back=Retour CF_ButtonInfo_About_Trinity=Consulter le triangle des preuves. CF_ButtonInfo_Close=Fermer le dossier. CF_ButtonInfo_Play=Revoir cette reconstitution. CF_ButtonInfo_RapSheet=Consulter le casier judiciaire du suspect. CF_ButtonInfo_Reconstructions=Revoir la reconstitution de votre choix. CF_ButtonInfo_Scroller=Faire défiler les informations contenues dans le dossier. CF_ButtonInfo_Suspect=Consulter les informations sur un suspect en particulier. CF_ButtonInfo_Suspects=Consulter les informations relatives à tous les suspects recensés. CF_ButtonInfo_Victim=Consulter les informations sur une victime en particulier. CF_ButtonInfo_Victims=Consulter les informations relatives à toutes les victimes recensées. CF_ButtonName_Close=FERMER CF_ButtonName_Play=Lancer CF_ButtonName_RapSheet=Casier judiciaire CF_ButtonName_Reconstructions=Reconstitutions CF_ButtonName_Suspects=Suspects CF_ButtonName_Victims=Victimes CF_CrimeScene=Crimes CF_Headings_Information=Informations CF_Headings_Suspect_Scene=Suspect - Lieu du crime CF_Headings_Victim_Scene=Victime - Lieu du crime CF_Headings_Victim_Suspect=Suspect - Victime CF_Suspect=Suspect CF_Title=Dossier CF_Victim=Victime Confirm=Correspond continue=Continuer CS_About_Trinity=LE TRIANGLE DES PREUVES  Le triangle des preuves détermine les relations fondamentales qui existent entre les trois éléments d'un crime : le suspect, le lieu du crime et la victime.  Victime/Lieu du crime (pour la victime uniquement) : permet de confirmer l'endroit où le crime a été commis.  Suspect/Lieu du crime (pour chaque suspect) : permet d'établir le lien entre le suspect et le lieu du crime.  Suspect/Victime (pour chaque suspect) : permet de relier le suspect à la victime.  Chaque lien peut être renforcé par la découverte de nouvelles preuves, telles que des effets personnels, des détails d'alibis, des traces ou des témoignages. La flèche représentant chaque lien de votre dossier deviendra plus importante et changera de couleur au fur et à mesure que vous apporterez des preuves supplémentaires pour étayer votre hypothèse. DNA=ADN EP_ButtonInfo_Close=Fermer la fenêtre d'informations sur la preuve. EP_ButtonInfo_Scroller=Utilisez le bouton multidirectionnel pour consulter les informations sur les preuves. EP_ButtonName_Close=FERMER EP_Title=Informations sur la preuve exit=Quitter Finger_Print=EMPREINTES DIGITALES In_progress=En cours... Lab_Generic_Help=COMPARAISONS ET RECHERCHES  Faites glisser un objet disponible (empreintes, ADN, etc.) de la barre d'outils de l'ordinateur, en haut, sur l'une des deux fenêtres pour commencer à analyser votre preuve.  Recherches Si vous cliquez sur "Rechercher", l'ordinateur ira chercher dans la base de données appropriée d'éventuelles correspondances et vous fournira une série de "Résultats" dans la barre de résultats, en bas. Remarque : il n'y a pas toujours de correspondance à trouver parmi les résultats ! Alors à vous de voir s'il existe réellement une correspondance.  Comparaisons Faites glisser une deuxième preuve dans l'autre fenêtre, en allant la chercher soit dans la barre d'outils, en haut, soit dans la barre de résultats, en bas. Si vous estimez qu'elles sont similaires, cliquez sur le bouton "Confirmer correspondance" pour demander confirmation à votre coéquipier. Lab_Help=Assistance interface Lab_Microscope_Help=AGRANDISSEMENT D'IMAGE/MICROSCOPE  Faites glisser un objet disponible (photo, cheveu, insecte, etc.) de la barre d'outils, en haut, sur l'un des deux oculaires pour agrandir une pièce à conviction.  ...chantillons connus Dans certains cas, une série d'échantillons à comparer avec la preuve apparaîtra automatiquement dans la barre de résultats, en bas. Vous pouvez les utiliser comme échantillons de référence pour les comparer à celui que vous avez prélevé.  Comparaisons Faites glisser une deuxième preuve sur l'autre oculaire, en allant la chercher soit dans la barre d'outils, en haut, soit dans les échantillons connus, en bas (s'il y en a). Si vous estimez qu'ils sont similaires, cliquez sur le bouton "Confirmer correspondance" pour demander confirmation à votre coéquipier. Lab_Prepared_Slides=Agrandissement d'image/Microscope Lab_SearchLinks_Help=RECHERCHE : FONCTIONS SPECIALES  Faites glisser un objet disponible (document, disquettes, etc.) de la barre d'outils de l'ordinateur, en haut, sur l'une des deux fenêtres pour commencer à analyser votre preuve.  Recherche Si vous cliquez sur "Rechercher", l'ordinateur ira chercher dans la base de données appropriée d'éventuelles correspondances et vous informera du résultat de votre recherche. Remarque : parfois, il vous faudra trouver des informations supplémentaires pour limiter l'étendue de votre recherche. Lab_Title_Computer_Main_Menu=ORDINATEUR DU LABORATOIRE Lab_Title_DNA=RECHERCHE/ANALYSE : ADN Lab_Title_Finger_Print=RECHERCHE/ANALYSE : EMPREINTES Lab_Title_Search_Link=RECHERCHE : FONCTIONS SPECIALES Lab_Title_Shoe_Print=RECHERCHE/ANALYSE : EMPREINTES Lab_Title_Tire_Tread=RECHERCHE/ANALYSE : TRACES DE PNEUS Load_Unopened=Le dossier n'a pas été ouvert. Main_Menu=Menu principal Menu_AV_Quality_Message=Les changements apportés à la qualité vidéo ne prendront pas effet immédiatement. Relancez le jeu pour qu'ils soient pris en compte. Menu_AV_Quality_OK_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour continuer. Menu_AV_Quality_OK_Label=OK Menu_Case_1_Name=Cascade tragique Menu_Case_2_Name=Sans-abri, sans identité Menu_Case_3_Name=Une histoire à creuser Menu_Case_4_Name=Meurtre par accident Menu_Case_5_Name=Le varan volé Menu_Credits_Credits=Crédits CSI  Voix Gil Grissom : William Petersen Catherine Willows : Marg Helgenberger Sara Sidle : Jorja Fox Warrick Brown : Gary Dourdan Nick Stokes : George Eads Jim Brass : Paul Guilfoyle Greg Sanders : Eric Szmanda Al Robbins : Robert David Hall   369 Interactive  Producteurs Steve Bocska Kirsten Forbes Stephen van der Mescht  Responsable design Steve Bocska  Designer Shae Coan  Responsable graphismes Darren Woo  Graphismes de conception et storyboards Colin Lorimer Peter De Tina  Modèles 3D des personnages et textures Jeff Solway  Autres graphismes personnages Anshin Chu John Zhongyi Wang Graham Houston  Animation Patrick McNabb  Responsables environnements 3D Hironmoy Bhowmik Mike Marraffa  Environnements 3D Clint Mar Derek Young  Conception graphismes Ting Ting Chen  Graphismes des scènes cinématiques Trevor Lim  Responsable programmation Julian Beak  Programmeur Joel Kinman  Directeur technique Xichi Zheng  Consultant scénario et auteur des dialogues Max Allan Collins  Conseiller technique Daniel Holstein  Directeur son Adam Gejdos  Compositeur musiques John M. Keane  Design sonore David Van Slyke  Conception effets sonores/montage Cory Hawthorne  Monteurs dialogues Cory Hawthorne Roman Tomazin  Enregistrement des dialogues (369 Interactive) Roman Tomazin  Mastering des dialogues James Meyer  Directeur département audio Iain Ross  Casting et coordination Blindlight  Production doublage voix (LA) Blindlight  Directeurs artistiques Dawn Hershey, C.S.A. Brigitte Burdine  Ingénieurs du son J. David Atherton Morgan Gerheart Rob Holt  Voix  Narratrice : Jodi Regts  Affaire 1 : Cascade Ace Dillinger : Jason Nickolaff Cory Muzotti : Louis Chirillo David McLadden : Jason Simpson Leslie Handleman : Samantha Farris  Affaire 2 : Sans-abri, sans identité Claire Thomas : Eva DeViverios Markus van der Hellen : Mark Oliver Loubard suspect : Brent Miller  Affaire 3 : Une histoire à creuser Adam Kilborn : Paul Dobson Elliot Lansdown : Brian Dobson John Montana : Alistair Abell Madame Lazora : Eva DeViverios  Affaire 4 : Meurtre par accident Clayton Regis : Kirby Morrow Gus Harrison : Peter Bensen Heather Colby : Brenda Crichlow  Affaire 5 : Le varan volé Arnold Ziegler : Peter Hanlon Domenic Petrenko : Mark Oliver Dr Julius Rivelli : Michael Dobson Victor Kaufman : David Neale Voix interphone : Chrysta Gejdos  Bink Xtra Copyright © 2002-2003 Christopher Caleb  Made with Macromedia  Utilise Bink Video. Copyright (C) 1997-2004 par RAD Game Tools, Inc.  Remerciements spéciaux à : Ian Wilkinson, Fred Snow, Jay Balakrishnan, Paul Stark, Tim Hinds, Gerald Sombilon, Darren Esau, Liezel Sinclair, Shamus Horak, Neil Haran, Wolfgang Hamann, Alison Hammond, Danielle Michael, Jen MacDougall, Wendy Robillard, Iain Ross, Leah Rubin, Amber Thomson, Cliff Haman, Eric Legaspi, Rob Lorber, Geoff Richardson, Hiroshi Takahashi, Jeremy Mesana, Samuel Ko, Allen Goode, Tony Braculj, Jackson Dang, Mike Lunsted, Clint Tasker, Jemi Lee, Dave Roberts (Mark of the Unicorn)   ...dition Ubisoft Entertainment  Producteur Shawn Storc  Responsable contenu Laurentiu Rusu  Producteur exécutif Tony Van  Vice-président de l'édition Jay Cohen  Responsable studio tests Roxana Magdo Botez  Responsable tests Cristian Giuglea  Testeurs Dorel Ignat Mihai Sacala Valeriu Bacuta Dana Angelescu Cristian Grozavu  Chefs de groupe Karen E. Conroe Gabrielle Loeb  Chefs de produit Sarah Ohring Chloe Phelizon  Vice-président du marketing Tony Kee  Responsable localisation Loïc Jacolin  Gestion des relations publiques Tyrone Miller  Direction des relations publiques Robin Carr  Conception packaging Danielle Unis  Séquences vidéo bonus Bader TV News Eric Allen Karen Higgins Gary Hoffman  Remerciements spéciaux à : Jennifer Bennett, Bret Berry, Pascal Bonnet, Marie-Anne Boutet, Matt Case, Lev Chapelsky, Fat Box Inc, Jeffrey C. Nemerovski, Maryann C. Martin, Sandrine Mainemare, Corinne Marrinan, Jan Murray, James Regan, Ken Ross, Cecile Russeil, Christian Salomon, Brigham Stitt, Tom Usher, Rhonda Van, Willie Wareham, Anthony Zuiker  Menu_Credits_Return_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour retourner au menu principal. Menu_Credits_Return_Label=Menu principal Menu_Load_Cases=Affaires Menu_Load_Cases_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour choisir cette enquête. Menu_Load_CDROM_Prepare_1=Veuillez insérer le disque de 'Les Experts'. Menu_Load_CDROM_Prepare_2=Une fois le disque inséré dans le lecteur, appuyez sur A. Menu_Load_CDROM_READY_Info=Sélectionnez et appuyez sur A lorsque le disque sera dans le lecteur. Menu_Load_CDROM_READY_Label=PRÊT Menu_Load_Confirm_Load=Ce n'est pas l'affaire sur laquelle vous enquêtez actuellement. Êtes-vous sûr de vouloir changer d'affaire ? Menu_Load_Confirm_NO_Info=Appuyez sur B pour annuler. Menu_Load_Confirm_NO_Label=NON Menu_Load_Confirm_Restart=Lorsque vous recommencez une enquête, vous perdez toutes les précédentes sauvegardes de cette affaire. Mais vous ne perdrez pas vos statistiques de Meilleur classement. Êtes-vous sûr de vouloir recommencer ? Menu_Load_Confirm_YES_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour confirmer. Menu_Load_Confirm_YES_Label=OUI Menu_Load_Heading_Best=Meilleur classement Menu_Load_Heading_Current=Classement actuel Menu_Load_Heading_Stats=Statistiques Menu_Load_Load_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour charger et continuer l'enquête choisie. Menu_Load_Load_Label=Charger Menu_Load_NoCD_Load=CD-ROM 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas' introuvable. Voulez-vous réessayer ? Menu_Load_NoCD_NO_Info=Appuyez sur B pour annuler. Menu_Load_NoCD_NO_Label=NON Menu_Load_NoCD_YES_Info=Sélectionnez et appuyez sur A lorsque le disque sera dans le lecteur. Menu_Load_NoCD_YES_Label=OUI Menu_Load_Profiles=Profils enquêteurs Menu_Load_Profiles_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour sélectionner un profil d'enquêteur. Menu_Load_Profiles_Scroll_Info=Utilisez le bouton multidirectionnel pour consulter les profils d'enquêteurs disponibles. Menu_Load_Restart_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour recommencer l'enquête choisie depuis le début. Menu_Load_Restart_Label=Recommencer Menu_Load_Stats=Statistiques Menu_Load_Window_Title=Message CSI Menu_LoadingCase_Cancel_Info=Appuyez sur B pour annuler le chargement et revenir au menu principal. Menu_LoadingCase_Cancel_Label=Annuler Menu_LoadingCase_Title=Chargement de l'affaire Menu_Main_Copyright=CSI: CSI: Crime Scene Investigation(tm): Dark Motives. CSI: CRIME SCENE INVESTIGATION: Dark Motives developed by 369 Interactive.(c)2004 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.CBS and the CBS eye design TM & (c)2004 CBS Broadcasting Inc. (c)2004 CBS Broadcasting Inc. and Alliance Atlantis Productions, Inc.CSI: CRIME SCENE INVESTIGATION and related marks are TM of CBS Broadcasting Inc. Company logos are trademarks of their respective owners. No celebrity endorsements implied. All Rights Reserved. Software platform logo TM and (c)IEMA 2003. Made with Macromedia is a trademark of Macromedia, Inc. Menu_Main_Credits_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour voir les crédits de 'Les Experts'. Menu_Main_Credits_Label=Crédits Menu_Main_Info=Bienvenue dans 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas'. Menu_Main_LoadGame_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour continuer une partie existante. Menu_Main_LoadGame_Label=Charger partie Menu_Main_NewGame_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour commencer une nouvelle partie. Menu_Main_NewGame_Label=Nouvelle partie Menu_Main_NO_Info=Appuyez sur B pour retourner au jeu. Menu_Main_NO_Label=NON Menu_Main_Options_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour afficher les options. Menu_Main_Options_Label=Options Menu_Main_Quit_Info=Sélectionnez et appuyez sur A lorsque vous voulez quitter le jeu. Menu_Main_YES_Info=Quitter le jeu. Menu_Main_Quiting=Êtes-vous sûr de vouloir quitter le jeu ? Menu_Main_YES_Info=Cliquez ici pour quitter le jeu. Menu_Main_YES_Label=OUI Menu_New_Cancel_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour annuler cette nouvelle partie. Menu_New_Cancel_Label=Annuler Menu_New_Close_Info=Appuyez sur B pour fermer ce message et retourner au Menu principal. Menu_New_Close_Label=FERMER Menu_New_Duplicate=Ce nom existe déjà. Choisissez-en un autre. Menu_New_Entry=Dpez un nom> Menu_New_Investigator=Nom de l'enquêteur : Menu_New_NotEnoughSpace=Veuillez libérer de l'espace sur votre disque dur pour que le jeu puisse créer un nouveau profil enquêteur. Menu_New_Start_Info=Appuyez sur A pour commencer cette nouvelle partie. Menu_New_Start_Label=Commencer Menu_New_Title=Nouvelle partie Menu_Options_AudioVideo_Info=Appuyez sur X pour les options audio et vidéo. Menu_Options_AudioVideo_Label=Audio et vidéo Menu_Options_AV_3DRenderer_DirectX=DirectX Menu_Options_AV_3DRenderer_Info=Cliquez ici pour modifier les options de rendu 3D. Menu_Options_AV_3DRenderer_Label=Rendu 3D Menu_Options_AV_3DRenderer_OpenGL=OpenGL Menu_Options_AV_3DRenderer_Software=Logiciel Menu_Options_AV_Audio=Options audio Menu_Options_AV_Defaults_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour rétablir toutes les options audio et vidéo par défaut. Menu_Options_AV_Defaults_Label=Par défaut Menu_Options_AV_Description=Description Menu_Options_AV_Dialogue_Info=Utilisez le bouton multidirectionnel pour modifier le volume des dialogues. Menu_Options_AV_Dialogue_Label=Dialogues Menu_Options_AV_Info_3DRenderer=Sélectionnez DirectX, OpenGL ou Logiciel, en fonction de la configuration de votre matériel et de votre carte graphique. Menu_Options_AV_Info_Dialogue=Utilisez le bouton multidirectionnel pour régler le volume des dialogues. Menu_Options_AV_Info_Music=Utilisez le bouton multidirectionnel pour régler le volume de la musique. Menu_Options_AV_Info_Quality=Les graphismes de basse qualité utilisent des milliers de couleurs, tandis que les graphismes de haute qualité utilisent des millions de couleurs. Sélectionnez Basse si votre ordinateur n'est pas très puissant et Haute pour un ordinateur plus performant. Menu_Options_AV_Info_SFX=Utilisez le bouton multidirectionnel pour régler le volume des effets sonores. Menu_Options_AV_Info_Subtitles=Lorsque cette option est activée, les dialogues audio seront sous-titrés à l'écran. Menu_Options_AV_Music_Info=Utilisez le bouton multidirectionnel pour régler le volume de la musique. Menu_Options_AV_Music_Label=Musique Menu_Options_AV_OFF=Non Menu_Options_AV_ON=Oui Menu_Options_AV_Quality_High=Haute Menu_Options_AV_Quality_Info=Cliquez ici pour modifier l'option Qualité des graphismes. Menu_Options_AV_Quality_Label=Qualité des graphismes Menu_Options_AV_Quality_Low=Basse Menu_Options_AV_SFX_Info=Utilisez le bouton multidirectionnel pour régler le volume des effets sonores. Menu_Options_AV_SFX_Label=Effets sonores Menu_Options_AV_Subtitles_Info=Sélectionnez et appuyez sur A pour modifier l'option des Sous-titres. Menu_Options_AV_Subtitles_Label=Sous-titres Menu_Options_AV_Video=Options vidéo Menu_Options_Game_Info=Options du jeu. Menu_Options_Game_Label=Paramètres de jeu Menu_Options_Gameplay_ActiveHotspots_Info=Activer/Désactiver l'option de jeu Zones actives. Menu_Options_Gameplay_ActiveHotspots_Label=Zones actives Menu_Options_Gameplay_Advanced_Info=Régler les options de jeu pour un joueur confirmé. Menu_Options_Gameplay_Advanced_Label=Confirmé Menu_Options_Gameplay_AutoDragNDrop_Info=Activer/Désactiver l'option de jeu Questions preuves auto. Menu_Options_Gameplay_AutoDragNDrop_Label=Questions preuves auto Menu_Options_Gameplay_Beginner_Info=Régler les options de jeu pour un joueur débutant. Menu_Options_Gameplay_Beginner_Label=Débutant Menu_Options_Gameplay_Description=Description Menu_Options_Gameplay_EvidenceTagging_Info=Activer/Désactiver l'option de jeu Suivi des preuves. Menu_Options_Gameplay_EvidenceTagging_Label=Suivi des preuves Menu_Options_Gameplay_Expert_Info=Régler les options de jeu pour un joueur expert. Menu_Options_Gameplay_Expert_Label=Expert Menu_Options_Gameplay_Info_ActiveHotspots=Lorsque cette option est activée, votre pointeur change de couleur quand vous passez sur une zone que vous pouvez examiner d'un peu plus près sur le lieu du crime. Menu_Options_Gameplay_Info_AutoDragNDrop=Lorsque cette option est activée, les questions relatives à des pièces à conviction particulières vous sont automatiquement proposées lors de vos conversations avec un suspect ou un agent de la police scientifique (lorsqu'elle est désactivée, vous devez faire glisser la pièce à conviction sur le personnage pour faire apparaître les questions correspondantes). Menu_Options_Gameplay_Info_EvidenceTagging=Lorsque cette option est activée, une étiquette jaune apparaîtra sur les icônes de preuves de la barre d'outils quand l'analyse ne pourra rien donner de plus. Menu_Options_Gameplay_Info_LocationTagging=Lorsque cette option est activée, les icônes de lieux de la barre d'outils vous indiqueront s'il n'y a plus de pièce à conviction à trouver dans le lieu correspondant. Menu_Options_Gameplay_Info_Tutorial=Lorsque cette option est activée, un didacticiel contextuel vous aidera à vous familiariser avec les fonctions et les caractéristiques du jeu. Menu_Options_Gameplay_LocationTagging_Info=Activer/Désactiver l'option de jeu Suivi des lieux. Menu_Options_Gameplay_LocationTagging_Label=Suivi des lieux Menu_Options_Gameplay_NO=Non Menu_Options_Gameplay_Options=Options de jeu Menu_Options_Gameplay_Tutorial_Info=Activer/Désactiver l'option de jeu Didacticiel. Menu_Options_Gameplay_Tutorial_Label=Didacticiel Menu_Options_Gameplay_YES=Oui Menu_Options_Performance_AnimQuality_Info=Cliquez ici pour régler l'option de performance Animations haute qualité. Menu_Options_Performance_AnimQuality_Label=Animations haute qualité Menu_Options_Performance_Defaults_Info=Cliquez ici pour rétablir toutes les options de performance par défaut. Menu_Options_Performance_Defaults_Label=Par défaut Menu_Options_Performance_Description=Description Menu_Options_Performance_FrequentSave_Info=Cliquez ici pour activer/désactiver l'option de performance Sauvegarde auto fréquente. Menu_Options_Performance_FrequentSave_Label=Sauvegarde auto fréquente Menu_Options_Performance_Info=Options de performance. Menu_Options_Performance_Info_AnimQuality=Lorsque cette option est activée, la qualité des animations du jeu est optimale (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_FrequentSave=Lorsque cette option est activée, les sauvegardes automatiques de votre partie seront plus fréquentes (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_MaxMemory=Lorsque cette option est activée, toute la mémoire disponible de votre ordinateur sera utilisée pour le jeu (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_SoundMix=Lorsque cette option est activée, le jeu utilisera plus de canaux audio (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Info_VisualFX=Lorsque cette option est activée, la qualité des effets visuels est optimale (option recommandée pour les ordinateurs performants). Menu_Options_Performance_Label=Performance Menu_Options_Performance_MaxMemory_Info=Activer/Désactiver l'option de performance Utilisation mémoire maximum. Menu_Options_Performance_MaxMemory_Label=Utilisation mémoire maximum Menu_Options_Performance_NO=Non Menu_Options_Performance_Options=Options de performance Menu_Options_Performance_SoundMix_Info=Activer/Désactiver l'option de performance Son haute qualité. Menu_Options_Performance_SoundMix_Label=Son haute qualité Menu_Options_Performance_VisualFX_Info=Activer/Désactiver l'option de performance Effets visuels. Menu_Options_Performance_VisualFX_Label=Effets visuels Menu_Options_Performance_YES=Oui Menu_Panel_Load_Info=Charger une partie ou un profil d'enquêteur sauvegardé. Menu_Panel_Load_Label=Charger affaire Menu_Panel_Main_Info=Revenir au menu principal. Menu_Panel_Main_Label=Menu principal Menu_Panel_Options_Info=Options. Menu_Panel_Options_Label=Options Menu_Panel_Return_Info=Reprendre la partie en cours. Menu_Panel_Return_Label=Reprendre la partie Menu_Panel_Statistics_Info=Consulter les statistiques d'évaluation du profil d'enquêteur sélectionné. Menu_Panel_Statistics_Label=Statistiques Menu_Panel_Title=...cran de contrôle Menu_Statistics_Bonus_Info=Voir les bonus que vous avez débloqués en résolvant toutes les affaires. Menu_Statistics_Bonus_Label=Bonus Menu_Statistics_Credits_Info=Voir les crédits de 'Les Experts - Meurtres à Las Vegas'. Menu_Statistics_Credits_Label=CR...DITS Menu_Statistics_Extra_Divider=sur Menu_Statistics_Heading_Cases=Affaire Menu_Statistics_Heading_DetailedStats=Statistiques détaillées Menu_Statistics_Heading_Extras=Bonus Menu_Statistics_Heading_Ranking_1=Classement actuel Menu_Statistics_Heading_Ranking_2=Meilleur classement Menu_Statistics_NextCase_Info=Commencer l'affaire suivante. Menu_Statistics_NextCase_Label=AFFAIRE SUIVANTE Menu_Statistics_Rank_1=Débutant Menu_Statistics_Rank_2=Enquêteur Menu_Statistics_Rank_3=Expert Menu_Statistics_ViewExtras_Info=Voir les bonus que vous avez débloqués grâce à votre meilleur classement. Menu_Statistics_ViewExtras_Label=Voir Menu_Statistics_ViewStats_Info=Voir les statistiques détaillées de votre performance. Menu_Statistics_ViewStats_Label=Voir Menu_StatsPopup_Accuracy=Précision Menu_StatsPopup_Amount_evidence=Nombre de preuves rassemblées Menu_StatsPopup_Best_ranking=Meilleur classement Menu_StatsPopup_Correct_challenge=Réponses correctes aux questions Menu_StatsPopup_Correct_matches=Correspondances établies au microscope/sur l'ordinateur Menu_StatsPopup_Current_ranking=Classement actuel Menu_StatsPopup_Extras=Bonus Menu_StatsPopup_Finished=Enquête terminée Menu_StatsPopup_Game_assists=Utilisation de l'aide du jeu Menu_StatsPopup_Hints=Indices demandés Menu_StatsPopup_Incorrect_challenge=Réponses incorrectes aux questions Menu_StatsPopup_Incorrect_matches=Correspondances incorrectes au microscope/sur l'ordinateur Menu_StatsPopup_Minutes=Durée total de l'enquête (min) Menu_StatsPopup_NoAssists=Aucune aide Menu_StatsPopup_questions_asked=Nombre de questions Menu_StatsPopup_Started=Enquête en cours Menu_StatsPopup_statistics_for=statistiques de Menu_StatsPopup_Total_evidence=Nombre total de preuves Menu_StatsPopup_Total_questions=Nombre total de questions Menu_StatsPopup_Unlocked=Bonus débloqués Menu_StatsPopup_Visits=Déplacements sur les lieux Menu_Unlockables_Close_Info=Fermer la fenêtre des bonus. Menu_Unlockables_Close_Label=FERMER Menu_Unlockables_Title=Bonus Menu_Unlockables_View_Info=Voir ce bonus. Menu_Unlockables_View_Label=VOIR new=nouveau No_Result_Found=AUCUN RESULTAT OC_Accuracy=Précision : OC_Correct_Answers=Réponses correctes : OC_Incorrect_Answers=Réponses incorrectes : OC_InfoBar=Choisissez une réponse en la sélectionnant puis en appuyant sur A. OC_Title=...preuve d'observation OC_Total_Questions=Nombre total de questions : of=sur Product_Name=Les Experts - Meurtres à Las Vegas question=Question Result_Close=FERMER Result_Close_Info=Fermer cette fenêtre. Result_Found=RESULTAT(S) OBTENU(S) Result_Scroll_Info=Utilisez le bouton multidirectionnel pour faire défiler les informations. search=Chercher Search_Link=Fonctions spéciales Search_Result=Résultat de la recherche Searching=RECHERCHE... Shoe_Print=EMPREINTES DE CHAUSSURES TB_Adehsive_Lifter=Bandelette adhésive : permet de prélever et de préserver des traces ou des dépôts. TB_Brush=Pinceau : gros pinceau utilisé pour dépoussiérer les objets TB_CaseFile_Tip=Informations concernant l'affaire TB_Casting_Kit=Plâtre et cadre de moulage : permet de mouler des empreintes profondes TB_Collection=Collecte TB_Collection_Tip=Outils utilisés pour ramasser une preuve TB_Detection=Détection TB_Detection_Tip=Outils utilisés pour détecter une preuve TB_Documents=Documents TB_Documents_Tip=Pour voir les documents récupérés comme pièces à conviction TB_Electrostatic=Dépoussiéreur électrostatique : permet de prélever des particules de poussière sur les surfaces difficiles TB_Evidence=Preuves TB_Evidence_Tip=Pour réexaminer et analyser les preuves TB_Fingerprint_Dust=Poudre dactyloscopique : poudre utilisée pour révéler les empreintes digitales sur les surfaces lisses. TB_Glove=Gants : permettent de ramasser les pièces à conviction de grande taille. TB_Items=Objets TB_Items_Tip=Pour voir les objets ramassés en tant que pièces à conviction TB_Left_Scroll_Tip=Plus de preuves TB_Locations=Lieux TB_Locations_Tip=Pour changer de lieu TB_Luminol=Luminol : rend le sang luminescent TB_Magnetic_Dust=Poudre magnétique : poudre utilisée pour révéler les empreintes digitales sur des surfaces non lisses. TB_Magnifying_Scope=Loupe : permet d'amplifier les traces TB_Mikrosil=Mikrosil : permet de mouler des empreintes TB_Ninhydrin=Ninhydrine : permet de révéler des empreintes digitales latentes sur des surfaces en papier ou poreuses. TB_Right_Scroll_Tip=Plus de preuves TB_Specimin_Mount=Lame adhésive de prélèvement : permet de prélever des substances poudreuses qui seront ensuite soumises à des analyses spectroscopiques. TB_Swab=Tampon : permet de prélever des échantillons de liquides, de liquides séchés ou de tâches TB_Tools=Outils TB_Tools_Tip=Pour sélectionner et utiliser un instrument TB_Trace=Traces TB_Trace_Tip=Pour voir les traces relevées, telles que les empreintes digitales ou les échantillons d'ADN TB_Tweezer=Pince à épiler : permet de ramasser les preuves de petite taille TB_UV=Lampe à ultraviolets (UV) : permet de mettre en évidence ou de révéler certaines preuves, comme des contusions ou certains fluides Tire_Tread=TRACES DE PNEUS Tool_Info_AdhesiveSpecimenMount=Feuille adhésive utilisée pour prélever des substances poudreuses qui seront soumises à une analyse chimique et à un examen au microscope électronique. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la subtance et appuyez sur A. Tool_Info_AdhesiveTape=Bandelette adhésive de prélèvement en vinyle utilisée pour récupérer les preuves issues d’un matériau très léger, sous forme poudreuse ou qui a pu se disperser. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la subtance et appuyez sur A. Tool_Info_Brush=Gros pinceau utilisé pour enlever la poussière d’une surface ou pour découvrir des objets enterrés. UTILISATION : appuyez sur A et brossez la zone avec le pointeur-outil. Tool_Info_CastingPlaster=Un cadre en métal rempli de plâtre utilisé pour mouler les empreintes de chaussures et de pieds, ainsi que les traces de pneus. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et appuyez sur A. Tool_Info_ElectroPrintLifter=Un dispositif qui crée un champ électrostatique sur un film de mylar pour prélever des empreintes sur différents types de surfaces poussiéreuses. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et appuyez sur A. Tool_Info_FingerprintPowder=Poudre qui permet de révéler les empreintes digitales sur les surfaces lisses. UTILISATION : appuyez sur A et brossez la zone avec le pointeur-outil. Tool_Info_Glove=Gants en latex utilisés pour manipuler les grosses pièces à conviction sans les altérer. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur l'objet et appuyez sur A. Tool_Info_Luminol=Un produit chimioluminescent qui réagit avec le fer contenu dans l'hémoglobine et donne au sang une couleur bleu-vert luminescente. UTILISATION : appuyez sur A et brossez la zone avec le pointeur-outil. Tool_Info_MagneticDust=Poudre magnétique qui permet de révéler les empreintes digitales sur certaines surfaces poreuses telles que le bois, le polystyrène et les surfaces peintes. UTILISATION : appuyez sur A et brossez la zone avec le pointeur-outil. Tool_Info_MagnifyingLens=Une loupe à piles dotée de lentilles polies de surface pour examiner les preuves. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et appuyez sur A. Tool_Info_Mikrosil=Un matériau de moulage semblable au mastic utilisé pour réaliser des empreintes de blessures et de marques d'outils sur différentes surfaces. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et appuyez sur A. Tool_Info_Ninhydrin=Substance chimique qui révèle les empreintes digitales latentes sur les surfaces poreuses, comme le papier, en réagissant avec les acides aminés des empreintes digitales. UTILISATION : appuyez sur A et brossez la zone avec le pointeur-outil. Tool_Info_Swab=Un tampon de médecine légale destiné à prélever des échantillons purs de liquides non-identifiés ou des échantillons de liquides séchés, qui seront ensuite analysés au laboratoire de la police scientifique. Un solvant est automatiquement appliqué sur les tâches sèches pour détendre la substance. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et appuyez sur A. Tool_Info_Tweezer=Pince à épiler acérée et résistante utilisée pour prendre les pièces à conviction dangereuses ou très petites. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur l'objet et appuyez sur A. Tool_Info_UVLight=Un appareil portatif qui émet de la lumière invisible de différentes longueurs d'ondes pour améliorer la perception d'éventuelles preuves, comme des contusions ou des accélérants. UTILISATION : placez votre pointeur-outil sur la zone et appuyez sur A. Tool_Name_AdhesiveSpecimenMount=Lame adhésive de prélèvement Tool_Name_AdhesiveTape=Bandelette adhésive Tool_Name_Brush=Pinceau Tool_Name_CastingPlaster=Plâtre et cadre de moulage Tool_Name_ElectroPrintLifter=Dépoussiéreur électrostatique Tool_Name_FingerprintPowder=Poudre dactyloscopique Tool_Name_Glove=Gants Tool_Name_Luminol=Luminol Tool_Name_MagneticDust=Poudre magnétique Tool_Name_MagnifyingLens=Loupe Tool_Name_Mikrosil=Mikrosil Tool_Name_Ninhydrin=Ninhydrine Tool_Name_Swab=Tampon Tool_Name_Tweezer=Pince à épiler Tool_Name_UVLight=Lampe à ultraviolets Tool_Name_IRCam=Caméra infrarouge (IR) de diagnostic Total=au total TV_ButtonInfo_Close=Fermer la fenêtre d'informations sur l'outil. TV_ButtonInfo_Scroller=Utilisez le bouton multidirectionnel pour faire défiler les informations sur l'outil. TV_ButtonName_Close=FERMER TV_Title=Informations sur l'outil UM_Acquired_Evidence=Vous avez trouvé une nouvelle preuve UM_New_Evidence=Nouvelle preuve ajoutée UM_New_Location=Nouveau lieu ajouté UM_New_Suspect=Nouveau suspect ajouté UM_New_Victim=Nouvelle victime ajoutée UM_Sent_To_Computer=Preuve transférée dans l'ordinateur UM_Sent_To_Microscope=Preuve transférée dans le microscope UM_Update_Casefile=Dossier mis à jour UM_Update_Evidence=Preuves mises à jour TEXT0000=Cared english.txt> TEXT0001=Intro TEXT0002=Bureau TEXT0003=Chambre d'hôtel TEXT0004=Appartement TEXT0005=space_for_rent TEXT0006=Reconstitutions TEXT0007=Victime TEXT0008=Suspect TEXT0009=Dxt string for navigation button> TEXT0010=Bureau de l'inspecteur (Jim Brass) - Interrogatoires et aide juridique TEXT0011=Grissom - Aide juridique TEXT0012=Salle d'interrogatoire - Interrogatoires des suspects TEXT0013=Laboratoire (Greg Sanders) - Analyse des preuves TEXT0014=Morgue (Al Robbins) - Examen des victimes TEXT0015=Dossier - Dossiers des suspects/des victimes, reconstitutions TEXT0016==ssage for alert, can't use tool, new evidence> TEXT0017=Mauvais outil TEXT0018=Nouvelle preuve TEXT0019=4scription for tool button> TEXT0020=Tampon -- Permet de prélever des échantillons de substances sur des surfaces ou de l'ADN des suspects TEXT0021=Loupe -- Permet d'agrandir les preuves TEXT0022=space_for_rent TEXT0023=Pince à épiler -- Permet de saisir les pièces à conviction de petite taille TEXT0024=Pinceau -- Permet d'appliquer de la poudre dactyloscopique sur les surfaces TEXT0025=space_for_rent TEXT0026=space_for_rent TEXT0027=space_for_rent TEXT0028=Plâtre à mouler et cadre -- Permettent de prendre des empreintes des preuves imprimées TEXT0029=space_for_rent TEXT0030=space_for_rent TEXT0031=Lampe à ultraviolet (UV) -- Permet d'améliorer visuellement ou de révéler des preuves TEXT0032=Détecteur olfactif -- Permet de prélever des échantillons de gaz et de fumée TEXT0033=Luminol -- Permet de rendre les traces de sang phosphorescentes TEXT0034=Gants -- Permet de saisir les pièces à conviction plus grosses TEXT0035=Ninhydrine -- Permet de mettre en évidence les empreintes digitales latentes sur les surfaces poreuses TEXT0036=Bandelette adhésive de prélèvement -- Permet de prélever des matériaux sur des vêtements ou des objets TEXT0037=Mikrosil -- Permet d'obtenir des empreintes de blessures TEXT0038=Dépoussiéreur électrostatique -- Permet de prélever des empreintes sur différentes surfaces poussiéreuses TEXT0039=Caméra infrarouge (IR) de diagnostic -- Permet de détecter une signature calorifique dans les objets TEXT0040=space_for_rent TEXT0041=space_for_rent TEXT0042=space_for_rent TEXT0043=space_for_rent TEXT0044=space_for_rent TEXT0045=space_for_rent TEXT0046=space_for_rent TEXT0047=space_for_rent TEXT0048=space_for_rent TEXT0049='ndow title> TEXT0050=Dossier TEXT0051=Informations sur les preuves TEXT0052=Informations sur les outils TEXT0053=space_for_rent TEXT0054=space_for_rent TEXT0055=space_for_rent TEXT0056= TEXT0057= TEXT0058= TEXT0059= TEXT0060= TEXT0061= TEXT0062= TEXT0063=Cring for mean mot opp> TEXT0064=Autres informations TEXT0065=Moyens TEXT0066=Mobile TEXT0067=Occasion TEXT0068=Fermer TEXT0069=Dxtbible for tollbar> TEXT0070=Traces/Empreintes TEXT0071=Documents TEXT0072=Objets TEXT0073=Lieux TEXT0074=Outils TEXT0075=Preuves TEXT0076=Collecte TEXT0077=Détection TEXT0078=Mission TEXT0079=Lieu du crime / Mission TEXT0080= ank line for toolbar> TEXT0081= TEXT0082=Bureaux CSI TEXT0083=space_for_rent TEXT0084==ssage for effect routine, status> TEXT0085=Description de la preuve mise à jour TEXT0086=Dossier mis à jour TEXT0087=Nouveau lieu créé TEXT0088=Nouveau suspect créé TEXT0089= tton name> TEXT0090=Lancer TEXT0091=space_for_rent TEXT0092=space_for_rent TEXT0093=space_for_rent TEXT0094=MPUTER SCREEN> TEXT0095=RECHERCHER ET COMPARER TEXT0096=CHAT TEXT0097=ANALYSE AUDIO TEXT0098=ANNUAIRE EN LIGNE TEXT0099=3mputer screen> TEXT0100=ASSISTANT TRACES TEXT0101=space_for_rent TEXT0102=space_for_rent TEXT0103=space_for_rent TEXT0104=space_for_rent TEXT0105=space_for_rent TEXT0106=space_for_rent TEXT0107=space_for_rent TEXT0108=space_for_rent TEXT0109==in menu text> TEXT0110=Nouvelle partie TEXT0111=Continuer une partie TEXT0112=Options TEXT0113=Crédits TEXT0114=Quitter TEXT0115=Lancer TEXT0116= TEXT0117=space_for_rent TEXT0118=space_for_rent TEXT0119= TEXT0120=Mission TEXT0121=Preuves rassemblées TEXT0122=Indices utilisés TEXT0123=Note finale TEXT0124=Classement TEXT0125=Bonus TEXT0126=Voir TEXT0127=Commencer TEXT0128=Actuel TEXT0129=Meilleur TEXT0130=Menu principal TEXT0131=sur 10 TEXT0132=Changer de mission TEXT0133=Bonus TEXT0134= TEXT0135=Débutant TEXT0136=Enquêteur TEXT0137=Expert TEXT0138=space_for_rent TEXT0139= TEXT0140=Hôtel mortel TEXT0141=Allumer le feu TEXT0142=Coup double TEXT0143=Les jeux sont faits TEXT0144=Le chant du cygne de Leda TEXT0145=space_for_rent TEXT0146=space_for_rent TEXT0147=space_for_rent TEXT0148=space_for_rent TEXT0149=Elockable title> TEXT0150=Bonus mission 1 TEXT0151=Bonus mission 2 TEXT0152=Bonus mission 3 TEXT0153=Bonus mission 4 TEXT0154=Bonus mission 5 TEXT0155=space_for_rent TEXT0156=space_for_rent TEXT0157=space_for_rent TEXT0158= TEXT0159=3mputer rapsheet headings> TEXT0160=NOM TEXT0161=SEXE TEXT0162=DATE DE NAISSANCE TEXT0163=TAILLE TEXT0164=POIDS TEXT0165=YEUX TEXT0166=CHEVEUX TEXT0167=POINTURE TEXT0168=SIGNES PARTICULIERS TEXT0169=ARRESTATIONS PRECEDENTES TEXT0170=EMPREINTES DIGITALES TEXT0171= stBeta Addition> TEXT0172=ARCHIVES D'IDENTIFICATION L.V.P.D TEXT0173=ARCHIVES PNEUS L.V.P.D TEXT0174=ARCHIVES LEXIS L.V.P.D TEXT0175=ARCHIVES CHAUSSURES L.V.P.D TEXT0176=RESULTAT DE SEPARATION L.V.P.D TEXT0177= TEXT0178= TEXT0179=Votre carte graphique actuelle ne prend pas en charge cette option. TEXT0180=Vous ne disposez pas de la RAM recommandée pour activer cette fonction. Continuer ? TEXT0181=Une partie porte déjà ce nom. L'écraser ? TEXT0182=Etes-vous sûr de vouloir quitter ? TEXT0183=Confirmer ? TEXT0184=Annuler TEXT0185=Ok TEXT0186= TEXT0187= TEXT0188= TEXT0189= TEXT0190= TEXT0191= TEXT0192= TEXT0193= TEXT0194= TEXT0195= TEXT0196= TEXT0197= TEXT0198= TEXT0199= TEXT0200= TEXT0201= TEXT0202= TEXT0203= TEXT0204= TEXT0205= TEXT0206= TEXT0207= TEXT0208= TEXT0209=8lp for computer button> TEXT0210=Recherche dans la base de données et comparaison informatique TEXT0211=Client chat web TEXT0212=Analyse onde audio TEXT0213=Annuaire en ligne TEXT0214= TEXT0215= TEXT0216= TEXT0217= TEXT0218= TEXT0219=4scription for tool folder> TEXT0220=Tampon TEXT0221=Un tampon de médecine légale destiné à prélever sur les suspects des échantillons purs d'ADN ou des échantillons de substances humides non identifiées qui seront analysés au laboratoire du CSI. TEXT0222=Bserve1> TEXT0223=Bserve2> TEXT0224=Loupe TEXT0225=Une loupe à piles dotée de lentilles polies de surface pour examiner les traces. TEXT0226=Bserve1> TEXT0227=Bserve2> TEXT0228= TEXT0229= TEXT0230= TEXT0231= TEXT0232=Pince à épiler TEXT0233=Pince à épiler très acérée et résistante utilisée pour prendre les pièces à conviction dangereuses ou très petites. TEXT0234=Bserve1> TEXT0235=Bserve2> TEXT0236=Pinceau TEXT0237=Un pinceau utilisé pour appliquer de la poudre dactyloscopique sur la zone où se trouvent les empreintes digitales et dont les poils sont généralement en fibre de verre, en poils de chameau ou d'écureuil. TEXT0238=Bserve1> TEXT0239=Bserve2> TEXT0240= TEXT0241= TEXT0242= TEXT0243= TEXT0244=Dépoussiéreur électrostatique TEXT0245=Un dispositif qui crée un champ électrostatique sur un film de mylar pour prélever la poussière sur différents types de surfaces. TEXT0246=Bserve1> TEXT0247=Bserve2> TEXT0248=Plâtre à mouler et cadre TEXT0249=Un cadre en métal rempli de plâtre utilisé pour mouler les empreintes de chaussures et de pieds, ainsi que les traces de pneus. TEXT0250=Bserve1> TEXT0251=Bserve2> TEXT0252= TEXT0253= TEXT0254= TEXT0255= TEXT0256=Source de lumière alternée TEXT0257=Emet une lumière visible et invisible de différentes longueurs d'ondes pour améliorer ou faire apparaître d'éventuelles preuves (fluides, empreintes digitales, fibres de vêtements, etc.). TEXT0258=Bserve1> TEXT0259=Bserve2> TEXT0260=Lampe à ultraviolet (UV) TEXT0261=Un appareil portatif qui émet de la lumière invisible de différentes longueurs d'ondes pour améliorer la perception d'éventuelles preuves, comme des contusions ou des accélérants. TEXT0262=Bserve1> TEXT0263=Bserve2> TEXT0264=Détecteur olfactif TEXT0265=Un appareil permettant de prélever des échantillons de gaz grâce à des polymères plastiques enduits d'un matériau conducteur pour absorber, puis identifier les substances odorantes. TEXT0266=Bserve1> TEXT0267=Bserve2> TEXT0268=Luminol TEXT0269=Un produit chimioluminescent qui réagit avec le fer contenu dans l'hémoglobine et donne au sang une couleur bleu-vert luminescente. TEXT0270=Bserve1> TEXT0271=Bserve2> TEXT0272=Gants TEXT0273=Gants en latex utilisés pour manipuler les pièces à conviction plus grosses sans les altérer. TEXT0274=Bserve1> TEXT0275=Bserve2> TEXT0276= TEXT0277= TEXT0278= TEXT0279= TEXT0280=Ninhydrine TEXT0281=Une substance chimique qui révèle les empreintes digitales latentes sur les surfaces poreuses, comme le papier, en réagissant avec les acides aminés des empreintes digitales. TEXT0282=Bserve1> TEXT0283=Bserve2> TEXT0284=Bandelette adhésive de prélèvement TEXT0285=Bandelette adhésive utilisée pour prélever des traces de matériaux ou des échantillons de vêtements ou d'objets là où vous les trouvez. TEXT0286=Bserve1> TEXT0287=Bserve2> TEXT0288=Mikrosil TEXT0289=Un matériau de moulage semblable au mastic utilisé pour réaliser des empreintes de blessures et de marques d'outils sur différentes surfaces. TEXT0290=Bserve1> TEXT0291=Bserve2> TEXT0292=Dépoussiéreur électrostatique TEXT0293=Un dispositif qui crée un champ électrostatique sur un film de mylar pour prélever des empreintes sur différents types de surfaces poussiéreuses. TEXT0294=Bserve1> TEXT0295=Bserve2> TEXT0296=Caméra infrarouge (IR) de diagnostic TEXT0297=Imageur thermique haute performance et infrarouge utilisé pour détecter une signature calorifique dans les objets. TEXT0298=Bserve1> TEXT0299=Bserve2> TEXT0300= TEXT0301= TEXT0302= TEXT0303= TEXT0304=Dxt field for pause/option screen> TEXT0305=Options vidéo TEXT0306= TEXT0307= TEXT0308= TEXT0309= TEXT0310= TEXT0311= TEXT0312= TEXT0313= TEXT0314= TEXT0315= TEXT0316= TEXT0317= TEXT0318= TEXT0319= TEXT0320= TEXT0321= TEXT0322= TEXT0323= TEXT0324=Dxt fields for search screen> TEXT0325=AFIS (système automatisé d'identification des empreintes digitales) : effectue des recherches comparatives d'empreintes digitales dans la base de données des accusés déclarés coupables. TEXT0326=Assistant traces : permet d'établir des correspondances entre des traces de pneus et les modèles de traces connus et recensés dans une base de données. TEXT0327=SLIP (programme de comparaison et d'identification des chaussures) : effectue des recherches comparatives de chaussures connues à partir d'empreintes de semelles. TEXT0328=Archives légales/publiques : permettent d'effectuer des recherches dans une base de données d'archives d'actualités, d'informations juridiques, publiques et commerciales. TEXT0329=Séparation empreintes : TEXT0330=Comparaison preuves : TEXT0331=Dxt title for search screen> TEXT0332=RECHERCHE AFIS EN COURS... TEXT0333=RECHERCHE TRACES EN COURS... TEXT0334=RECHERCHE SLIP EN COURS... TEXT0335=RECHERCHE ARCHIVES EN COURS... TEXT0336=SEPARATION EMPREINTES EN COURS... TEXT0337=COMPARAISON PREUVES EN COURS... TEXT0338= TEXT0339= nus text for 100% completion> TEXT0340=CSI : Crime Scene Investigators TEXT0341= TEXT0342=4fault save file name> TEXT0343=Fichier CSI sauvegardé TEXT0344= TEXT0345= TEXT0346= TEXT0347= TEXT0348= TEXT0349=Bllover text for main menu> TEXT0350=Commencer une nouvelle partie TEXT0351=Ce nom de fichier sauvegardé existe déjà. Choisissez un autre nom. TEXT0352=Commencer une nouvelle partie avec ce nom de fichier actuel TEXT0353=Continuer une partie préalablement sauvegardée TEXT0354=Paramétrer les options vidéo et audio TEXT0355=Utiliser les paramètres actuels TEXT0356=Rétablir les paramètres par défaut TEXT0357=Quitter pour retourner sous Windows TEXT0358=Etes-vous sûr de vouloir quitter CSI ? TEXT0359=Oui TEXT0360=Non TEXT0361=Afficher les crédits TEXT0362=Revenir au Menu principal TEXT0363= TEXT0364= TEXT0365= TEXT0366= TEXT0367= TEXT0368= TEXT0369=Bllover text for pause screen> TEXT0370=Revenir au Menu principal TEXT0371=Quitter pour retourner sous Windows TEXT0372=Etes-vous sûr de vouloir quitter le jeu ? TEXT0373=Oui TEXT0374=Non TEXT0375=Lancer une nouvelle mission TEXT0376=Charger une partie préalablement sauvegardée TEXT0377=Paramétrer les options TEXT0378= TEXT0379= TEXT0380= TEXT0381= TEXT0382= TEXT0383= TEXT0384=Bllover for level select> TEXT0385=Jouer ce niveau TEXT0386=Voir les images bonus TEXT0387=Menu principal TEXT0388=Image précédente TEXT0389=Image suivante TEXT0390=Retour à la sélection des missions TEXT0391= TEXT0392= TEXT0393= TEXT0394=Bllover for casefile> TEXT0395=Fermer le dossier TEXT0396=Consulter les informations sur la victime TEXT0397=Consulter les informations sur le suspect TEXT0398=Voir les reconstitutions de la mission TEXT0399=Lancer la reconstitution TEXT0400= TEXT0401= TEXT0402= TEXT0403= TEXT0404= TEXT0405= TEXT0406= TEXT0407= TEXT0408= TEXT0409=Options vidéo TEXT0410=Sous-titres TEXT0411=Bruitages TEXT0412=Musique TEXT0413=Dialogues TEXT0414=Options audio TEXT0415=Rendu 3D TEXT0416=Qualité des graphismes TEXT0417=Luminosité TEXT0418=Basse TEXT0419=Haute TEXT0420=DirectX TEXT0421=Open GL TEXT0422=Logiciel TEXT0423=Oui TEXT0424=Non TEXT0425=Par défaut TEXT0426=Appliquer TEXT0427=Charger TEXT0428=Options TEXT0429=Quitter TEXT0430=Menu principal TEXT0431=Changer de mission TEXT0432=Reprendre la partie TEXT0433= TEXT0434= TEXT0435= TEXT0436= TEXT0437= TEXT0438= TEXT0439=Afficher l'écran Chargement de partie TEXT0440=Afficher l'écran Options TEXT0441=Quitter et revenir au bureau TEXT0442=Revenir au Menu principal TEXT0443=Afficher l'écran de sélection des missions TEXT0444=Reprendre la partie TEXT0445=Paramétrer les options vidéo TEXT0446=Activer/désactiver les sous-titres TEXT0447=Bruitages TEXT0448=Musique TEXT0449=Dialogues TEXT0450=Paramétrer les options audio TEXT0451=Sélectionner le mode de rendu TEXT0452=Utiliser un réglage minimal pour améliorer les performances sur des systèmes plus anciens TEXT0453=Modifier la luminosité TEXT0454=Rétablir les paramètres par défaut TEXT0455=Appliquer TEXT0456= TEXT0457= TEXT0458= TEXT0459= nus text 10*5 entries> TEXT0460=Bonus mission 1 : Conception - Devon Rodgers TEXT0461=Bonus mission 1 : Conception - Jenny Strickland TEXT0462=Bonus mission 1 : Conception - Bert Susten TEXT0463=Bonus mission 1 : Conception - Al Robbins TEXT0464=Bonus mission 1 : Bureau de Gil Grissom TEXT0465=Bonus mission 1 : Morgue du CSI TEXT0466=Bonus mission 1 : Storyboard -- Le meurtre de Kylie TEXT0467=Bonus mission 1 : Storyboard -- Le meurtre de Kylie TEXT0468=Bonus mission 1 : Storyboard -- Le meurtre de Kylie TEXT0469=Bonus mission 1 : Storyboard -- Le meurtre de Kylie TEXT0470=Bonus mission 2 : Conception - Sara Sidle TEXT0471=Bonus mission 2 : Conception - Jason Gray TEXT0472=Bonus mission 2 : Conception - Stan Ginns TEXT0473=Bonus mission 2 : Conception - James Ritchie TEXT0474=Bonus mission 2 : Salle d'interrogatoire du CSI TEXT0475=Bonus mission 2 : Bureau de Jim Brass TEXT0476=Bonus mission 2 : Storyboard -- La confrontation de Stan Ginns TEXT0477=Bonus mission 2 : Storyboard -- La confrontation de Stan Ginns TEXT0478=Bonus mission 2 : Storyboard -- La confrontation de Stan Ginns TEXT0479=Bonus mission 2 : Storyboard -- La confrontation de Stan Ginns TEXT0480=Bonus mission 3 : Conception - Nick Stokes TEXT0481=Bonus mission 3 : Conception - Professeur Franklin TEXT0482=Bonus mission 3 : Conception - Jack Riley TEXT0483=Bonus mission 3 : Conception - John Laskin TEXT0484=Bonus mission 3 : Salle informatique d'UNLV TEXT0485=Bonus mission 3 : Appartement de Jack Riley TEXT0486=Bonus mission 3 : Storyboard -- Le meurtre de l'officier Garvey TEXT0487=Bonus mission 3 : Storyboard -- Le meurtre de l'officier Garvey TEXT0488=Bonus mission 3 : Storyboard -- Le meurtre de l'officier Garvey TEXT0489=Bonus mission 3 : Storyboard -- Le meurtre de l'officier Garvey TEXT0490=Bonus mission 4 : Conception - Warrick Brown TEXT0491=Bonus mission 4 : Conception - Dresseur TEXT0492=Bonus mission 4 : Conception - Docteur Edward Wilkinson TEXT0493=Bonus mission 4 : Conception - Jim Brass TEXT0494=Bonus mission 4 : Aire de chargement du casino TEXT0495=Bonus mission 4 : Cabinet du Dr Wilkinson TEXT0496=Bonus mission 4 : Storyboard -- La mort de Sophia Benedetti TEXT0497=Bonus mission 4 : Storyboard -- La mort de Sophia Benedetti TEXT0498=Bonus mission 4 : Storyboard -- La mort de Sophia Benedetti TEXT0499=Bonus mission 4 : Storyboard -- La mort de Sophia Benedetti TEXT0500=Bonus mission 5 : Conception - Catherine Willows TEXT0501=Bonus mission 5 : Conception - Gil Grissom TEXT0502=Bonus mission 5 : Conception - Leda (Murphy) Callisto TEXT0503=Bonus mission 5 : Conception - Greg Sanders TEXT0504=Bonus mission 5 : Jardins Désertiques TEXT0505=Bonus mission 5 : Pharmacie TEXT0506=Bonus mission 5 : Storyboard -- Leda assassine Kylie Yardstrum TEXT0507=Bonus mission 5 : Storyboard -- Leda assassine Kylie Yardstrum TEXT0508=Bonus mission 5 : Storyboard -- Leda assassine Kylie Yardstrum TEXT0509=Bonus mission 5 : Storyboard -- Leda assassine Kylie Yardstrum TEXT0510= TEXT0511= TEXT0512= TEXT0513= TEXT0514=@ompt for cd insertion, cd description for each level 6, with 4 blank> TEXT0515=Veuillez insérer le CD 1 de CSI pour remplir la mission 1 TEXT0516=Veuillez insérer le CD 2 de CSI pour remplir la mission 2 TEXT0517=Veuillez insérer le CD 2 de CSI pour remplir la mission 3 TEXT0518=Veuillez insérer le CD 1 de CSI pour remplir la mission 1 TEXT0519=Veuillez insérer le CD 3 de CSI pour remplir la mission 4 TEXT0520=Veuillez insérer le CD 3 de CSI pour remplir la mission 5 TEXT0521=Veuillez insérer le CD 2 de CSI pour voir les bonus Expert TEXT0522= TEXT0523= TEXT0524= tton name> TEXT0525=Réessayer TEXT0526=Annuler TEXT0527= TEXT0528= TEXT0529=6nal unlockable bonus captions> TEXT0530=Bonus expert : La distribution de CSI TEXT0531=Bonus expert : Jim Brass et Warrick Brown TEXT0532=Bonus expert : Nick Stokes TEXT0533=Bonus expert : Gil Grissom et Catherine Willows TEXT0534=Bonus expert : Photo du bureau de Grissom TEXT0535=Bonus expert : Photo de la morgue TEXT0536=Bonus expert : Photo du bureau de Brass TEXT0537=Bonus expert : Photo du labo du CSI TEXT0538=Bonus expert : Equipe de production de CSI TEXT0539=Bonus expert : Session d'enregistrement de dialogues TEXT0540=Bonus expert : Ecriture du code TEXT0541=Bonus expert : Les graphistes en plein travail TEXT0542=Bonus expert : L'équipe d'Ubi Soft TEXT0543=Bonus expert : Storyboard du meurtre de Kylie TEXT0544=Bonus expert : Storyboard de l'incendie criminel TEXT0545=Bonus expert : Storyboard du meurtre de l'officier Garvey TEXT0546=Bonus expert : Storyboard de l'enlèvement de Grissom TEXT0547=Bonus expert : Modèle de Gil Grissom TEXT0548=Bonus expert : Modèle de Sara Sidle TEXT0549=Bonus expert : Modèle de Nick Stokes TEXT0550=Bonus expert : Modèle de Warrick Brown TEXT0551=Bonus expert : Modèle de Catherine Willows TEXT0552=Bonus expert : Modèle de Jim Brass TEXT0553=Bonus expert : Modèle de Greg Sanders TEXT0554=Bonus expert : Modèle de Al Robbins TEXT0555= TEXT0556= TEXT0557= TEXT0558= TEXT0559=@st beta strings> TEXT0560=Ordinateur du labo criminel TEXT0561= TEXT0562=RECHERCHER ET ANALYSER TEXT0563=RECHERCHER TEXT0564=COMPARER TEXT0565=AUCUN RESULTAT TEXT0566=CORRESPONDANCE ETABLIE TEXT0567=SEPARATION TERMINEE TEXT0568=VOIR TEXT0569=OK TEXT0570=1dio analysis button> TEXT0571=LIRE SELECTION TEXT0572=LECTURE TEXT0573=ANALYSE AUDIO TEXT0574=9ternet directory screen> TEXT0575=ANNUAIRE EN LIGNE TEXT0576=Rechercher : TEXT0577= TEXT0578= TEXT0579=5ror message> TEXT0580=Erreur lors du chargement du fichier. TEXT0581=Erreur lors de la sauvegarde du fichier. TEXT0582= TEXT0583= TEXT0584= TEXT0585= TEXT0586= TEXT0587= TEXT0588= TEXT0589=8lp file for computer> TEXT0590=Joue la partie surlignée. TEXT0591=Joue tout l'audio. TEXT0592=Recherche dans la base de données de l'ordinateur. TEXT0593=Compare deux preuves. TEXT0594= TEXT0595= TEXT0596= TEXT0597= TEXT0598= TEXT0599=1ditional line for mission 5> TEXT0600=Pouvez-vous déterminer l'heure de la mort ? TEXT0601= TEXT0602= TEXT0603= TEXT0604= tton name> TEXT0605=Recommencer TEXT0606=Commencer TEXT0607= TEXT0608= TEXT0609=Nom de l'enquêteur : TEXT0610=v 1.02 TEXT0611=sur TEXT0612=NOM _TB_Z3267=Graphisme du casino _TB_Z3268=Storyboards de l'hôpital _TB_Z3269=Graphisme du magasin de motos (extérieur) _TB_Z3341=Graphisme du magasin de motos (intérieur) _TB_Z3342=Graphisme de Leslie Handleman _TB_Z3343=Graphisme Draffler Promotions _TB_Z3344=Graphisme de la remorque _TB_Z3345=Artiste construisant la moto _TB_Z3346=Max Allan Collins - Dialogues et reconstitutions _TB_Z3347=Graphismes de l'asile abandonné _TB_Z3348=Graphismes du restaurant le Figaro _TB_Z3349=Script de conception du jeu _TB_Z3350=Graphismes de la résidence _TB_Z3351=Graphismes du repaire _TB_Z3352=Graphismes du prêteur sur gages _TB_Z3353=Graphiste en plein travail _TB_Z3354=Graphismes de Lane Jackson _TB_Z3355=Max Allan Collins - Le travail d'écriture _TB_Z3356=Graphismes du chantier _TB_Z3357=Graphismes du cabinet de médium _TB_Z3358=Graphismes de la caravane _TB_Z3359=Graphismes de l'appartement _TB_Z3360=Graphismes de Madame Lazora _TB_Z3361=Graphismes d'Elliot Lansdown _TB_Z3362=Graphismes de John Montana _TB_Z3363=Graphismes d'Adam Kilborn _TB_Z3364=Daniel Holstein - Responsabilités du CSI _TB_Z3365=Graphisme du salon _TB_Z3366=Graphisme du magasin d'accessoires _TB_Z3367=Graphisme de la cuisine _TB_Z3368=Graphisme du théâtre _TB_Z3369=Graphisme de Clayton Regis _TB_Z3370=Graphisme d'Heather Colby _TB_Z3371=Graphisme de Meryl Regis et Gus Harrison _TB_Z3372=Storyboards - walk-through _TB_Z3373=Daniel Holstein - Agencement du lieu du crime _TB_Z3374=Graphismes du Cirque des Lézards _TB_Z3375=Graphismes du bureau du Docteur _TB_Z3376=Graphismes des pompes funèbres _TB_Z3377=Graphismes de l'arrière-salle (pompes funèbres) _TB_Z3378=Graphismes de Red Curtain Imports _TB_Z3379=Graphismes de Victor Kaufman _TB_Z3380=Graphismes du Dr. Rivelli _TB_Z3381=Graphismes d'Ernie Rowntree _TB_Z3382=Daniel Holstein - L'imbrication des preuves CapsLock_id=Majuscules Symbols_id=Symboles Backspace_id=Retour arr Space_id=Espace Clear_id=Effacement Cancel_id=Annulation msg_del_user_id=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s? Tous les progrès seront perdus. title_del_user_id=EFFACER L'ENQUÊTEUR msg_ret_main_menu_id=Revenir au menu principal. Vous quitterez la mission en cours. msg_loose_changes_id=Êtes-vous sûr de retourner au jeu sans appliquer les changements? msg_only_lab_id=Les preuves ne peuvent être étudiées que dans le laboratoire. msg_no_user_id=Il n'existe pas d'enquêteur. Veuillez en créer un pour pouvoir jouer. msg_invalid_user_name=Le nom que vous avez choisi n'est pas autorisé. Veuillez en choisir un autre. msg_invalid_user_name2=Ce nom n'est pas autorisé. Veuillez en choisir un autre. msg_apply_user_prof=Êtes-vous sûr de vouloir jouer l'enquêteur %s? msg_overwrite_autosave=Écraser la sauvegarde automatique existante? label_delete=EFFACER label_used_slots=Blocs utilisés: label_free_slots=Blocs libres: msg_3b_ret_main_menu_id=Si vous revenez au menu principal, vous perdrez tous les progrès faits depuis la dernière sauvegarde automatique. Appuyez sur A pour sauvegarder, X pour revenir au Menu Principal sans sauvegarder ou bien B pour annuler et revenir au menu des Options. msg_save_id=Partie Sauvegardée. msg_restart1_id=Êtes-vous sûr de vouloir recommencer ? Tous vos progrès seront perdus. available_id=Disponible damaged_id=Endommagé sound_ambient_id=Ambiant Menu_Options_AV_Ambient_Info=Utilisez le bouton multidirectionnel pour régler le volume ambiant. Menu_Options_AV_Ambient_Label=Ambiant free_blocks_id=Libérer des blocs msg_case_completed=Terminé msg_quest_avail=Nouvelle question disponible master_bonus_id=Bonus expert loading_tipsA=La barre d'outil au fond de l'écran est divisée en sections tabulées : Endroits et évidence. Tirez le déclenchement gauche pour évoquer le menu d'évidence ou le bon déclenchement pour évoquer le menu d'endroits. loading_tipsB=Le menu d'outils tient vos outils légaux. Obtenez au courant de ces outils rapidement ; vous aurez besoin de eux souvent ! loading_tipsC=Différents outils sont utilisés dans différentes manières. Tous les outils vous exigent appuient sur le bouton d'A pour les activer quand au-dessus d'un objet ils peuvent agir l'un sur l'autre avec. Par exemple, en utilisant le kit de bâti, choisissez l'outil et puis appuyez sur A quand au-dessus d'une impression pour l'essayer et mouler. loading_tipsD=Quand employer l'empreinte digitale saupoudre, appuie A et tient tout en traînant la brosse pour appliquer une certaine poudre de saupoudrage au extérieur s'il y a une empreinte digitale, la poudre l'indiquera. Expérimentez pour découvrir comment à la meilleure utilisation chaque outil de traiter l'évidence. loading_tipsE=Beaucoup d'outils appliqué avec succès ajoutera une preuve à votre barre d'outil. Dans le deuxième chapitre, l'évidence peut être encore traitée avec des outils même après que vous l'avez rassemblée. loading_tipsF=L'évidence est classée par catégorie dans trois types ; appuyez sur X pour commuter entre ces types. loading_tipsG=Pour regarder des informations détaillées sur une preuve, appuyez sur Y tandis que l'icône est accentuée. loading_tipsH=Employez le dossier de cas pour passer en revue des détails de cas afin de te donner des idées originales pour votre recherche. Appuyez sur le bouton blanc pour ouvrir le dossier de cas. loading_tipsI=De cas de dossier les mises à jour dynamiquement toutes les fois que la nouvelle information émerge. Appuyez sur le bouton blanc pour ouvrir le dossier de cas. loading_tipsJ=Vous pouvez obtenir l'aide en déplaçant le curseur au-dessus de votre associé de CSI et en appuyant sur A à tout moment pendant le cas. loading_tipsK=Pour accomplir un cas, vous devez rassembler et analyser assez d'information et d'évidence pour arrêter un suspect. loading_tipsL=Vous serez assigné un rang basé sur votre exécution. Les rangs possibles incluent le novice, l'investigateur, et le maître. loading_tipsM=Pour commencer une conversation, déplacez votre indicateur au-dessus du suspect et appuyez sur A. loading_tipsN=L'étiquette de reconstructions te permet de passer en revue les ordres de reconstruction dans le cas. LD_TIPS=Conseil xbox_crd=    Voice Talent    Gil Grissom: William Petersen  Catherine Willows: Marg Helgenberger  Sara Sidle: Jorja Fox  Warrick Brown: Gary Dourdan  Nick Stokes: George Eads  Jim Brass: Paul Guilfoyle  Greg Sanders: Eric Szmanda  Al Robbins: Robert David Hall        Ubisoft Development Team    Producer  Alexandru-Ion Radu    Lead Programmer  Dumitru Cerbu    Programmers  Catalin Dumitrescu  Razvan Radu  Razvan Radulescu  Cristian Daniel Rizea    Lead Artist  Alexandru-Ion Radu    Artists  Filofteia Bocanet  Corina Olaru  Dan Vlad    Sound Design  Mihai Gheorghiu    Lead Scripting  Razvan Rotunjanu    Scripting  Romeo Rosu  Mihai Sacala   Dorel Ignat    Lead QA  Razvan Rotunjanu  Cristian Giuglea    QA  Romeo Rosu  Mihai Sacala  Alin Popescu  Cristian Pana  Adrian Iliescu  Tiberiu Burnea  Cristian Tanase  Alexandru Bontu  Dana Angelescu   Alexandru Antip      369 Interactive    Producer  Stephen van der Mescht    Associate Producer  Kirsten Forbes    Lead Designer  Steve Bocska    Original Game Design  Jason Bone    Designers  Carey du Gray  Tony Van    Art Director  Darren Woo    Conceptual and Storyboard Artist  Colin Lorimer    3D Character Models  Anshin Chu  Jeff Solway  John Zhongyi Wang    Animator  Allan Pantoja    3D Environments  Hironmoy Bhowmik  Erik Gronfeldt  Mike Marraffa  Colin Matisz  Michael Moore  Nick Unden    CSI Set Reference Photographer  Rhonda Van    Cinematic Artists  Jonathan Moyes  Shawn Walsh  Barry Poon  Gene Endrody    Technical Artists  Gurdarshan Dhillon  Michael Hovan    Lead Programmers  Wilkin Ng  Joel Kinman    Programmers  Neil Haran  Stan Jang  Sean Megaw  Young Tae Son    Technical Director  Xichi Zheng    Quality Assurance Director  Lester Li    Quality Assurance  Michael Hovan    Stories Written By  Jeff Houde    Writers  Steve Bocska  Jason Bone  Tony Van    Dialogue Writer  Max Allan Collins    Technical Advisor  Daniel Holstein    Production Design Consultant  Fernando Medrano    Sound Director  Adam Gejdos    Music Composer  John M. Keane    Sound Designer  David Van Slyke    Sound Effects Editor  Cory Hawthorne    Dialogue Editor  Shawn Knapp  Cory Hawthorne  Roman Tomazin    Dialogue Recording Engineer  Roman Tomazin  Jeff Young    Dialogue Mastering  James Meyer    Manager Sound Department  Wolfgang Hamann    Voice Over Production (L.A.)  Blindlight    Voice Director (L.A.)  Dawn Hershey, C.S.A.  Tony Van    Recording Engineer (L.A.)  Morgan Gerhard    Special Thanks:   Danielle Michael, Tony da Roza, Geoff Richardson, Alison Hammond, Neall  Verheyde, Eric Honsch, Liezel Sinclair, Shamus Horak, Cliff Haman,  Shannon Hancock, Eric Legaspi, Chris Glenat, Jen MacDougall, Wendy  Nakano, Alicia McCool, Sharon Kai, Dave (Magic Dave) Roberts - MOTU,  Reid King and Bob Simpson - Tascam/Teac, Propellerheads Software        Ubi Soft    Executive Producer  Tony Van    Associate Producer  Laurentiu Rusu    Lead Tester  Cristian Giuglea    Testers  Dorel Ignat  Liviu Galateanu  Valeriu Bacuta  Sebastian Burtan    V.P. of Product Development  Bret Berry    Vice President of Marketing  Tony Kee    Group Brand Manager  Karen E. Conroe  Lidwine Vernet    Brand Manager  Corey Fong  Chloe Phelizon    Public Relations Manager  Tyrone Miller    Public Relations Director  Robin Carr    Media And Promotions Director  Jill Steinberg    Promotions Manager  Jag Kanda    Packaging Design  David Oh    User Manual  Steve Bocska  Rhonda Van    Special Thanks:  Pascal Bonnet, Jennifer Bennett, Martin Blythe, Matt Case, Lev  Chapelsky, Marc Fortier, Orlin Goodman, Virginie Gringarten, Jeffrey C.  Nemerovski, Maryann C. Martin, Jan Murray, Anne O'Grady, Shirley  Richter, Ken Ross, Erica Stubbs, Brigham Stitt, Anthony Zuiker      369 Interactive    Producers  Steve Bocska  Kirsten Forbes  Stephen van der Mescht    Lead Designer  Steve Bocska    Designer  Shae Coan    Art Director  Darren Woo    Conceptual and Storyboard Artist  Colin Lorimer  Peter De Tina    3D Character Models and Textures  Jeff Solway    Additional Character Artists  Anshin Chu  John Zhongyi Wang  Graham Houston    Animator  Patrick McNabb    Lead 3D Environments  Hironmoy Bhowmik  Mike Marraffa    3D Environments  Clint Mar  Derek Young    Graphic Designer  Ting Ting Chen    Cinematic Artist  Trevor Lim    Lead Programmer  Julian Beak    Programmer  Joel Kinman    Technical Director  Xichi Zheng    Story Consultant, Dialogue Writer  Max Allan Collins    Technical Advisor  Daniel Holstein    Sound Director  Adam Gejdos    Music Composer  John M. Keane    Sound Designer  David Van Slyke    Sound Effects Designer/Editor  Cory Hawthorne    Dialogue Editors  Cory Hawthorne  Roman Tomazin    Dialogue Recording Engineer (369 Interactive)  Roman Tomazin    Dialogue Mastering  James Meyer    Director, Audio Department  Iain Ross    Celebrity Acquisition and Coordination  Blindlight    Voice Over Production (LA)  Blindlight    Session Director  Dawn Hershey, C.S.A.  Brigitte Burdine    Recording Engineer  J. David Atherton  Morgan Gerheart  Rob Holt    Voice Talent          Narrator: Jodi Regts  Officer #1: Cory Hawthorne  Bert Susten: Michael Dobson  Devon Rodgers: Paul Dobson  Jenny Strickland: Nicole Bouma  Stan Ginns: Graeme Palisade  Jason Gray: Louis Torillo  James Ritchie: Dion Luther  Officer #2: Graig Robertson  Jack Riley: Gabe Khouth  Professor Frank: Brian Dobson  John Laskin: Nigel Brooke  LVMPD Receptionist: Chrysta Gejdos  Animal Trainer: Ivan Mickovic  Leda Callisto: Erin Karpluk  Dr. Wilkinson: Alistair Abell  Mrs. Wilkinson: Samantha Ferris  Desert Gardens Worker: Bill King  Ace Dillinger: Jason Nickolaff  Cory Muzotti: Louis Chirillo  David McLadden: Jason Simpson  Leslie Handleman: Samantha Farris  Clair Thomas: Eva DeViverios  Markus van der Hellen: Mark Oliver  Suspicious Thug: Brent Miller  Adam Kilborn: Paul Dobson  Elliot Lansdown: Brian Dobson  John Montana: Alistair Abell  Madame Lazora: Eva DeViverios  Clayton Regis: Kirby Morrow  Gus Harrison: Peter Bensen  Heather Colby: Brenda Crichlow  Arnold Ziegler: Peter Hanlon  Domenic Petrenko: Mark Oliver  Dr. Julius Rivelli: Michael Dobson  Victor Kaufman: David Neale  Intercom Voice: Chrysta Gejdos      Special Thanks:  Ian Wilkinson, Fred Snow, Jay Balakrishnan, Paul Stark, Tim Hinds,  Gerald Sombilon, Darren Esau, Liezel Sinclair, Shamus Horak, Neil Haran,  Wolfgang Hamann, Alison Hammond, Danielle Michael, Jen MacDougall, Wendy  Robillard, Iain Ross, Leah Rubin, Amber Thomson, Cliff Haman, Eric  Legaspi, Rob Lorber, Geoff Richardson, Hiroshi Takahashi, Jeremy Mesana,  Samuel Ko, Allen Goode, Tony Braculj, Jackson Dang, Mike Lunsted, Clint  Tasker, Jemi Lee, Dave Roberts (Mark of the Unicorn)        Published by Ubisoft Entertainment    Producer  Shawn Storc    Game Content Manager  Laurentiu Rusu    Executive Producer  Tony Van    V.P. of Publishing  Jay Cohen    Test Studio Manager  Roxana Magdo Botez    Lead Tester  Cristian Giuglea    Testers  Dorel Ignat  Mihai Sacala  Valeriu Bacuta  Dana Angelescu  Cristian Grozavu    Group Brand Manager  Karen E. Conroe  Gabrielle Loeb    Brand Manager  Sarah Ohring  Chloe Phelizon    Vice President of Marketing  Tony Kee    Localization Manager  Loic Jacolin    Public Relations Manager  Tyrone Miller    Public Relations Director  Robin Carr    Packaging Copywriter  Danielle Unis    Bonus Video Footage  Bader TV News  Eric Allen  Karen Higgins  Gary Hoffman    Special Thanks:  Jennifer Bennett, Bret Berry, Pascal Bonnet, Marie-Anne Boutet, Matt  Case, Lev Chapelsky, Fat Box Inc, Jeffrey C. Nemerovski, Maryann C.  Martin, Sandrine Mainemare, Corinne Marrinan, Jan Murray, James Regan,  Ken Ross, Cecile Russeil, Christian Salomon, Brigham Stitt, Tom Usher,  Rhonda Van, Willie Wareham, Anthony Zuiker