_TB_D1247=Apportez-moi du solide et je pourrai peut-être vous aider. _TB_D1273=Nous n'en sommes pas encore là. N'oubliez pas le triangle de Grissom : il faut relier le suspect, la victime et le lieu du crime. _TB_D1274=Nous avons une constitution dans ce pays. Il en faudrait plus sur ce suspect. _TB_D1275=Je veux un raisonnement, pas des intuitions. Essayez encore. _TB_D1276=Ce n'est pas encore suffisant. Il faudrait trouver un lien plus solide entre le suspect et la victime. _TB_D1277=Vu le dossier, vous pourriez utiliser plus de preuves pour étoffer la relation entre le suspect et la victime. _TB_D1278=Le lien entre le suspect et la victime n'est pas assez solide. Il faudrait songer à l'étoffer. _TB_D1279=Pas encore. Essayez peut-être de trouver plus de preuves pour établir le lien entre le suspect et le lieu du crime. _TB_D1280=Il faudrait un lien plus solide entre le suspect et le lieu du crime, et là vous ne seriez pas loin du mandat. _TB_D1281=D'après votre dossier, vous pourriez établir un lien plus solide entre le suspect et le lieu du crime. _TB_D1282=Dans votre dossier, le lien entre la victime et le lieu du crime n'est pas très solide. Essayez d'approfondir ce point. _TB_D1283=Pas encore. Mais vous devriez essayer de trouver la relation entre la victime et le lieu du crime. _TB_D1284=La relation entre le crime et la victime n'est pas assez solide. Travaillez là-dessus. _TB_D1285=Vous n'avez pas encore assez d'éléments pour justifier un mandat pour fouiller cet endroit. _TB_D1286=Nous ne pouvons pas entrer et fouiller partout comme ça. Donnez-moi de bonnes raisons. _TB_D1287=Il me faut plus que des intuitions pour vous envoyer là-bas. Donnez-moi quelque chose de solide sur quoi m'appuyer. _TB_D1288=Et à qui voulez-vous parler ? Vous n'avez même pas de suspect pour le moment ! _TB_D1289=Soyez sérieux -- vous n'avez même pas d'endroit à proposer pour le mandat. _TB_D1290=Attendez d'avoir plus de questions à poser. _TB_D1293=Bien sûr, faisons venir votre suspect ici. _TB_D1294=Oui, voyons si votre suspect n'a rien d'autre à nous dire. _TB_D1299=Quoi de neuf ? _TB_D1300=Vous avez besoin de quelque chose ? _TB_D1301=Oui ? De quoi avez-vous besoin ? _TB_C31=Brass _TB_D1249=Hé, j'ai passé cet imprimé au scanner pour vous. _TB_D1250=J'ai scanné l'imprimé pour vous, il est dans l'ordinateur. _TB_D1251=L'imprimé est numérisé. Non, ne me remerciez pas. _TB_D1252=J'ai amplifié l'ADN et j'ai numérisé sa transcription graphique. _TB_D1253=Cet ADN a été amplifié et retranscrit sur un graphique, il est dans l'ordinateur. _TB_D1254=J'ai déjà scanné cet ADN, il a été amplifié et retranscrit, il est dans l'ordinateur. _TB_D1255=J'ai numérisé cette trace de pneu. Non, épargnez-moi vos louanges, ça me gêne. _TB_D1256=Ça y est, la trace de pneu est dans l'ordinateur. _TB_D1257=On forme une équipe, non ? La trace de pneu est dans l'ordinateur. _TB_D1258=J'ai numérisé l'empreinte de chaussure. _TB_D1259=Allez jeter un oeil à l'ordinateur, vous y trouverez l'empreinte de chaussure numérisée. _TB_D1260=L'empreinte de chaussure est dans l'ordinateur. _TB_D1261=J'ai lancé une recherche sur l'ordinateur. _TB_D1262=Sur l'ordinateur, vous trouverez un lien pour vos recherches. _TB_D1263=J'ai trouvé ce lien pour vos recherches informatiques. Y'en a là-dedans, hein ! _TB_D1264=J'ai mis ça dans l'appareil d'agrandissement d'image et de microscopie pour vous. _TB_D1265=Tout est prêt pour un agrandissement et une analyse microscopique. _TB_D1266=Le matériel d'agrandissement d'image et d'analyse microscopique est fin prêt. _TB_D1267=Je n'ai pas grand-chose d'autre à vous dire à ce sujet. _TB_D1268=Rien de neuf à ce sujet. _TB_D1269=J'ai fait tout ce que j'ai pu avec ça. _TB_D1270=Elle n'est pas complète. Les résultats seraient trop nombreux si nous lancions une recherche. _TB_D1271=C'est une empreinte partielle. Ça ne servirait à rien de la numériser. Essayez d'en trouver une autre à lui associer. _TB_D1272=Si vous lancez une recherche sur une empreinte partielle, vous allez crouler sous les résultats. _TB_D1305=Quoi de neuf ? _TB_D1306=Salut. _TB_D1307=Oui ? _TB_C30=Greg _TB_D1748=Maintenant, procédons à votre évaluation. _TB_D1310=Votre travail a été correct. Mais vous avez encore beaucoup à apprendre. Vous pourriez peut-être recommencer pour améliorer votre résultat. _TB_D1309=C'était excellent... mais pas tout à fait parfait. Essayez de faire encore mieux pour obtenir un meilleur résultat. _TB_D1308=Eh bien, vous avez étudié cette affaire sous tous les angles. Carton plein ! Je suis impressionné. _TB_D1311=Vous avez résolu toutes les affaires avec une note parfaite : vous êtes bien parti pour devenir un agent de prestige de la police scientifique. Je ne regrette pas de vous avoir engagé. _TB_D2654=Vu vos compétences en matière d'investigation et de travail d'équipe, j'envisage de vous recommander pour le programme d'échange de la police scientifique, histoire de parfaire votre expérience. J'ai entendu dire qu'un autre département aurait bientôt besoin de quelqu'un, mais il va m'être difficile de vous laisser partir ! _TB_C35=Grissom _TB_D1055=Bienvenue dans la police scientifique de Las Vegas. Entrez votre nom et cliquez sur "Commencer". _TB_D1056=Ici, vous pouvez personnaliser toutes les options de jeu. Si vous sélectionnez les aides, le jeu sera plus facile. Pour quitter le jeu, cliquez sur "Menu principal". _TB_D1057=Pour commencer une affaire avec Grissom, cliquez sur "Commencer" sous la première affaire, à gauche. _TB_D1059=L'onglet "Lieux" en bas de l'écran vous permet d'accéder à différents endroits. Cliquez sur l'icône du lieu de votre choix sur la partie gauche de la barre de Lieux. _TB_D1060=Bien. D'autres lieux seront accessibles au fur et à mesure que vous les découvrirez. Les locaux de la police scientifique, à droite, vous permettent de rejoindre les autres membres de votre équipe pour analyser des preuves ou obtenir des mandats. _TB_D1061=Cliquez sur l'icône d'un lieu dans la partie gauche de la barre de Lieux. _TB_D1062=Vous aurez souvent la possibilité de poser des questions aux suspects et aux victimes. Les questions disponibles dépendront des preuves et des informations que vous aurez réunies. Pour sélectionner une question, cliquez dessus. _TB_D1063=Pour sélectionner une question à poser, cliquez dessus. _TB_D1064=Vous pouvez utiliser votre pointeur pour avoir une vue panoramique d'un endroit. Déplacez-le vers le bord gauche ou droit de votre écran pour balayer l'endroit du regard. Pour examiner quelqu'un ou quelque chose de plus près, placez votre pointeur dessus et cliquez. _TB_D1065=Regardez autour de vous en déplaçant votre pointeur d'un bord à l'autre de l'écran. Placez votre pointeur sur les objets intéressants et cliquez. _TB_D1066=Notez que lorsque vous passez votre pointeur sur un objet, il se transforme en flèche pointée vers l'avant, ce qui signifie que vous pouvez examinez cet objet de plus près. Pour reprendre du recul, il vous suffit de cliquer sur le bord gauche ou droit de l'écran. _TB_D1067=Pour reprendre du recul après une vue rapprochée, cliquez sur le bord droit ou gauche de l'écran. _TB_D1068=Vous remarquerez que votre pointeur se transforme en flèche pointant vers le côté pour vous indiquer que vous pouvez retourner à l'écran précédent. _TB_D1069=Lorsque vous êtes suffisamment près pour utiliser un instrument, l'onglet "Outils" en bas de l'écran est automatiquement sélectionné. Les outils se divisent en deux catégories : "Collecte" et "Détection". En plaçant votre pointeur sur un outil, vous faites apparaître une brève description de son mode d'utilisation. Pour une description plus détaillée, double-cliquez sur son icône. _TB_D1070=Pour une description plus détaillée d'un outil, double-cliquez sur son icône. _TB_D1071=Les outils se divisent en deux catégories : les outils de "Collecte" ou de "Détection". Vous pouvez accéder à chacune des catégories en cliquant sur leur onglet. _TB_D1072=Parmi les outils de collecte se trouvent des gants, que vous pouvez utiliser pour ramasser de grosses pièces à conviction. Sélectionnez les gants en cliquant une fois dessus, puis ramassez l'objet en plaçant votre pointeur dessus et en cliquant. _TB_D1073=Dans les outils de collecte, sélectionnez les gants, puis ramassez l'objet en question en cliquant dessus. _TB_D1074=Parmi les outils de collecte se trouve une pince à épiler utilisée pour ramasser les petites pièces à conviction. Sélectionnez la pince à épiler d'un simple clic, puis ramassez l'objet en cliquant dessus. _TB_D1075=Dans les outils de collecte, sélectionnez la pince à épiler, puis ramassez l'objet en question en cliquant dessus. _TB_D1076=Le tampon qui se trouve dans l'onglet collecte vous permet de prélever des échantillons de nombreux liquides ou tâches. Sélectionnez le tampon d'un simple clic, puis prélevez votre échantillon en cliquant sur la substance. _TB_D1077=Dans les outils de collecte, sélectionnez le tampon, puis prélevez votre échantillon en cliquant sur la substance. _TB_D1078=Vous pouvez prélever et conserver des échantillons de poussière ou de saletés légères à l'aide du dépoussiéreur électrostatique qui se trouve dans l'onglet des outils de collecte. Sélectionnez-le, puis faites votre prélèvement en cliquant sur la surface. _TB_D1079=Dans les outils de collecte, sélectionnez le dépoussiéreur électrostatique, puis faites votre prélèvement en cliquant sur la surface. _TB_D1080=Parfois, vous aurez besoin d'une loupe pour découvrir des traces invisibles à l'oeil nu. Sélectionnez-la dans l'onglet des outils de détection en cliquant une fois dessus. Ensuite, passez-la minutieusement sur la zone ou l'objet en question jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose. Puis cliquez dessus pour l'examiner d'encore plus près. _TB_D1081=Dans les outils de détection, sélectionnez la loupe en cliquant une fois dessus. Passez-la minutieusement sur la zone concernée jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose. Puis cliquez dessus pour l'examiner d'encore plus près. _TB_D1082=Pour trouver des empreintes digitales sur des surfaces lisses comme celle-ci, vous pouvez les saupoudrer de poudre dactyloscopique. Sélectionnez-la d'un simple clic dans vos outils de détection, puis appliquez-la sur la surface en la faisant glisser dessu _TB_D1083=Dans l'onglet des outils de détection, sélectionnez la poudre dactyloscopique, puis appliquez-la sur la surface en la faisant glisser dessus. _TB_D1084=Pour trouver des empreintes digitales sur des surfaces poreuses comme celle-ci, vous pouvez les saupoudrer de poudre magnétique. Sélectionnez-la d'un simple clic dans vos outils de détection, puis appliquez-la sur la surface en la faisant glisser dessus. _TB_D1085=Dans l'onglet des outils de détection, sélectionnez la poudre magnétique, puis appliquez-la sur la surface en la faisant glisser dessus. _TB_D1086=Une fois que vous aurez appliqué la poudre, vous disposerez automatiquement d'un pinceau. Passez-le sur la poudre pour l'enlever complètement et pour révéler les empreintes. _TB_D1087=Les pièces à conviction que vous ramassez viennent s'ajouter à votre onglet Preuves, dans l'une de ces catégories : "Traces", "Documents" ou "Objets". Double-cliquez sur l'icône d'une preuve pour relire ce que vous savez à son sujet. _TB_D1088=Les pièces à conviction sont classées dans votre onglet Preuves. Double-cliquez sur l'icône d'une preuve pour relire ce que vous savez à son sujet. _TB_D1089=Si vous voulez procéder à de nouvelles analyses sur une preuve classée, vous pouvez utiliser vos outils dessus à partir de cette fenêtre. Parfois, il est possible d'associer deux preuves en faisant glisser un autre objet de la barre de Preuves sur l'image. Les descriptions des preuves sont souvent mises à jour pendant l'enquête, alors consultez-les régulièrement. _TB_D1090=Vous pouvez utiliser vos instruments d'analyse directement sur cette fenêtre. _TB_D1313=Parfois, il est possible d'associer deux preuves en faisant glisser un autre objet de la barre de Preuves sur l'image. Vous pouvez également utiliser vos instruments d'analyse sur une preuve à partir de cette fenêtre. _TB_D1091=Parfois, il est possible d'associer deux preuves en faisant glisser un autre objet de la barre de Preuves sur l'image. _TB_D1092=Votre dossier a été mis à jour. Cela signifie que vous disposez d'informations supplémentaires sur un suspect ou une victime. Consultez votre dossier en cliquant sur l'icône en bas à droite. _TB_D1093=Cliquez sur l'icône de votre dossier, en bas à droite, pour consulter les nouvelles informations. _TB_D1094=Votre dossier contient un résumé de tout ce que vous avez appris sur les victimes et les suspects. Pour consulter ces informations, cliquez sur l'onglet de votre choix en haut de l'écran. _TB_D1095=Vous pouvez consulter les informations sur les suspects en cliquant sur l'onglet correspondant en haut de l'écran. _TB_D1096=Le triangle des preuves permet de mesurer votre progression. Vous devez trouver des preuves pour établir la relation entre le suspect et la victime, entre la victime et le lieu du crime et entre le lieu du crime et le suspect. Lorsque les liens sont assez solides, vous pourrez faire venir vos suspects pour un interrogatoire. _TB_D1097=Si vous vous retrouvez bloqué sur une affaire, vous pouvez demander de l'aide à votre coéquipier. Pour lui demander un indice, cliquez sur une question. Cependant, les indices que vous demandez joueront en votre défaveur dans votre évaluation finale. _TB_D1098=Pour demander un indice à votre coéquipier, cliquez sur une question. _TB_D2538=Lorsque vous lancerez une recherche sur une empreinte digitale, un échantillon d'ADN, une empreinte de chaussure ou une trace de pneu, vous obtiendrez toujours des résultats. Cependant, vous ne trouverez pas toujours une correspondance. Vous devrez vous-même comparer votre échantillon aux résultats pour pouvoir tirer une conclusion. _TB_D2689=Faites glisser une pièce à conviction de la barre d'outils sur l'un des oculaires pour activer le matériel d'agrandissement d'image et de microscopie. _TB_C38=Narrateur _TB_D1303=Vous voulez quelque chose ? _TB_D1295=Ok, je vais appeler pour qu'on me ramène le corps. _TB_D1296=Pas de problème. Nous ferons amener le corps. _TB_D1302=Vous avez oublié quelque chose ? _TB_D1304=Oui ? _TB_C34=Robbins _TB_Z3267=Graphisme du casino _TB_Z3268=Storyboards de l'hôpital _TB_Z3269=Graphisme du magasin de motos (extérieur) _TB_Z3341=Graphisme du magasin de motos (intérieur) _TB_Z3342=Graphisme de Leslie Handleman _TB_Z3343=Graphisme Draffler Promotions _TB_Z3344=Graphisme de la remorque _TB_Z3345=Artiste construisant la moto _TB_Z3346=Max Allan Collins - Dialogues et reconstitutions _TB_Z3347=Graphismes de l'asile abandonné _TB_Z3348=Graphismes du restaurant le Figaro _TB_Z3349=Script de conception du jeu _TB_Z3350=Graphismes de la résidence _TB_Z3351=Graphismes du repaire _TB_Z3352=Graphismes du prêteur sur gages _TB_Z3353=Graphiste en plein travail _TB_Z3354=Graphismes de Lane Jackson _TB_Z3355=Max Allan Collins - Le travail d'écriture _TB_Z3356=Graphismes du chantier _TB_Z3357=Graphismes du cabinet de médium _TB_Z3358=Graphismes de la caravane _TB_Z3359=Graphismes de l'appartement _TB_Z3360=Graphismes de Madame Lazora _TB_Z3361=Graphismes d'Elliot Lansdown _TB_Z3362=Graphismes de John Montana _TB_Z3363=Graphismes d'Adam Kilborn _TB_Z3364=Daniel Holstein - Responsabilités du CSI _TB_Z3365=Graphisme du salon _TB_Z3366=Graphisme du magasin d'accessoires _TB_Z3367=Graphisme de la cuisine _TB_Z3368=Graphisme du théâtre _TB_Z3369=Graphisme de Clayton Regis _TB_Z3370=Graphisme d'Heather Colby _TB_Z3371=Graphisme de Meryl Regis et Gus Harrison _TB_Z3372=Storyboards - walk-through _TB_Z3373=Daniel Holstein - Agencement du lieu du crime _TB_Z3374=Graphismes du Cirque des Lézards _TB_Z3375=Graphismes du bureau du Docteur _TB_Z3376=Graphismes des pompes funèbres _TB_Z3377=Graphismes de l'arrière-salle (pompes funèbres) _TB_Z3378=Graphismes de Red Curtain Imports _TB_Z3379=Graphismes de Victor Kaufman _TB_Z3380=Graphismes du Dr. Rivelli _TB_Z3381=Graphismes d'Ernie Rowntree _TB_Z3382=Daniel Holstein - L'imbrication des preuves _TB_Z3383=Claire tue - storyboards _TB_Z3384=Heather tire - storyboards _TB_Z3385=Clayton le Sniper - storyboards _TB_Z3386=Meurtre avec violence - storyboards _TB_Z3387=Destruction des preuves - storyboards _TB_Z3388=Varan affamé - storyboards _TB_Z3389=Insoupçonné - storyboards _TB_Z3390=Prends ce qui est à moi - storyboards _TB_Z3391=Daniel Holstein - Les empreintes digitales _TB_Q862=Pouvez-vous confirmer la présence de Clayton au Java Net 'n Brew, récemment ? _TB_D1785=Ça ne devrait pas poser de problème. _TB_D2726=Vérifions le trafic IP du café pour voir les connexions. Euh euh. "CREGIS" s'est connecté. Il est resté environ 15 minutes en ligne puis s'est déconnecté. _TB_D2727=Voilà qui le laisse sans alibi pendant un moment ; enfin, tout du moins quelques minutes. _TB_Q870=Gus Harrison _TB_D1843=Alors, il a fait sortir les gens, il est allé dans la fosse d'orchestre - l'endroit, où, d'après nous, le coup de feu a été tiré. Sans oublier qu'il a un casier et qu'il est l'armurier du théâtre. Décidément, Gus gagne à être mieux connu. _TB_Q882=Pouvez-vous trouver l'adresse d'Heather Colby ? _TB_D1897=Facile à trouver, pour une fois. _TB_D2728=Je l'ai. _TB_D2729=1486 Westfield Crescent. Joli quartier à l'est de la ville. _TB_Q883=Pouvez-vous trouver l'adresse de Meryl et Clayton Regis ? _TB_D1898=Pas de problème. _TB_D2730=Là-voilà. _TB_D2731=216 Vermont Drive. Quartier résidentiel, au nord-ouest de la ville. _TB_Q887=Domicile d'Heather Colby _TB_D1916=Il est probable que les preuves que vous trouverez chez Mme Colby corroboreront les propos du directeur de scène. Sans parler des clichés un peu voyeuristes qu'il a en sa possession. Vous avez votre mandat. _TB_Q891=Heather Colby _TB_Q890=Pouvez-vous vous renseigner pour savoir si Clayton Regis est diplômé de l'université ? _TB_D1933=Vous voulez que je fasse une recherche dans les archives universitaires nationales ? Pas de problème. _TB_D2732=Clayton Regis... 1992... Il a une licence en anatomie et physiologie. Université du Maine, Fort Trent. _TB_D2733=Notes correctes. Il faisait du biathlon en parallèle. Mais il n'a pas passé tous les éléments pour valider son diplôme. _TB_D1935=Une dispute et une romance ? Même si l'analyse de la trajectoire laisse penser qu'elle n'a pas tué Meryl, cette histoire entre ces deux femmes mérite d'être tirée au clair. _TB_Q900=Domicile des Regis _TB_D1948=Son profil correspond à l'analyse effectuée à partir de la lettre, son épouse Meryl couchait avec une autre femme... Clayton peut tout à fait être l'auteur de ce cocard. Bon, je pense qu'une petite visite s'impose. Voyons voir si le domicile de ce couple heureux va parler. _TB_Q902=Clayton Regis _TB_D1965=Il y a de plus en plus de preuves contre le cher mari ici. Trop pour qu'on les ignore. Un petit entretien avec lui s'impose. _TB_Q1171=Gus Harrison _TB_Q1172=Heather Colby _TB_Q1173=Clayton Regis _TB_Q1180=Domicile d'Heather Colby _TB_Q1181=Domicile des Regis _TB_Q1187=Clayton Regis _TB_Q1188=Gus Harrison _TB_Q1189=Heather Colby _TB_C46=Brass _TB_Q946=Pouvez-vous m'obtenir un mandat/interrogatoire ? _TB_Q951=Lieu ? _TB_Q952=Suspect ? _TB_D1775=Quoi ? Oh, vous êtes de la police, n'est-ce pas ? Je suis un peu... Un peu dépassé par tout ça pour l'instant. _TB_D1777=Clayton Regis, le mari de Meryl. Je crains de ne pas tout comprendre... Si c'était un accident, que faites-vous ici ? Je... J'essaie de me faire à l'idée que je l'ai perdue, vous voyez ? Et savoir ce qui s'est passé ne peut que m'aider. Est-ce de la négligence ou... autre chose ? _TB_Q858=Depuis quand êtes-vous mariés ? _TB_D1779=Six ans, six ans de bonheur. Meryl menait une vie un peu nomade et n'était pas toujours à la maison. En fait, elle était absente la moitié du temps. Mais le plus important, c'est qu'elle était toujours là pour moi quand j'avais besoin d'elle. Et maintenant...visiblement, je n'étais pas là lorsqu'elle a eu besoin de moi... _TB_D1781=Non, pas du tout. Je vais être franc avec vous : ce n'était pas toujours facile d'être marié avec une actrice constamment en tournée. J'évolue moi aussi dans le show biz, vous savez. Je suis acrobate, mais je travaille en ville, dans les spectacles des casinos. Il nous est arrivé de nous disputer au sujet de son travail. Je me demandais s'il valait la peine qu'elle quitte la maison aussi souvent, et je pensais aussi qu'elle acceptait des rôles mal payés ou trop petits par rapport à son immense talent. Enfin, tout cela n'a rien d'étonnant pour un couple dans notre situation et on a toujours réussi à surmonter ces problèmes. _TB_Q859=Où étiez-vous lorsque le coup de feu a été tiré ? _TB_D1782=Euh, attendez... Je devais être au Java Net'n Brew avec mon ordinateur portable. C'est un café Internet qui se trouve juste en bas de la rue. Enfin, je revenais la chercher au théâtre, comme d'habitude, lorsque j'ai vu l'ambulance et les... voitures de police. _TB_Q860=Qui votre femme a-t-elle fréquenté récemment ? _TB_D1783=En fait, quand elle travaille sur une pièce, elle s'y consacre à fond. C'est une bosseuse. J'imagine que les seules personnes qu'elle a côtoyées récemment en dehors de moi sont les autres acteurs, comme Heather, et le réalisateur, enfin des gens comme ça. _TB_Q861=Connaissez-vous Gus, le directeur technique ? _TB_D1784=Si nous avons échangé deux phrases, c'est le bout du monde. Je sais qu'Heather est souvent en contact avec lui, comme vous pouvez vous en douter. C'est lui qui coordonne tous les effets. Cela dit, je n'ai jamais approuvé l'utilisation de ces fichus pétards ! Pourquoi un effet sonore ne pouvait-il pas faire l'affaire ? On n'est pas au cinéma ! Mais Heather disait que Gus était tout content de sa trouvaille. _TB_Q895=Peut-on jeter un oeil dans votre maison ? _TB_D1943=...coutez, messieurs... Je comprends que vous devez faire votre travail. Mais je pleure la mort de ma femme, et je n'ai pas le courage de supporter cette épreuve maintenant. Vous voyez ? _TB_Q896=Êtes-vous monté au poulailler récemment ? _TB_D1944=Quoi ? Où ça ? Oh, au Colossus ? Non, si je viens assister aux répétitions, je regarde depuis la corbeille. _TB_Q897=Pourquoi votre femme passait-elle du temps au domicile d'Heather ? _TB_D1945=C'est normal, elles étaient partenaires dans cette pièce ! Elles sont amies de longue date et vivent dans la même ville. Rien d'étonnant à ce que Meryl puisse se trouver là-bas ! Pourquoi cette question ? Que savez-vous que j'ignore ? _TB_Q898=Comment Meryl s'est-elle fait ce cocard ? _TB_D1946=Je me suis aussi posé cette question. L'entrepreneur des pompes funèbres a dû le maquiller. Il a peut-être été causé par sa chute, après le coup de feu. _TB_Q899=Avez-vous envoyé une lettre de menaces à Heather ? _TB_D1947=Heather Colby ? Bien sûr que non ! Pourquoi sous-entendez-vous cela ? Nous n'étions pas particulièrement amis, mais jamais... Je veux dire, je n'ai aucune raison de lui parler, encore moins de lui écrire. _TB_Q939=Nous avons un mandat pour perquisitionner votre maison. _TB_D1949=Je vous ai dit que le moment était mal choisi. Vous voulez bien être un peu plus respectueux ? _TB_Q903=Pourquoi avez-vous menti au sujet du poulailler ? _TB_D1966=De quoi parlez-vous ? Je ne suis jamais monté là-haut. Pourquoi l'aurais-je fait ? _TB_D1968=Des échantillons d'eau provenant de mon quartier ont été prélevés dans le poulailler ? Quelle preuve accablante ! Mieux qu'un pistolet fumant ! Je vis un des pires moments de ma vie, et vous arrivez avec vos accusations totalement folles basées sur de maigres preuves indirectes ! _TB_Q904=Pouvons-nous prendre vos empreintes ? _TB_D1970=Ai-je bien le choix ? _TB_Q905=Vous voulez tout nous avouer maintenant ? _TB_D1973=Avouer ? Voilà ce que je vais vous avouer : j'aimais ma femme et elle me manque cruellement. Et jamais je n'aurais pu toucher à un seul cheveu de sa tête. _TB_D1977=Ne prenez pas cet air supérieur. Qu'en savez-vous ? Je me suis effacé pour elle - sa carrière était son but suprême et ça ne me gênait pas. Je l'aimais et je croyais en elle. J'étais heureux d'être un mari très présent à la maison et poursuivant une carrière modeste alors qu'elle était en train de devenir une star. Mais une liaison avec cette coureuse ne faisait pas partie du contrat ! J'ai tout sacrifié pour cette femme ! _TB_D1980=Je n'ai rien à ajouter, messieurs. _TB_D2077=Je n'ai rien à vous dire à ce sujet. _TB_D2076=Vous avez des questions à ce sujet ? _TB_C42=Clayton Regis _TB_E2364=Clayton Regis est créé en tant que victime/suspect. _TB_E4688=0 _TB_E4689=Il est le mari de la victime, Meryl Regis. _TB_E4687=Est marié depuis six ans avec Meryl ; affirme que c'est un mariage heureux. _TB_E5976= _TB_E5977= _TB_E4320=Affirme qu'il se trouvait dans un café Internet lorsque le coup de feu a été tiré. _TB_E4695=Affirme avoir rarement parlé à Gus, le directeur technique ; il soupçonne que l'effet pyrotechnique a mal tourné. _TB_E4685=Le trafic IP au café Internet confirme qu'il y est resté peu de temps pendant les répétitions. Mais cet alibi ne couvre pas tout son emploi du temps. _TB_E4717=Gus affirme que Clayton supportait mal les relations qu'entretenaient Heather et Meryl. _TB_E4686=A suivi des cours d'anatomie et de physiologie à l'université, tout en pratiquant le biathlon ; n'a jamais eu sa licence. _TB_E4696=Affirme ne jamais assister aux répétitions depuis le poulailler. _TB_E4697=Affirme que Meryl passait du temps chez Heather dans le but unique de répéter la pièce. _TB_E4699=Affirme qu'il n'est pas l'auteur de la lettre de menaces découverte au domicile d'Heather. _TB_E4254=Les empreintes de Clayton Regis ont été découvertes sur la lettre de menaces, ce qui laisse supposer qu'il en est l'auteur. _TB_E4258=La présence des empreintes digitales de Clayton Regis sur la boîte de balles sous-entend qu'il s'est trouvé à un moment dans le magasin d'accessoires. _TB_D1786=Première découverte peu surprenante : la substance que vous avez découverte est de la poudre à canon mélangée à de la poudre de magnésium. Deuxième découverte peu surprenante : des restes de rembourrage. Le pistolet que vous avez trouvé était probablement chargé à blanc. Mais on a tiré avec récemment. _TB_D1787=Ce n'est pas parce que c'est un pistolet factice qu'il ne peut pas tirer de véritables balles. Impossible de confirmer si une balle a été tirée récemment, mais une chose est sûre, c'est un calibre 22. _TB_D1798=Balle de petit calibre, cassée en plusieurs morceaux. Pas un mot à Grissom, mais je suppose que nous avons affaire à un calibre 22. _TB_D1799=Ces marques ont sans doute été faites par un outil de serrage. Si vous me le retrouvez, je pourrai vérifier. _TB_D1800=Je peux vous affirmer que vous avez là le même type de balles que celles factices trouvées dans le magasin d'accessoires. _TB_D1815=On dirait qu'Heather Colby n'est pas la seule à tirer des balles à blanc. Trouvez-vous un nouveau suspect, les gars. D'après le moulage, le point de pénétration de la balle fait un angle de 30° vers le bas, et le tir venait de face. _TB_D1826=Hé, Meryl Regis. L'avez déjà vue sur scène ? Elle assurait, j'peux vous le dire. Je peux garder ça ? _TB_D1828=C'est une balle à blanc qui n'a pas été tirée - calibre 22. _TB_D1829=Une cartouche factice. C'est une cartouche normale qui ne contient pas de poudre. On utilise souvent ce type de cartouche pour faire des bruitages, mais pas pour tuer quelqu'un. _TB_D1831=De l'eau. Le mieux que je puisse faire, c'est d'établir son profil chimique. Ensuite, l'ordinateur nous aidera à trouver d'où elle provient. _TB_D1840=Détonateur de secours à distance. Peut servir à allumer le pétard, au cas où le pistolet ne marche pas. Un dispositif de secours plutôt logique dans le cas d'une pièce de théâtre. _TB_D1788=C'est un pétard, avec un détecteur de son. Lorsqu'un coup de feu est tiré par le pistolet factice, le détecteur provoque l'explosion du pétard. Celui-ci semble avoir également un récepteur sans fil. Pour quelle raison, je l'ignore. Ça me semble superflu. Mais ce n'est pas le travail d'un amateur, le dispositif est plutôt sophistiqué. La plaque de protection a été endommagée, mais ça peut arriver : les résidus de poudre correspondent à une charge normale. Notre victime a dû ressentir un véritable choc lors de la détonation. Aucun signe de falsification, non plus. _TB_D1895=Bon, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. Cet objet pourrait être le mystérieux outil qui a disparu du mur du magasin d'accessoires, n'est ce pas ? Mais ce n'est pas lui qui a fait les marques constatées sur le fragment de balle prélevé sur la blessure de la victime. _TB_D1905=Des traces de baryum, de plomb et d'antimoine. Des éléments que l'on retrouve généralement sur une blessure par balle. _TB_D1907=Eh bien, au départ, j'ai cru qu'il s'agissait d'eau potable - vous voyez, il y a des traces de fluorure. Mais des tests plus approfondis ont révélé la présence de cuivre, de cadmium, de nickel et d'antimoine. L'eau se charge en éléments de ce type en traversant les différentes canalisations. On va effectuer une recherche sur l'ordinateur pour savoir plus précisément de quel quartier de la ville elle provient. _TB_D1927=Hé, hé, ce prélèvement a suscité des rumeurs ? Ce ne sont que des on-dit. _TB_D1928=Des sécrétions vaginales. Le genre de découverte qui m'excite... Il n'y a rien de mieux pour déterminer l'ADN. _TB_D1929=Un ami à moi profileur au FBI a analysé son contenu. Parfois, un message court peut être aussi révélateur qu'un message plus long. D'après mon pote, la personne que nous recherchons est plutôt sociable et sûre d'elle. C'est quelqu'un qui a fait des études supérieures, et a tendance à lire des oeuvres de fiction très visuelles et descriptives, comme, par exemple, des scénarios. _TB_D1930=J'ai scanné les empreintes relevées sur la lettre dans l'ordinateur afin qu'elles soient analysées. _TB_D1954=Hé bien, ce n'est peut-être pas évident pour tout le monde, mais c'est un gros morceau de savon. J'ignore totalement pourquoi des trous ont été percés dedans. _TB_D1955=Un morceau de savon percé de trous. Quand j'ai remarqué qu'ils ressemblaient à des impacts de balle, je me suis souvenu de ce fusil calibre 308 manquant dont nous avait parlé le directeur de scène. Ça m'a donné des idées et j'ai pris des mesures. _TB_D1957=Tu as encore une fois raison ! Je vais le dire à Grissom : c'est le moule parfait d'une balle de fusil de calibre 308. _TB_D1958=Cela correspond parfaitement à l'outil utilisé pour extraire la balle de la douille. _TB_D1959=C'est une thermos classique pour maintenir un liquide chaud ou froid. Il y a un petit peu d'eau à l'intérieur. J'en ai prélevé un échantillon que j'ai transmis à l'ordinateur pour que vous puissiez établir le profil chimique. _TB_D1960=Ce sont des Bruno Pagli Lozano. Tout à fait mon style - mais trop chers pour mon porte-feuilles. Je vais les scanner pour les avoir dans l'ordinateur. _TB_C48=Greg _TB_D1750=Vous savez ce qu'on dit, le spectacle doit continuer ! Sauf quand l'actrice principale se fait assassiner. Allez voir au théâtre Colossus - c'est celui où se jouent des comédies musicales comme celles de Broadway. _TB_D2707=Soyez vigilant. Une jeune femme a perdu la vie dans cette affaire. On ne peut pas la ressusciter mais on peut au moins rétablir la vérité. _TB_D1979=On peut se produire sur la scène du monde entier. Mais la police scientifique n'est pas là pour jouer la comédie. On a affaire à un meurtre de sang froid. Sans doute un crime passionnel. Mais son auteur a forcément commis un impair dans le feu de l'action. _TB_C47=Grissom _TB_D1845=Oui ! Bien sûr. J'me demandais quand la police scientifique allait venir me voir. Appelez-moi Gus, c'est comme ça que mes amis m'appellent. Suis prêt à vous aider comme je peux - ma réputation vient d'en prendre un coup. _TB_Q871=Que faites-vous dans le théâtre ? _TB_D1849=Hé bien, les réalisateurs vont et viennent, de même que les acteurs, alors j'essaie d'assurer le lien entre eux. Mais pour une représentation comme celle-là, un directeur de scène porte plusieurs casquettes. Alors je suis également le directeur technique, l'accessoiriste et l'armurier. Je crois beaucoup aux effets en direct comme ceux qu'on voit au cinéma. Alors j'utilise beaucoup de pétards et de choses comme ça. Un effet sonore ne serait pas suffisant pour couvrir le son. Même une mamie remarquerait la supercherie de nos jours. _TB_Q872=Dans quelle mesure connaissiez-vous Meryl Regis ? _TB_D1850=C'était une chic fille. Que dire ? C'était une star à Vegas, pour ce qui est du théâtre légitime, en tout cas. Hollywood et Broadway lui tournaient autour. J'avais déjà travaillé avec elle, mais je n'irais pas jusqu'à dire que nous étions amis. Plutôt collègues. Certain qu'elle va me manquer. _TB_Q873=Pourquoi vos empreintes figuraient-elles sur l'émetteur électronique ? _TB_D1851=A qui d'autre ces empreintes auraient-elles pu appartenir ? Je vous l'ai dit, je suis accessoiriste et armurier : c'est un détonateur à distance. J'appuie sur le bouton si la détonation du pistolet ne déclenche pas le pétard. Vous n'avez pas envie que les grandes scènes de la pièce tombent à plat parce qu'un effet a raté. _TB_Q874=Où étiez-vous lorsque le coup de feu a été tiré avec le pistolet factice ? _TB_D1852=J'étais dans la fosse, avec mon système de sauvegarde. Je suivais le déroulement de la pièce. _TB_Q875=Pourquoi gardez-vous des balles factices dans le magasin d'accessoires ? _TB_D1853=J'en ai toujours à portée de main. On avait eu une prise de vue la veille des répétitions. J'avais mis des fausses balles dans le pistolet factice d'Heather. Si le cylindre de son arme est vide, ça se voit sur les clichés. _TB_D1855=Hé bien, je suppose... Enfin, j'essaie d'être prudent mais je ne suis pas le seul homme, et... Vous n'insinuez pas...? Mon Dieu, c'est horrible ! Ça pourrait être de ma faute ? Je veux dire, sans le vouloir ? Non... Non. Bon Dieu, non ! Même si je m'étais trompé...mais non, ce n'est pas le cas ! Heather a suivi mes instructions scéniques et a tiré loin de Meryl ! En biais ! Si une vraie balle avait été tirée accidentellement avec ce truc, elle n'aurait pas pu toucher Meryl de toute façon ! _TB_D1857=Sûr à 100%, pour trois raisons. Premièrement, j'étais présent lors des répétitions et j'ai vu Heather tirer en angle. Deuxièmement, je compte les balles que j'utilise... systématiquement. Je me souviens parfaitement l'avoir fait avant et après la prise de vue. Et enfin, je démonte toujours les armes pour nettoyer et huiler les différentes pièces après utilisation. _TB_Q876=Pourquoi possédez-vous des photos de la victime ? _TB_D1858=Vous parlez de ces clichés ? Ce sont des photos de plateau. C'est pour s'assurer que chaque accessoire est parfaitement à sa place à chaque représentation. _TB_D1860=Oh, c'est une pratique assez courante. C'est pour savoir où placer les accessoires, scène par scène, car on n'a pas beaucoup de temps. En prenant des photos, on s'y retrouve plus facilement. _TB_D1862=Hé, c'est de ma faute à moi si elle était la star de la pièce ? _TB_Q877=Où est le fusil qui a disparu du magasin d'accessoires ? _TB_D1863=Il manque un fusil ? Première nouvelle ! _TB_D1865=Si c'est celui auquel je pense...c'est un fusil à verrou de calibre 308. Il a une vue télescopique. On a monté une pièce dont le héros était un sniper il y a quelque temps. _TB_D1867=C'est sans doute assez simple. On peut trouver des instructions pour fabriquer soi-même tout et n'importe quoi sur Internet. Mais il faut tout de même savoir où l'on va. N'importe quel cinglé ne peut pas fabriquer ce genre de chose. _TB_Q878=Avez-vous récemment retiré une balle d'une cartouche factice ? _TB_D1869=Pourquoi diable quelqu'un ferait-il ça ? _TB_D1872=Ouais, d'accord. Pourquoi acheter une fichue balle alors que je pourrais m'en fabriquer une ! _TB_D1874=Hé, je vois bien que vous assemblez des pièces mais vous vous trompez de puzzle. Je ne suis pas l'auteur de ce crime horrible. C'est sans doute l'oeuvre de quelqu'un d'autre, mais le théâtre est grand et beaucoup de gens y ont accès. _TB_D1876=Il reste parfois ouvert, lorsque je transporte des objets. Et quelqu'un a pu le prendre aussi sur la scène. Comme vous l'avez vu, je ne gère pas mon stock de manière très... rigoureuse. _TB_D1878=Lorsque la pièce se joue, je reste dans cette fosse uniquement pendant les effets pyrotechniques ! Et je ne sais pas où est passé ce fichu fusil ! C'est comme ça comme vous me remerciez de coopérer ? Faut-il que je fasse appel à un avocat ? _TB_D2094=C'est possible ! Il est là - j'ai un outil multifonction dans ma poche. Prenez-le et assommez-vous avec ! Si j'avais quelque chose à voir dans tout ça, je ne coopérerais pas. Non ? _TB_Q879=Quelle autre preuve de votre innocence pouvez-vous nous fournir ? _TB_D1884=Hé, je n'étais pas Jack l'éventreur et, de toute façon, j'ai payé ma dette. J'ai pris un nouveau départ dans cette ville, et vous n'avez pas le droit de tout fiche en l'air. Je sais que Meryl était vivante après qu'Heather lui ait "tiré" dessus. Explorez donc cette piste ! _TB_Q1202=Quelle autre preuve de votre innocence pouvez-vous nous fournir ? _TB_D1879=Hé, elle était vivante la dernière fois que je l'ai vue. _TB_D1881=Non ! Je veux dire, après la scène de l'assassinat. J'étais dans la fosse, comme prévu. Et elle était couchée sur la scène, à l'endroit où elle était censée être ! Meryl a murmuré - un peu énervée - qu'elle avait eu un retour de flamme. Je lui ai dit que j'allais arranger ça avant la représentation. _TB_D1886=...coutez, je sais cela. J'ai dit que j'allais coopérer et c'est ce que je fais, non ? Alors si vous permettez qu'un autre "expert" se pose des questions, si Meryl était allongée au moment où on lui a tiré dessus, votre supposée trajectoire tient-elle encore debout ? _TB_Q880=Qui, d'après-vous, a tué Meryl ? _TB_D1888=Je ne veux pas accuser un autre pauvre innocent mais il faut reconnaître que le milieu du show biz, du théâtre, c'est un peu la jungle. Tous les gens ont des egos surdimensionnés et on n'y est pas en sécurité. C'est fou. Prenez Heather, par exemple. Juste avant les répétitions, elle s'est pris le bec avec Meryl. Je suis étonné que vous ne l'ayez pas encore découvert vous-mêmes... des pros de la preuve comme vous ! _TB_D1890=Je peux le supporter si vous promettez de rayer mon nom dès que vous aurez réalisé que je n'ai rien à voir dans tout ça. _TB_Q881=La photo qui se trouve dans le magasin d'accessoires a-t-elle été prise lorsque Heather et Meryl se disputaient ? _TB_D1891=Pour faire ce travail, il faut savoir être discret. Mais oui, Heather et Meryl se chamaillaient. C'était une querelle amoureuse, si vous voyez ce que je veux dire. Ajoutez à cela le mari en colère, et vous avez là l'intrigue idéale pour faire un bon soap opera. C'est tout ce que vous obtiendrez de moi. Adressez-vous à la source, si vous voulez en savoir plus. _TB_Q884=Les chaussures de sport trouvées dans le magasin d'accessoires vous appartiennent-elles ? _TB_D1911=Bien sûr que oui ! C'est moi qui gère cet endroit. Vous êtes de sacrés bons détectives ! _TB_D1913=Hé, je suis le directeur de scène ! Si, au cours des répétitions, je vois qu'une ampoule est cassée au-dessus des loges, alors je la remplace pendant qu'Heather chante. Ça suffit sans doute pour me mettre les menottes au poignet ! _TB_Q885=Possédez-vous des mocassins Bruno Pagli ? _TB_D1914=Ai-je l'air de quelqu'un qui porte des rangers désignées par des stylistes ? Je privilégie le confort, vu que j'arrête pas de me déplacer toute la journée. De toute façon, je vois de quelles chaussures vous voulez parler, et il est hors de question que je porte ça. _TB_Q886=Avez-vous vu une flaque d'eau dans le poulailler ? _TB_D1915=Bien sûr que je l'ai remarquée. C'est mon travail de voir ce qui ne va pas. J'appellerai un plombier dès que j'aurai fini de parler avec des flics qui veulent accuser d'un meurtre un innocent ! _TB_D1982=Je n'ai rien de plus pour vous pour l'instant. _TB_D2079=Non, ça ne me dit rien de spécial. _TB_D2078=Que voulez-vous savoir à ce sujet ? _TB_C44=Gus Harrison _TB_E2353=Gus Harrison le directeur de scène est créé en tant que suspect. _TB_E4723=Heather affirme que Gus se trouvait également dans le théâtre au moment des répétitions. _TB_E4724=La dernière fois que Heather a vu Gus, il se dirigeait vers le magasin d'accessoires. _TB_E4694=Clayton affirme que Gus était tout excité à l'idée d'utiliser des pétards dans la pièce. _TB_E4343=Heather affirme qu'il se trouvait dans la fosse d'orchestre pendant les répétitions. _TB_E2477=A un casier judiciaire ; a été condamné pour traque et voyeurisme. _TB_E5783= _TB_E4734=0 _TB_E4708=Il est le directeur de scène et le directeur technique, responsable des accessoires et des effets pyrotechniques. _TB_E4709=Admirait Meryl, mais affirme qu'ils n'étaient pas à proprement parler des amis. _TB_E4710=Affirme qu'il devait, dans le cadre de son travail, activer le détonateur au cas où le pétard n'éclate pas au cours de la représentation. _TB_E4711=Affirme qu'il se trouvait dans la fosse d'orchestre lorsqu'on a tiré avec le pistolet factice. _TB_E4712=Affirme qu'une prise de vue avec le pistolet d'Heather avait eu lieu plus tôt dans la journée, mais est certain qu'il ne restait aucune balle dans l'arme avant les répétitions. _TB_E4713=Affirme que les clichés de Meryl étaient en fait des photos de plateau. _TB_E4331=Affirme ignorer ce qu'est devenu le fusil qui a disparu du magasin d'accessoires. C'était un calibre 308. _TB_E4714=Nie avoir monté un complot pour faire croire qu'Heather avait tué Meryl par accident. _TB_E4336=Affirme avoir parlé à Meryl après qu'elle a reçu une balle tirée par le pistolet factice. _TB_E4719=Nie posséder les mocassins Bruno Pagli dont les empreintes ont été trouvées dans le poulailler. _TB_E4341=Reconnaît avoir remarqué la flaque d'eau dans le poulailler ; s'apprêtait à appeler un plombier pour connaître son origine. _TB_D1763=Oui, je suis...je suis comédienne dans ce théâtre. Heather Colby. Je ne peux même encore imaginer ce qu'il vient d'arriver... C'est affreux, c'est horrible. _TB_Q853=Que s'est-il passé ici ? _TB_D1765=Nous étions en plein dans les répétitions techniques. Ça se fait couramment dans les productions théâtrales, mais c'était particulièrement important pour la nôtre, car il y a beaucoup d'effets spéciaux. Notamment dans la ... la... scène du coup de feu. _TB_D1767=Je n'ai vraiment pas grand chose à vous dire. D'abord, on s'est disputées. Ensuite, j'ai tiré sur Meryl et fini par "Brouiller les pistes". _TB_D1769=Mes droits ? Oh, je vois ce que vous avez compris. Je suis désolée, je me suis mal exprimée. "Brouiller les pistes" est le titre d'une chanson. Une chanson que j'interprète dans la pièce, juste après le coup de feu. Voilà ce que dit le scénario : Meryl est à sa place, je marche sur la scène, lui tire dessus et commence à chanter. Mais cette fois, une fois la scène terminée, Meryl... Meryl ne... Elle ne s'est pas relevée. Je n'y suis pour rien ! Je tirais à blanc ! Cet affreux pétard a du exploser ! Elle s'était déjà plainte d'avoir été brûlée. Mais je n'avais encore jamais entendu qu'un pétard pouvait tuer quelqu'un ! _TB_Q854=Dans quelle mesure connaissiez-vous Meryl ? _TB_D1770=Nous sommes de vieilles amies, c'est un peu comme si nous avions fait la guerre ensemble, vous voyez ? Ça remonte à l'époque où nous prenions les mêmes cours de théâtre à New York. Déjà, à ce moment-là, il était évident qu'elle percerait. Elle avait le charisme et l'ambition qui caractérisent une véritable star. Nous avons souvent travaillé ensemble. Il y a une alchimie évidente entre nous quand on est sur scène. Alors si des rôles intéressants se présentent, on nous choisit. Oh, je sais, tout ça, ce sont des belles paroles pour vous, n'est ce pas ? Si nous avons tellement l'étoffe de stars, pourquoi jouons-nous encore dans des productions régionales ? Moi, je n'ai pas vraiment le choix, mais ce n'est pas le cas de Meryl. Elle avait été choisie pour jouer un second rôle à Broadway la saison dernière. Et c'est une star à Vegas. C'est une fille d'ici, vous voyez ? Dans cette pièce, elle était géniale, elle collait parfaitement au rôle ! Est-ce qu'on parlait beaucoup de cette production ? Hé bien, des gens étaient venus de tout le pays pour la première. Je pense qu'elle aurait lancé Meryl. Mais j'ai l'impression que c'en est fini maintenant pour elle, n'est-ce pas ? _TB_Q855=Y avait-il quelqu'un d'autre dans le théâtre pendant les répétitions ? _TB_D1771=Non, il n'y avait que nous deux, et Gus, le directeur de scène. Il est aussi le directeur technique et insiste pour qu'on répète les effets pyrotechniques uniquement en sa présence et en celle des acteurs. Il attache beaucoup d'importance à la sécurité, je pense que vous comprenez pourquoi. _TB_Q856=Où puis-je trouver Gus, le directeur technique ? _TB_D1772=Il est par là. Son travail l'amène à se balader un peu partout dans le théâtre. La dernière fois que je l'ai vu, je crois qu'il allait au magasin d'accessoires. Suivez les panneaux en coulisses. _TB_Q857=Où vous teniez-vous ? _TB_D1773=Sur ma marque - elle reste toujours là, même pendant la représentation, toujours pour des raisons de sécurité. Et Meryl était bien sûr elle aussi à sa place, debout devant moi, quand elle... a été blessée. _TB_Q867=En vouliez-vous à la victime ? _TB_D1802=Si peu - nous étions partenaires, en plus d'être de vieilles amies. _TB_Q868=Avez-vous tiré sur Meryl avec le pistolet factice ? _TB_D1803=Je vous l'ai déjà dit. Ça faisait partie du scénario ! Vous savez à quel point tout cela est dur pour moi... S'il vous plaît. _TB_D1805=C'était une amie ! ...videmment que je ne l'ai pas tuée ! _TB_D1807=Ce n'est pas moi qui ai chargé l'arme. Je suppose que c'est possible, mais...non ! Même si quelqu'un a remplacé la balle à blanc pour une véritable cartouche, les acteurs sont formés pour ne pas pointer l'arme sur leurs partenaires. Ils font illusion. Le public ne voit rien. _TB_D1809=Regardez partout, faites comme chez vous. Mais laissez-moi tranquille... Pourquoi harcelez-vous la meilleure amie de la victime ? Cherchez-vous aussi désespérément un suspect ? J'ai vu quelqu'un que j'aimais mourir sous mes yeux... Cela ne suffit pas ? _TB_Q869=Y avait-il quelqu'un dans la fosse d'orchestre ? _TB_D1838=En fait, le théâtre était censé être vide. Mais il faisait sombre à l'intérieur. J'ignore où était Gus, mais, il est certain que je ne le voyais pas quand j'ai appuyé sur la gâchette. Il a lancé la scène et s'est dirigé vers les coulisses. _TB_Q934=Nous avons un mandat pour perquisitionner votre maison. _TB_D1942=D'accord, d'accord. Je suis prête à tout pour mettre un terme à tout ça ! _TB_Q888=Pouvez-vous nous en dire plus sur la dispute que vous avez eue avec Meryl avant les répétitions ? _TB_D1917=Pardon ? _TB_D1919=Oh, ça ! Ce n'était pas une "dispute" ! Nous n'étions simplement pas d'accord sur les motivations de mon personnage ! Dans la scène ? Je me suis peut-être un peu emportée, car on parlait de mon rôle et non pas du sien. Nous nous sommes chamaillées comme deux soeurs le feraient. _TB_D1921=Un oeil au beurre noir ? Mais de quoi parlez-vous ? _TB_Q889=Pouvons-nous jeter un oeil chez vous ? _TB_D1922=Je n'aime pas la tournure que prend toute cette histoire. Je ne veux pas que vous fouiniez dans mes affaires. Sauf si vous avez un mandat. Compris ? _TB_Q892=...tiez-vous la maîtresse de Meryl ? _TB_D1936=Si c'était le cas - ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit - qu'est-ce que ça pourrait bien vous faire ? Laissez donc Meryl reposer en paix ! _TB_D1938=Vraiment ? Retenez votre souffle. Le bleu doit bien vous aller. _TB_Q893=Avez-vous écrit la lettre de menaces ? _TB_D1939=Je n'ai rien à voir avec ça. _TB_D1941=J'ignore ce que vos ordinateurs ou vos experts vous ont appris, mais je n'ai pas écrit cette fichue lettre, c'est bien clair ? Je l'ai trouvée il n'y a pas longtemps sous ma porte. Si vous voulez savoir qui est susceptible de me menacer, je vous conseille d'aller interroger ce grossier personnage qu'est son mari. Clayton, c'est ça ? A votre avis, qui lui a fait ce cocard, de toute façon ? _TB_Q894=Pouvons-nous prendre vos empreintes ? _TB_D1981=Je n'ai rien d'autre à vous dire. _TB_D2081=Cela ne me semble pas important. _TB_D2080=Vous voulez m'interroger à ce sujet ? _TB_C43=Heather Colby _TB_E2342=Heather Colby est ajoutée en tant que suspect. _TB_E4720=Affirme avoir suivi le scénario, fait semblant de tuer Meryl puis chanté une chanson intitulée "Brouiller les pistes". _TB_E4721=Affirme connaître Meryl depuis longtemps. Elles suivaient les mêmes cours de théâtre. _TB_E4725=Affirme qu'elle se tenait précisément sur sa "marque" lorsque le coup de feu a été tiré. _TB_E4342=Reconnaît avoir tiré avec le pistolet factice, mais affirme n'avoir jamais pointé l'arme sur Meryl. _TB_E4715=Gus affirme qu'elle s'était disputée avec Meryl plus tôt dans la journée. _TB_E4716=Gus affirme que la photo montre Heather se disputant avec Meryl. _TB_E4726=Affirme que la dispute portait sur des aspects de la pièce. Nie connaître l'origine du cocard. _TB_E4727=Nie avoir une liaison avec Meryl. _TB_E4728=Nie avoir écrit la lettre de menaces. Elle l'a trouvée récemment devant la porte de chez elle. _TB_C50=Meryl Regis _TB_E2323=Meryl Regis est créée en tant que victime. _TB_E4691=Elle était l'actrice principale d'une comédie musicale. _TB_E4692=0 _TB_E4731=Elle avait un gros cocard, dissimulé sous un épais maquillage. _TB_E4722=Heather affirme que Meryl était une star en devenir, avec un fort potentiel. _TB_E4690=Clayton affirme qu'elle était très prise par son travail et qu'elle avait surtout des relations avec les comédiens et l'équipe du théâtre. _TB_E5384=0 _TB_E4344=La cause de la mort est une blessure par balle dans la poitrine. Des fragments de balle ont percé l'aorte. _TB_E4345=La mort de la victime a eu lieu au moment des répétitions. _TB_E4729=L'heure de la mort correspond à celle des répétitions. _TB_E4346=De petits fragments de balle ont été récupérés sur le corps. _TB_E4730=Le docteur Robbins n'a pas eu le temps de terminer l'examen de la victime. _TB_E4737=L'analyse de la photo montre que Meryl avait un cocard avant sa mort. _TB_E4334=Le témoignage de Gus laisse entendre qu'elle était vivante après qu'on lui a tiré dessus avec le pistolet factice. _TB_E4718=Gus affirme qu'Heather et Meryl étaient bien plus que de simples amies. _TB_E4698=Clayton suggère que Meryl s'est fait cet oeil au beurre noir pendant l'accident. _TB_D1751=Je suis Nick Stokes. J'espère que vous êtes aussi bon qu'on le dit parce qu'il faut en finir avec tout ça au plus vite. Un fait divers de ce genre est un drame pour tout le monde. Il faut trouver comment le rêve a pu tourner au cauchemar. _TB_D1752=Bon, l'effet spécial devait simuler une blessure par balle dans la poitrine. En fait, ça s'est terminé par une véritable blessure, à côté du coeur. _TB_D1753=Les blessures par balle ne sont pas de simples formalités. Aucune ne se ressemble. C'est le genre d'enquête à ne pas laisser filer. _TB_D1754=Vous savez ce qu'est un "pétard", n'est ce pas ? C'est un explosif qui simule l'impact d'une balle. Les effets sonores liés aux armes à feu sont dangereux, surtout quand on utilise des pétards. S'ils sont mal préparés, l'acteur peut être blessé. D'ailleurs, les comédiens portent souvent des plaques ou d'autres moyens de protection sous leurs vêtements pour ne pas être blessés par la détonation. _TB_D1755=On dirait que le maquillage est plus épais à cet endroit. Qu'en pensez-vous ? _TB_D1756=Whaou. Un bleu assez marqué se devine sous le maquillage. Elle avait quelque chose à cacher. _TB_D1757=Une "marque" indique aux acteurs où se tenir. On l'utilise plus au cinéma qu'au théâtre, à cause des caméras. Mais avec des effets spéciaux comme ceux-ci, il faut indiquer leur place aux différents comédiens pour des raisons de sécurité. Ainsi, chacun sait où il doit être pendant la scène. _TB_D1758=Certains appellent cela un "pistolet de femme" ; c'est une arme de petit calibre, qu'on peut glisser dans un sac à main et qui est parfaite pour les petites mains. Hmmm...il y a une douille vide dans la chambre. Est-il possible que ce pistolet ait tiré une vraie balle ? _TB_D1760=Il reste de la poudre dans le barillet. _TB_D1761=Au théâtre, pour les tirs à blanc, on retire la balle de la cartouche et on la remplace par un combustible, comme de la poudre de magnésium, pour provoquer un éclair. Ensuite, on pince l'extrémité. _TB_D1762=Je suis Nick Stokes, de la police scientifique, et voici mon assistant. Vous jouez dans la pièce ? _TB_D1764=Mme Colby, c'est difficile pour tout le monde, nous le savons. Mais vous voulez nous aider ? Alors répondez à quelques questions. _TB_D1766=Accrochez-vous, Mme Colby. Pouvez-vous nous montrer le geste que vous avez fait avec le pistolet ? _TB_D1768=Whaou ! Mme Colby, c'est un aveu ? Avant de vous confier plus longuement, il serait souhaitable que vous connaissiez vos droits. _TB_D1774=Euh, monsieur ? Excusez-moi. _TB_D1776=C'est un grand choc pour tous ceux qui sont impliqués. Nick Stokes, de la police scientifique. Vous êtes...? _TB_D1778=Le fait que vous puissiez poser une telle question explique notre présence ici, monsieur. Et nous allons obtenir des réponses pour vous et votre défunte femme. _TB_D1780=Qui aura pu prévoir cela ? Pardonnez-moi, mais je dois vous demander si votre mariage connaissait depuis peu des problèmes. Y avait-il eu des disputes, des différends, des désaccords ? _TB_D1796=Des petites marques qui ressemblent à des morsures. Peut-être l'oeuvre d'un outil de serrage. _TB_D1801=Les cartouches factices ne contiennent pas de poudre à canon. Comment une balle a-t-elle pu se retrouver dans la chambre de ce pistolet ? _TB_D1804=Un véritable meurtre ne faisait pas partie du scénario. C'est ce que nous nous demandons, Heather. _TB_D1806=Je comprends que vous soyez fâchée. Mais essayez d'imaginer ce que nous pouvons penser : vous teniez le pistolet, et les fragments de balle retrouvés sur le corps de Meryl correspondent au calibre de l'arme. Cette arme a-t-elle pu être chargée autrement qu'à blanc ? _TB_D1808=Cela me semble plus raisonnable, Mme Colby. Mais vous devriez savoir qu'on peut déterminer l'angle de pénétration d'une balle dans un corps. Alors il ne serait pas bien de -- _TB_D1813=Il faut déterminer la trajectoire de la balle qui a causé la mort à partir de la blessure et des tissus internes endommagés. _TB_D1814=Du Mikrosil pour faire le moulage de la blessure, hein ? J'ai déjà vu un bleu faire ça. Originale comme méthode... Enfin du moment qu'elle soit efficace. Le moule devrait parler et nous indiquer la trajectoire. Soit le coup de feu provient de l'arme d'Heather, soit il a été tiré d'ailleurs. _TB_D1816=Pour commencer, procédons par élimination. Ça ne peut que crédibiliser la version d'Heather. Il faut reconstituer la trajectoire de la balle avec un mannequin. Ainsi, nous saurons vraiment d'où le coup de feu a été tiré. _TB_D1817=Chaussures de sport Sprinter Mach. Pointure 43. _TB_D1818=Des clichés de Meryl. Peut-être pris lors des dernières représentations. Pourtant ce ne sont pas des photos publicitaires. On dirait des instantanés. _TB_D1819=Plutôt complète, cette empreinte. _TB_D1820=Si ce sont de vraies balles, on a du pain sur la planche. Il y a beaucoup de calibres différents. Il faut progresser davantage dans l'enquête avant d'en déduire quoi que ce soit. _TB_D1821=Voyons voir. 9 mm... 308... 338... Nous y voilà : calibre 22. Prenons celle-là. _TB_D1822=Des cartouches à blanc. On a resserré l'extrémité où, normalement, se loge la balle. Elles explosent comme si c'étaient des vraies. Il y a plusieurs calibres. Sans doute plus efficaces les uns que les autres. _TB_D1823=Un râtelier à fusils. On dirait qu'une des armes manque à l'appel. _TB_D1824=Un marteau, des tournevis, etc. Plutôt ordonné, le gars. Le contour de chaque outil a été tracé au crayon pour savoir où le ranger. Facile de voir l'outil qui manque : petit, rectangulaire. _TB_D1825=Il y a un peu d'eau ici. _TB_D1827=Ne les collez pas dans votre album, Greg. Je pensais plutôt les scanner pour essayer de les améliorer. Qu'en pensez-vous ? _TB_D1830=Alors, nous avons des cartouches factices correspondant au calibre de la balle que le médecin a récupérée sur le corps. Mais les cartouches factices n'ont pas de charge explosive. Mais... si une balle se trouvait déjà dans la chambre, la force de la cartouche à blanc aurait pu suffire pour la tirer. _TB_D1832=Donc, l'eau retrouvée dans le magasin d'accessoires provient des canalisations du système d'approvisionnement en eau de la ville. Depuis les années 1950, il existe deux systèmes d'approvisionnement à Vegas. Le premier assure l'alimentation en eau potable de la population. Le second achemine les eaux usées traitées, impropres à la consommation, mais utilisées à des fins industrielles. Elles sont souvent plus chargées en éléments de ce type. C'est plutôt logique que le système d'arrosage du théâtre soit branché sur le second système, qui achemine de l'eau non potable. _TB_D1833=Mince, c'est du sérieux. J'aurais bien aimé qu'on sache qui était l'autre personne. _TB_D1834=Meryl avait un bel oeil au beurre noir lorsque nous avons découvert son corps. Voyons voir si ce cocard existait avant sa mort, au moment où cette photo a été prise. _TB_D1835=Hé, elle avait bien un cocard avant d'être assassinée ! Enfin une piste. Cet instantané nous ramène droit à la réalité. Gus aurait pu suivre furtivement Meryl. _TB_D1836=Ce mannequin va nous aider à déterminer la trajectoire de la balle. Nous savons que l'arme était pointée à un angle d'environ 30 degrés. Puisque les acteurs sont entraînés pour se tenir légèrement vers le public, l'angle de pointage devrait être à peu près bon. Allumons ce joujou pour voir s'il pointe vers la marque d'Heather. _TB_D2486=Voyons voir dans quelle direction il pointe. _TB_D1900=Ça y est ! A en juger l'angle d'inclination de la blessure, si Meryl était couchée sur la scène lorsqu'on lui a tiré dessus, le coup de feu ne peut que venir du poulailler ! _TB_D1837=C'est intéressant. Il pointe droit sur la fosse d'orchestre. _TB_D1839=C'est une espèce d'émetteur électronique. _TB_D1841=Gus Harrison est directeur de scène et armurier. Pendant les représentations, c'est lui qui manipule le détonateur de secours depuis la fosse d'orchestre. En plus, il a un casier judiciaire. Bien sûr, rien ne prouve qu'il se trouvait dans la fosse au moment du meurtre. _TB_D1844=M. Harrison, police scientifique. Pouvons-nous nous entretenir avec vous ? _TB_D1846=Nous nous en tiendrons à "M. Harrison" pour l'instant. Nos liens ne sont que professionnels. _TB_D1854=Est-il possible qu'une des balles factices soit restée dans ce pistolet ? _TB_D1856=Vous avez l'air sûr de vous. _TB_D1859=J'ai déjà entendu parler de ça au cinéma, mais jamais au théâtre. _TB_D1861=Mais vos photos de plateau ne montrent que Meryl Regis, scène après scène. On ne voit qu'elle sur la plupart des clichés. _TB_D1864=Vraiment ? Mais vous êtes drôlement prudent, M. Harrison. C'est exact, le fusil a disparu du râtelier. Vous voyez de quelle arme il s'agit ? _TB_D1866=Ça devait être une autre comédie musicale. Vous êtes un expert, M. Harrison. Dans quelle mesure est-il possible de fabriquer soi-même un silencieux pour une arme de ce type ? _TB_D1868=On dirait un travail d'expert. N'est-ce pas, M. Harrison ? _TB_D1870=Pourquoi nous ne vous poserions pas de questions, M. Harrison ? Nous avons constaté des marques d'outil sur les fragments de la balle qui a tué Meryl - le même type de balles que celles factices se trouvant dans le magasin d'accessoires. Ce n'est pas très compliqué de retirer la balle d'une cartouche factice, et de la charger dans un pistolet avec un blanc juste derrière. Ensuite, depuis la fosse d'orchestre, vous attendez qu'Heather donne un coup de feu, puis, à votre tour, vous tirez dans le noir sur Meryl. Et laissez croire à un accident. _TB_D1873=Il y a une trace écrite quand on achète des cartouches, Gus. Vous en aviez tout un stock à votre disposition dans le magasin d'accessoires. Il suffit de s'y connaître un peu _TB_D1875=Mais vous verrouillez le magasin d'accessoires, n'est-ce pas ? Vous vous souciez tellement de la sécurité ! _TB_D1877=Exact - comme le fusil absent du râtelier. Gus, nous savons déjà grâce à l'analyse de la trajectoire que le coup a été tiré depuis la fosse d'orchestre. _TB_D2095=Mais vous feriez mieux de coopérer avec nous. Vous pouvez peut-être nous dire si vous avez en votre possession l'outil qui a disparu de l'étagère sur le mur. _TB_D1883=Avant de baisser le rideau sur cette performance, dites-nous pourquoi nous devrions vous croire M. Harrison ? Quelqu'un comme vous, qui a déjà un casier... _TB_D1880=Vous insinuez...depuis la fosse ? Pendant les répétitions techniques ? _TB_D1885=Heureusement pour vous, M. Harrison, le pétard que nous avons analysé semble corroborer vos dires. La plaque de protection de Meryl a été endommagée. Et vous ne pouviez être au courant pour le retour de flamme que si vous aviez parlé avec Meryl, après l'explosion du pétard. Notre rôle est de suivre chaque piste. _TB_D1887=Un nouvelle visite dans le théâtre s'impose. _TB_D1791=Gus nous a dit que Meryl s'était plainte d'un important retour de flamme quand le pétard a explosé... Et comment aurait-il pu savoir cela si elle était morte après le coup de feu ? Et si Gus a dit vrai, alors notre victime était couchée sur la scène lorsque le coup de feu a été tiré. _TB_D1889=Vous figurez toujours sur notre liste de suspects, M. Harrison. _TB_D1894=Heather et Clayton ont probablement quitté le théâtre à l'heure qu'il est. Essayons d'aller les voir à leur domicile. _TB_D1896=Ça n'innocente toujours pas Gus. On en sait toujours plus qu'on en dit. _TB_D1899=Il faut vérifier la version de Gus. Si Meryl était couchée sur la scène pour jouer la morte après que sa partenaire lui ait tiré dessus, notre théorie sur la trajectoire ne tient plus debout. _TB_D1901=Intéressante, cette empreinte. Elle est plus prononcée au niveau du cou-de-pied, ce qui sous-entend une légère pronation. _TB_D1902=On dirait une empreinte de chaussure. Un mocassin, ou peut-être des chaussures de soirée. _TB_D1903=Une infime trace de poudre. Jolie trouvaille ! Vous vous en sortez bien. _TB_D1904=Une tache d'eau, peut-être. _TB_D1906=Nous savons maintenant d'où le tueur a agi. Si seulement on progressait sur son identité et les raisons de son geste. _TB_D1908=On dirait que le propriétaire des chaussures retrouvées dans le magasin d'accessoires est passé par le poulailler. _TB_D1909=Intéressant -- l'eau retrouvée dans le poulailler vient du réseau d'approvisionnement de la ville en eau potable. _TB_D1910=Hé, son profil chimique est pratiquement le même que celui de l'eau retrouvée dans cette thermos ! _TB_D1912=Tout le monde ne peut pas être un "expert" comme vous, M. Harrison. Au fait, nous avons relevé vos empreintes dans le poulailler. Pour quelqu'un d'innocent, vous semblez être partout. Surtout là où vous ne devriez pas être. _TB_D1918=Gus nous en a parlé. Le directeur de scène prend certainement note quand une dispute se produit sur scène. _TB_D1920=Jusqu'au point de lui faire un oeil au beurre noir ? _TB_D1925=Heather a fait des études supérieures. Elle est licenciée en art dramatique. _TB_D1923=Hmmm... Vous croyez que ça pourrait m'aller ? _TB_D1924=Certains sécrétions corporelles, comme celle que vous espérez retrouver sur un vêtement comme celui-ci, deviennent fluorescentes après une nuit "stimulante". _TB_D1926=Ça prouve une relation passionnelle - mais je n'appellerais pas ça une lettre d'amour. _TB_D1931=L'intrigue digne d'un soap opera suggérée par notre directeur de salle se confirme. Soit Meryl et Heather s'échangeaient leurs sous-vêtements, soit elles étaient encore plus intimes que ça. Mais les histoires d'infidélité se jouent généralement à trois. Et ce troisième larron ne peut être que Clayton. _TB_D1932=Quiconque a écrit cette lettre est passé récemment dans le magasin d'accessoires. _TB_D1934=Du biathlon. Cela consiste en une épreuve de ski et de tir. _TB_D1937=Elle reposera d'autant plus en paix si son meurtrier est derrière les barreaux. Les preuves que nous avons découvertes laissent supposer que vous étiez intimes toutes les deux. Nous aimerions que vous nous le confirmiez. _TB_D1940=Vraiment ? Vous correspondez vraiment au profil de la personne qui l'a écrite. Maintenant, nous aimerions simplement savoir à qui vous comptiez l'envoyer. _TB_D1950=C'est vraiment bizarre. Des trous ont été percés dans ce savon. _TB_D1951=Une paire de tenailles. On dirait qu'elles ne sont pas là depuis longtemps. _TB_D1952=Des mocassins Bruno Pagli Lozano. Pointure 43. _TB_D1953=Hé bien, on dirait que notre ex-étudiant en anatomie a de beaux restes. Il va même peut-être la terminer, sa licence. A moins qu'il ne soit déjà diplômé en assassinat, mention passable. _TB_D1956=Laisse-moi deviner... Le même que celui de ce fusil ? _TB_D1961=Cette tragédie aurait pu se jouer sur la scène du Colossus - nous avons donc un savon portant des trous du même calibre que les balles utilisables dans le fusil manquant, et des tenailles correspondant à l'outil qui a marqué la balle plus petite de calibre 22 responsable de la mort de Meryl. _TB_D1962=Cette empreinte ressemble, autant que faire se peut, à celle relevée sur le tapis. Il me plaît de plus en plus, le mari de Meryl. Pas vous ? _TB_D1963=Il est peu surprenant qu'elle provienne du réseau d'approvisionnement de la ville en eau potable. _TB_D1964=Mais le plus intéressant, c'est que le profil chimique de l'eau est pratiquement le même que celui de l'eau découverte dans le poulailler. _TB_D1967=Dites-nous tout - parce que nous pouvons prouver que vous y étiez. Vos empreintes de chaussures correspondent à celles relevées sur le tapis. Et les taches d'eau sur le sol ont la même composition chimique que l'eau de votre domicile. _TB_D1969=Oh, nous n'en sommes qu'au début, M. Regis. Bien entendu, vous pouvez nous faire des révélations qui règleront l'affaire illico. _TB_D1971=Il n'y en a aucun. _TB_D1972=Hé bien, voilà enfin des empreintes qui correspondent. Il n'existe pas preuve plus compromettante. Il est temps de confondre Clayton. _TB_D1974=Sans doute que non. Mais vous n'avez pas hésité à lui faire un oeil au beurre noir. M. Regis, vous pouvez nous mentir, mais vos empreintes, elles, ont parlé. Vous êtes bien l'auteur de cette lettre de menaces. Vous avez découvert qu'Heather était la maîtresse de Meryl, et vous avez frappé votre femme. Mais ça ne vous a pas suffi. Vous étiez présent sur les lieux lors de la prise de vue, et vous avez vu l'arme. Vous avez donc saisi l'occasion qui se présentait. Vous avez pénétré dans le magasin d'accessoires où vous avez volé un fusil, deux balles et une cartouche à blanc. C'est assez facile de bricoler un silencieux - il suffit d'envelopper le barillet dans une serviette ou de faire écran avec une bouteille en plastique. Dans un moule en savon - de votre fabrication, vous avez placé une balle de pistolet plus petite, et l'avez mise au congélateur avec de l'eau afin qu'elle prenne l'apparence d'une balle plus grosse, destinée à être tirée par un fusil. Vous avez déposé votre femme au théâtre, vous êtes allé au Java Net'n Brew pour avoir un alibi et vous êtes remonté au poulailler avec le fusil et la thermos remplie de glace pour garder cette munition au frais. Là, vous avez patiemment attendu que Meryl se laisse tomber sur la scène et devienne ainsi une cible facile pour un tireur d'élite comme vous. Vous vouliez faire croire à un accident. Une fois la glace fondue, il ne serait resté qu'une balle du même calibre que le pistolet qu'Heather avait en main. La prise de vue donnait une explication plausible à la présence accidentelle d'une balle dans l'arme d'Heather lorsqu'elle a appuyé sur la gâchette. Ainsi, vous auriez tué la femme qui vous trompait et condamné en même temps son amante à la prison à vie. Belle vengeance, hein, M. Regis ? _TB_D1978=C'est vrai, M. Regis. _TB_Q907=Pouvez-vous me donner un indice sur cette affaire ? _TB_D2531=Tant que vous êtes bien conscient qu'il en sera tenu compte dans votre évaluation. _TB_Q1112=Comment puis-je savoir qui se trouvait dans le poulailler ? _TB_D2558=Quelqu'un passe probablement l'aspirateur sur le tapis du poulailler après chaque représentation. Les empreintes que vous y avez relevées ont du être laissées par quelqu'un récemment. Il y a une paire de chaussures qu'on peut utiliser pour effectuer la comparaison. _TB_Q1119=Comment renforcer les suspicions qui pèsent sur Clayton Regis ? _TB_D2565=Compte-tenu de ce que vous avez appris sur l'histoire d'amour de sa femme et qu'il est peut-être l'auteur des ecchymoses constatées sur son visage, je parie que Brass va nous donner un mandat pour perquisionner son domicile. _TB_Q1118=Comment renforcer les suspicions qui pèsent sur Heather Colby ? _TB_D2564=Vous avez bon nombre de preuves contre elle. Brass va vous donner un mandat pour que vous puissiez l'interroger plus longuement. _TB_Q1117=Que pouvons-nous savoir de plus sur les échantillons d'eau ? _TB_D2563=L'ordinateur du labo peut analyser les différents composés de l'eau et peut-être même déterminer son origine. Il faut établir le profil de tous nos échantillons et voir ce qu'ils ont à nous révéler. _TB_Q1116=Comment savoir qui se trouvait dans le magasin d'accessoires ? _TB_D2562=Essayons de comparer une empreinte digitale relevée dans le magasin d'accessoires avec une autre déjà en notre possession. _TB_Q1115=Que pouvons-nous apprendre d'autre sur la lettre de menaces ? _TB_D2561=Quelqu'un a eu cette lettre entre ses mains récemment. Regardons s'il a laissé ses empreintes dessus. _TB_Q1113=Que pouvons-nous apprendre d'autre sur le slip ? _TB_D2559=Il peut y avoir des traces de sécrétions. Il suffit de le passer aux rayons UV pour le savoir. _TB_Q1111=Comment renforcer les suspicions qui pèsent sur Gus ? _TB_D2557=Vous devez trouver des preuves plus compromettantes. Un indice trouvé dans son espace de travail nous mettrait peut-être sur une piste. _TB_Q1110=Que pouvons-nous apprendre de plus sur le détonateur ? _TB_D2556=Il y a des chances pour que quelqu'un ait utilisé ce détonateur pour déclencher le pétard. Essayez d'y relever des empreintes. _TB_Q1109=Que puis-je apprendre de plus sur les balles stockées dans le magasin d'accessoires ? _TB_D2555=Il y a des cartouches de différents calibres dans la pièce. Avant de restreindre les possibilités, il faut attendre la confirmation du calibre des armes ou des munitions suspectes. _TB_Q1108=Comment pouvons-nous déterminer la trajectoire de la balle ? _TB_D2554=Je propose d'examiner à nouveau le corps et de trouver un moyen de mouler la blessure. Ça peut nous aider à déterminer l'angle de pénétration. _TB_Q1107=Que pouvons-nous apprendre d'autre sur les fragments de balle ? _TB_D2553=Les fragments peuvent porter des marques susceptibles de nous en dire plus. Essayez de les observer à la loupe. _TB_Q1106=Que pouvons-nous apprendre de plus sur la victime ? _TB_D2552=Examinez soigneusement la victime. D'autres blessures peuvent nous en apprendre beaucoup. _TB_Q1114=Comment pouvons-nous en savoir plus sur la victime ? _TB_D2560=Il faut découvrir quels sont les lieux qu'elle a fréquentés au cours des derniers jours. Son ADN correspondra peut-être à un échantillon déjà prélevé. _TB_D2011=Belle association. _TB_D1983=C'est tout ce dont nous avons besoin pour l'instant. _TB_D1984=Aucun problème. Qu'avez-vous ? _TB_D1985=Laissez-moi regarder. _TB_D1986=Hé, je vais jeter un oeil. _TB_D1987=Rien pour vous pour l'instant, collègue. _TB_D1988=Cet outil n'est pas adapté. _TB_D1989=Cet outil n'est pas adapté. _TB_D1990=Essayez quelque chose d'autre. _TB_D1991=Essayez d'utiliser un outil du même type. _TB_D1992=Quelque chose du même type. _TB_D1993=0 _TB_D1994=Trop près pour ramasser ça. _TB_D1995=Reculez d'un pas et essayez à nouveau. _TB_D1996=Un peu trop près pour pouvoir ramasser ça. _TB_D1997=Rien de spécial ici. _TB_D1998=Rien ici. _TB_D1999=Rien. _TB_D2000=Relever des empreintes ici est impossible. _TB_D2001=Vous ne pourrez pas relever d'empreintes ici. _TB_D2002=Cette surface ne se prête pas au relevé d'empreintes. _TB_D2003=Aucune empreinte ici. _TB_D2004=Non. Rien. _TB_D2005=Vois aucune empreinte ici. _TB_D2006=On ne peut pas mettre ces deux-là ensemble. _TB_D2007=Ce deux-là ne s'associent pas. _TB_D2008=Ces deux-là ne marchent pas ensemble. _TB_D2012=Ça ne correspond pas vraiment. Il faut faire attention au moindre détail. On ne joue pas aux devinettes quand on interprète des preuves, vous savez. _TB_D2013=Assurez-vous qu'il existe bien une correspondance avant de me demander confirmation. Ces deux-là ne correspondent pas. Regardez bien le moindre détail. _TB_D2014=Il n'y a pas vraiment de correspondance. Ce sont les petits détails qui font la différence quand on fait des comparaisons. Demandez-moi une confirmation quand vous êtes sûr de vous. _TB_D2015=Non, ces deux-là ne correspondent pas vraiment. Tout est une question de détails. Essayez d'être plus sûr de vous avant de me demander une confirmation. _TB_D2016=Il n'y a pas de correspondance. Soyez un peu plus sûr de vous avant de me soumettre ce genre de choses. Il faut faire plus attention aux détails. _TB_D2017=Ce n'est pas comme ça qu'on procède quand on appartient à la police scientifique. Faites preuve de précision. _TB_D2009=Beau travail. _TB_D2010=Joli. _TB_D2465=Je n'en suis pas sûr à 100 %, mais il me semble qu'il y ait une correspondance dans l'un de ces résultats. _TB_D2464=Je ne suis pas certain que nous ayons une correspondance dans ce groupe. _TB_C45=Nick _TB_Q1126=Suspect ? _TB_Q1127=Preuve ? _TB_Q1128=Victime ? _TB_Q917=Pouvez-vous récupérer le corps ? _TB_D2690=Pas de problème. Nous allons l'amener ici. _TB_Q956=Pouvons-nous voir le corps ? _TB_D2121=Je vous en prie. _TB_Q1033=Pouvons-nous voir le corps ? _TB_D2455=Bien sûr. _TB_Q863=Quelle est la cause de la mort ? _TB_D1792=Une balle a pénétré dans la poitrine de la victime et a éclaté en touchant le sternum. Des fragments sont allés percer l'aorte. _TB_Q864=Pouvez-vous déterminer l'heure de la mort ? _TB_D1794=D'après le refroidissement du corps - ou algor mortis - je dirais que l'heure de la mort correspond au moment où ont eu lieu les répétitions. Ce n'est pas une grande révélation que je vous fais là... _TB_Q865=Avez-vous pu récupérer quelque chose sur la blessure ? _TB_D1795=Oui, en effet - plusieurs morceaux de métal provenant certainement de la balle. Ils sont à vous, je n'en ai plus besoin. La victime non plus d'ailleurs, si tant est que ce fut le cas un jour. _TB_Q866=Avez-vous remarqué quelque chose d'inhabituel ? _TB_D1797=La nuit a été dure. Je ne me suis pas occupée de Mme Regis autant que je l'aurais voulu. Pour être franc, je ne l'ai même pas nettoyée ni préparée. S'il se passe quelque chose, je pense à vous. En attendant, n'hésitez pas à examiner le corps. J'ai beaucoup à faire. _TB_Q957=Pouvons-nous voir le corps ? _TB_Q1034=Pouvons-nous voir le corps ? _TB_C49=Robbins _TB_B283=0 _TB_B264=0 _TB_B265=0 _TB_B255=0 _TB_B274=0 _TB_B243=0 _TB_B260=0 _TB_B256=0 _TB_B298=0 _TB_B299=0 _TB_B275=Slip (domicile de Mme Colby) _TB_B239=Sang (Meryl Regis) _TB_B276=Lettre de menaces (domicile de Mme Colby) _TB_B249=Empreinte digitale (Boîte trouvée dans le magasin d'accessoires) _TB_B294=Empreintes digitales (Clayton Regis) _TB_B257=Empreinte digitale sur le détonateur (Théâtre Colossus) _TB_B282=Empreintes digitales (Heather Colby) _TB_B279=Empreintes digitales (Lettre de menaces) _TB_B268=Poudre noire prélevée dans le poulailler (Poulailler du théâtre Colossus) _TB_B250=Cartouche à blanc (Magasin d'accessoires) _TB_B245=Fragments de balle (Morgue) _TB_B242=Poudre à canon du pistolet factice (Table appartenant au décor de la pièce) _TB_B263=Outil multifonction (Poche de Gus) _TB_B258=Détonateur (Fosse d'orchestre du théâtre) _TB_B277=Sécrétions vaginales prélevées sur le slip (Domicile de Mme Colby) _TB_B285=Tenailles (Domicile des Regis) _TB_B244=Pistolet factice (Table appartenant au décor de la pièce) _TB_B252=Cartouches à blanc (Magasin d'accessoires) _TB_B284=Morceau de savon percé de trous (Domicile des Regis) _TB_B240=Pétard (Poitrine de la victime) _TB_B287=Thermos (Domicile des Regis) _TB_B297=...chantillon de sang récupéré à la morgue. _TB_B241=Ecchymose sur le visage de la victime _TB_B246=Moulage de la blessure (Morgue) _TB_B314=R...SULTATS DE LA RECHERCHE EFFECTU...E SUR L'EAU  Cuivre : 30,2 ppm Cadmium : 2,3 ppm Nickel : 10,8 ppm Antimoine : 0,001 ppm  CORRESPOND À DE L'EAU POTABLE _TB_B273=R...SULTATS DE LA RECHERCHE EFFECTU...E SUR L'EAU  Cuivre : 30,2 ppm Cadmium : 2,3 ppm Nickel : 10,8 ppm Antimoine : 0,001 ppm  CORRESPOND À DE L'EAU POTABLE _TB_B290=Correspondance empreinte de chaussure établie !  Pointure : 43 Mocassins Bruno Pagli Lozano  _TB_B295=Correspondance empreinte digitale établie !  Base de données mise à jour... _TB_B296=Correspondance empreinte digitale établie !  Base de données mise à jour... _TB_B253=Correspondance empreinte de chaussure établie !  Pointure : 43 Chaussures de sport Sprinter Mach _TB_B259=Casier judiciaire trouvé !  Nom : Gus Harrison Taille : 1,75 m Âge : 48 ans Poids : 84 kg Cheveux : Noirs Yeux : Marron Pointure : 43 Arrestations : Traque, voyeurisme Remarques : Aucune  _TB_B281=Correspondance empreinte digitale établie !  Base de données mise à jour... _TB_B407=Dernier grossissement du mannequin _TB_B262=Second grossissement de la photo _TB_B406=Premier grossissement de la photo _TB_B271=Correspondance empreinte de chaussure établie !  Pointure : 43 Mocassins Bruno Pagli Lozano  _TB_B291=Correspondance empreinte de chaussure établie !  Pointure : 43 Mocassins Bruno Pagli Lozano  Base de données mise à jour... _TB_B270=Correspondance empreinte de chaussure établie !  Pointure : 43 Chaussures de sport Sprinter Mach _TB_B272=Correspondance empreinte de chaussure établie !  Pointure : 43 Chaussures de sport Sprinter Mach  Base de données mise à jour... _TB_B318=R...SULTATS DE LA RECHERCHE EFFECTU...E SUR L'EAU  Cuivre : 30,1 ppm Cadmium : 2,5 ppm Nickel : 10,8 ppm Antimoine : 0,001 ppm  CORRESPOND À DE L'EAU POTABLE _TB_B292=R...SULTATS DE LA RECHERCHE EFFECTU...E SUR L'EAU  Cuivre : 30,1 ppm Cadmium : 2,5 ppm Nickel : 10,8 ppm Antimoine : 0,001 ppm  CORRESPOND À DE L'EAU POTABLE _TB_B280=Correspondance ADN établie !  Base de données CSI mise à jour... _TB_B254=R...SULTATS DE LA RECHERCHE EFFECTU...E SUR L'EAU  Cuivre : 36 ppm Cadmium : 3,8 ppm Nickel : 14,4 ppm Antimoine : 0,002 ppm  CORRESPOND À DE L'EAU NON POTABLE _TB_B248=Photos (Casier dans le magasin d'accessoires) _TB_B437= _TB_B269=Tache d'eau dans le poulailler (Théâtre Colossus) _TB_B289=Eau de la thermos (prélevée par Greg) _TB_B251=Flaque d'eau (Magasin d'accessoires) _TB_B266=Empreinte de mocassin (Poulailler du théâtre Colossus) _TB_B267=Empreinte de chaussure de sport (Poulailler du théâtre Colossus) _TB_B288=Mocassins pointure 43 (Domicile des Regis) _TB_B247=Chaussures de sport (Casier du magasin d'accessoires) _TB_B387=0 _TB_B388=0 _TB_B386=0 _TB_B385=0 _TB_B430= _TB_L35=Bureau de Brass (Jim Brass) _TB_L40=Domicile de Mme Colby _TB_L37=Théâtre Colossus _TB_L34=Bureau de Grissom _TB_L36=Laboratoire (Greg Sanders) _TB_L39=Morgue (Dr Al Robbins) _TB_L38=Magasin d'accessoires _TB_L41=Domicile des Regis _TB_A1565=Empreinte de chaussure _TB_A1566=Code produit : 14149 _TB_A1567=Code produit : 14157 _TB_A1568=Code produit : 14158 _TB_A1569=Code produit : 99016 _TB_A1570=Code produit : 99113 _TB_A1573=Emprunte de chaussure de sport _TB_A1574=Code produit : 28541 _TB_A1575=Code produit : 28417 _TB_A1576=Code produit : 33020 _TB_A1577=Code produit : 31978 _TB_A1578=Code produit : 08500 _TB_A1581=Tache d'eau dans le poulailler _TB_A1589=Empreinte sur le détonateur _TB_A1590=Harrison, Gus _TB_A1591=Wong, Andrew _TB_A1592=Froats, Creston _TB_A1593=Sakai, Derek _TB_A1594=Patterson, Scott _TB_A1599=ADN du sang de Meryl _TB_A1600=Référence ADN : 64822 _TB_A1601=Référence ADN : 49319 _TB_A1602=Référence ADN : 65137 _TB_A1603=Référence ADN : 00325 _TB_A1604=Référence ADN : 10058 _TB_A1647=Empreinte de chaussures de sport _TB_A1648=Code produit : 28541 _TB_A1649=Code produit : 28417 _TB_A1650=Code produit : 33020 _TB_A1651=Code produit : 31978 _TB_A1652=Code produit : 08500 _TB_A1653=...chantillon d'eau du système d'approvisionnement en eau non potable _TB_A1654=Correspondance avec l'eau non potable _TB_A1906=Photo de la victime _TB_A1914=Empreintes d'Heather _TB_A1915=Jones, Andrew _TB_A1916=Donaldson, Erica _TB_A1917=Gons, Jacqueline _TB_A1918=Stebelski, Trevor _TB_A1919=LaValle, Peter _TB_A1922=Empreintes de Clayton _TB_A1945=ADN relevé sur le slip _TB_A1946=Référence ADN : 64822 _TB_A1947=Référence ADN : 49319 _TB_A1948=Référence ADN : 65137 _TB_A1949=Référence ADN : 00325 _TB_A1950=Référence ADN : 10058 _TB_A1955=Empreintes relevées sur la lettre de menaces _TB_A1956=Delcarlo, Marko _TB_A1957=Vo, Jackie _TB_A1958=Nasser, Mike _TB_A1959=Marcoccia, Cari _TB_A1960=Taylor, Cary _TB_A1962=Empreinte relevée dans le magasin d'accessoires _TB_A1963=Delcarlo, Marko _TB_A1964=Vo, Jackie _TB_A1965=Nasser, Mike _TB_A1966=Marcoccia, Cari _TB_A1967=Taylor, Cary _TB_A1978=...chantillon d'eau prélevé dans la thermos _TB_A1981=Empreinte de chaussures marron _TB_A1982=Code produit : 14149 _TB_A1983=Code produit : 14157 _TB_A1984=Code produit : 14158 _TB_A1985=Code produit : 99016 _TB_A1986=Code produit : 99113 _TB_A2061=Delcarlo, Marko _TB_A2062=Vo, Jackie _TB_A2063=Nasser, Mike _TB_A2064=Marcoccia, Cari _TB_A2065=Taylor, Cary _TB_Z2204=Vise loin de Meryl _TB_Z2206=Coup de feu depuis la fosse d'orchestre _TB_Z2208=Meryl parle depuis la scène _TB_Z2210=Plan de Clayotn _TB_Z2212=Le pistolet factice était-il chargé ? _TB_Z2214=Faire éclater un pétard _TB_Z2216=Des fragments de balle ont pénétré dans la poitrine. _TB_E2765=Sang prélevé sur la blessure de la victime. _TB_E2797=Pétard fixé au départ sur la poitrine de la victime. _TB_E5818= _TB_E2785=Reste de poudre récupéré sur le pistolet trouvé sur la scène du théâtre. _TB_E2389=Pistolet factice retrouvé sur la scène du théâtre. _TB_E4321=L'analyse de la poudre confirme que le pistolet a servi récemment. _TB_E4322=Le pistolet factice a été identifié comme étant une arme de calibre 22 ; ce genre de pistolet peut tirer de véritables balles. _TB_E4314=Sang prelevé sur la blessure de la victime. _TB_E2407=Fragments de balle récupérés par le docteur Robbins sur le corps de la victime. _TB_E3206=Fragments de balle récupérés sur la blessure de la victime lors de son examen par le docteur Robbins. _TB_E4355=De petites marques ressemblant à des morsures laissent penser que la balle a été abîmée avec un outil de serrage. _TB_E4743=Le calibre correspond à celui de la cartouche factice. _TB_E4744=Le calibre correspond à celui des fragments de balle récupérés sur la victime. _TB_E4742=L'analyse de Greg confirme que la balle était un calibre 22. _TB_E2856=Une empreinte a été prélevée sur le détonateur. _TB_E4323=Le moulage de la blessure confirme un angle de pénétration de la balle dans le corps de Meryl vers le haut. _TB_E2804=Chaussures de sport retrouvées dans un casier dans le magasin d'accessoires. _TB_E2805=Photos de la victime retrouvées dans un casier dans le magasin d'accessoires. _TB_E2806=Empreinte digitale relevée sur la boîte de cartouches retrouvée dans le magasin d'accessoires. _TB_E2448=Cartouche factice de calibre 22 récupérée sur l'établi du magasin d'accessoires. Elle ne contient pas de poudre mais une véritable balle. _TB_E2437=Cartouche à blanc récupérée dans le magasin d'accessoires du théâtre. Elle contient de la poudre pour créer une explosion, mais pas de balle ni de projectile. _TB_E2441=...chantillon d'eau prélevé dans le magasin d'accessoires. _TB_E4324=Identifiée comme une cartouche à blanc de calibre 22. _TB_E4325=La cartouche factice est du même calibre que les fragments de balle récupérés sur la victime. _TB_E2452=Les chaussures de sport correspondent à des Sprinter Mach de taille 43. _TB_E4740=L'eau provient du système d'approvisionnement en eau à des fins commerciales de la ville. _TB_E2468=Empreinte digitale relevée sur le détonateur retrouvé dans la fosse d'orchestre. _TB_E2473=Détonateur électronique retrouvé dans la fosse d'orchestre du théâtre. _TB_E4327=Détonateur de secours servant à déclencher le pétard en cas de défaillance du détecteur sonore. _TB_E2478=L'empreinte digitale relevée sur le détonateur correspond à celle de Gus Harrison, le directeur de scène. _TB_E2555=Outil récupéré sur Gus Harrison durant son interrogatoire. Il était dans sa poche. _TB_E4745=Pétard avec détecteur sonore ; la plaque de protection a été endommagée par l'explosion, ce qui laisse penser que l'actrice a ressenti un coup violent ; aucun signe évident de falsification. _TB_E4339=Gus affirme que cette photo a été prise pendant la dispute entre Heather et Meryl ; il dit qu'il s'agissait d'une querelle amoureuse. _TB_E4746=Ne correspond pas à l'outil qui a laissé des marques sur les fragments de balle prélevés sur le corps de la victime. _TB_E2599=Empreinte de chaussure de sport relevée sur le tapis du poulailler. _TB_E2601=Empreinte de mocassin relevée sur le tapis du poulailler. _TB_E2602=Poudre récupérée sur la corniche du poulailler du théâtre Colossus. _TB_E2605=Eau prélevée dans le poulailler du théâtre. _TB_E4747=L'analyse du laboratoire confirme qu'il s'agit bien de traces de poudre provenant du coup de feu. _TB_E2612=Les empreintes correspondent à des chaussures de sport Sprinter Mach de taille 43. _TB_E2613=Les empreintes de chaussures correspondent à des mocassins Bruno Pagli Lozano de taille 43. _TB_E2615=Les empreintes correspondent aux chaussures de sport trouvées dans le magasin d'accesoires de Gus. _TB_E2616=L'empreinte de chaussure correspond à celle relevée dans le poulailler. _TB_E4340=Gus confirme qu'elles lui appartiennent. _TB_E3249=Slip retrouvé sous le canapé au domicile d'Heather Colby. _TB_E5578= _TB_E2642=Lettre de menaces retrouvée au domicile de Mme Colby. _TB_E2654=Empreintes relevées sur la lettre de menaces découverte au domicile de Mme Colby. _TB_E2651=Greg a pu déterminer l'ADN à partir de la substance prélevée sur le slip. _TB_E4748=L'analyse manuscrite de la lettre laisse penser que son auteur a fait des études supérieures et qu'il lit beaucoup de fictions visuelles, comme des scénarios. _TB_E2659=L'ADN correspond à celui relevé sur le slip trouvé au domicile de Mme Colby. _TB_E2660=L'ADN correspond à celui de la victime. _TB_E4736=Correspond aux empreintes relevées sur la lettre de menaces. _TB_E4735=Correspond aux empreintes relevées sur la boîte de cartouches dans le magasin d'accessoires. _TB_E2679=Empreintes digitales d'Heather Colby prises pendant son interrogatoire. _TB_E2702=Savon percé de trous étranges, retrouvé dans la cuisine des Regis. _TB_E2704=Tenailles retrouvées dans un tiroir de cuisine au domicile des Regis. _TB_E2705=Thermos retrouvée dans la cuisine des Regis. _TB_E3264=Chaussures récupérées sur l'étagère à chaussures au domicile des Regis. _TB_E4749=Les trous constatés sur le savon ont été percés par une balle de fusil de calibre .308. _TB_E3267=Greg confirme que les tenailles ont probablement servi à extraire les fragments de balle de la douille. _TB_E2718=...chantillon d'eau prélevé dans la thermos trouvée au domicile de Regis. _TB_E4750=Greg a pu récupérer quelques traces d'eau dans la thermos. _TB_E2724=L'empreinte de chaussure correspond à des mocassins Bruno Pagli Lozano de taille 43 _TB_E4738=Correspond à l'empreinte de chaussure relevée dans le poulailler. _TB_E4739=Correspond à l'empreinte des mocassins découverts au domicile de Regis. _TB_E4733=Correspond à la composition chimique de l'eau prélevée dans la thermos. _TB_E4732=Correspond à la composition chimique de l'échantillon d'eau prélevé dans le poulailler. _TB_E2739=Empreintes de Clayton prises pendant son interrogatoire. _TB_E4253=Les empreintes digitales de Clayton Regis correspondent à celles relevées sur la lettre. _TB_E4252=Les empreintes digitales de Clayton Regis correspondent à celles relevées sur la lettre. _TB_E4255=Les empreintes digitales de Clayton Regis correspondent à celles relevées dans le magasin d'accessoires. _TB_E4256=Les empreintes digitales relevées dans le magasin d'accessoires correspondent à celles de Clayton Regis. OC04_Q01_A00=Combien peut-on voir de marques sur la scène du théâtre ? OC04_Q01_A01=2 OC04_Q01_A02=4 OC04_Q01_A03=1 OC04_Q01_A04=3 OC04_Q02_A00=De quelles couleurs sont les diodes du détonateur à distance de la fosse d'orchestre ? OC04_Q02_A01=Jaune/vert/rouge OC04_Q02_A02=Noire/blanc/bleu OC04_Q02_A03=Elles sont toutes les trois rouges OC04_Q02_A04=Elles sont toutes les trois vertes OC04_Q03_A00=De quelle couleur sont les fauteuils de la fosse d'orchestre ? OC04_Q03_A01=Rouges avec une assise jaune OC04_Q03_A02=Verts avec une assise noire OC04_Q03_A03=Jaunes avec une assise orange OC04_Q03_A04=Noirs avec une assise bleue OC04_Q04_A00=Que peut-on voir sur les photos au mur du domicile d'Heather Colby ? OC04_Q04_A01=Des fleurs OC04_Q04_A02=Des montagnes OC04_Q04_A03=Des arbres OC04_Q04_A04=Des bébés OC04_Q05_A00=Quelle université Heather Colby a-t-elle fréquenté ? OC04_Q05_A01=L'université du Nevada OC04_Q05_A02=L'université de Washington OC04_Q05_A03=L'université de Las Vegas OC04_Q05_A04=L'...cole Internationale de Cinéma OC04_Q06_A00=De quelle couleur est le slip retrouvé dans l'appartement d'Heather ? OC04_Q06_A01=Rose OC04_Q06_A02=Bleu OC04_Q06_A03=Rouge OC04_Q06_A04=Blanc OC04_Q07_A00=Quelles chaussures sont également visibles sur l'étagère au domicile des Regis ? OC04_Q07_A01=Une paire d'escarpins en peau de serpent OC04_Q07_A02=Des chaussures de sport bleu marine OC04_Q07_A03=Des bottes marron OC04_Q07_A04=Des chaussons en forme de lapin OC04_Q08_A00=De quoi traitent les livres dans la bibliothèque des Regis ? OC04_Q08_A01=D'anatomie OC04_Q08_A02=D'architecture OC04_Q08_A03=De programmation informatique OC04_Q08_A04=De planification successorale OC04_Q09_A00=Combien de trous ont été percés dans le savon ? OC04_Q09_A01=2 OC04_Q09_A02=1 OC04_Q09_A03=3 OC04_Q09_A04=4 OC04_Q10_A00=Combien de fusils peut-on voir sur le râtelier du magasin d'accessoires ? OC04_Q10_A01=3 OC04_Q10_A02=6 OC04_Q10_A03=1 OC04_Q10_A04=2 OC04_Q11_A00=Combien y a-t-il de photos dans le casier du magasin d'accessoires ? OC04_Q11_A01=3 OC04_Q11_A02=5 OC04_Q11_A03=1 OC04_Q11_A04=2 OC04_Q12_A00=Quelle est la couleur des chaussures trouvées dans le magasin d'accessoires ? OC04_Q12_A01=Blanches avec des rayures bleues et jaunes OC04_Q12_A02=Noires avec des rayures blanches OC04_Q12_A03=Blanches avec des rayures vertes et rouges OC04_Q12_A04=Marron avec des rayures grises OC04_Q13_A00=Que trouve-t-on à côté du casier dans le magasin d'accessoires ? OC04_Q13_A01=Un distributeur d'eau OC04_Q13_A02=Des balais OC04_Q13_A03=Un portemanteau OC04_Q13_A04=Un escabeau OC04_Q14_A00=Qu'y a-t-il sur la table basse dans le salon de Mme Colby ? OC04_Q14_A01=Une corbeille de fruits OC04_Q14_A02=Des journaux OC04_Q14_A03=Une grande bougie OC04_Q14_A04=Une assiette de nourriture OC04_Q15_A00=Combien peut-on voir d'oreillers sur le futon d'Heather ? OC04_Q15_A01=3 OC04_Q15_A02=0 OC04_Q15_A03=2 OC04_Q15_A04=4 OC04_Q16_A00=Comment s'appelle la chanson qu'interprète Heather au cours de la représentation ? OC04_Q16_A01=Brouiller les pistes OC04_Q16_A02=Machine arrière OC04_Q16_A03=Cacher la preuve OC04_Q16_A04=Attrape-moi si tu peux OC04_Q17_A00=Dans quelle ville Heather et Meryl ont-elles suivi les mêmes cours de théâtre ? OC04_Q17_A01=New York OC04_Q17_A02=Los Angeles OC04_Q17_A03=San Francisco OC04_Q17_A04=Tolède OC04_Q18_A00=Qu'y avait-il d'autre dans le tiroir où les tenailles ont été découvertes ? OC04_Q18_A01=Un carnet OC04_Q18_A02=De l'argenterie OC04_Q18_A03=Des serviettes OC04_Q18_A04=Un tourne-vis OC04_Q19_A00=Laquelle des substances suivantes n'apparaît pas en analysant les échantillons d'eau ? OC04_Q19_A01=La carbonite OC04_Q19_A02=Le cuivre OC04_Q19_A03=Le nickel OC04_Q19_A04=L'antimoine OC04_Q20_A00=Dans quelle rue vivaient les Regis ? OC04_Q20_A01=Vermont Drive OC04_Q20_A02=Mainfield Crescent OC04_Q20_A03=Marvin Gardens OC04_Q20_A04=Virginia Avenue back=Retour CF_ButtonInfo_About_Trinity=Cliquez ici pour consulter le triangle des preuves. CF_ButtonInfo_Close=Cliquez ici pour fermer le dossier. CF_ButtonInfo_Play=Cliquez ici pour revoir cette reconstitution. CF_ButtonInfo_RapSheet=Cliquez ici pour consulter le casier judiciaire du suspect. CF_ButtonInfo_Reconstructions=Cliquez ici pour revoir la reconstitution de votre choix. CF_ButtonInfo_Scroller=Cliquez ici pour faire défiler les informations contenues dans le dossier. CF_ButtonInfo_Suspect=Cliquez ici pour consulter les informations sur un suspect en particulier. CF_ButtonInfo_Suspects=Cliquez ici pour consulter les informations relatives à tous les suspects recensés. CF_ButtonInfo_Victim=Cliquez ici pour consulter les informations sur une victime en particulier. CF_ButtonInfo_Victims=Cliquez ici pour consulter les informations relatives à toutes les victimes recensées. CF_ButtonName_Close=FERMER CF_ButtonName_Play=Lancer CF_ButtonName_RapSheet=Casier judiciaire CF_ButtonName_Reconstructions=Reconstitutions CF_ButtonName_Suspects=Suspects CF_ButtonName_Victims=Victimes CF_CrimeScene=Lieu du crime CF_Headings_Information=Informations CF_Headings_Suspect_Scene=Suspect - Lieu du crime CF_Headings_Victim_Scene=Victime - Lieu du crime CF_Headings_Victim_Suspect=Suspect - Victime CF_Suspect=Suspect CF_Title=Dossier CF_Victim=Victime Confirm=Confirmer correspondance continue=Continuer CS_About_Trinity=LE TRIANGLE DES PREUVES  Le triangle des preuves détermine les relations fondamentales qui existent entre les trois éléments d'un crime : le suspect, le lieu du crime et la victime.  Victime/Lieu du crime (pour la victime uniquement) : permet de confirmer l'endroit où le crime a été commis.  Suspect/Lieu du crime (pour chaque suspect) : permet d'établir le lien entre le suspect et le lieu du crime.  Suspect/Victime (pour chaque suspect) : permet de relier le suspect à la victime.  Chaque lien peut être renforcé par la découverte de nouvelles preuves, telles que des effets personnels, des détails d'alibis, des traces ou des témoignages. La flèche représentant chaque lien de votre dossier deviendra plus importante et changera de couleur au fur et à mesure que vous apporterez des preuves supplémentaires pour étayer votre hypothèse. DNA=ADN EP_ButtonInfo_Close=Cliquez ici pour fermer la fenêtre d'informations sur la preuve. EP_ButtonInfo_Scroller=Cliquez et faites glisser le curseur pour faire défiler les informations sur la preuve. EP_ButtonName_Close=FERMER EP_Title=Informations sur la preuve exit=Quitter Finger_Print=EMPREINTES DIGITALES In_progress=En cours... Lab_Generic_Help=COMPARAISONS ET RECHERCHES  Faites glisser un objet disponible (empreintes, ADN, etc.) de la barre d'outils de l'ordinateur, en haut, sur l'une des deux fenêtres pour commencer à analyser votre preuve.  Recherches Si vous cliquez sur "Rechercher", l'ordinateur ira chercher dans la base de données appropriée d'éventuelles correspondances et vous fournira une série de "Résultats" dans la barre de résultats, en bas. Remarque : il n'y a pas toujours de correspondance à trouver parmi les résultats ! Alors à vous de voir s'il existe réellement une correspondance.  Comparaisons Faites glisser une deuxième preuve dans l'autre fenêtre, en allant la chercher soit dans la barre d'outils, en haut, soit dans la barre de résultats, en bas. Si vous estimez qu'elles sont similaires, cliquez sur le bouton "Confirmer correspondance" pour demander confirmation à votre coéquipier. Lab_Help=Assistance interface Lab_Microscope_Help=AGRANDISSEMENT D'IMAGE/MICROSCOPE  Faites glisser un objet disponible (photo, cheveu, insecte, etc.) de la barre d'outils, en haut, sur l'un des deux oculaires pour agrandir une pièce à conviction.  ...chantillons connus Dans certains cas, une série d'échantillons à comparer avec la preuve apparaîtra automatiquement dans la barre de résultats, en bas. Vous pouvez les utiliser comme échantillons de référence pour les comparer à celui que vous avez prélevé.  Comparaisons Faites glisser une deuxième preuve sur l'autre oculaire, en allant la chercher soit dans la barre d'outils, en haut, soit dans les échantillons connus, en bas (s'il y en a). Si vous estimez qu'ils sont similaires, cliquez sur le bouton "Confirmer correspondance" pour demander confirmation à votre coéquipier. Lab_Prepared_Slides=Agrandissement d'image/Microscope Lab_SearchLinks_Help=RECHERCHE : FONCTIONS SP...CIALES  Faites glisser un objet disponible (document, disquettes, etc.) de la barre d'outils de l'ordinateur, en haut, sur l'une des deux fenêtres pour commencer à analyser votre preuve.  Recherche Si vous cliquez sur "Rechercher", l'ordinateur ira chercher dans la base de données appropriée d'éventuelles correspondances et vous informera du résultat de votre recherche. Remarque : parfois, il vous faudra trouver des informations supplémentaires pour limiter l'étendue de votre recherche. Lab_Title_Computer_Main_Menu=ORDINATEUR DU LABORATOIRE Lab_Title_DNA=RECHERCHE/ANALYSE : ADN Lab_Title_Finger_Print=RECHERCHE/ANALYSE : EMPREINTES Lab_Title_Search_Link=RECHERCHE : FONCTIONS SP...CIALES Lab_Title_Shoe_Print=RECHERCHE/ANALYSE : EMPREINTES Lab_Title_Tire_Tread=RECHERCHE/ANALYSE : TRACES DE PNEUS Load_Unopened=Le dossier n'a pas été ouvert. Main_Menu=Menu principal Menu_AV_Quality_Message=Les changements apportés à la qualité vidéo ne prendront pas effet immédiatement. Relancez le jeu pour qu'ils soient pris en compte. Menu_AV_Quality_OK_Info=Cliquez ici pour continuer. Menu_AV_Quality_OK_Label=OK Menu_Case_1_Name=Cascade tragique Menu_Case_2_Name=Sans-abri, sans identité Menu_Case_3_Name=Une histoire à creuser Menu_Case_4_Name=Meurtre par accident Menu_Case_5_Name=Le varan volé Menu_Credits_Credits=0Crédits CSI  0Voix 0Gil Grissom : William Petersen Catherine Willows : Marg Helgenberger Sara Sidle : Jorja Fox Warrick Brown : Gary Dourdan Nick Stokes : George Eads Jim Brass : Paul Guilfoyle Greg Sanders : Eric Szmanda Al Robbins : Robert David Hall   0369 Interactive  0Producteurs 0Steve Bocska Kirsten Forbes Stephen van der Mescht  0Responsable design 0Steve Bocska  0Designer 0Shae Coan  0Responsable graphismes 0Darren Woo  0Graphismes de conception et storyboards 0Colin Lorimer Peter De Tina  0Modèles 3D des personnages et textures 0Jeff Solway  0Autres graphismes personnages 0Anshin Chu John Zhongyi Wang Graham Houston  0Animation 0Patrick McNabb  0Responsables environnements 3D 0Hironmoy Bhowmik Mike Marraffa  0Environnements 3D 0Clint Mar Derek Young  0Conception graphismes 0Ting Ting Chen  0Graphismes des scènes cinématiques 0Trevor Lim  0Responsable programmation 0Julian Beak  0Programmeur 0Joel Kinman  0Directeur technique 0Xichi Zheng  0Consultant scénario et auteur des dialogues 0Max Allan Collins  0Conseiller technique 0Daniel Holstein  0Directeur son 0Adam Gejdos  0Compositeur musiques 0John M. Keane  0Design sonore 0David Van Slyke  0Conception effets sonores/montage 0Cory Hawthorne  0Monteurs dialogues 0Cory Hawthorne Roman Tomazin  0Enregistrement des dialogues (369 Interactive) 0Roman Tomazin  0Mastering des dialogues 0James Meyer  0Directeur département audio 0Iain Ross  0Casting et coordination 0Blindlight  0Production doublage voix (LA) 0Blindlight  0Directeurs artistiques 0Dawn Hershey, C.S.A. Brigitte Burdine  0Ingénieurs du son 0J. David Atherton Morgan Gerheart Rob Holt  0Voix  0Narratrice : Jodi Regts  Affaire 1 : Cascade Ace Dillinger : Jason Nickolaff Cory Muzotti : Louis Chirillo David McLadden : Jason Simpson Leslie Handleman : Samantha Farris  Affaire 2 : Sans-abri, sans identité Claire Thomas : Eva DeViverios Markus van der Hellen : Mark Oliver Loubard suspect : Brent Miller  Affaire 3 : Une histoire à creuser Adam Kilborn : Paul Dobson Elliot Lansdown : Brian Dobson John Montana : Alistair Abell Madame Lazora : Eva DeViverios  Affaire 4 : Meurtre par accident Clayton Regis : Kirby Morrow Gus Harrison : Peter Bensen Heather Colby : Brenda Crichlow  Affaire 5 : Le varan volé Arnold Ziegler : Peter Hanlon Domenic Petrenko : Mark Oliver Dr Julius Rivelli : Michael Dobson Victor Kaufman : David Neale Voix interphone : Chrysta Gejdos  0Bink Xtra 0Copyright © 2002-2003 Christopher Caleb  0Made with Macromedia  Utilise Bink Video. Copyright (C) 1997-2004 par RAD Game Tools, Inc.  0Remerciements spéciaux à : 0Ian Wilkinson, Fred Snow, Jay Balakrishnan, Paul Stark, Tim Hinds, Gerald Sombilon, Darren Esau, Liezel Sinclair, Shamus Horak, Neil Haran, Wolfgang Hamann, Alison Hammond, Danielle Michael, Jen MacDougall, Wendy Robillard, Iain Ross, Leah Rubin, Amber Thomson, Cliff Haman, Eric Legaspi, Rob Lorber, Geoff Richardson, Hiroshi Takahashi, Jeremy Mesana, Samuel Ko, Allen Goode, Tony Braculj, Jackson Dang, Mike Lunsted, Clint Tasker, Jemi Lee, Dave Roberts (Mark of the Unicorn)   0...dition Ubisoft Entertainment  0Producteur 0Shawn Storc  0Responsable contenu 0Laurentiu Rusu  0Producteur exécutif 0Tony Van  0Vice-président de l'édition 0Jay Cohen  0Responsable studio tests 0Roxana Magdo Botez  0Responsable tests 0Cristian Giuglea  0Testeurs 0Dorel Ignat Mihai Sacala Valeriu Bacuta Dana Angelescu Cristian Grozavu  0Chefs de groupe 0Karen E. Conroe Gabrielle Loeb  0Chefs de produit 0Sarah Ohring Chloe Phelizon  0Vice-président du marketing 0Tony Kee  0Responsable localisation 0Loïc Jacolin  0Gestion des relations publiques 0Tyrone Miller  0Direction des relations publiques 0Robin Carr  0Conception packaging 0Danielle Unis  0Séquences vidéo bonus 0Bader TV News Eric Allen Karen Higgins Gary Hoffman  0Remerciements spéciaux à : 0Jennifer Bennett, Bret Berry, Pascal Bonnet, Marie-Anne Boutet, Matt Case, Lev Chapelsky, Fat Box Inc, Jeffrey C. Nemerovski, Maryann C. Martin, Sandrine Mainemare, Corinne Marrinan, Jan Murray, James Regan, Ken Ross, Cecile Russeil, Christian Salomon, Brigham Stitt, Tom Usher, Rhonda Van, Willie Wareham, Anthony Zuiker  Menu_Credits_Return_Info=Cliquez ici pour retourner au Menu principal. Menu_Credits_Return_Label=Menu principal Menu_Load_Cases=Affaires Menu_Load_Cases_Info=Cliquez ici pour sélectionner cette affaire. Menu_Load_CDROM_Prepare_1=Veuillez insérer le CD-ROM 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas'. Menu_Load_CDROM_Prepare_2=Lorsque le CD-ROM demandé est dans le lecteur, cliquez sur PRÊT Menu_Load_CDROM_READY_Info=Cliquez ici lorsque le CD-ROM approprié est dans le lecteur. Menu_Load_CDROM_READY_Label=PRÊT Menu_Load_Confirm_Load=Ce n'est pas l'affaire sur laquelle vous enquêtez actuellement. Êtes-vous sûr de vouloir changer d'affaire ? Menu_Load_Confirm_NO_Info=Cliquez ici pour annuler. Menu_Load_Confirm_NO_Label=NON Menu_Load_Confirm_Restart=Lorsque vous recommencez une enquête, vous perdez toutes les précédentes sauvegardes de cette affaire. Mais vous ne perdrez pas vos statistiques de Meilleur classement. Êtes-vous sûr de vouloir recommencer ? Menu_Load_Confirm_YES_Info=Cliquez ici pour recommencer. Menu_Load_Confirm_YES_Label=OUI Menu_Load_Heading_Best=Meilleur classement Menu_Load_Heading_Current=Classement actuel Menu_Load_Heading_Stats=Statistiques Menu_Load_Load_Info=Cliquez ici pour charger et continuer l'affaire sélectionnée. Menu_Load_Load_Label=Charger Menu_Load_NoCD_Load=CD-ROM 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas' introuvable. Voulez-vous réessayer ? Menu_Load_NoCD_NO_Info=Cliquez ici pour annuler. Menu_Load_NoCD_NO_Label=NON Menu_Load_NoCD_YES_Info=Cliquez ici lorsque le CD-ROM approprié est dans le lecteur. Menu_Load_NoCD_YES_Label=OUI Menu_Load_Profiles=Profils enquêteurs Menu_Load_Profiles_Info=Cliquez ici pour sélectionner un profil d'enquêteur. Menu_Load_Profiles_Scroll_Info=Faites glisser le curseur pour faire défiler les différents profils d'enquêteurs disponibles. Menu_Load_Restart_Info=Cliquez ici pour recommencer l'affaire sélectionnée depuis le début. Menu_Load_Restart_Label=Recommencer Menu_Load_Stats=Statistiques Menu_Load_Window_Title=Message CSI Menu_LoadingCase_Cancel_Info=Cliquez ici pour annuler le chargement et retourner au Menu principal. Menu_LoadingCase_Cancel_Label=Annuler Menu_LoadingCase_Title=Chargement de l'affaire Menu_Main_Copyright=CSI: Crime Scene Investigation(tm): Dark Motives. CSI: CRIME SCENE INVESTIGATION: Dark Motives developed by 369 Interactive. (c)2004 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. CBS and the CBS eye design TM & (c)2004 CBS Broadcasting Inc. (c)2004 CBS Broadcasting Inc. and Alliance Atlantis Productions, Inc. CSI: CRIME SCENE INVESTIGATION and related marks are TM of CBS Broadcasting Inc. Company logos are trademarks of their respective owners. No celebrity endorsements implied. All Rights Reserved. Software platform logo TM and (c)IEMA 2003. Made with Macromedia is a trademark of Macromedia, Inc. Menu_Main_Credits_Info=Cliquez ici pour voir les crédits de 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas'. Menu_Main_Credits_Label=Crédits Menu_Main_Info=Bienvenue dans 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas'. Menu_Main_LoadGame_Info=Cliquez ici pour continuer une partie existante. Menu_Main_LoadGame_Label=Charger partie Menu_Main_NewGame_Info=Cliquez ici pour commencer une nouvelle partie. Menu_Main_NewGame_Label=Nouvelle partie Menu_Main_NO_Info=Cliquez ici pour reprendre votre partie. Menu_Main_NO_Label=NON Menu_Main_Options_Info=Cliquez ici pour accéder aux options audio et vidéo, ainsi qu'aux options de jeu et de performance. Menu_Main_Options_Label=Options Menu_Main_Quit_Info=Cliquez ici si vous voulez quitter le jeu. Menu_Main_Quit_Label=Quitter Menu_Main_Quiting=Êtes-vous sûr de vouloir quitter le jeu ? Menu_Main_YES_Info=Cliquez ici pour quitter le jeu. Menu_Main_YES_Label=OUI Menu_New_Cancel_Info=Cliquez ici pour annuler cette nouvelle partie. Menu_New_Cancel_Label=Annuler Menu_New_Close_Info=Cliquez ici pour fermer ce message et retourner au Menu principal. Menu_New_Close_Label=FERMER Menu_New_Duplicate=Ce nom existe déjà. Choisissez-en un autre. Menu_New_Entry=0pez un nom> Menu_New_Investigator=Nom de l'enquêteur : Menu_New_NotEnoughSpace=Veuillez libérer de l'espace sur votre disque dur pour que le jeu puisse créer un nouveau profil enquêteur. Menu_New_Start_Info=Cliquez ici pour commencer cette nouvelle partie. Menu_New_Start_Label=Commencer Menu_New_Title=Nouvelle partie Menu_Options_AudioVideo_Info=Cliquez ici pour accéder aux options audio et vidéo. Menu_Options_AudioVideo_Label=Audio et vidéo Menu_Options_AV_3DRenderer_DirectX=DirectX Menu_Options_AV_3DRenderer_Info=Cliquez ici pour modifier les options de rendu 3D. Menu_Options_AV_3DRenderer_Label=Rendu 3D Menu_Options_AV_3DRenderer_OpenGL=OpenGL Menu_Options_AV_3DRenderer_Software=Logiciel Menu_Options_AV_Audio=Options audio Menu_Options_AV_Defaults_Info=Cliquez ici pour rétablir toutes les options audio et vidéo par défaut. Menu_Options_AV_Defaults_Label=Par défaut Menu_Options_AV_Description=Description Menu_Options_AV_Dialogue_Info=Cliquez ici pour régler le volume des dialogues. Menu_Options_AV_Dialogue_Label=Dialogues Menu_Options_AV_Info_3DRenderer=Sélectionnez DirectX, OpenGL ou Logiciel, en fonction de la configuration de votre matériel et de votre carte graphique. Menu_Options_AV_Info_Dialogue=Faites glisser le curseur pour régler le volume des dialogues. Menu_Options_AV_Info_Music=Faites glisser le curseur pour régler le volume de la musique. Menu_Options_AV_Info_Quality=Les graphismes de basse qualité utilisent des milliers de couleurs, tandis que les graphismes de haute qualité utilisent des millions de couleurs. Sélectionnez Basse si votre ordinateur n'est pas très puissant et Haute pour un ordinateur plus performant. Menu_Options_AV_Info_SFX=Faites glisser le curseur pour régler le volume des effets sonores. Menu_Options_AV_Info_Subtitles=Lorsque cette option est activée, les dialogues audio seront sous-titrés à l'écran. Menu_Options_AV_Music_Info=Cliquez ici pour régler le volume de la musique. Menu_Options_AV_Music_Label=Musique Menu_Options_AV_OFF=Non Menu_Options_AV_ON=Oui Menu_Options_AV_Quality_High=Haute Menu_Options_AV_Quality_Info=Cliquez ici pour modifier l'option Qualité des graphismes. Menu_Options_AV_Quality_Label=Qualité des graphismes Menu_Options_AV_Quality_Low=Basse Menu_Options_AV_SFX_Info=Cliquez ici pour régler le volume des effets sonores. Menu_Options_AV_SFX_Label=Effets sonores Menu_Options_AV_Subtitles_Info=Cliquez ici pour modifier l'option Sous-titres. Menu_Options_AV_Subtitles_Label=Sous-titres Menu_Options_AV_Video=Options vidéo Menu_Options_Game_Info=Cliquez ici pour voir les options de jeu. Menu_Options_Game_Label=Paramètres de jeu Menu_Options_Gameplay_ActiveHotspots_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de jeu Zones actives. Menu_Options_Gameplay_ActiveHotspots_Label=Zones actives Menu_Options_Gameplay_Advanced_Info=Cliquez ici pour régler les options de jeu pour un joueur confirmé. Menu_Options_Gameplay_Advanced_Label=Confirmé Menu_Options_Gameplay_AutoDragNDrop_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de jeu Questions preuves auto. Menu_Options_Gameplay_AutoDragNDrop_Label=Questions preuves auto Menu_Options_Gameplay_Beginner_Info=Cliquez ici pour régler les options de jeu pour un joueur débutant. Menu_Options_Gameplay_Beginner_Label=Débutant Menu_Options_Gameplay_Description=Description Menu_Options_Gameplay_EvidenceTagging_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de jeu Suivi des preuves. Menu_Options_Gameplay_EvidenceTagging_Label=Suivi des preuves Menu_Options_Gameplay_Expert_Info=Cliquez ici pour régler les options de jeu pour un joueur expert. Menu_Options_Gameplay_Expert_Label=Expert Menu_Options_Gameplay_Info_ActiveHotspots=Lorsque cette option est activée, votre pointeur change de couleur quand vous passez sur une zone que vous pouvez examiner d'un peu plus près sur le lieu du crime. Menu_Options_Gameplay_Info_AutoDragNDrop=Lorsque cette option est activée, les questions relatives à des pièces à conviction particulières vous sont automatiquement proposées lors de vos conversations avec un suspect ou un agent de la police scientifique (lorsqu'elle est désactivée, vous devez faire glisser la pièce à conviction sur le personnage pour faire apparaître les questions correspondantes). Menu_Options_Gameplay_Info_EvidenceTagging=Lorsque cette option est activée, une étiquette jaune apparaîtra sur les icônes de preuves de la barre d'outils quand l'analyse ne pourra rien donner de plus. Menu_Options_Gameplay_Info_LocationTagging=Lorsque cette option est activée, les icônes de lieux de la barre d'outils vous indiqueront s'il n'y a plus de pièce à conviction à trouver dans le lieu correspondant. Menu_Options_Gameplay_Info_Tutorial=Lorsque cette option est activée, un didacticiel contextuel vous aidera à vous familiariser avec les fonctions et les caractéristiques du jeu. Menu_Options_Gameplay_LocationTagging_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de jeu Suivi des lieux. Menu_Options_Gameplay_LocationTagging_Label=Suivi des lieux Menu_Options_Gameplay_NO=Non Menu_Options_Gameplay_Options=Options de jeu Menu_Options_Gameplay_Tutorial_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de jeu Didacticiel. Menu_Options_Gameplay_Tutorial_Label=Didacticiel Menu_Options_Gameplay_YES=Oui Menu_Options_Performance_AnimQuality_Info=Cliquez ici pour régler l'option de performance Animations haute qualité. Menu_Options_Performance_AnimQuality_Label=Animations haute qualité Menu_Options_Performance_Defaults_Info=Cliquez ici pour rétablir toutes les options de performance par défaut. Menu_Options_Performance_Defaults_Label=Par défaut Menu_Options_Performance_Description=Description Menu_Options_Performance_FrequentSave_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de performance Sauvegarde auto fréquente. Menu_Options_Performance_FrequentSave_Label=Sauvegarde auto fréquente Menu_Options_Performance_Info=Cliquez ici pour voir les options de performance. Menu_Options_Performance_Info_AnimQuality=Lorsque cette option est activée, la qualité des animations du jeu est optimale (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_FrequentSave=Lorsque cette option est activée, les sauvegardes automatiques de votre partie seront plus fréquentes (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_MaxMemory=Lorsque cette option est activée, toute la mémoire disponible de votre ordinateur sera utilisée pour le jeu (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_SoundMix=Lorsque cette option est activée, le jeu utilisera plus de canaux audio (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_VisualFX=Lorsque cette option est activée, la qualité des effets visuels est optimale (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Label=Performance Menu_Options_Performance_MaxMemory_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de performance Utilisation mémoire maximum. Menu_Options_Performance_MaxMemory_Label=Utilisation mémoire maximum Menu_Options_Performance_NO=Non Menu_Options_Performance_Options=Options de performance Menu_Options_Performance_SoundMix_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de performance Son haute qualité. Menu_Options_Performance_SoundMix_Label=Son haute qualité Menu_Options_Performance_VisualFX_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de performance Effets visuels. Menu_Options_Performance_VisualFX_Label=Effets visuels Menu_Options_Performance_YES=Oui Menu_Panel_Load_Info=Cliquez ici pour charger une partie ou un profil d'enquêteur préalablement sauvegardé. Menu_Panel_Load_Label=Charger affaire Menu_Panel_Main_Info=Cliquez ici pour retourner au Menu principal. Menu_Panel_Main_Label=Menu principal Menu_Panel_Options_Info=Cliquez ici pour accéder aux options audio et vidéo, ainsi qu'aux options de jeu et de performance. Menu_Panel_Options_Label=Options Menu_Panel_Return_Info=Cliquez ici pour reprendre votre partie en cours. Menu_Panel_Return_Label=Reprendre la partie Menu_Panel_Statistics_Info=Cliquez ici pour consulter les statistiques d'évaluation du profil d'enquêteur sélectionné. Menu_Panel_Statistics_Label=Statistiques Menu_Panel_Title=...cran de contrôle Menu_Statistics_Bonus_Info=Cliquez ici pour voir les bonus que vous avez débloqués en résolvant toutes les affaires. Menu_Statistics_Bonus_Label=Bonus Menu_Statistics_Credits_Info=Cliquez ici pour voir les crédits de 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas'. Menu_Statistics_Credits_Label=CR...DITS Menu_Statistics_Extra_Divider=sur Menu_Statistics_Heading_Cases=Affaire Menu_Statistics_Heading_DetailedStats=Statistiques détaillées Menu_Statistics_Heading_Extras=Bonus Menu_Statistics_Heading_Ranking_1=Classement actuel Menu_Statistics_Heading_Ranking_2=Meilleur classement Menu_Statistics_NextCase_Info=Cliquez ici pour commencer l'affaire suivante. Menu_Statistics_NextCase_Label=AFFAIRE SUIVANTE Menu_Statistics_Rank_1=Débutant Menu_Statistics_Rank_2=Enquêteur Menu_Statistics_Rank_3=Expert Menu_Statistics_ViewExtras_Info=Cliquez ici pour voir les bonus que vous avez débloqués grâce à votre meilleur classement. Menu_Statistics_ViewExtras_Label=Voir Menu_Statistics_ViewStats_Info=Cliquez ici pour voir les statistiques détaillées de votre performance. Menu_Statistics_ViewStats_Label=Voir Menu_StatsPopup_Accuracy=Précision Menu_StatsPopup_Amount_evidence=Nombre de preuves rassemblées Menu_StatsPopup_Best_ranking=Meilleur classement Menu_StatsPopup_Correct_challenge=Réponses correctes aux questions Menu_StatsPopup_Correct_matches=Correspondances établies au microscope/sur l'ordinateur Menu_StatsPopup_Current_ranking=Classement actuel Menu_StatsPopup_Extras=Bonus Menu_StatsPopup_Finished=Enquête terminée Menu_StatsPopup_Game_assists=Utilisation de l'aide du jeu Menu_StatsPopup_Hints=Indices demandés Menu_StatsPopup_Incorrect_challenge=Réponses incorrectes aux questions Menu_StatsPopup_Incorrect_matches=Correspondances incorrectes au microscope/sur l'ordinateur Menu_StatsPopup_Minutes=Durée total de l'enquête (min) Menu_StatsPopup_NoAssists=Aucune aide Menu_StatsPopup_questions_asked=Nombre de questions posées Menu_StatsPopup_Started=Enquête en cours Menu_StatsPopup_statistics_for=statistiques de Menu_StatsPopup_Total_evidence=Nombre total de preuves disponibles Menu_StatsPopup_Total_questions=Nombre total de questions Menu_StatsPopup_Unlocked=Bonus débloqués Menu_StatsPopup_Visits=Déplacements sur les lieux Menu_Unlockables_Close_Info=Cliquez ici pour fermer la fenêtre des bonus. Menu_Unlockables_Close_Label=FERMER Menu_Unlockables_Title=Bonus Menu_Unlockables_View_Info=Cliquez ici pour voir ce bonus. Menu_Unlockables_View_Label=VOIR new=nouveau No_Result_Found=AUCUN R...SULTAT OC_Accuracy=Précision : OC_Correct_Answers=Réponses correctes : OC_Incorrect_Answers=Réponses incorrectes : OC_InfoBar=Choisissez une réponse en cliquant dessus. OC_Title=...preuve d'observation OC_Total_Questions=Nombre total de questions : of=sur Product_Name=Les Experts - Meurtres à Las Vegas question=Question Result_Close=FERMER Result_Close_Info=Cliquez ici pour fermer cette fenêtre. Result_Found=R...SULTAT(S) OBTENU(S) Result_Scroll_Info=Faites glisser le curseur pour faire défiler les informations. search=Chercher Search_Link=Recherche archives/Fonctions spéciales Search_Result=Résultat de la recherche Searching=RECHERCHE... Shoe_Print=EMPREINTES DE CHAUSSURES TB_Adehsive_Lifter=Bandelette adhésive : permet de prélever et de préserver des traces ou des dépôts. TB_Brush=Pinceau : gros pinceau utilisé pour dépoussiérer les objets TB_CaseFile_Tip=Informations concernant l'affaire TB_Casting_Kit=Plâtre et cadre de moulage : permet de mouler des empreintes profondes TB_Collection=Collecte TB_Collection_Tip=Outils utilisés pour ramasser une preuve TB_Detection=Détection TB_Detection_Tip=Outils utilisés pour détecter une preuve TB_Documents=Documents TB_Documents_Tip=Pour voir les documents récupérés comme pièces à conviction TB_Electrostatic=Dépoussiéreur électrostatique : permet de prélever des particules de poussière sur les surfaces difficiles TB_Evidence=Preuves TB_Evidence_Tip=Pour réexaminer et analyser les preuves TB_Fingerprint_Dust=Poudre dactyloscopique : poudre utilisée pour révéler les empreintes digitales sur les surfaces lisses. TB_Glove=Gants : permettent de ramasser les pièces à conviction de grande taille. TB_Items=Objets TB_Items_Tip=Pour voir les objets ramassés en tant que pièces à conviction TB_Left_Scroll_Tip=Plus de preuves TB_Locations=Lieux TB_Locations_Tip=Pour changer de lieu TB_Luminol=Luminol : rend le sang luminescent TB_Magnetic_Dust=Poudre magnétique : poudre utilisée pour révéler les empreintes digitales sur des surfaces non lisses. TB_Magnifying_Scope=Loupe : permet d'amplifier les traces TB_Mikrosil=Mikrosil : permet de mouler des empreintes TB_Ninhydrin=Ninhydrine : permet de révéler des empreintes digitales latentes sur des surfaces en papier ou poreuses. TB_Right_Scroll_Tip=Plus de preuves TB_Specimin_Mount=Lame adhésive de prélèvement : permet de prélever des substances poudreuses qui seront ensuite soumises à des analyses spectroscopiques. TB_Swab=Tampon : permet de prélever des échantillons de liquides, de liquides séchés ou de tâches TB_Tools=Outils TB_Tools_Tip=Pour sélectionner et utiliser un instrument TB_Trace=Traces TB_Trace_Tip=Pour voir les traces relevées, telles que les empreintes digitales ou les échantillons d'ADN TB_Tweezer=Pince à épiler : permet de ramasser les preuves de petite taille TB_UV=Lampe à ultraviolets (UV) : permet de mettre en évidence ou de révéler certaines preuves, comme des contusions ou certains fluides Tire_Tread=TRACES DE PNEUS Tool_Info_AdhesiveSpecimenMount=Feuille adhésive utilisée pour prélever des substances poudreuses qui seront soumises à une analyse chimique et à un examen au microscope électronique. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la subtance et cliquez. Tool_Info_AdhesiveTape=Bandelette adhésive de prélèvement en vinyle utilisée pour récupérer les preuves issues d'un matériau très léger, sous forme poudreuse ou qui a pu se disperser. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur l'objet et cliquez. Tool_Info_Brush=Gros pinceau utilisé pour enlever la poussière d'une surface ou pour découvrir des objets enterrés. UTILISATION : maintenez le bouton de la souris enfoncé et brossez la zone avec le pointeur-outil pour découvrir une nouvelle pièce à conviction. Tool_Info_CastingPlaster=Un cadre en métal rempli de plâtre utilisé pour mouler les empreintes de chaussures et de pieds, ainsi que les traces de pneus. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Info_ElectroPrintLifter=Un dispositif qui crée un champ électrostatique sur un film de mylar pour prélever des empreintes sur différents types de surfaces poussiéreuses. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Info_FingerprintPowder=Poudre qui permet de révéler les empreintes digitales sur les surfaces lisses. UTILISATION : maintenez le bouton de la souris enfoncé et brossez la zone avec le pointeur-outil pour découvrir une nouvelle pièce à conviction. Tool_Info_Glove=Gants en latex utilisés pour manipuler les grosses pièces à conviction sans les altérer. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur l'objet et cliquez. Tool_Info_Luminol=Un produit chimioluminescent qui réagit avec le fer contenu dans l'hémoglobine et donne au sang une couleur bleu-vert luminescente. UTILISATION : maintenez le bouton de la souris enfoncé et brossez la zone avec le pointeur-outil pour découvrir une nouvelle pièce à conviction. Tool_Info_MagneticDust=Poudre magnétique qui permet de révéler les empreintes digitales sur certaines surfaces poreuses telles que le bois, le polystyrène et les surfaces peintes. UTILISATION : maintenez le bouton de la souris enfoncé et brossez la zone avec le pointeur-outil pour découvrir une nouvelle pièce à conviction. Tool_Info_MagnifyingLens=Une loupe à piles dotée de lentilles polies de surface pour examiner les traces. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Info_Mikrosil=Un matériau de moulage semblable au mastic utilisé pour réaliser des empreintes de blessures et de marques d'outils sur différentes surfaces. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Info_Ninhydrin=Substance chimique qui révèle les empreintes digitales latentes sur les surfaces poreuses, comme le papier, en réagissant avec les acides aminés des empreintes digitales. UTILISATION : maintenez le bouton de la souris enfoncé et brossez la zone avec le pointeur-outil pour découvrir une nouvelle pièce à conviction. Tool_Info_Swab=Un tampon de médecine légale destiné à prélever des échantillons purs de liquides non-identifiés ou des échantillons de liquides séchés, qui seront ensuite analysés au laboratoire de la police scientifique. Un solvant est automatiquement appliqué sur les tâches sèches pour détendre la substance. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Info_Tweezer=Pince à épiler très acérée et résistante utilisée pour prendre les pièces à conviction dangereuses ou très petites. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur l'objet et cliquez. Tool_Info_UVLight=Un appareil portatif qui émet de la lumière invisible de différentes longueurs d'ondes pour améliorer la perception d'éventuelles preuves, comme des contusions ou des accélérants. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et cliquez. Tool_Name_AdhesiveSpecimenMount=Lame adhésive de prélèvement Tool_Name_AdhesiveTape=Bandelette adhésive Tool_Name_Brush=Pinceau Tool_Name_CastingPlaster=Plâtre et cadre de moulage Tool_Name_ElectroPrintLifter=Dépoussiéreur électrostatique Tool_Name_FingerprintPowder=Poudre dactyloscopique Tool_Name_Glove=Gants Tool_Name_Luminol=Luminol Tool_Name_MagneticDust=Poudre magnétique Tool_Name_MagnifyingLens=Loupe Tool_Name_Mikrosil=Mikrosil Tool_Name_Ninhydrin=Ninhydrine Tool_Name_Swab=Tampon Tool_Name_Tweezer=Pince à épiler Tool_Name_UVLight=Lampe à ultraviolets Total=au total TV_ButtonInfo_Close=Cliquez ici pour fermer la fenêtre d'informations sur l'outil. TV_ButtonInfo_Scroller=Faites glisser le curseur pour faire défiler les informations sur l'outil TV_ButtonName_Close=FERMER TV_Title=Informations sur l'outil UM_Acquired_Evidence=Vous avez trouvé une nouvelle preuve UM_New_Evidence=Nouvelle preuve ajoutée UM_New_Location=Nouveau lieu ajouté UM_New_Suspect=Nouveau suspect ajouté UM_New_Victim=Nouvelle victime ajoutée UM_Sent_To_Computer=Preuve transférée dans l'ordinateur UM_Sent_To_Microscope=Preuve transférée dans le microscope UM_Update_Casefile=Dossier mis à jour UM_Update_Evidence=Preuves mises à jour