminels, des sans-abri, des fugueurs... donc nous allons devoir être minutieux. Il doit y avoir une preuve dans la pièce qui nous permettra de réduire les possibilités. _TB_Q227=Comment faire pour identifier le propriétaire de l'empreinte de chaussure à l'asile ? _TB_Q231=Que faire avec ce fragment d'empreinte ? _TB_D436=Pas grand chose, étant donné qu'elle n'est que partielle. Si nous pouvons trouver d'autres fragments, on pourrait peut-être la combiner en une seule empreinte pour chercher ensuite dans l'ordinateur. _TB_D1364=C'est tout ce dont nous avons besoin pour l'instant. _TB_D1365=Pas de problème. Qu'est-ce que vous avez ? _TB_D1366=Je vais jeter un oeil. _TB_D1367=Je peux y jeter un oeil. _TB_D1368=Je n'ai rien pour vous pour l'instant, coéquipier. _TB_D1369=On ne peut pas utiliser ça là. _TB_D1370=Ce n'est pas fait pour ça. _TB_D1371=Il y a un meilleur outil à utiliser. _TB_D1372=Essayez d'utiliser un outil du même type. _TB_D1373=Vous êtes proche, quelque chose de similaire. _TB_D1374=Quelque chose d'autre de similaire. _TB_D1375=Nous sommes un peu trop près pour ramasser ça. _TB_D1376=On doit reculer et réessayer. _TB_D1377=Trop près pour ramasser ça. _TB_D1378=Il n'y a rien de spécial ici. _TB_D1379=Y'a rien ici. _TB_D1380=Rien qui nous intéresse ici. _TB_D1381=Vous ne devriez pas chercher d'empreintes là. _TB_D1382=Vous ne pourrez pas chercher d'empreintes là-dessus. _TB_D1383=Ce n'est pas la bonne surface pour chercher des empreintes. _TB_D1384=Il n'y a pas d'empreintes là. _TB_D1385=Aucune empreinte, là. _TB_D1386=Je ne vois aucune empreinte ici. _TB_D1387=Vous ne pouvez pas assembler ça. _TB_D1388=Ces deux-là ne vont pas ensemble. _TB_D1389=Ça ne va pas ensemble. _TB_D1390=Beau travail. _TB_D1391=Vous savez y faire, coéquipier. _TB_D1392=Joli ! _TB_D1393=Ça ne correspond pas vraiment. Faites bien attention aux détails subtils entre les deux. Interpréter des preuves ça ne veut pas dire "deviner", vous savez. _TB_D1394=Le plus important, c'est les details. Et ceux-là ne correspondent pas. Vous devriez être sûr d'avoir une correspondance exacte avant de me demander une confirmation. _TB_D1395=Ça ne correspond pas exactement. Vérifiez les petits détails quand vous faites une comparaison. Ensuite, quand vous êtes sûr, demandez moi une confirmation. _TB_D1396=Ces deux-là ne correspondent pas. Essayez d'être vraiment sûr quand vous me demandez une confirmation. Tout est dans les détails. _TB_D1397=Je vois où vous voulez en venir, mais ça ne colle pas. Soyez vraiment sûr de vous avant de me demander ce genre de choses _TB_D1398=C'est proche mais c'est pas ça. Vous aviez vraiment besoin de moi pour vous le dire ? Les détails sont ce qu'il y a de plus important. _TB_D2460=Je ne sais pas... je ne suis pas sûr que ceux-là soient assez similaires. _TB_D2461=Mon petit doigt me dit qu'un de ceux-là est le bon. _TB_C5=Warrick _TB_Q211=Preuve ? _TB_Q212=Suspect ? _TB_Q293=Victime ? _TB_B171=0 _TB_B172=0 _TB_B173=0 _TB_B349=0 _TB_B15=Morceau de tissu déchiré (Ruelle) _TB_B47=Mégot de cigarette (Repaire) _TB_B52=Mégot de cigarette (Prêteur sur gages) _TB_B82=...chantillon d'ADN (Claire Thomas) _TB_B62=Larve (Cheminée de la résidence) _TB_B72=...chantillon d'ADN (Markus van der Hellen) _TB_B9=Tache sur le pantalon (Pantalon de la victime) _TB_B8=ADN de la victime (Autopsie) _TB_B61=Feuilles de papier brûlées (Cheminée de la résidence) _TB_B25=Facture de carte bleue (donnée par le propriétaire du restaurant) _TB_B51=Feuille chiffonnée (Prêteur sur gages) _TB_B48=Feuille de papier (Repaire) _TB_B10=Reçu pour Truffes et Asperges (Benne à ordures) _TB_B11=Reçu pour Truffes et Aubergines (Benne à ordures) _TB_B12=Reçu pour Truffes et Omelette norvégienne (Benne à ordures) _TB_B83=Empreintes (Claire Thomas) _TB_B36=Empreintes (Fauteuil roulant de l'asile) _TB_B73=Empreintes (Markus van der Hellen) _TB_B49=Empreinte assemblée (Asile et Repaire du gang) _TB_B13=Nourriture jetée (Benne à ordures de la ruelle) _TB_B100=Fragment de verre pointu (Asile) _TB_B129=Fragment de verre droit (Asile) _TB_B68=Fragments de bouteille assemblés (Asile) _TB_B37=Impression de numéro de série (Fauteuil roulant de l'asile) _TB_B29=...chantillon de peinture en bombe (Mur de l'asile) _TB_B54=Veste (Prêteur sur gages) _TB_B55=Prélèvement de tache (Veste) _TB_B14=Substance poudreuse (Nourriture jetée) _TB_B39=...chantillon liquide (Sol de l'asile) _TB_B57=Anneau (Prêteur sur gages) _TB_B163=Inscription sur le dossier (Fauteuil roulant de l'asile) _TB_B45=Bombe de peinture (Repaire) _TB_B78=Correspondance établie !  Base de données mise à jour...  L'heure de la mort remonte à 28 heures, +/- 2 heures _TB_B53=Correspondance ADN établie !  Base de données mise à jour... _TB_B65=Correspondance ADN établie !  Base de données mise à jour... _TB_B66=Correspondance empreinte établie!  Base de données mise à jour... _TB_B185=Correspondance poil établie !  Base de données mise à jour...  L'échantillon vient d'un chat de Singapour. _TB_B17=Correspondance carte de crédit établie !  Propriétaire : J.J. Thomas Adresse : Suite 3700, Résidence North Meadows, Las Vegas. Plafond : 50,000 $. ...tat de la carte : Active. _TB_B392=Aucune correspondance ADN  Base de données mise à jour... _TB_B81=Aucune correspondance ADN  Base de données mise à jour... _TB_B164=Correspondance ADN établie !  Base de données mise à jour... _TB_B58=Correspondance poil établie !  Base de données mise à jour...  L'échantillon vient d'un chat de Singapour. _TB_B64=Correspondance poil établie !  Base de données mise à jour... _TB_B74=Aucune correspondance ADN  Base de données mise à jour... _TB_B75=Aucune correspondance empreinte  Base de données mise à jour... _TB_B77=Correspondance trace de pas établie !  Taille : 45 Marque : ToughTread Bruiser  Base de données mise à jour... _TB_B50=Casier judiciaire trouvé !  Nom : Lane Jackson Taille : 1m80 Âge : 27 Poids : 79 Cheveux: Bruns Yeux : Marron Pointure : 45 Arrestations : 1/2 Cambriolage, 23/10 Possession de stupéfiants Remarques : Possible affiliation avec un réseau local de voleurs d'auto-radios. _TB_B310=Aucune correspondance ADN  Base de données mise à jour... _TB_B393=Aucune correspondance ADN  Base de données mise à jour... _TB_B71=Larve de mouche bleue (Asile) _TB_B63=Poil de chat (Résidence) _TB_B56=...chantillon de poil (Veste) _TB_B415= _TB_B43=Fragment d'empreinte (Verre pointu) _TB_B44=Fragment d'empreinte (Verre droit) _TB_B165=Empreinte partielle (Fragments de bouteille assemblés) _TB_B46=Empreinte partielle (Bombe de peinture) _TB_B40=Empreinte dans la poussière (Asile) _TB_B33=Empreinte dans la boue (Asile) _TB_B428= _TB_L6=Asile abandonné _TB_L12=Bureau de Brass (Jim Brass) _TB_L11=Bureau de Grissom _TB_L7=Repaire _TB_L14=Laboratoire (Greg Sanders) _TB_L4=Le Figaro _TB_L10=Morgue (Docteur Al Robbins) _TB_L9=Résidence North Meadows _TB_L8=Prêteur sur gages _TB_A589=Mouche bleue de l'asile _TB_A590=Mouche bleue à 12 heures _TB_A591=Mouche bleue à 16 heures _TB_A592=Mouche bleue à 20 heures _TB_A593=Mouche bleue à 24 heures _TB_A594=Mouche bleue à 28 heures _TB_A595=Empreinte dans la poussière. _TB_A596=Code produit : 10331 _TB_A597=Code produit : 00942 _TB_A598=Code produit : 04755 _TB_A599=Code produit : 09823 _TB_A600=Code produit : 04431 _TB_A601=Empreinte sur la poignée _TB_A602=Lim, Trevor _TB_A603=Solway, Jeff _TB_A604=Tam, Derek _TB_A605=Mar, Clint _TB_A606=McNabb, Patrick _TB_A607=ADN sur la cigarette trouvée chez le Prêteur sur gages _TB_A608=Référence ADN : 11342 _TB_A609=Référence ADN : 50982 _TB_A610=Référence ADN : 32133 _TB_A611=Référence ADN : 92341 _TB_A612=Référence ADN : 97754 _TB_A615=Informations de carte de crédit _TB_A770=0 _TB_A776=0 _TB_A782=Empreinte dans la boue _TB_A783=Code produit : 5512 _TB_A784=Code produit : 5525 _TB_A785=Code produit : 5529 _TB_A786=Code produit : 5476 _TB_A787=Code produit : 5923 _TB_A788=Poil de la résidence _TB_A789=Chat de Singapour _TB_A790=Chat de Malte _TB_A791=Chat siamois _TB_A792=Chat birman ganté _TB_A793=Chat du Bengale _TB_A794=ADN de la larve dans la cheminée _TB_A795=Référence ADN : 63421 _TB_A796=Référence ADN : 92300 _TB_A797=Référence ADN : 01322 _TB_A798=Référence ADN : 31751 _TB_A799=Référence ADN : 44120 _TB_A800=ADN sur la cigarette prise au le repaire _TB_A801=Référence ADN : 11342 _TB_A802=Référence ADN : 50982 _TB_A803=Référence ADN : 32133 _TB_A804=Référence ADN : 92341 _TB_A805=Référence ADN : 97754 _TB_A806=0 _TB_A812=ADN de la tâche sur le pantalon _TB_A813=Référence ADN : 66209 _TB_A814=Référence ADN : 42644 _TB_A815=Référence ADN : 11934 _TB_A816=Référence ADN : 19580 _TB_A817=Référence ADN : 00143 _TB_A818=Poil sur la veste _TB_A819=Chat de Singapour _TB_A820=Chat de Malte _TB_A821=Chat siamois _TB_A822=Chat birman ganté _TB_A823=Chat du Bengale _TB_A824=ADN de la victime _TB_A825=Référence ADN : 63421 _TB_A826=Référence ADN : 92300 _TB_A827=Référence ADN : 01322 _TB_A828=Référence ADN : 31751 _TB_A829=Référence ADN : 44120 _TB_A1003=ADN de Markus _TB_A1004=Référence ADN : 30086 _TB_A1005=Référence ADN : 75662 _TB_A1006=Référence ADN : 62862 _TB_A1007=Référence ADN : 41048 _TB_A1008=Référence ADN : 35071 _TB_A1009=Empreintes de Markus _TB_A1010=DeYoung, Joel _TB_A1011=Storc, Shawn _TB_A1012=MacDougal, Jennifer _TB_A1013=Callisto, Leda _TB_A1014=Maruno, Yolanda _TB_A1015=ADN de Claire _TB_A1016=Référence ADN : 66209 _TB_A1017=Référence ADN : 42644 _TB_A1018=Référence ADN : 11934 _TB_A1019=Référence ADN : 19580 _TB_A1020=Référence ADN : 00143 _TB_A1021=Empreintes de Claire _TB_A1022=Lim, Trevor _TB_A1023=Solway, Jeff _TB_A1024=Tam, Derek _TB_A1025=Mar, Clint _TB_A1026=McNabb, Patrick _TB_A1028=0 _TB_A1029=Référence ADN : 66209 _TB_A1030=Référence ADN : 42644 _TB_A1031=Référence ADN : 11934 _TB_A1032=Référence ADN : 19580 _TB_A1033=Référence ADN : 00143 _TB_A1058=Empreinte combinée _TB_A1059=Van Damme, Tony _TB_A1060=Jackson, Lane _TB_A1061=Robillard, Wendy _TB_A1062=Ross, Iain _TB_A1063=Ceraldi, James _TB_A1064=(Correct) _TB_A1100=ADN sur le tissu ensanglanté _TB_A1101=Référence ADN : 99924 _TB_A1102=Référence ADN : 63441 _TB_A1103=Référence ADN : 74069 _TB_A1104=Référence ADN : 55125 _TB_A1105=Référence ADN : 41290 _TB_Z20=La victime est jetée dans l'asile _TB_Z184=Le vomi analysé sur la tache du pantalon _TB_Z394=Du poison passe dans le sang _TB_Z395=Début d'ulcère à l'estomac _TB_Z396=La nourriture dans la benne est empoisonnée _TB_Z397=Analyse de l'échantillon de poil _TB_Z398=Meurtre à l'asile _TB_Z399=Claire tue avec de la vodka _TB_E88=Extrait de la victime par Al Robbins pendant son autopsie. _TB_E92=Une tache à l'odeur putride est trouvée sur le pantalon de la victime. _TB_E428=Se révèle être du vomi. Contient des traces d'asperges et d'oeufs brouillés. De l'ADN a été extrait de l'échantillon. _TB_E117=Reçu pour une spécialité à la truffe et une omelette aux asperges trouvé dans la benne du restaurant. _TB_E118=Reçu pour deux spécialités à la truffe et des pâtes aux aubergines grillées trouvé dans la benne du restaurant. _TB_E119=Reçu pour une spécialité à la truffe et une omelette norvégienne trouvé dans la benne du restaurant. _TB_E987=0 _TB_E120=Nourriture jetée trouvée dans la benne à ordures de la ruelle du restaurant. Il semblerait qu'il y ait une sorte de substance dessus. Un examen approfondi est nécessaire. _TB_E121=Légères traces de poudre trouvées sur la nourriture dans la benne de la ruelle. _TB_E124=Morceau de tissu pris sur le barbelé au fond de la ruelle du restaurant. _TB_E3560=La commande sur le reçu correspond à la truffe trouvée dans l'estomac de la victime et au vomi sur son pantalon. _TB_E418=De la nourriture de plusieurs plats différents trouvée jetée dans la benne à ordures. _TB_E419=La poudre contient de la diphacinone, une mort-aux-rats très toxique. _TB_E1174=...tait couverte de diphacinone, de la mort-aux-rats. _TB_E859=De l'ADN a été extrait du sang trouvé sur le tissu et preparé pour analyse sur l'ordinateur. _TB_E947=Une copie carbone de la facture de carte de crédit du reçu pour la truffe et l'omelette aux asperges. _TB_E3553=La carte de crédit appartient à J.J. Thomas. _TB_E956=L'échantillon d'ADN appartient à Markus van der Hellen. _TB_E349=ADN prélevé dans la bouche de Markus. _TB_E957=Empreintes prélevées de Markus van der Hellen _TB_E350=Empreintes de Markus van der Hellen (Markus van der Hellen) -- Obtenues durant l'interrogatoire. _TB_E439=Empreinte complète trouvée sur la poignée du fauteuil roulant. _TB_E440=Moule pris des numéros érodés sur le fauteuil roulant. _TB_E950=Inscription trouvée sur le dossier du fauteuil roulant. Il a appartenu à un hôpital de Seattle. _TB_E445=Prélevé sur le sol de l'asile, près du lieu où le corps a été trouvé. _TB_E802=Empreinte dans la boue moulée sur le sol de l'asile. _TB_E446=Empreinte dans la poussière trouvée sur le sol de l'asile _TB_E448=Petite larve de mouche bleue trouvée sur le sol de l'asile où la victime se trouvait dans une mare de son propre sang. _TB_E648=Fragment de verre de bouteille pointu trouvé sur le sol de l'asile. _TB_E449=Empreinte partielle découverte sur le morceau de verre brisé trouvé sur le sol de l'asile. _TB_E649=Fragment de verre de bouteille droit trouvé sur le sol de l'asile. _TB_E1464=Empreinte partielle découverte sur le morceau de verre brisé trouvé sur le sol de l'asile. _TB_E946=Empreinte partielle assemblée des deux fragments d'empreinte trouvés sur les bouteilles cassées. _TB_E965=Assemblé avec l'autre morceau de bouteille pour former un seul morceau de verre. _TB_E299=Assemblé avec l'autre morceau de bouteille pour former un seul morceau de verre. _TB_E913=Peinture fraîche en bombe prélevée sur le mur de l'asile. _TB_E4240=Assemblé avec les morceaux de bouteille trouvés à l'asile. _TB_E996=L'analyse de la mouche bleue suggère que la victime était morte depuis environ 28 heures, à 2 heures près. _TB_E453=L'agrandissement du numéro de série trouvé sur le fauteuil roulant révèle: SN-21003. _TB_E803=Liquide identifié comme étant de la vodka Leroy Bank's Premium. Coûte environ 6$ la bouteille. _TB_E804=Marque et composition de la peinture du graffiti déterminées. _TB_E995=Concordant avec des bottes ToughTread Bruiser taille 45. _TB_E805=Les chaussures ToughTread Bruiser et la peinture du graffiti correspondent à un gang local appellé les "Soldats Sanglants". _TB_E806=Impossible de déterminer d'où vient le fauteuil roulant sans d'abord connaître l'hôpital. _TB_E455=Mégot de cigarette trouvé dans un cendrier situé sur la table de billard au repaire du gang. _TB_E456=Un carnet de notes vierge trouvé au repaire du gang. _TB_E457=Bombe de peinture à graffiti trouvée au repaire du gang. _TB_E1003=Empreinte prélevée sur une bombe de peinture trouvée au repaire du gang. _TB_E1010=[Autolab] _TB_E1007=Empreinte complète combinée des empreintes partielles sur les morceaux de bouteille assemblés et la bombe de peinture. _TB_E3554=Les empreintes placent Lane Jackson au repaire. _TB_E807=La peinture de la bombe correspond à la peinture trouvée à l'asile. _TB_E813=Greg a réussi à extraire de l'ADN du mégot de cigarette. _TB_E808=L'analyse éléctrostatique révèle l'adresse d'un magasin en ville: "Prêteur sur gages, Ogden et 4éme rue" _TB_E809=Feuille chiffonnée trouvée dans la poubelle près du prêteur sur gages. _TB_E207=Mégot de cigarette jeté près de l'entrée du prêteur sur gages. _TB_E811=Greg a réussi à extraire de l'ADN du mégot de cigarette. _TB_E815=L'ADN de la cigarette du prêteur sur gages correspond à l'ADN extrait de la cigarette trouvée au repaire. _TB_E814=L'ADN de la cigarette du repaire correspond à l'ADN extrait de la cigarette trouvée chez le prêteur sur gages. _TB_E366=[Autolab] _TB_E459=Veste usée et déchirée trouvée à l'extérieur du prêteur sur gages. _TB_E460=...chantillon d'une tâche prélevée sur le devant de la veste. _TB_E461=Poil prélevé sur la veste usée trouvée chez le prêteur sur gages. _TB_E816=Anneau en or avec un symbole gravé. Trouvé devant le prêteur sur gages. _TB_E462=Vomi récupéré sur la veste. Contenu identifié comme étant de l'asperge et du brie. Pas assez d'ADN pour une analyse. _TB_E463=L'anneau est petit -- taille 5. _TB_E1020=[Autolab] _TB_E817=Animal identifié comme étant une espèce rare de chat de Singapour. _TB_E466=Découvertes dans la cheminée à la résidence North Meadows. Texte à peine lisible. _TB_E467=Larve de mouche bleue trouvée dans la pelle à poussière à la résidence. _TB_E268=Touffe de poils récupérée dans boîte du chat. _TB_E469=Identifié comme étant un rapport d'enquête privée, commanditée par J.J. Thomas. _TB_E1520=Appartient à un chat de race de Singapour. _TB_E398=En utilisant une nouvelle technique, Greg a réussi à extraire de l'ADN de la larve. _TB_E1057=Correspond à l'ADN récupéré sur la victime. _TB_E1056=Correspond à l'ADN récupéré sur la larve trouvée à la résidence. _TB_E473=Poil correspondant au poil de chat récupéré à la résidence. _TB_E472=Correspond au poil d'animal récupéré sur la veste trouvée chez le prêteur sur gages. _TB_E1078=ADN pris sur Claire Thomas dans la salle d'interrogatoire. _TB_E410=ADN de Claire Thomas (Claire Thomas) -- Prélevé dans la bouche de Claire. _TB_E1077=Empreintes de Claire Thomas prélevées dans la salle d'interrogatoire. _TB_E411=Empreintes de Claire Thomas (Claire Thomas) -- Obtenues durant l'interrogatoire _TB_E474=L'ADN sur la tâche correspond à l'ADN de Claire Thomas. _TB_E475=L'ADN de Claire correspond à l'ADN récupéré dans le vomi à l'arrière du pantalon de la victime. _TB_E1068=Les empreintes sur le fauteuil roulant sont celles de Claire. _TB_E1069=Correspond aux empreintes de Claire Thomas. OC02_Q01_A00=Quel était le taux d'alcool prélevé dans la victime sans-abri ? OC02_Q01_A01=5 OC02_Q01_A02=10 OC02_Q01_A03=2 OC02_Q01_A04=0.5 OC02_Q02_A00=Pendant une autopsie, qu'indique une stéatose hépatique ? OC02_Q02_A01=La personne buvait beaucoup. OC02_Q02_A02=La personne fumait beaucoup. OC02_Q02_A03=La personne avait le cancer. OC02_Q02_A04=La personne était diabétique. OC02_Q03_A00=Quel était le principal ingrédient chimique dans la mort-aux-rats ? OC02_Q03_A01=Diphacinone OC02_Q03_A02=Dialyamine OC02_Q03_A03=Benzonitrite OC02_Q03_A04=Strychnine OC02_Q04_A00=Quel était la taille de l'anneau de la victime ? OC02_Q04_A01=5 OC02_Q04_A02=7.5 OC02_Q04_A03=6 OC02_Q04_A04=4 OC02_Q05_A00=Où est-ce que les ambulanciers ont découvert le corps ? OC02_Q05_A01=Asile abandonné OC02_Q05_A02=Ruelle OC02_Q05_A03=La morgue OC02_Q05_A04=Entérré dans un champ OC02_Q06_A00=Quel dessert figurait sur un des reçus trouvés dans la benne du restaurant ? OC02_Q06_A01=Omelette norvégienne OC02_Q06_A02=Clafoutis aux cerises OC02_Q06_A03=Tarte aux pommes OC02_Q06_A04=Flambé au chocolat OC02_Q07_A00=Quel était le plafond de la carte de crédit de J.J. Thomas? OC02_Q07_A01=50.000 $ OC02_Q07_A02=10.000 $ OC02_Q07_A03=30.000 $ OC02_Q07_A04=100.000 $ OC02_Q08_A00=Quelle était la couleur de la chemise du restaurateur pendant l'interrogatoire ? OC02_Q08_A01=Blanche OC02_Q08_A02=Bleue foncée OC02_Q08_A03=Noire OC02_Q08_A04=Grise OC02_Q09_A00=Dans quelle salle de l'asile a-t-on trouvé le corps de la victime ? OC02_Q09_A01=Salle B OC02_Q09_A02=Salle E OC02_Q09_A03=Salle H OC02_Q09_A04=Salle 6 OC02_Q10_A00=D'où vient le fauteuil roulant à l'origine ? OC02_Q10_A01=Hôpital Grace Memorial à Seattle OC02_Q10_A02=Hôpital Western à Seattle OC02_Q10_A03=Hôpital Memorial à Washington OC02_Q10_A04=Hôpital General à Miami OC02_Q11_A00=Combien coûte une bouteille de vodka Leroy Bank's Premium ? OC02_Q11_A01=6 $ OC02_Q11_A02=25 $ OC02_Q11_A03=16 $ OC02_Q11_A04=45 $ OC02_Q12_A00=Selon l'analyse de la mouche bleue, à quand remonte l'heure de la mort ? OC02_Q12_A01=28 Heures OC02_Q12_A02=48 Heures OC02_Q12_A03=42 Heures OC02_Q12_A04=8 Heures OC02_Q13_A00=Quel type de drapeau était accroché au repaire des membres du gang ? OC02_Q13_A01=Drapeau anglais OC02_Q13_A02=Drapeau des Black panthers OC02_Q13_A03=Drapeau italien OC02_Q13_A04=Croix gammée OC02_Q14_A00=Quel crimes apparaissaient dans le casier judiciaire de Lane Jackson ? OC02_Q14_A01=Cambriolage, possession de stupéfiants OC02_Q14_A02=Viol, meurtre OC02_Q14_A03=Conduite en état d'ivresse, vol OC02_Q14_A04=Possession d'arme à feu, cambriolage OC02_Q15_A00=Quel instrument de musique se trouvait dans la vitrine du prêteur sur gages ? OC02_Q15_A01=Guitare OC02_Q15_A02=Accordéon OC02_Q15_A03=Banjo OC02_Q15_A04=Piano OC02_Q16_A00=Que disait le signe en néon dans la vitrine du prêteur sur gages ? OC02_Q16_A01=Open 24 Hours OC02_Q16_A02=Closed OC02_Q16_A03=Back in 5 minutes OC02_Q16_A04=Back at 11:30 OC02_Q17_A00=De quelle espèce rare était le chat de J.J. Thomas ? OC02_Q17_A01=Singapour OC02_Q17_A02=Siamois OC02_Q17_A03=Persan OC02_Q17_A04=Albinos OC02_Q18_A00=Quel était le nom du gang auquel appartenait Lane Jackson ? OC02_Q18_A01=Soldats Sanglants OC02_Q18_A02=Poignardeurs OC02_Q18_A03=Peintres fous OC02_Q18_A04=Diables Rouges OC02_Q19_A00=Comment est mort J.J. Thomas ? OC02_Q19_A01=Cancer des poumons OC02_Q19_A02=Overdose OC02_Q19_A03=Accident de voiture OC02_Q19_A04=Vieillesse OC02_Q20_A00=Quel est le nom du restaurant de Markus ? OC02_Q20_A01=Le Figaro OC02_Q20_A02=La Bouchon OC02_Q20_A03=Le Franco OC02_Q20_A04=Bistro Margot OC02_Q21_A00=Combien y avait-il de canettes de soda dans la benne du restaurant ? OC02_Q21_A01=4 OC02_Q21_A02=3 OC02_Q21_A03=2 OC02_Q21_A04=5 OC02_Q22_A00=Quelle était la couleur du morceau de tissu trouvé sur le barbelé dans la ruelle du restaurant ? OC02_Q22_A01=Bleu OC02_Q22_A02=Rouge OC02_Q22_A03=Noir OC02_Q22_A04=Gris OC02_Q23_A00=Qu'est-ce qui est dessiné sur le mur au repaire du gang, au-dessus de la table de billard ? OC02_Q23_A01=Un crâne OC02_Q23_A02=Un aigle OC02_Q23_A03=Un marteau OC02_Q23_A04=Une femme nue OC02_Q24_A00=Combien reste-il de boules sur la table de billard du gang ? OC02_Q24_A01=4 OC02_Q24_A02=3 OC02_Q24_A03=8 OC02_Q24_A04=5 OC02_Q25_A00=Quelle est la couleur de la chemise de Claire ? OC02_Q25_A01=Orange OC02_Q25_A02=Rouge OC02_Q25_A03=Bleue OC02_Q25_A04=Noire back=Retour CF_ButtonInfo_About_Trinity=Cliquez ici pour consulter le triangle des preuves. CF_ButtonInfo_Close=Cliquez ici pour fermer le dossier. CF_ButtonInfo_Play=Cliquez ici pour revoir cette reconstitution. CF_ButtonInfo_RapSheet=Cliquez ici pour consulter le casier judiciaire du suspect. CF_ButtonInfo_Reconstructions=Cliquez ici pour revoir la reconstitution de votre choix. CF_ButtonInfo_Scroller=Cliquez ici pour faire défiler les informations contenues dans le dossier. CF_ButtonInfo_Suspect=Cliquez ici pour consulter les informations sur un suspect en particulier. CF_ButtonInfo_Suspects=Cliquez ici pour consulter les informations relatives à tous les suspects recensés. CF_ButtonInfo_Victim=Cliquez ici pour consulter les informations sur une victime en particulier. CF_ButtonInfo_Victims=Cliquez ici pour consulter les informations relatives à toutes les victimes recensées. CF_ButtonName_Close=FERMER CF_ButtonName_Play=Lancer CF_ButtonName_RapSheet=Casier judiciaire CF_ButtonName_Reconstructions=Reconstitutions CF_ButtonName_Suspects=Suspects CF_ButtonName_Victims=Victimes CF_CrimeScene=Lieu du crime CF_Headings_Information=Informations CF_Headings_Suspect_Scene=Suspect - Lieu du crime CF_Headings_Victim_Scene=Victime - Lieu du crime CF_Headings_Victim_Suspect=Suspect - Victime CF_Suspect=Suspect CF_Title=Dossier CF_Victim=Victime Confirm=Confirmer correspondance continue=Continuer CS_About_Trinity=LE TRIANGLE DES PREUVES  Le triangle des preuves détermine les relations fondamentales qui existent entre les trois éléments d'un crime : le suspect, le lieu du crime et la victime.  Victime/Lieu du crime (pour la victime uniquement) : permet de confirmer l'endroit où le crime a été commis.  Suspect/Lieu du crime (pour chaque suspect) : permet d'établir le lien entre le suspect et le lieu du crime.  Suspect/Victime (pour chaque suspect) : permet de relier le suspect à la victime.  Chaque lien peut être renforcé par la découverte de nouvelles preuves, telles que des effets personnels, des détails d'alibis, des traces ou des témoignages. La flèche représentant chaque lien de votre dossier deviendra plus importante et changera de couleur au fur et à mesure que vous apporterez des preuves supplémentaires pour étayer votre hypothèse. DNA=ADN EP_ButtonInfo_Close=Cliquez ici pour fermer la fenêtre d'informations sur la preuve. EP_ButtonInfo_Scroller=Cliquez et faites glisser le curseur pour faire défiler les informations sur la preuve. EP_ButtonName_Close=FERMER EP_Title=Informations sur la preuve exit=Quitter Finger_Print=EMPREINTES DIGITALES In_progress=En cours... Lab_Generic_Help=COMPARAISONS ET RECHERCHES  Faites glisser un objet disponible (empreintes, ADN, etc.) de la barre d'outils de l'ordinateur, en haut, sur l'une des deux fenêtres pour commencer à analyser votre preuve.  Recherches Si vous cliquez sur "Rechercher", l'ordinateur ira chercher dans la base de données appropriée d'éventuelles correspondances et vous fournira une série de "Résultats" dans la barre de résultats, en bas. Remarque : il n'y a pas toujours de correspondance à trouver parmi les résultats ! Alors à vous de voir s'il existe réellement une correspondance.  Comparaisons Faites glisser une deuxième preuve dans l'autre fenêtre, en allant la chercher soit dans la barre d'outils, en haut, soit dans la barre de résultats, en bas. Si vous estimez qu'elles sont similaires, cliquez sur le bouton "Confirmer correspondance" pour demander confirmation à votre coéquipier. Lab_Help=Assistance interface Lab_Microscope_Help=AGRANDISSEMENT D'IMAGE/MICROSCOPE  Faites glisser un objet disponible (photo, cheveu, insecte, etc.) de la barre d'outils, en haut, sur l'un des deux oculaires pour agrandir une pièce à conviction.  ...chantillons connus Dans certains cas, une série d'échantillons à comparer avec la preuve apparaîtra automatiquement dans la barre de résultats, en bas. Vous pouvez les utiliser comme échantillons de référence pour les comparer à celui que vous avez prélevé.  Comparaisons Faites glisser une deuxième preuve sur l'autre oculaire, en allant la chercher soit dans la barre d'outils, en haut, soit dans les échantillons connus, en bas (s'il y en a). Si vous estimez qu'ils sont similaires, cliquez sur le bouton "Confirmer correspondance" pour demander confirmation à votre coéquipier. Lab_Prepared_Slides=Agrandissement d'image/Microscope Lab_SearchLinks_Help=RECHERCHE : FONCTIONS SP...CIALES  Faites glisser un objet disponible (document, disquettes, etc.) de la barre d'outils de l'ordinateur, en haut, sur l'une des deux fenêtres pour commencer à analyser votre preuve.  Recherche Si vous cliquez sur "Rechercher", l'ordinateur ira chercher dans la base de données appropriée d'éventuelles correspondances et vous informera du résultat de votre recherche. Remarque : parfois, il vous faudra trouver des informations supplémentaires pour limiter l'étendue de votre recherche. Lab_Title_Computer_Main_Menu=ORDINATEUR DU LABORATOIRE Lab_Title_DNA=RECHERCHE/ANALYSE : ADN Lab_Title_Finger_Print=RECHERCHE/ANALYSE : EMPREINTES Lab_Title_Search_Link=RECHERCHE : FONCTIONS SP...CIALES Lab_Title_Shoe_Print=RECHERCHE/ANALYSE : EMPREINTES Lab_Title_Tire_Tread=RECHERCHE/ANALYSE : TRACES DE PNEUS Load_Unopened=Le dossier n'a pas été ouvert. Main_Menu=Menu principal Menu_AV_Quality_Message=Les changements apportés à la qualité vidéo ne prendront pas effet immédiatement. Relancez le jeu pour qu'ils soient pris en compte. Menu_AV_Quality_OK_Info=Cliquez ici pour continuer. Menu_AV_Quality_OK_Label=OK Menu_Case_1_Name=Cascade tragique Menu_Case_2_Name=Sans-abri, sans identité Menu_Case_3_Name=Une histoire à creuser Menu_Case_4_Name=Meurtre par accident Menu_Case_5_Name=Le varan volé Menu_Credits_Credits=0Crédits CSI  0Voix 0Gil Grissom : William Petersen Catherine Willows : Marg Helgenberger Sara Sidle : Jorja Fox Warrick Brown : Gary Dourdan Nick Stokes : George Eads Jim Brass : Paul Guilfoyle Greg Sanders : Eric Szmanda Al Robbins : Robert David Hall   0369 Interactive  0Producteurs 0Steve Bocska Kirsten Forbes Stephen van der Mescht  0Responsable design 0Steve Bocska  0Designer 0Shae Coan  0Responsable graphismes 0Darren Woo  0Graphismes de conception et storyboards 0Colin Lorimer Peter De Tina  0Modèles 3D des personnages et textures 0Jeff Solway  0Autres graphismes personnages 0Anshin Chu John Zhongyi Wang Graham Houston  0Animation 0Patrick McNabb  0Responsables environnements 3D 0Hironmoy Bhowmik Mike Marraffa  0Environnements 3D 0Clint Mar Derek Young  0Conception graphismes 0Ting Ting Chen  0Graphismes des scènes cinématiques 0Trevor Lim  0Responsable programmation 0Julian Beak  0Programmeur 0Joel Kinman  0Directeur technique 0Xichi Zheng  0Consultant scénario et auteur des dialogues 0Max Allan Collins  0Conseiller technique 0Daniel Holstein  0Directeur son 0Adam Gejdos  0Compositeur musiques 0John M. Keane  0Design sonore 0David Van Slyke  0Conception effets sonores/montage 0Cory Hawthorne  0Monteurs dialogues 0Cory Hawthorne Roman Tomazin  0Enregistrement des dialogues (369 Interactive) 0Roman Tomazin  0Mastering des dialogues 0James Meyer  0Directeur département audio 0Iain Ross  0Casting et coordination 0Blindlight  0Production doublage voix (LA) 0Blindlight  0Directeurs artistiques 0Dawn Hershey, C.S.A. Brigitte Burdine  0Ingénieurs du son 0J. David Atherton Morgan Gerheart Rob Holt  0Voix  0Narratrice : Jodi Regts  Affaire 1 : Cascade Ace Dillinger : Jason Nickolaff Cory Muzotti : Louis Chirillo David McLadden : Jason Simpson Leslie Handleman : Samantha Farris  Affaire 2 : Sans-abri, sans identité Claire Thomas : Eva DeViverios Markus van der Hellen : Mark Oliver Loubard suspect : Brent Miller  Affaire 3 : Une histoire à creuser Adam Kilborn : Paul Dobson Elliot Lansdown : Brian Dobson John Montana : Alistair Abell Madame Lazora : Eva DeViverios  Affaire 4 : Meurtre par accident Clayton Regis : Kirby Morrow Gus Harrison : Peter Bensen Heather Colby : Brenda Crichlow  Affaire 5 : Le varan volé Arnold Ziegler : Peter Hanlon Domenic Petrenko : Mark Oliver Dr Julius Rivelli : Michael Dobson Victor Kaufman : David Neale Voix interphone : Chrysta Gejdos  0Bink Xtra 0Copyright © 2002-2003 Christopher Caleb  0Made with Macromedia  Utilise Bink Video. Copyright (C) 1997-2004 par RAD Game Tools, Inc.  0Remerciements spéciaux à : 0Ian Wilkinson, Fred Snow, Jay Balakrishnan, Paul Stark, Tim Hinds, Gerald Sombilon, Darren Esau, Liezel Sinclair, Shamus Horak, Neil Haran, Wolfgang Hamann, Alison Hammond, Danielle Michael, Jen MacDougall, Wendy Robillard, Iain Ross, Leah Rubin, Amber Thomson, Cliff Haman, Eric Legaspi, Rob Lorber, Geoff Richardson, Hiroshi Takahashi, Jeremy Mesana, Samuel Ko, Allen Goode, Tony Braculj, Jackson Dang, Mike Lunsted, Clint Tasker, Jemi Lee, Dave Roberts (Mark of the Unicorn)   0...dition Ubisoft Entertainment  0Producteur 0Shawn Storc  0Responsable contenu 0Laurentiu Rusu  0Producteur exécutif 0Tony Van  0Vice-président de l'édition 0Jay Cohen  0Responsable studio tests 0Roxana Magdo Botez  0Responsable tests 0Cristian Giuglea  0Testeurs 0Dorel Ignat Mihai Sacala Valeriu Bacuta Dana Angelescu Cristian Grozavu  0Chefs de groupe 0Karen E. Conroe Gabrielle Loeb  0Chefs de produit 0Sarah Ohring Chloe Phelizon  0Vice-président du marketing 0Tony Kee  0Responsable localisation 0Loïc Jacolin  0Gestion des relations publiques 0Tyrone Miller  0Direction des relations publiques 0Robin Carr  0Conception packaging 0Danielle Unis  0Séquences vidéo bonus 0Bader TV News Eric Allen Karen Higgins Gary Hoffman  0Remerciements spéciaux à : 0Jennifer Bennett, Bret Berry, Pascal Bonnet, Marie-Anne Boutet, Matt Case, Lev Chapelsky, Fat Box Inc, Jeffrey C. Nemerovski, Maryann C. Martin, Sandrine Mainemare, Corinne Marrinan, Jan Murray, James Regan, Ken Ross, Cecile Russeil, Christian Salomon, Brigham Stitt, Tom Usher, Rhonda Van, Willie Wareham, Anthony Zuiker  Menu_Credits_Return_Info=Cliquez ici pour retourner au Menu principal. Menu_Credits_Return_Label=Menu principal Menu_Load_Cases=Affaires Menu_Load_Cases_Info=Cliquez ici pour sélectionner cette affaire. Menu_Load_CDROM_Prepare_1=Veuillez insérer le CD-ROM 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas'. Menu_Load_CDROM_Prepare_2=Lorsque le CD-ROM demandé est dans le lecteur, cliquez sur PRÊT Menu_Load_CDROM_READY_Info=Cliquez ici lorsque le CD-ROM approprié est dans le lecteur. Menu_Load_CDROM_READY_Label=PRÊT Menu_Load_Confirm_Load=Ce n'est pas l'affaire sur laquelle vous enquêtez actuellement. Êtes-vous sûr de vouloir changer d'affaire ? Menu_Load_Confirm_NO_Info=Cliquez ici pour annuler. Menu_Load_Confirm_NO_Label=NON Menu_Load_Confirm_Restart=Lorsque vous recommencez une enquête, vous perdez toutes les précédentes sauvegardes de cette affaire. Mais vous ne perdrez pas vos statistiques de Meilleur classement. Êtes-vous sûr de vouloir recommencer ? Menu_Load_Confirm_YES_Info=Cliquez ici pour recommencer. Menu_Load_Confirm_YES_Label=OUI Menu_Load_Heading_Best=Meilleur classement Menu_Load_Heading_Current=Classement actuel Menu_Load_Heading_Stats=Statistiques Menu_Load_Load_Info=Cliquez ici pour charger et continuer l'affaire sélectionnée. Menu_Load_Load_Label=Charger Menu_Load_NoCD_Load=CD-ROM 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas' introuvable. Voulez-vous réessayer ? Menu_Load_NoCD_NO_Info=Cliquez ici pour annuler. Menu_Load_NoCD_NO_Label=NON Menu_Load_NoCD_YES_Info=Cliquez ici lorsque le CD-ROM approprié est dans le lecteur. Menu_Load_NoCD_YES_Label=OUI Menu_Load_Profiles=Profils enquêteurs Menu_Load_Profiles_Info=Cliquez ici pour sélectionner un profil d'enquêteur. Menu_Load_Profiles_Scroll_Info=Faites glisser le curseur pour faire défiler les différents profils d'enquêteurs disponibles. Menu_Load_Restart_Info=Cliquez ici pour recommencer l'affaire sélectionnée depuis le début. Menu_Load_Restart_Label=Recommencer Menu_Load_Stats=Statistiques Menu_Load_Window_Title=Message CSI Menu_LoadingCase_Cancel_Info=Cliquez ici pour annuler le chargement et retourner au Menu principal. Menu_LoadingCase_Cancel_Label=Annuler Menu_LoadingCase_Title=Chargement de l'affaire Menu_Main_Copyright=CSI: Crime Scene Investigation(tm): Dark Motives. CSI: CRIME SCENE INVESTIGATION: Dark Motives developed by 369 Interactive. (c)2004 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. CBS and the CBS eye design TM & (c)2004 CBS Broadcasting Inc. (c)2004 CBS Broadcasting Inc. and Alliance Atlantis Productions, Inc. CSI: CRIME SCENE INVESTIGATION and related marks are TM of CBS Broadcasting Inc. Company logos are trademarks of their respective owners. No celebrity endorsements implied. All Rights Reserved. Software platform logo TM and (c)IEMA 2003. Made with Macromedia is a trademark of Macromedia, Inc. Menu_Main_Credits_Info=Cliquez ici pour voir les crédits de 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas'. Menu_Main_Credits_Label=Crédits Menu_Main_Info=Bienvenue dans 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas'. Menu_Main_LoadGame_Info=Cliquez ici pour continuer une partie existante. Menu_Main_LoadGame_Label=Charger partie Menu_Main_NewGame_Info=Cliquez ici pour commencer une nouvelle partie. Menu_Main_NewGame_Label=Nouvelle partie Menu_Main_NO_Info=Cliquez ici pour reprendre votre partie. Menu_Main_NO_Label=NON Menu_Main_Options_Info=Cliquez ici pour accéder aux options audio et vidéo, ainsi qu'aux options de jeu et de performance. Menu_Main_Options_Label=Options Menu_Main_Quit_Info=Cliquez ici si vous voulez quitter le jeu. Menu_Main_Quit_Label=Quitter Menu_Main_Quiting=Êtes-vous sûr de vouloir quitter le jeu ? Menu_Main_YES_Info=Cliquez ici pour quitter le jeu. Menu_Main_YES_Label=OUI Menu_New_Cancel_Info=Cliquez ici pour annuler cette nouvelle partie. Menu_New_Cancel_Label=Annuler Menu_New_Close_Info=Cliquez ici pour fermer ce message et retourner au Menu principal. Menu_New_Close_Label=FERMER Menu_New_Duplicate=Ce nom existe déjà. Choisissez-en un autre. Menu_New_Entry=0pez un nom> Menu_New_Investigator=Nom de l'enquêteur : Menu_New_NotEnoughSpace=Veuillez libérer de l'espace sur votre disque dur pour que le jeu puisse créer un nouveau profil enquêteur. Menu_New_Start_Info=Cliquez ici pour commencer cette nouvelle partie. Menu_New_Start_Label=Commencer Menu_New_Title=Nouvelle partie Menu_Options_AudioVideo_Info=Cliquez ici pour accéder aux options audio et vidéo. Menu_Options_AudioVideo_Label=Audio et vidéo Menu_Options_AV_3DRenderer_DirectX=DirectX Menu_Options_AV_3DRenderer_Info=Cliquez ici pour modifier les options de rendu 3D. Menu_Options_AV_3DRenderer_Label=Rendu 3D Menu_Options_AV_3DRenderer_OpenGL=OpenGL Menu_Options_AV_3DRenderer_Software=Logiciel Menu_Options_AV_Audio=Options audio Menu_Options_AV_Defaults_Info=Cliquez ici pour rétablir toutes les options audio et vidéo par défaut. Menu_Options_AV_Defaults_Label=Par défaut Menu_Options_AV_Description=Description Menu_Options_AV_Dialogue_Info=Cliquez ici pour régler le volume des dialogues. Menu_Options_AV_Dialogue_Label=Dialogues Menu_Options_AV_Info_3DRenderer=Sélectionnez DirectX, OpenGL ou Logiciel, en fonction de la configuration de votre matériel et de votre carte graphique. Menu_Options_AV_Info_Dialogue=Faites glisser le curseur pour régler le volume des dialogues. Menu_Options_AV_Info_Music=Faites glisser le curseur pour régler le volume de la musique. Menu_Options_AV_Info_Quality=Les graphismes de basse qualité utilisent des milliers de couleurs, tandis que les graphismes de haute qualité utilisent des millions de couleurs. Sélectionnez Basse si votre ordinateur n'est pas très puissant et Haute pour un ordinateur plus performant. Menu_Options_AV_Info_SFX=Faites glisser le curseur pour régler le volume des effets sonores. Menu_Options_AV_Info_Subtitles=Lorsque cette option est activée, les dialogues audio seront sous-titrés à l'écran. Menu_Options_AV_Music_Info=Cliquez ici pour régler le volume de la musique. Menu_Options_AV_Music_Label=Musique Menu_Options_AV_OFF=Non Menu_Options_AV_ON=Oui Menu_Options_AV_Quality_High=Haute Menu_Options_AV_Quality_Info=Cliquez ici pour modifier l'option Qualité des graphismes. Menu_Options_AV_Quality_Label=Qualité des graphismes Menu_Options_AV_Quality_Low=Basse Menu_Options_AV_SFX_Info=Cliquez ici pour régler le volume des effets sonores. Menu_Options_AV_SFX_Label=Effets sonores Menu_Options_AV_Subtitles_Info=Cliquez ici pour modifier l'option Sous-titres. Menu_Options_AV_Subtitles_Label=Sous-titres Menu_Options_AV_Video=Options vidéo Menu_Options_Game_Info=Cliquez ici pour voir les options de jeu. Menu_Options_Game_Label=Paramètres de jeu Menu_Options_Gameplay_ActiveHotspots_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de jeu Zones actives. Menu_Options_Gameplay_ActiveHotspots_Label=Zones actives Menu_Options_Gameplay_Advanced_Info=Cliquez ici pour régler les options de jeu pour un joueur confirmé. Menu_Options_Gameplay_Advanced_Label=Confirmé Menu_Options_Gameplay_AutoDragNDrop_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de jeu Questions preuves auto. Menu_Options_Gameplay_AutoDragNDrop_Label=Questions preuves auto Menu_Options_Gameplay_Beginner_Info=Cliquez ici pour régler les options de jeu pour un joueur débutant. Menu_Options_Gameplay_Beginner_Label=Débutant Menu_Options_Gameplay_Description=Description Menu_Options_Gameplay_EvidenceTagging_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de jeu Suivi des preuves. Menu_Options_Gameplay_EvidenceTagging_Label=Suivi des preuves Menu_Options_Gameplay_Expert_Info=Cliquez ici pour régler les options de jeu pour un joueur expert. Menu_Options_Gameplay_Expert_Label=Expert Menu_Options_Gameplay_Info_ActiveHotspots=Lorsque cette option est activée, votre pointeur change de couleur quand vous passez sur une zone que vous pouvez examiner d'un peu plus près sur le lieu du crime. Menu_Options_Gameplay_Info_AutoDragNDrop=Lorsque cette option est activée, les questions relatives à des pièces à conviction particulières vous sont automatiquement proposées lors de vos conversations avec un suspect ou un agent de la police scientifique (lorsqu'elle est désactivée, vous devez faire glisser la pièce à conviction sur le personnage pour faire apparaître les questions correspondantes). Menu_Options_Gameplay_Info_EvidenceTagging=Lorsque cette option est activée, une étiquette jaune apparaîtra sur les icônes de preuves de la barre d'outils quand l'analyse ne pourra rien donner de plus. Menu_Options_Gameplay_Info_LocationTagging=Lorsque cette option est activée, les icônes de lieux de la barre d'outils vous indiqueront s'il n'y a plus de pièce à conviction à trouver dans le lieu correspondant. Menu_Options_Gameplay_Info_Tutorial=Lorsque cette option est activée, un didacticiel contextuel vous aidera à vous familiariser avec les fonctions et les caractéristiques du jeu. Menu_Options_Gameplay_LocationTagging_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de jeu Suivi des lieux. Menu_Options_Gameplay_LocationTagging_Label=Suivi des lieux Menu_Options_Gameplay_NO=Non Menu_Options_Gameplay_Options=Options de jeu Menu_Options_Gameplay_Tutorial_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de jeu Didacticiel. Menu_Options_Gameplay_Tutorial_Label=Didacticiel Menu_Options_Gameplay_YES=Oui Menu_Options_Performance_AnimQuality_Info=Cliquez ici pour régler l'option de performance Animations haute qualité. Menu_Options_Performance_AnimQuality_Label=Animations haute qualité Menu_Options_Performance_Defaults_Info=Cliquez ici pour rétablir toutes les options de performance par défaut. Menu_Options_Performance_Defaults_Label=Par défaut Menu_Options_Performance_Description=Description Menu_Options_Performance_FrequentSave_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de performance Sauvegarde auto fréquente. Menu_Options_Performance_FrequentSave_Label=Sauvegarde auto fréquente Menu_Options_Performance_Info=Cliquez ici pour voir les options de performance. Menu_Options_Performance_Info_AnimQuality=Lorsque cette option est activée, la qualité des animations du jeu est optimale (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_FrequentSave=Lorsque cette option est activée, les sauvegardes automatiques de votre partie seront plus fréquentes (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_MaxMemory=Lorsque cette option est activée, toute la mémoire disponible de votre ordinateur sera utilisée pour le jeu (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_SoundMix=Lorsque cette option est activée, le jeu utilisera plus de canaux audio (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_VisualFX=Lorsque cette option est activée, la qualité des effets visuels est optimale (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Label=Performance Menu_Options_Performance_MaxMemory_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de performance Utilisation mémoire maximum. Menu_Options_Performance_MaxMemory_Label=Utilisation mémoire maximum Menu_Options_Performance_NO=Non Menu_Options_Performance_Options=Options de performance Menu_Options_Performance_SoundMix_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de performance Son haute qualité. Menu_Options_Performance_SoundMix_Label=Son haute qualité Menu_Options_Performance_VisualFX_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de performance Effets visuels. Menu_Options_Performance_VisualFX_Label=Effets visuels Menu_Options_Performance_YES=Oui Menu_Panel_Load_Info=Cliquez ici pour charger une partie ou un profil d'enquêteur préalablement sauvegardé. Menu_Panel_Load_Label=Charger affaire Menu_Panel_Main_Info=Cliquez ici pour retourner au Menu principal. Menu_Panel_Main_Label=Menu principal Menu_Panel_Options_Info=Cliquez ici pour accéder aux options audio et vidéo, ainsi qu'aux options de jeu et de performance. Menu_Panel_Options_Label=Options Menu_Panel_Return_Info=Cliquez ici pour reprendre votre partie en cours. Menu_Panel_Return_Label=Reprendre la partie Menu_Panel_Statistics_Info=Cliquez ici pour consulter les statistiques d'évaluation du profil d'enquêteur sélectionné. Menu_Panel_Statistics_Label=Statistiques Menu_Panel_Title=...cran de contrôle Menu_Statistics_Bonus_Info=Cliquez ici pour voir les bonus que vous avez débloqués en résolvant toutes les affaires. Menu_Statistics_Bonus_Label=Bonus Menu_Statistics_Credits_Info=Cliquez ici pour voir les crédits de 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas'. Menu_Statistics_Credits_Label=CR...DITS Menu_Statistics_Extra_Divider=sur Menu_Statistics_Heading_Cases=Affaire Menu_Statistics_Heading_DetailedStats=Statistiques détaillées Menu_Statistics_Heading_Extras=Bonus Menu_Statistics_Heading_Ranking_1=Classement actuel Menu_Statistics_Heading_Ranking_2=Meilleur classement Menu_Statistics_NextCase_Info=Cliquez ici pour commencer l'affaire suivante. Menu_Statistics_NextCase_Label=AFFAIRE SUIVANTE Menu_Statistics_Rank_1=Débutant Menu_Statistics_Rank_2=Enquêteur Menu_Statistics_Rank_3=Expert Menu_Statistics_ViewExtras_Info=Cliquez ici pour voir les bonus que vous avez débloqués grâce à votre meilleur classement. Menu_Statistics_ViewExtras_Label=Voir Menu_Statistics_ViewStats_Info=Cliquez ici pour voir les statistiques détaillées de votre performance. Menu_Statistics_ViewStats_Label=Voir Menu_StatsPopup_Accuracy=Précision Menu_StatsPopup_Amount_evidence=Nombre de preuves rassemblées Menu_StatsPopup_Best_ranking=Meilleur classement Menu_StatsPopup_Correct_challenge=Réponses correctes aux questions Menu_StatsPopup_Correct_matches=Correspondances établies au microscope/sur l'ordinateur Menu_StatsPopup_Current_ranking=Classement actuel Menu_StatsPopup_Extras=Bonus Menu_StatsPopup_Finished=Enquête terminée Menu_StatsPopup_Game_assists=Utilisation de l'aide du jeu Menu_StatsPopup_Hints=Indices demandés Menu_StatsPopup_Incorrect_challenge=Réponses incorrectes aux questions Menu_StatsPopup_Incorrect_matches=Correspondances incorrectes au microscope/sur l'ordinateur Menu_StatsPopup_Minutes=Durée total de l'enquête (min) Menu_StatsPopup_NoAssists=Aucune aide Menu_StatsPopup_questions_asked=Nombre de questions posées Menu_StatsPopup_Started=Enquête en cours Menu_StatsPopup_statistics_for=statistiques de Menu_StatsPopup_Total_evidence=Nombre total de preuves disponibles Menu_StatsPopup_Total_questions=Nombre total de questions Menu_StatsPopup_Unlocked=Bonus débloqués Menu_StatsPopup_Visits=Déplacements sur les lieux Menu_Unlockables_Close_Info=Cliquez ici pour fermer la fenêtre des bonus. Menu_Unlockables_Close_Label=FERMER Menu_Unlockables_Title=Bonus Menu_Unlockables_View_Info=Cliquez ici pour voir ce bonus. Menu_Unlockables_View_Label=VOIR new=nouveau No_Result_Found=AUCUN R...SULTAT OC_Accuracy=Précision : OC_Correct_Answers=Réponses correctes : OC_Incorrect_Answers=Réponses incorrectes : OC_InfoBar=Choisissez une réponse en cliquant dessus. OC_Title=...preuve d'observation OC_Total_Questions=Nombre total de questions : of=sur Product_Name=Les Experts - Meurtres à Las Vegas question=Question Result_Close=FERMER Result_Close_Info=Cliquez ici pour fermer cette fenêtre. Result_Found=R...SULTAT(S) OBTENU(S) Result_Scroll_Info=Faites glisser le curseur pour faire défiler les informations. search=Chercher Search_Link=Recherche archives/Fonctions spéciales Search_Result=Résultat de la recherche Searching=RECHERCHE... Shoe_Print=EMPREINTES DE CHAUSSURES TB_Adehsive_Lifter=Bandelette adhésive : permet de prélever et de préserver des traces ou des dépôts. TB_Brush=Pinceau : gros pinceau utilisé pour dépoussiérer les objets TB_CaseFile_Tip=Informations concernant l'affaire TB_Casting_Kit=Plâtre et cadre de moulage : permet de mouler des empreintes profondes TB_Collection=Collecte TB_Collection_Tip=Outils utilisés pour ramasser une preuve TB_Detection=Détection TB_Detection_Tip=Outils utilisés pour détecter une preuve TB_Documents=Documents TB_Documents_Tip=Pour voir les documents récupérés comme pièces à conviction TB_Electrostatic=Dépoussiéreur électrostatique : permet de prélever des particules de poussière sur les surfaces difficiles TB_Evidence=Preuves TB_Evidence_Tip=Pour réexaminer et analyser les preuves TB_Fingerprint_Dust=Poudre dactyloscopique : poudre utilisée pour révéler les empreintes digitales sur les surfaces lisses. TB_Glove=Gants : permettent de ramasser les pièces à conviction de grande taille. TB_Items=Objets TB_Items_Tip=Pour voir les objets ramassés en tant que pièces à conviction TB_Left_Scroll_Tip=Plus de preuves TB_Locations=Lieux TB_Locations_Tip=Pour changer de lieu TB_Luminol=Luminol : rend le sang luminescent TB_Magnetic_Dust=Poudre magnétique : poudre utilisée pour révéler les empreintes digitales sur des surfaces non lisses. TB_Magnifying_Scope=Loupe : permet d'amplifier les traces TB_Mikrosil=Mikrosil : permet de mouler des empreintes TB_Ninhydrin=Ninhydrine : permet de révéler des empreintes digitales latentes sur des surfaces en papier ou poreuses. TB_Right_Scroll_Tip=Plus de preuves TB_Specimin_Mount=Lame adhésive de prélèvement : permet de prélever des substances poudreuses qui seront ensuite soumises à des analyses spectroscopiques. TB_Swab=Tampon : permet de prélever des échantillons de liquides, de liquides séchés ou de tâches TB_Tools=Outils TB_Tools_Tip=Pour sélectionner et utiliser un instrument TB_Trace=Traces TB_Trace_Tip=Pour voir les traces relevées, telles que les empreintes digitales ou les échantillons d'ADN TB_Tweezer=Pince à épiler : permet de ramasser les preuves de petite taille TB_UV=Lampe à ultraviolets (UV) : permet de mettre en évidence ou de révéler certaines preuves, comme des contusions ou certains fluides Tire_Tread=TRACES DE PNEUS Tool_Info_AdhesiveSpecimenMount=Feuille adhésive utilisée pour prélever des substances poudreuses qui seront soumises à une analyse chimique et à un examen au microscope électronique. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la subtance et cliquez. Tool_Info_AdhesiveTape=Bandelette adhésive de prélèvement en vinyle utilisée pour récupérer les preuves issues d'un matériau très léger, sous forme poudreuse ou qui a pu se disperser. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur l'objet et cliquez. Tool_Info_Brush=Gros pinceau utilisé pour enlever la poussière d'une surface ou pour découvrir des objets enterrés. UTILISATION : maintenez le bouton de la souris enfoncé et brossez la zone avec le pointeur-outil pour découvrir une nouvelle pièce à conviction. Tool_Info_CastingPlaster=Un cadre en métal rempli de plâtre utilisé pour mouler les empreintes de chaussures et de pieds, ainsi que les traces de pneus. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Info_ElectroPrintLifter=Un dispositif qui crée un champ électrostatique sur un film de mylar pour prélever des empreintes sur différents types de surfaces poussiéreuses. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Info_FingerprintPowder=Poudre qui permet de révéler les empreintes digitales sur les surfaces lisses. UTILISATION : maintenez le bouton de la souris enfoncé et brossez la zone avec le pointeur-outil pour découvrir une nouvelle pièce à conviction. Tool_Info_Glove=Gants en latex utilisés pour manipuler les grosses pièces à conviction sans les altérer. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur l'objet et cliquez. Tool_Info_Luminol=Un produit chimioluminescent qui réagit avec le fer contenu dans l'hémoglobine et donne au sang une couleur bleu-vert luminescente. UTILISATION : maintenez le bouton de la souris enfoncé et brossez la zone avec le pointeur-outil pour découvrir une nouvelle pièce à conviction. Tool_Info_MagneticDust=Poudre magnétique qui permet de révéler les empreintes digitales sur certaines surfaces poreuses telles que le bois, le polystyrène et les surfaces peintes. UTILISATION : maintenez le bouton de la souris enfoncé et brossez la zone avec le pointeur-outil pour découvrir une nouvelle pièce à conviction. Tool_Info_MagnifyingLens=Une loupe à piles dotée de lentilles polies de surface pour examiner les traces. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Info_Mikrosil=Un matériau de moulage semblable au mastic utilisé pour réaliser des empreintes de blessures et de marques d'outils sur différentes surfaces. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Info_Ninhydrin=Substance chimique qui révèle les empreintes digitales latentes sur les surfaces poreuses, comme le papier, en réagissant avec les acides aminés des empreintes digitales. UTILISATION : maintenez le bouton de la souris enfoncé et brossez la zone avec le pointeur-outil pour découvrir une nouvelle pièce à conviction. Tool_Info_Swab=Un tampon de médecine légale destiné à prélever des échantillons purs de liquides non-identifiés ou des échantillons de liquides séchés, qui seront ensuite analysés au laboratoire de la police scientifique. Un solvant est automatiquement appliqué sur les tâches sèches pour détendre la substance. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Info_Tweezer=Pince à épiler très acérée et résistante utilisée pour prendre les pièces à conviction dangereuses ou très petites. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur l'objet et cliquez. Tool_Info_UVLight=Un appareil portatif qui émet de la lumière invisible de différentes longueurs d'ondes pour améliorer la perception d'éventuelles preuves, comme des contusions ou des accélérants. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Name_AdhesiveSpecimenMount=Lame adhésive de prélèvement Tool_Name_AdhesiveTape=Bandelette adhésive Tool_Name_Brush=Pinceau Tool_Name_CastingPlaster=Plâtre et cadre de moulage Tool_Name_ElectroPrintLifter=Dépoussiéreur électrostatique Tool_Name_FingerprintPowder=Poudre dactyloscopique Tool_Name_Glove=Gants Tool_Name_Luminol=Luminol Tool_Name_MagneticDust=Poudre magnétique Tool_Name_MagnifyingLens=Loupe Tool_Name_Mikrosil=Mikrosil Tool_Name_Ninhydrin=Ninhydrine Tool_Name_Swab=Tampon Tool_Name_Tweezer=Pince à épiler Tool_Name_UVLight=Lampe à ultraviolets Total=au total TV_ButtonInfo_Close=Cliquez ici pour fermer la fenêtre d'informations sur l'outil. TV_ButtonInfo_Scroller=Faites glisser le curseur pour faire défiler les informations sur l'outil TV_ButtonName_Close=FERMER TV_Title=Informations sur l'outil UM_Acquired_Evidence=Vous avez trouvé une nouvelle preuve UM_New_Evidence=Nouvelle preuve ajoutée UM_New_Location=Nouveau lieu ajouté UM_New_Suspect=Nouveau suspect ajouté UM_New_Victim=Nouvelle victime ajoutée UM_Sent_To_Computer=Preuve transférée dans l'ordinateur UM_Sent_To_Microscope=Preuve transférée dans le microscope UM_Update_Casefile=Dossier mis à jour UM_Update_Evidence=Preuves mises à jour