back=Zurück CF_ButtonInfo_About_Trinity=Untersuchen Sie das Beweisdreieck. CF_ButtonInfo_Close=Schließen der Fall-Akte. CF_ButtonInfo_Play=Diese Rekonstruktion erneut ansehen. CF_ButtonInfo_RapSheet=Vorstrafenregister dieses Verdächtigen ansehen. CF_ButtonInfo_Reconstructions=Alle Rekonstruktionen betrachten. CF_ButtonInfo_Scroller=Durch die Fall-Akte blättern. CF_ButtonInfo_Suspect=Informationen über den Verdächtigen einsehen. CF_ButtonInfo_Suspects=Informationen aller Verdächtiger einsehen. CF_ButtonInfo_Victim=Informationen zum Opfer einsehen. CF_ButtonInfo_Victims=Informationen aller Opfer einsehen. CF_ButtonName_Close=SCHLIESSEN CF_ButtonName_Play=Spielen CF_ButtonName_RapSheet=Kriminalakte CF_ButtonName_Reconstructions=Rekonstruktionen CF_ButtonName_Suspects=Verdächtige CF_ButtonName_Victims=Opfer CF_CrimeScene=Tatort CF_Headings_Information=Informationen CF_Headings_Suspect_Scene=Verdächtiger - Tatort CF_Headings_Victim_Scene=Opfer - Tatort CF_Headings_Victim_Suspect=Verdächtiger - Opfer CF_Suspect=Verdächtiger CF_Title=Fallakte CF_Victim=Opfer Confirm=Vergleich continue=Weiter CS_About_Trinity=DAS BEWEISDREIECK  Das Beweisdreieck beschreibt die Verbindungen zwischen den drei Elementen eines Verbrechens: Verdächtiger, Tatort und Opfer.  Opfer/Tatort (nur Opfer) -- hilft bei der Überprüfung/Bestimmung des Tatortes  Verdächtiger/Tatort (jeder Verdächtige) -- zeigt, ob es eine Verbindung zwischen Verdächtigem und Tatort gibt  Verdächtiger/Opfer (jeder Verdächtige) -- bringt den Verdächtigen mit dem Opfer in Verbindung   Jede dieser Verbindungen kann durch neue Beweise, wie persönliche Gegenstände, Informationen zum Alibi, Spuren und Zeugenaussagen gestärkt werden. Die Pfeile für die einzelnen Verbindungen füllen sich und ändern die Farbe, wenn Sie eine Beweiskette aufbauen, die diese Verbindung bestätigt. DNA=DNS EP_ButtonInfo_Close=Indizieninformationen schließen. EP_ButtonInfo_Scroller=Benutzen Sie das Steuerkreuz, um die Indizien-Informationen zu scrollen. EP_ButtonName_Close=SCHLIESSEN EP_Title=Beweis-Informationen exit=Verlassen Finger_Print=FINGERABDRÜCKE In_progress=In Bearbeitung... Lab_Generic_Help=SUCHE UND VERGLEICH VON INDIZIEN  Ziehen Sie ein Objekt (Fingerabdruck, DNS usw.) aus der Werkzeugleiste in einen der Rahmen, um es weiter zu untersuchen.  Suche Wählen Sie "Suche" aus und drücken Sie A, um die Datenbank nach möglichen Treffern zu durchsuchen. Sie erhalten eine Liste von "Suchergebnissen" in der Ergebnisliste unten. Hinweis: Diese Ergebnisse enthalten nicht notwendigerweise einen Treffer! Sie müssen selbst herausfinden, ob ein Treffer existiert.  Vergleich Ziehen Sie ein zweites Indiz aus der Werkzeugleiste oder aus den "Suchergebnissen" in den anderen Rahmen. Wenn Sie glauben, dass sie einen Treffer haben, wählen Sie "Übereinstimmung bestätigen" und drücken Sie A, um eine Bestätigung Ihres Kollegen zu erhalten. Lab_Help=C.S.I. Interface-Hilfe Lab_Microscope_Help=MIKROSKOPIE/BILDVERSÄRKUNG  Ziehen Sie ein Objekt (Foto, Haare, Insekt usw.) aus der Werkzeugleiste in einen der Rahmen, um das Indiz zu vergrößern.  Bekannte Proben In einigen Fällen kann es sein, dass automatisch eine Reihe bekannter Proben in der Ergebnisliste angezeigt wird. Sie können diese zum Vergleich mit Ihrer Probe heranziehen.  Vergleich  Ziehen Sie ein zweites Indiz aus der Werkzeugleiste oder aus den "Suchergebnissen" in den anderen Rahmen. Wenn Sie glauben, dass sie einen Treffer haben, wählen Sie "Übereinstimmung bestätigen" und drücken Sie A, um eine Bestätigung Ihres Kollegen zu erhalten. Lab_Prepared_Slides=Bildverstärkung/Mikroskop Lab_SearchLinks_Help=SUCHLINKS UND WEITERES  Ziehen Sie ein Objekt (Dokument, Datenträger usw.) aus der Werkzeugleiste in einen der Rahmen, um die Untersuchung zu beginnen.  Suche Wählen Sie "Suche" aus und drücken Sie A, um die Datenbank nach möglichen Treffern abzusuchen. Hinweis: Es kann nötig sein weitere Informationen zu beschaffen, um die Suche einzugrenzen. Lab_Title_Computer_Main_Menu=C.S.I. LABOR-COMPUTER Lab_Title_DNA=C.S.I. DNS-SUCHE UND -ANALYSE Lab_Title_Finger_Print=C.S.I. FINGERABDRUCKSUCHE UND -ANALYSE Lab_Title_Search_Link=C.S.I. SUCH-LINKS UND BESONDERHEITEN Lab_Title_Shoe_Print=C.S.I. SCHUHABDRUCKSUCHE UND -ANALYSE Lab_Title_Tire_Tread=C.S.I. REIFENSPURENSUCHE UND -ANALYSE Load_Unopened=Fall noch nicht bearbeitet Main_Menu=Hauptmenü Menu_AV_Quality_Message=Änderungen an der Videoqualität wirken sich nicht sofort aus. Starten Sie das Spiel erneut, damit sie wirksam werden. Menu_AV_Quality_OK_Info=Auswählen und A zum Bestätigen drücken. Menu_AV_Quality_OK_Label=OK Menu_Case_1_Name=Der letzte Stuntman Menu_Case_2_Name=Reich und Arm Menu_Case_3_Name=Archäologische Funde Menu_Case_4_Name=Fehlgeleitet Menu_Case_5_Name=Der hungrige Drachen Menu_Credits_Credits=CSI Credits  Voice Talent Gil Grissom: William Petersen Catherine Willows: Marg Helgenberger Sara Sidle: Jorja Fox Warrick Brown: Gary Dourdan Nick Stokes: George Eads Jim Brass: Paul Guilfoyle Greg Sanders: Eric Szmanda Al Robbins: Robert David Hall   369 Interactive  Producers Steve Bocska Kirsten Forbes Stephen van der Mescht  Lead Designer Steve Bocska  Designer Shae Coan  Art Director Darren Woo  Conceptual and Storyboard Artist Colin Lorimer Peter De Tina  3D Character Models and Textures Jeff Solway  Additional Character Artists Anshin Chu John Zhongyi Wang Graham Houston  Animator Patrick McNabb  Lead 3D Environments Hironmoy Bhowmik Mike Marraffa  3D Environments Clint Mar Derek Young  Graphic Designer Ting Ting Chen  Cinematic Artist Trevor Lim  Lead Programmer Julian Beak  Programmer Joel Kinman  Technical Director Xichi Zheng  Story Consultant, Dialogue Writer Max Allan Collins  Technical Advisor Daniel Holstein  Sound Director Adam Gejdos  Music Composer John M. Keane  Sound Designer David Van Slyke  Sound Effects Designer/Editor Cory Hawthorne  Dialogue Editors Cory Hawthorne Roman Tomazin  Dialogue Recording Engineer (369 Interactive) Roman Tomazin  Dialogue Mastering James Meyer  Director, Audio Department Iain Ross  Celebrity Acquisition and Coordination Blindlight  Voice Over Production (LA) Blindlight  Session Director Dawn Hershey, C.S.A. Brigitte Burdine  Recording Engineer J. David Atherton Morgan Gerheart Rob Holt  Voice Talent  Narrator: Jodi Regts  Case 1: Daredevil Disaster Ace Dillinger: Jason Nickolaff Cory Muzotti: Louis Chirillo David McLadden: Jason Simpson Leslie Handleman: Samantha Farris  Case 2: Prints and Pauper Clair Thomas: Eva DeViverios Markus van der Hellen: Mark Oliver Suspicious Thug: Brent Miller  Case 3: Diggin' It Adam Kilborn: Paul Dobson Elliot Lansdown: Brian Dobson John Montana: Alistair Abell Madame Lazora: Eva DeViverios  Case 4: Miss Direction Clayton Regis: Kirby Morrow Gus Harrison: Peter Bensen Heather Colby: Brenda Crichlow  Case 5: Dragon and Dropping Arnold Ziegler: Peter Hanlon Domenic Petrenko: Mark Oliver Dr. Julius Rivelli: Michael Dobson Victor Kaufman: David Neale Intercom Voice: Chrysta Gejdos  Bink Xtra Copyright © 2002-2003 Christopher Caleb  Made with Macromedia  Uses Bink Video. Copyright (C) 1997-2004 by RAD Game Tools, Inc.  Special Thanks: Ian Wilkinson, Fred Snow, Jay Balakrishnan, Paul Stark, Tim Hinds, Gerald Sombilon, Darren Esau, Liezel Sinclair, Shamus Horak, Neil Haran, Wolfgang Hamann, Alison Hammond, Danielle Michael, Jen MacDougall, Wendy Robillard, Iain Ross, Leah Rubin, Amber Thomson, Cliff Haman, Eric Legaspi, Rob Lorber, Geoff Richardson, Hiroshi Takahashi, Jeremy Mesana, Samuel Ko, Allen Goode, Tony Braculj, Jackson Dang, Mike Lunsted, Clint Tasker, Jemi Lee, Dave Roberts (Mark of the Unicorn)   Published by Ubisoft Entertainment  Producer Shawn Storc  Game Content Manager Laurentiu Rusu  Executive Producer Tony Van  V.P. of Publishing Jay Cohen  Test Studio Manager Roxana Magdo Botez  Lead Tester Cristian Giuglea  Testers Dorel Ignat Mihai Sacala Valeriu Bacuta Dana Angelescu Cristian Grozavu  Group Brand Manager Karen E. Conroe Gabrielle Loeb  Brand Manager Sarah Ohring Chloe Phelizon  Vice President of Marketing Tony Kee  Localization Manager Loic Jacolin  Public Relations Manager Tyrone Miller  Public Relations Director Robin Carr  Packaging Copywriter Danielle Unis  Bonus Video Footage Bader TV News Eric Allen Karen Higgins Gary Hoffman  Special Thanks: Jennifer Bennett, Bret Berry, Pascal Bonnet, Marie-Anne Boutet, Matt Case, Lev Chapelsky, Fat Box Inc, Jeffrey C. Nemerovski, Maryann C. Martin, Sandrine Mainemare, Corinne Marrinan, Jan Murray, James Regan, Ken Ross, Cecile Russeil, Christian Salomon, Brigham Stitt, Tom Usher, Rhonda Van, Willie Wareham, Anthony Zuiker  Menu_Credits_Return_Info=Auswählen und A zur Rückkehr ins Hauptmenü drücken. Menu_Credits_Return_Label=Hauptmenü Menu_Load_Cases=Fälle Menu_Load_Cases_Info=Auswählen und A drücken, um den Fall auszuwählen. Menu_Load_CDROM_Prepare_1=Bitte legen Sie die CSI: Crime Scene Investigation CD ein Menu_Load_CDROM_Prepare_2=Wenn Sie die korrekte CD eingelegt haben, drücken Sie A. Menu_Load_CDROM_READY_Info=Auswählen und A drücken, wenn die korrekte CD eingelegt ist. Menu_Load_CDROM_READY_Label=BEREIT Menu_Load_Confirm_Load=Dies ist nicht der Fall, den Sie gerade untersuchen. Möchten Sie wirklich zu einem anderen Fall wechseln? Menu_Load_Confirm_NO_Info=Drücken Sie B zum Abbruch. Menu_Load_Confirm_NO_Label=NEIN Menu_Load_Confirm_Restart=Wenn Sie einen Fall neu starten, verlieren Sie Ihren gesamten Fortschritt in diesem Fall. Ihre besten Bewertungen bleiben erhalten. Sind Sie sicher, dass Sie noch einmal von vorne beginnen möchten? Menu_Load_Confirm_YES_Info=Auswählen und A zur Bestätigung drücken. Menu_Load_Confirm_YES_Label=JA Menu_Load_Heading_Best=Beste Wertung Menu_Load_Heading_Current=Aktuelle Wertung Menu_Load_Heading_Stats=Statistik Menu_Load_Load_Info=Auswählen und A zum Laden und Fortsetzen des Falls drücken. Menu_Load_Load_Label=Laden Menu_Load_NoCD_Load=Konnte die CSI: Crime Scene InvestigationTM: Dark Motives CD-ROM nicht finden. Möchten Sie es erneut versuchen? Menu_Load_NoCD_NO_Info=Drücken Sie B zum Abbruch. Menu_Load_NoCD_NO_Label=NEIN Menu_Load_NoCD_YES_Info=Auswählen und A drücken, wenn die korrekte CD eingelegt ist. Menu_Load_NoCD_YES_Label=JA Menu_Load_Profiles=Ermittlerprofile Menu_Load_Profiles_Info=Auswählen und A drücken, um ein Ermittler-Profil auszuwählen. Menu_Load_Profiles_Scroll_Info=Benutzen Sie das Steuerkreuz, um durch die Ermittler-Profile zu blättern. Menu_Load_Restart_Info=Auswählen und A drücken, um den Fall von vorne zu beginnen. Menu_Load_Restart_Label=Neu beginnen Menu_Load_Stats=Statistik Menu_Load_Window_Title=CSI-Nachricht Menu_LoadingCase_Cancel_Info=Drücken Sie B, um das Laden abzubrechen und zum Hauptmenü zurückzukehren. Menu_LoadingCase_Cancel_Label=Abbruch Menu_LoadingCase_Title=Fall wird geladen Menu_Main_Copyright=CSI: Crime Scene Investigation(tm): Dark Motives. CSI: Crime Scene Investigation entwickelt von Ubisoft and 369 Interactive. (c)2004 Ubisoft Entertainment. Alle Rechte vorbehalten. Ubisoft und das Ubisoft-Logo sind eingetragne Warenzeichen von Ubisoft Entertainment in den USA und/oder anderen Ländern. CBS und das CBS eye design TM & (c)2004 CBS Broadcasting Inc. (c)2004 CBS Broadcasting Inc. und Alliance Atlantis Productions, Inc. CSI: CRIME SCENE INVESTIGATION und enthaltene Marken sind TM von CBS Broadcasting Inc. Firmenlogos sind Warenzeichen der entsprechenden Inhaber. Zuschläge für bekannte Persönlichkeiten nicht enthalten. Alle Rechte vorbehalten. Software Plattform-Logo TM und (c)IEMA 2003. Made with Macromedia ist ein Warenzeichen von Macromedia, Inc. Menu_Main_Credits_Info=Auswählen und A drücken, um die Credits für CSI: Crime Scene Investigation zu betrachten. Menu_Main_Credits_Label=Credits Menu_Main_Info=Willkommen zu CSI: Crime Scene InvestigationTM: Dark Motives. Menu_Main_LoadGame_Info=Auswählen und A drücken, um ein begonnenes Spiel fortzusetzen. Menu_Main_LoadGame_Label=Spiel laden Menu_Main_NewGame_Info=Auswählen und A drücken, um ein neues Spiel zu beginnen. Menu_Main_NewGame_Label=Neues Spiel Menu_Main_NO_Info=Drücken Sie B, um zum Spiel zurückzukehren. Menu_Main_NO_Label=NEIN Menu_Main_Options_Info=Auswählen und A für die Optionen drücken. Menu_Main_Options_Label=Optionen Menu_Main_Quit_Info=Auswählen und A drücken, wenn Sie das Spiel verlassen möchten. Menu_Main_Quit_Label=Verlassen Menu_Main_Quiting=Sind Sie sicher, dass Sie das Spiel verlassen möchten? Menu_Main_YES_Info=Spiel verlassen. Menu_Main_YES_Label=JA Menu_New_Cancel_Info=Auswählen und A drücken, um dieses neue Spiel abzubrechen. Menu_New_Cancel_Label=Abbruch Menu_New_Close_Info=Drücken Sie B, um diese Nachricht zu schließen und zum Hauptmenü zurückzukehren. Menu_New_Close_Label=SCHLIESSEN Menu_New_Duplicate=Der Name existiert bereits. Wählen Sie einen anderen Namen. Menu_New_Entry=me eingeben> Menu_New_Investigator=Ermittlername Menu_New_NotEnoughSpace=Bitte geben Sie etwas Platz auf Ihrer Festplatte frei, damit das Spiel ein neues Ermittlerprofil anlegen kann. Menu_New_Start_Info=Drücken Sie A, um dieses neue Spiel zu starten. Menu_New_Start_Label=Beginnen Menu_New_Title=Neues Spiel Menu_Options_AudioVideo_Info=Drücken Sie die X-Taste für die Audio- und Video-Optionen. Menu_Options_AudioVideo_Label=Audio/Grafik Menu_Options_AV_3DRenderer_DirectX=DirectX Menu_Options_AV_3DRenderer_Info=Klicken Sie hier, um die 3D-Render-Optionen zu ändern. Menu_Options_AV_3DRenderer_Label=3D-Renderer Menu_Options_AV_3DRenderer_OpenGL=OpenGL Menu_Options_AV_3DRenderer_Software=Software Menu_Options_AV_Audio=Audioeinstellungen Menu_Options_AV_Defaults_Info=Auswählen und A drücken, um alle Audio- und Video-Optionen auf die Standardwerte zurückzusetzen. Menu_Options_AV_Defaults_Label=Standard Menu_Options_AV_Description=Beschreibung Menu_Options_AV_Dialogue_Info=Benutzen Sie das Steuerkreuz, um die Dialoglautstärke einzustellen. Menu_Options_AV_Dialogue_Label=Dialog Menu_Options_AV_Info_3DRenderer=Wählen Sie DirectX, OpenGL oder Software, je nach Hardware- und Grafikkartenkonfiguration. Menu_Options_AV_Info_Dialogue=Benutzen Sie das Steuerkreuz, um die Dialoglautstärke einzustellen. Menu_Options_AV_Info_Music=Benuzten Sie das Steuerkreuz, um die Musiklautstärke einszustellen. Menu_Options_AV_Info_Quality=Die geringe Qualitätseinstellung benutzt eine geringere Farbtiefe, wohingegen die hohe Qualität die volle Farbtiefe ausnutzt. Wählen Sie die geringe Farbtiefe für Computer mit geringer Performance und die hohe Einstellung für leistungsstarke Rechner. Menu_Options_AV_Info_SFX=Benutzen Sie das Steuerkreuz, um die Effektlautstärke einzustellen. Menu_Options_AV_Info_Subtitles=Wenn diese Option eingeschaltet ist, erscheinen während eines Dialogs Untertitel auf dem Bildschirm. Menu_Options_AV_Music_Info= Benuzten Sie das Steuerkreuz, um die Musiklautstärke einszustellen. Menu_Options_AV_Music_Label=Musik Menu_Options_AV_OFF=Aus Menu_Options_AV_ON=Ein Menu_Options_AV_Quality_High=Hoch Menu_Options_AV_Quality_Info=Klicken Sie hier, um die Grafikqualität einzustellen. Menu_Options_AV_Quality_Label=Grafikqualität Menu_Options_AV_Quality_Low=Niedrig Menu_Options_AV_SFX_Info=Benutzen Sie das Steuerkreuz, um die Effektlautstärke einzustellen. Menu_Options_AV_SFX_Label=Soundeffekte Menu_Options_AV_Subtitles_Info=Auswählen und A drücken, um die Untertiteloptionen anzuzeigen. Menu_Options_AV_Subtitles_Label=Untertitel Menu_Options_AV_Video=Grafik-Optionen Menu_Options_Game_Info=Spiel-Optionen. Menu_Options_Game_Label=Spiel Menu_Options_Gameplay_ActiveHotspots_Info=Spielhilfe ein-/ausschalten. Menu_Options_Gameplay_ActiveHotspots_Label=Aktive Mauszeigerhilfe Menu_Options_Gameplay_Advanced_Info=Spieloptionen für erfahrene Spieler einstellen. Menu_Options_Gameplay_Advanced_Label=Erfahren Menu_Options_Gameplay_AutoDragNDrop_Info=Automatische Beweisfragen umschalten. Menu_Options_Gameplay_AutoDragNDrop_Label=Autom. Beweisfragen Menu_Options_Gameplay_Beginner_Info=Spieleinstellungen für Anfänger. Menu_Options_Gameplay_Beginner_Label=Anfänger Menu_Options_Gameplay_Description=Beschreibung Menu_Options_Gameplay_EvidenceTagging_Info=Spieloption Beweismarkierung umschalten. Menu_Options_Gameplay_EvidenceTagging_Label=Beweismarkierung Menu_Options_Gameplay_Expert_Info=Spieloptionen für Experten einstellen. Menu_Options_Gameplay_Expert_Label=Experte Menu_Options_Gameplay_Info_ActiveHotspots=Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird der Mauszeiger die Farbe verändern, wenn Sie über einem Bereich am Tatort sind, der weiter untersucht werden kann. Menu_Options_Gameplay_Info_AutoDragNDrop=Ist diese Option aktiviert, werden Fragen zu einem bestimmten Thema automatisch verfügbar, wenn Sie einen Ver- dächtigen oder ein Mitglied des CSI-Teams befragen (ist die Option deaktiviert, müssen Sie die Beweise über den Charakter ziehen, um die Fragen stellen zu können). Menu_Options_Gameplay_Info_EvidenceTagging=Wenn diese Option eingeschaltet ist, erhalten die Beweise in der Werkzeugleiste eine gelbe Markierung, die anzeigt, dass keine weitere Analyse des Objekts mehr möglich ist. Menu_Options_Gameplay_Info_LocationTagging=Wenn diese Option eingeschaltet ist, zeigen die Schauplatz-Symbole an, wenn keine weiteren Beweise mehr an diesem Ort aufgenommen werden können. Menu_Options_Gameplay_Info_Tutorial=Wenn diese Option eingeschaltet ist, erscheint eine kontextsensitive Einführung, die Ihnen beim Erlernen der Funktionen und Features behilflich sein wird. Menu_Options_Gameplay_LocationTagging_Info=Umschalten der Ortshilfen. Menu_Options_Gameplay_LocationTagging_Label=Schauplatzmarkierung Menu_Options_Gameplay_NO=Nein Menu_Options_Gameplay_Options=Spiel-Optionen Menu_Options_Gameplay_Tutorial_Info=Umschalten der Einführung. Menu_Options_Gameplay_Tutorial_Label=Einführung Menu_Options_Gameplay_YES=Ja Menu_Options_Performance_AnimQuality_Info=Klicken Sie hier, um die Animationen in hoher Darstellungsqualität ein- oder auszuschalten. Menu_Options_Performance_AnimQuality_Label=Animationen in hoher Qualität Menu_Options_Performance_Defaults_Info=Klicken Sie hier um die Leistungs-Optionen auf ihre Standardwerte zurückzusetzen. Menu_Options_Performance_Defaults_Label=Standard Menu_Options_Performance_Description=Beschreibung Menu_Options_Performance_FrequentSave_Info=Klicken Sie hier, um die automatische Speicherung ein- oder auszuschalten. Menu_Options_Performance_FrequentSave_Label=Häufige autom. Speicherung Menu_Options_Performance_Info=Performance-Optionen. Menu_Options_Performance_Info_AnimQuality=Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die Animationen in der höchstmöglichen Qualität abgespielt (empfohlen für Computer mit hoher Rechenleistung). Menu_Options_Performance_Info_FrequentSave=Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird das Spiel häufig automatisch abgespeichert (empfohlen für Computer mit hoher Rechenleistung). Menu_Options_Performance_Info_MaxMemory=Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird der gesamte verfügbare Arbeitsspeicher für das Spiel reserviert (empfohlen für Computer mit hoher Rechenleistung). Menu_Options_Performance_Info_SoundMix=Wenn diese Option eingeschaltet ist, benutzt das Spiel mehrere Soundkanäle (empfohlen für Computer mit hoher Rechenleistung). Menu_Options_Performance_Info_VisualFX=Wenn diese Option eingeschaltet ist, zeigt das Spiel Grafikeffekte mit höherer Qualität an (empfohlen für Computer mit hoher Rechenleistung). Menu_Options_Performance_Label=Leistung Menu_Options_Performance_MaxMemory_Info=Klicken Sie hier, um die Maximale Speicherausnutzung ein- oder auszuschalten. Menu_Options_Performance_MaxMemory_Label=Maximale Speicherausnutzung Menu_Options_Performance_NO=Nein Menu_Options_Performance_Options=Leistungs-Optionen Menu_Options_Performance_SoundMix_Info=Klicken Sie hier, um die Soundmischung mit hoher Qualität ein- oder auszuschalten. Menu_Options_Performance_SoundMix_Label=Sound-Mix in hoher Qualität Menu_Options_Performance_VisualFX_Info=Klicken Sie hier, um die Visuellen Effekte ein- oder auszuschalten. Menu_Options_Performance_VisualFX_Label=Visuelle Effekte Menu_Options_Performance_YES=Ja Menu_Panel_Load_Info=Laden einer zuvor gespeicherten Spiels oder Ermittlerprofils. Menu_Panel_Load_Label=Fall laden Menu_Panel_Main_Info=Zurück zum Hauptmenü. Menu_Panel_Main_Label=Hauptmenü Menu_Panel_Options_Info=Optionen. Menu_Panel_Options_Label=Optionen Menu_Panel_Return_Info=Zurück zum aktuellen Spiel. Menu_Panel_Return_Label=Zurück zum Spiel Menu_Panel_Statistics_Info=Bewertung für das Ermittler-Profil ansehen. Menu_Panel_Statistics_Label=Statistik Menu_Panel_Title=Systemsteuerung Menu_Statistics_Bonus_Info=Extras für das lösen aller Fälle betrachten. Menu_Statistics_Bonus_Label=Bonus Menu_Statistics_Credits_Info=Credits von CSI:Dark Motives betrachten. Menu_Statistics_Credits_Label=CREDITS Menu_Statistics_Extra_Divider=von Menu_Statistics_Heading_Cases=Fall Menu_Statistics_Heading_DetailedStats=Detaillierte Statistiken Menu_Statistics_Heading_Extras=Extras Menu_Statistics_Heading_Ranking_1=Aktueller Rang Menu_Statistics_Heading_Ranking_2=Bester Rang Menu_Statistics_NextCase_Info=Den nächsten Fall beginnen. Menu_Statistics_NextCase_Label=NÄCHSTER FALL Menu_Statistics_Rank_1=Anfänger Menu_Statistics_Rank_2=Ermittler Menu_Statistics_Rank_3=Meisterdetektiv Menu_Statistics_ViewExtras_Info=Extras ansehen, die durch das beste Abscheiden freigeschaltet wurden. Menu_Statistics_ViewExtras_Label=Ansehen Menu_Statistics_ViewStats_Info=Detailierte Statistik für das Abscheiden im Fall. Menu_Statistics_ViewStats_Label=Ansehen Menu_StatsPopup_Accuracy=Genauigkeit Menu_StatsPopup_Amount_evidence=Anzahl der gesammelten Beweise Menu_StatsPopup_Best_ranking=Beste Bewertung Menu_StatsPopup_Correct_challenge=Richtige Abschlussfragen Menu_StatsPopup_Correct_matches=Korrekte Computer-/Mikroskop-Übereinstimmungen Menu_StatsPopup_Current_ranking=Aktuelle Bewertung Menu_StatsPopup_Extras=Gesamt-Extras Menu_StatsPopup_Finished=Abgeschlossen Menu_StatsPopup_Game_assists=Spielhilfen genutzt Menu_StatsPopup_Hints=Fragen um Hilfe Menu_StatsPopup_Incorrect_challenge=Falsche Abschlussfragen Menu_StatsPopup_Incorrect_matches=Falsche Computer-/Mikroskop-Übereinstimmungen Menu_StatsPopup_Minutes=Gesamte Ermittlungsdauer Menu_StatsPopup_NoAssists=Keine Menu_StatsPopup_questions_asked=Gestellte Fragen Menu_StatsPopup_Started=Beginn der Ermittlung Menu_StatsPopup_statistics_for=Statistik für Menu_StatsPopup_Total_evidence=Verfügbare Beweise Menu_StatsPopup_Total_questions=Anzahl der Fragen Menu_StatsPopup_Unlocked=Freigeschaltete Extras Menu_StatsPopup_Visits=Besuche an den Schauplätzen Menu_Unlockables_Close_Info=Schießen des Bonus-Fensters. Menu_Unlockables_Close_Label=SCHLIESSEN Menu_Unlockables_Title=Bonusmaterial Menu_Unlockables_View_Info=Bonusmaterial ansehen. Menu_Unlockables_View_Label=BETRACHTEN new=Neu No_Result_Found=KEIN ERGEBNIS GEFUNDEN OC_Accuracy=Sorgfalt und Genauigkeit: OC_Correct_Answers=Richtige Antworten: OC_Incorrect_Answers=Falsche Antworten: OC_InfoBar=Wählen Sie die Antwort und drücken Sie A OC_Title=Überprüfung der Beobachtungsgabe OC_Total_Questions=Fragen gesamt: of=von Product_Name=CSI: Crime Scene InvestigationTM: Dark Motives question=Frage Result_Close=SCHLIESSEN Result_Close_Info=Dieses Fenster schließen. Result_Found=ERGEBNIS GEFUNDEN Result_Scroll_Info=Benutzen Sie das Steuerkreuz, um durch die Infos zu blättern. search=Suche Search_Link=Spezielle Such-Links Search_Result=Suchergebnis Searching=SUCHE ... Shoe_Print=SCHUHABDRÜCKE TB_Adehsive_Lifter=Klebeband -- Nimmt Pulvrige Spuren auf und sichert sie in ihrer ursprünglichen Form. TB_Brush=Pinsel -- Schwerer Pinsel zum Freilegen verschmutzter Objekte. TB_CaseFile_Tip=Informationen über den Fall TB_Casting_Kit=Gips und Rahmen -- Für Abdrücke größerer Vertiefungen. TB_Collection=Beweisaufnahme TB_Collection_Tip=Werkzeug zur Aufnahme von Indizien. TB_Detection=Untersuchung TB_Detection_Tip=Werkzeuge zur Untersuchung von Indizien. TB_Documents=Dokumente TB_Documents_Tip=Zeigt die gesammelten Beweisdokumente. TB_Electrostatic=Elektrostatischer Dust Print Lifter -- Nimmt Staubabdrücke von unregelmäßigen Oberflächen. TB_Evidence=Indizien TB_Evidence_Tip=Gesammelte Beweisstücke bearbeiten und erneut untersuchen. TB_Fingerprint_Dust=Fingerabdruck-Pulver -- Pulver mit dem Fingerabdrücke auf glatten, polierten Oberflächen sichtbar gemacht werden. TB_Glove=Handschuhe -- Zur Aufnahme größerer Beweisstücke TB_Items=Gegenstände TB_Items_Tip=Erfasst die größeren Beweisstücke. TB_Left_Scroll_Tip=Weitere Beweisstücke TB_Locations=Orte TB_Locations_Tip=Ort wechseln TB_Luminol=Luminol -- Bringt Blut zum Leuchten. TB_Magnetic_Dust=Magnet-Pulver -- Pulver, mit dem Fingerabdrücke auf nicht polierten Oberflächen sichtbar gemacht werden können. TB_Magnifying_Scope=Lupe -- Vergrößert Beweisspuren. TB_Mikrosil=Mikrosil -- Macht Abgüsse von Abdrücken. TB_Ninhydrin=Ninhydrin -- Macht verborgene Fingerabdrücke auf Papier und porösen Oberflächen sichtbar. TB_Right_Scroll_Tip=Weitere Beweisstücke TB_Specimin_Mount=Objektbehälter -- Nimmt pulvrige Substanzen für die Spektralanalyse im Labor auf. TB_Swab=Wattestäbchen -- Nimmt Proben von feuchten oder eingetrockneten Flüssigkeiten und Flecken. TB_Tools=Werkzeuge TB_Tools_Tip=Wählen und benutzen Sie eines der forensischen Werkzeuge. TB_Trace=Spuren TB_Trace_Tip=Zeigt gesammelte Beweisspuren wie Fingerabdrücke und DNS-Proben. TB_Tweezer=Pinzette -- Zum Aufnehmen kleinerer Indizien. TB_UV=Ultraviolettes (UV) Licht -- Verstärkt vorhandene Beweisspuren, wie subdermale Verletzungen und bestimmte Flüssigkeiten. Tire_Tread=REIFENSPUREN Tool_Info_AdhesiveSpecimenMount=Mithilfe dieses Klebebands werden Materialspuren und Strukturen von Kleidungsstücken und anderen Objekten abgenommen. BENUTZUNG: Bewegen Sie den Cursor über die Substanz und drücken Sie A. Tool_Info_AdhesiveTape=Selbsthaftender Objektträger wird dazu benutzt leichte, pudrige oder zersplitterte Substanzen aufzunehmen. BENUTZUNG: Bewegen Sie den Cursor über das Objekt und drücken Sie A. Tool_Info_Brush=Ein schwerer Pinsel mit dem verschmutzte Oberflächen gereinigt und verschüttete Gegenstände freigelegt werden können. BENUTZUNG: Halten Sie A gedrückt und bewegen Sie den Cursor über den Bereich, um Beweise freizulegen. Tool_Info_CastingPlaster=Ein mit Gips gefüllter Metallrahmen wird benutzt, um Abdrücke von Fuß-, Schuh- und Reifenspuren zu nehmen. BENUTZUNG: Bewegen Sie den Cursor über den Bereich und drücken Sie A. Tool_Info_ElectroPrintLifter=Dieses Gerät erzeugt ein elektrostatisches Feld auf einem Polyesterfilm, um Staubspuren von verschiedenen Oberflächen abzulösen. Bewegen Sie den Cursor über den Bereich und drücken Sie A. Tool_Info_FingerprintPowder=Puder mit dem Fingerabdrücke auf glatten Oberflächen sichtbar gemacht werden. BENUTZUNG: Halten Sie A gedrückt und fahren Sie mit dem Cursor über den Gegenstand, um Indizien freizulegen. Tool_Info_Glove=Latexhandschuhe, mit denen größere Beweisstücke aufgenommen werden können, ohne sie zu verunreinigen. BENUTZUNG: Bewegen Sie den Cursor über das Objekt und drücken Sie A. Tool_Info_Luminol=Eine Chemikalie, die mit dem Eisen im Blutfarbstoff Hämoglobin reagiert und durch ein blaugrünes Leuchten Blutspuren sichtbar macht. BENUTZUNG: Halten Sie A gedrückt und fahren Sie mit dem Cursor über das Objekt, um neue Indizien freizulegen. Tool_Info_MagneticDust=Mithilfe des Magnet-Puders können Fingerabdrücke auf porösen Oberflächen (Holz, Styropor oder bemalte Flächen) sichtbar gemacht werden. BENUTZUNG: Halten Sie A gedrückt und fahren Sie mit dem Cursor über das Objekt, um neue Indizien freizulegen. Tool_Info_MagnifyingLens= Ein beleuchtetes Vergrößerungsglas mit optisch geschliffener und polierter Linse zur Untersuchung von Spuren und Indizien. BENUTZUNG: Bewegen Sie den Cursor über den Bereich und drücken Sie A. Tool_Info_Mikrosil=Ein wachsartiges Material, mit dem Abdrücke von Wunden oder von Werkzeugspuren auf verschiedenen Oberflächen hergestellt werden können. BENUTZUNG: Bewegen Sie den Cursor über den Bereich und drücken Sie A. Tool_Info_Ninhydrin=Eine Chemikalie, die latente Fingerabdrücke auf porösen Materialien wie Papier sichtbar macht, indem sie mit den Aminosäuren in den Abdrücken reagiert. BENUTZUNG: Halten Sie A gedrückt und fahren Sie mit dem Pinsel über das Objekt, um neue Indizien freizulegen. Tool_Info_Swab=Ein steriles Wattestäbchen wird benutzt, um DNA-Proben von Verdächtigen oder unbekannte, feuchte Substanzen aufzunehmen und im CSI-Labor zu untersuchen. BENUTZUNG: Bewegen Sie den Cursor über den Bereich und drücken Sie A. Tool_Info_Tweezer= Eine sehr feine und robuste Pinzette zur Aufnahme von winzigen oder gefährlichen Beweismitteln. BENUTZUNG: Bewegen Sie den Cursor über den Bereich und drücken Sie A. Tool_Info_UVLight=Eine tragbare UV-Lampe, die unsichtbares Licht verschiedener Wellenlängen benutzt, um potentielle Beweismittel zu verdeutlichen, inklusive Schäden und Beschleunigern. BENUTZUNG: Bewegen Sie den Cursor über den Bereich und drücken Sie A. Tool_Name_AdhesiveSpecimenMount=Objektbehälter Tool_Name_AdhesiveTape=Klebeband Tool_Name_Brush=Pinsel Tool_Name_CastingPlaster=Gips und Rahmen für Abdrücke Tool_Name_ElectroPrintLifter=Elektrostatischer Dust Print Lifter Tool_Name_FingerprintPowder=Fingerabdruck-Pulver Tool_Name_Glove=Handschuhe Tool_Name_Luminol=Luminol Tool_Name_MagneticDust=Magnet-Pulver Tool_Name_MagnifyingLens=Lupe Tool_Name_Mikrosil=Mikrosil Tool_Name_Ninhydrin=Ninhydrin Tool_Name_Swab=Wattestäbchen Tool_Name_Tweezer=Pinzette Tool_Name_UVLight=UV-Licht Total=Gesamt TV_ButtonInfo_Close=Werkezuginformationen schließen. TV_ButtonInfo_Scroller=Benutzen Sie das Steuerkreuz, um durch die Informationen zu blättern. TV_ButtonName_Close=SCHLIESSEN TV_Title=Werkzeug-Informationen UM_Acquired_Evidence=Sie haben ein neues Beweisstück erhalten. UM_New_Evidence=Beweisstück hinzugefügt. UM_New_Location=Neuer Ort hinzugefügt. UM_New_Suspect=Neuer Verdächtiger hinzugefügt. UM_New_Victim=Neues Indiz hinzugefügt UM_Sent_To_Computer=Beweisstück an Computer weitergegeben. UM_Sent_To_Microscope=Beweisstück an Mikroskop weitergegeben. UM_Update_Casefile=Akteneintrag aktualisiert. UM_Update_Evidence=Beweisstück aktualisiert. TEXT0000=Cared english.txt> TEXT0001=Intro TEXT0002=Büro TEXT0003=Hotelzimmer TEXT0004=Appartement TEXT0005=space_for_rent TEXT0006=Rekonstruktionen TEXT0007=Opfer TEXT0008=Verdächtige TEXT0009=Dxt string for navigation button> TEXT0010=Mordkommission (Jim Brass) - Nachforschungen und Rechtshilfe TEXT0011=Grissom - Gerichtsmedizin TEXT0012=Vernehmungsraum - Befragung von Verdächtigen TEXT0013=Labor (Greg Sanders) - Beweisanalyse TEXT0014=Leichenschauhaus (Al Robbins) - Untersuchung der Opfer TEXT0015=Akte - Daten zu Opfern/Verdächtigen, Rekonstruktionen TEXT0016==ssage for alert, can't use tool, new evidence> TEXT0017=Falsches Instrument TEXT0018=Neues Indiz hinzugefügt TEXT0019=4scription for tool button> TEXT0020=Wattestäbchen -- Für Abstriche von Oberflächen und DNA-Proben von Verdächtigen TEXT0021=Lupe -- Zum Vergrößern von Spuren und Beweisen TEXT0022=space_for_rent TEXT0023=Pinzette -- Zum Sammeln kleinerer Beweisstücke TEXT0024=Fingerabdruck-Pinsel -- Zum Auftragen von Fingerabdruckpulver auf Oberflächen TEXT0025=space_for_rent TEXT0026=space_for_rent TEXT0027=space_for_rent TEXT0028=Gips und Rahmen für Abdrücke -- Zur Herstellung von Gipsabdrücken von Spuren TEXT0029=space_for_rent TEXT0030=space_for_rent TEXT0031=Ultraviolettes (UV) Licht -- Beweisspuren sichtbar machen/verdeutlichen TEXT0032=Olfaktor -- Rückstände von Gasen und Gerüchen wahrnehmen TEXT0033=Luminol -- Blutspuren sichtbar machen TEXT0034=Handschuhe -- Zum Sammeln größerer Beweisstücke TEXT0035=Ninhydrin -- Fingerabdrücke auf porösen Oberflächen sichtbar machen TEXT0036=Klebeband -- Materialspuren von Kleidung/Objekten aufnehmen TEXT0037=Mikrosil -- Abdrücke von Wunden herstellen TEXT0038=Elektrostatischer Dust Print Lifter -- Spuren von verschiedenen Oberflächen sichern TEXT0039=Infrarot (IR) Diagnosekamera -- Wärmesignaturen in Objekten entdecken TEXT0040=space_for_rent TEXT0041=space_for_rent TEXT0042=space_for_rent TEXT0043=space_for_rent TEXT0044=space_for_rent 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TEXT0179=Die aktuelle Grafikkarte unterstützt diese Option nicht. TEXT0180=Sie haben weniger RAM als für diese Option empfohlen wird. Fortfahren? TEXT0181=Ein Spiel mit diesem Namen existiert bereits. Überschreiben? TEXT0182=Sind Sie sicher, dass Sie das Spiel beenden möchten? TEXT0183=Sind Sie sicher? TEXT0184=Abbrechen TEXT0185=OK TEXT0186= TEXT0187= TEXT0188= TEXT0189= TEXT0190= TEXT0191= TEXT0192= TEXT0193= TEXT0194= TEXT0195= TEXT0196= TEXT0197= TEXT0198= TEXT0199= TEXT0200= TEXT0201= TEXT0202= TEXT0203= TEXT0204= TEXT0205= TEXT0206= TEXT0207= TEXT0208= TEXT0209=8lp for computer button> TEXT0210=Datenbanksuche und Indizienvergleich TEXT0211=Internet WebChat-Client TEXT0212=Audio-Wellenformanalyse TEXT0213=Internet-Suchmaschine TEXT0214= TEXT0215= TEXT0216= TEXT0217= TEXT0218= TEXT0219=4scription for tool folder> TEXT0220=Wattestäbchen TEXT0221=Ein steriles Wattestäbchen wird benutzt, um DNA-Proben von Verdächtigen oder unbekannte, feuchte Substanzen aufzunehmen und im CSI-Labor zu untersuchen. TEXT0222=Bserve1> TEXT0223=Bserve2> TEXT0224=Lupe TEXT0225=Ein beleuchtetes Vergrößerungsglas mit optisch geschliffener und polierter Linse zur Untersuchung von Spuren und Indizien. TEXT0226=Bserve1> TEXT0227=Bserve2> TEXT0228= TEXT0229= TEXT0230= TEXT0231= TEXT0232=Pinzette TEXT0233=Eine sehr feine und robuste Pinzette zur Aufnahme von winzigen oder gefährlichen Beweismitteln. TEXT0234=Bserve1> TEXT0235=Bserve2> TEXT0236=Fingerabdruck-Pinsel TEXT0237=Pinsel, mit dem Puder auf Fingerabdrücke aufgetragen wird, normalerweise aus Fiberglas, Kamel- oder Eichhörnchenhaaren. TEXT0238=Bserve1> TEXT0239=Bserve2> TEXT0240= TEXT0241= TEXT0242= TEXT0243= TEXT0244=Elektrostatischer Dust Print Lifter TEXT0245=Dieses Gerät erzeugt ein elektrostatisches Feld auf einem Polyesterfilm, um Staubspuren von verschiedenen Oberflächen abzulösen. TEXT0246=Bserve1> TEXT0247=Bserve2> TEXT0248=Gips und Rahmen für Abdrücke TEXT0249=Ein mit Gips gefüllter Metallrahmen wird benutzt, um Abdrücke von Fuß-, Schuh- und Reifenspuren zu nehmen. TEXT0250=Bserve1> TEXT0251=Bserve2> TEXT0252= TEXT0253= TEXT0254= TEXT0255= TEXT0256=Oszillierende Lichtquelle (ALS) TEXT0257=Mit sichtbarem und unsichtbarem Licht wechselnder Wellenlängen werden potentielle Beweismittel sichtbar gemacht oder hervorgehoben (Fingerabdrücke, Stofffasern etc.). TEXT0258=Bserve1> TEXT0259=Bserve2> TEXT0260=Ultraviolettes (UV) Licht TEXT0261=Eine tragbare UV-Lampe, die unsichtbares Licht verschiedener Wellenlängen benutzt, um potentielle Beweismittel zu verdeutlichen, inklusive Schäden und Beschleunigern. TEXT0262=Bserve1> TEXT0263=Bserve2> TEXT0264=Olfaktor TEXT0265=Ein Gerät, das mit Hilfe von Polymerkunststoffen, die mit leitfähigen Substanzen bestrichen sind, Gasproben aufnimmt, um Gerüche zu absorbieren und zu identifizieren. TEXT0266=Bserve1> TEXT0267=Bserve2> TEXT0268=Luminol TEXT0269=Eine Chemikalie, die mit dem Eisen im Blutfarbstoff Hämoglobin reagiert und durch ein blaugrünes Leuchten Blutspuren sichtbar macht. TEXT0270=Bserve1> TEXT0271=Bserve2> TEXT0272=Handschuhe TEXT0273=Latexhandschuhe, mit denen größere Beweisstücke aufgenommen werden können, ohne sie zu verunreinigen. TEXT0274=Bserve1> TEXT0275=Bserve2> TEXT0276= TEXT0277= TEXT0278= TEXT0279= TEXT0280=Ninhidryn TEXT0281=Eine Chemikalie, die latente Fingerabdrücke auf porösen Materialien wie Papier sichtbar macht, indem sie mit den Aminosäuren in den Abdrücken reagiert. TEXT0282=Bserve1> TEXT0283=Bserve2> TEXT0284=Klebeband TEXT0285=Mit Hilfe dieses Klebebands werden Materialspuren und Strukturen von Kleidungsstücken und anderen Objekten abgenommen. TEXT0286=Bserve1> TEXT0287=Bserve2> TEXT0288=Mikrosil TEXT0289=Ein wachsartiges Material, mit dem Abdrücke von Wunden oder von Werkzeugspuren auf verschiedenen Oberflächen hergestellt werden können. TEXT0290=Bserve1> TEXT0291=Bserve2> TEXT0292=Elektrostatischer Dust Print Lifter TEXT0293=Dieses Gerät erzeugt ein elektrostatisches Feld auf einem Polyesterfilm, um Staubspuren von verschiedenen Oberflächen abzulösen. TEXT0294=Bserve1> TEXT0295=Bserve2> TEXT0296=Infrarot (IR) Diagnosekamera TEXT0297=Eine äußerst leistungsfähige, tragbare IR-Wärmebildkamera, mit der Wärmesignaturen innerhalb von Objekten entdeckt werden können. TEXT0298=Bserve1> TEXT0299=Bserve2> TEXT0300= TEXT0301= TEXT0302= TEXT0303= TEXT0304=Dxt field for pause/option screen> TEXT0305=Grafikoptionen TEXT0306= TEXT0307= TEXT0308= TEXT0309= TEXT0310= TEXT0311= TEXT0312= TEXT0313= TEXT0314= TEXT0315= TEXT0316= TEXT0317= TEXT0318= TEXT0319= TEXT0320= TEXT0321= TEXT0322= TEXT0323= TEXT0324=Dxt fields for search screen> TEXT0325=AFIS: Automatisches Fingerabdruck-System. Ermöglicht die vergleichende Suche nach Fingerabdrücken in der Verbrecherkartei. TEXT0326=Spur-Assistent: Vergleicht Reifenabdrücke mit einer Datenbank bekannter Reifenabdruckmuster. TEXT0327=SLIP: Shoewear Linking and Identification Program. Ermöglicht die vergleichende Suche nach bekannten Schuhabdrucksmustern. TEXT0328=Amtliche/Öffentliche Datenbanken: Durchsuchbare Datenbanken mit Nachrichten, amtlichen und öffentlichen Daten und Wirtschaftsinformationen. TEXT0329=Separiere Abdrücke: TEXT0330=Vergleiche Indizien: TEXT0331=Dxt title for search screen> TEXT0332=DURCHSUCHE AFIS... TEXT0333=DURCHSUCHE SPUR-ASSISTENT... TEXT0334=DURCHSUCHE SLIP-PROGRAMM... TEXT0335=DURCHSUCHE DATENBANKEN... TEXT0336=ABDRUCK-SEPARATION... TEXT0337=VERGLEICHE INDIZIEN... TEXT0338= TEXT0339= nus text for 100% completion> TEXT0340=CSI-Ermittlungsexperte TEXT0341= TEXT0342=4fault save file name> TEXT0343=CSI-Spielstand TEXT0344= TEXT0345= TEXT0346= TEXT0347= TEXT0348= TEXT0349=Bllover text for main menu> TEXT0350=Ein neues Spiel starten TEXT0351=Spielstand existiert bereits. Bitte anderen Namen wählen. TEXT0352=Ein neues Spiel mit dem aktuellen Dateinamen starten TEXT0353=Ein zuvor gespeichertes Spiel fortsetzen TEXT0354=Grafik- und Soundoptionen einstellen TEXT0355=Aktuelle Einstellungen übernehmen TEXT0356=Standardeinstellungen wieder herstellen TEXT0357=Zurück zu Windows TEXT0358=Sind Sie sicher, dass Sie CSI beenden möchten? TEXT0359=Ja TEXT0360=Nein TEXT0361=Credits anzeigen TEXT0362=Zurück zum Hauptmenü TEXT0363= TEXT0364= TEXT0365= TEXT0366= TEXT0367= TEXT0368= TEXT0369=Bllover text for pause screen> TEXT0370=Zum Hauptmenü zurückkehren TEXT0371=Spiel beenden TEXT0372=Sind Sie sicher, dass Sie das Spiel beenden möchten? TEXT0373=Ja TEXT0374=Nein TEXT0375=Einen anderen Fall spielen TEXT0376=Ein zuvor gespeichertes Spiel laden TEXT0377=Optionen einstellen TEXT0378= TEXT0379= TEXT0380= TEXT0381= TEXT0382= TEXT0383= TEXT0384=Bllover for level select> TEXT0385=Diesen Level spielen TEXT0386=Bonus-Bilder anzeigen TEXT0387=Zum Hauptmenü TEXT0388=Voriges Bild TEXT0389=Nächstes Bild TEXT0390=Zurück zur Fall-Auswahl TEXT0391= TEXT0392= TEXT0393= TEXT0394=Bllover for casefile> TEXT0395=Akte schließen TEXT0396=Informationen zum Opfer anzeigen TEXT0397=Informationen zum Verdächtigen anzeigen TEXT0398=Fall-Rekonstruktionen anzeigen TEXT0399=Rekonstruktion abspielen TEXT0400= TEXT0401= TEXT0402= TEXT0403= TEXT0404= TEXT0405= TEXT0406= TEXT0407= TEXT0408= TEXT0409=Grafikoptionen TEXT0410=Untertitel TEXT0411=Sound-Effekte TEXT0412=Musik TEXT0413=Dialoge TEXT0414=Soundoptionen TEXT0415=3D-Renderer TEXT0416=Grafikqualität TEXT0417=Helligkeit TEXT0418=Niedrig TEXT0419=Hoch TEXT0420=DirectX TEXT0421=Open GL 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Aktueller Ermittler und gewählte Spielstufe werden dabei verworfen. msg_loose_changes_id=Dadurch gehen alle Änderungen verloren. Sind Sie sicher, dass Sie das Menü verlassen möchten? msg_only_lab_id=Sie können den Beweis nur im Labor überprüfen msg_no_user_id=Kein Ermittler vorhanden. Bitt legen Sie ein Profil an. msg_invalid_user_name=Der Name, den Sie gewählt haben, ist ungültig. Wählen Sie bitte einen anderen Namen. msg_apply_user_prof=Wirklich als Ermittler %s spielen? msg_overwrite_autosave=Automatisch gespeicherten spielstand überschreiben? label_delete=LÖSCHEN label_used_slots=Benutzte Blöcke: label_free_slots=Freie Blöcke: msg_3b_ret_main_menu_id=Wenn Sie zum Hauptmenü zurückkehren, verlieren Sie allen Fortschritt seit der letzten Speicherung. Wollen Sie zuerst speichern? msg_save_id=Erfolgreich gespeichert. msg_restart1_id=Wirklich neu starten? Dabei geht aller Fortschritt verloren. available_id=Verfügbar damaged_id=Beschädigt zu sein Menu_Options_AV_Ambient_Info=Benutzen Sie das Steuerkreuz, um die Umgebungslautstärke einzustellen. Menu_Options_AV_Ambient_Label=Umgebung free_blocks_id=Blöcke freigeben msg_case_completed=Completed msg_quest_avail=Neue Frage verfügbar master_bonus_id=Master Bonus loading_tipsA=Die Symbolleiste am unteren Bildschirmrand ist in verschiedene Bereiche unterteilt: Orte, Instrumente, Indizien. Ziehen Sie den Schalter links, um die Indizien hervorzuheben und den Schalter rechts, um die gewünschten Orte anzusehen. loading_tipsB=Im Register Instrumente finden Sie kriminaltechnische Instrumente. Sie sollten sich schnell mit diesen Instrumenten vertraut machen, denn Sie werden Sie oft brauchen. loading_tipsC=Heben Sie das Instrument mit dem linken Ministick oder mithilfe des Steuerkreuzes hervor, dann erscheint der Name des Instruments mit einer kurzen Beschreibung. Drücken Sie A, um das Instrument auszuwählen. loading_tipsD=Wenn Sie den Fingerabdruck-Pinsel einsetzen, drücken Sie a und halten Sie die Taste gedrückt, während Sie mit dem Pinsel das Pulver auf die zu untersuchende Oberfläche auftragen. Wenn ein Fingerabdruck vorhanden ist, wird das Pulver ihn ans Licht bringen. loading_tipsE=Mithilfe der Instrumente, falls richtig angewendet, können Sie neue Indizien erlangen. Beweisstücke können auch später noch mit den Werkzeugen bearbeitet werden. loading_tipsF=Indizien werden in 3 Kategorien unterteilt. Mit X können Sie zwischen den drei Registern umschalten. loading_tipsG=Im zweiten Teil müssen Sie Indizien im Labor untersuchen, indem Sie das Indiz wählen, Y drücken und dann A drücken. Das Indiz wird dann auf den Untersuchungstisch gelegt und Sie können mit den Instrumenten am Indiz untersuchen. loading_tipsH=Benutzen Sie die Fallakte, um sich die zu dem Fall bekannten Details noch einmal ins Gedächtnis zu rufen. Sie öffnen die Fallakte, indem Sie Weiß drücken. loading_tipsI=Die Fallakte wird automatisch aktualisiert, wenn neue Informationen hinzukommen. Sie öffnen die Fallakte, indem Sie Weiß drücken. loading_tipsJ=Sie können jederzeit Unterstützung von Ihren CSI-Kollegen anfordern. Ein Konversations-Bildschirm erscheint, auf dem sich einige Fragen befinden, die Sie stellen können. loading_tipsK=Um einen Fall abzuschließen, müssen Sie genügend Indizien sammeln und untersuchen, um einen Haftbefehl gegen einen der Verdächtigen erwirken zu können. loading_tipsL=Aufgrund Ihres Punktestandes wird Ihnen ein Rang zugewiesen. Mögliche Ränge sind: Anfänger, Ermittler oder Meister. loading_tipsM=Um ein Gespräch zu beginnen, gehen Sie mit dem Zeiger auf die Person, mit der Sie sprechen möchten und drücken Sie A. loading_tipsN=Das Register 'Rekonstruktionen’ ermöglicht es Ihnen, einen rekonstruierten Tathergang noch einmal zu betrachten. LD_TIPS=Tipps xbox_crd=    Voice Talent    Gil Grissom: William Petersen  Catherine Willows: Marg Helgenberger  Sara Sidle: Jorja Fox  Warrick Brown: Gary Dourdan  Nick Stokes: George Eads  Jim Brass: Paul Guilfoyle  Greg Sanders: Eric Szmanda  Al Robbins: Robert David Hall        Ubisoft Development Team    Producer  Alexandru-Ion Radu    Lead Programmer  Dumitru Cerbu    Programmers  Catalin Dumitrescu  Razvan Radu  Razvan Radulescu  Cristian Daniel Rizea    Lead Artist  Alexandru-Ion Radu    Artists  Filofteia Bocanet  Corina Olaru  Dan Vlad    Lead Scripting  Razvan Rotunjanu    Scripting  Romeo Rosu  Mihai Sacala    Lead QA  Razvan Rotunjanu  Cristian Giuglea    QA  Romeo Rosu  Mihai Sacala  Alin Popescu  Cristian Pana  Adrian Iliescu  Tiberiu Burnea  Cristian Tanase  Alexandru Bontu  Dana Angelescu      369 Interactive    Producer  Stephen van der Mescht    Associate Producer  Kirsten Forbes    Lead Designer  Steve Bocska    Original Game Design  Jason Bone    Designers  Carey du Gray  Tony Van    Art Director  Darren Woo    Conceptual and Storyboard Artist  Colin Lorimer    3D Character Models  Anshin Chu  Jeff Solway  John Zhongyi Wang    Animator  Allan Pantoja    3D Environments  Hironmoy Bhowmik  Erik Gronfeldt  Mike Marraffa  Colin Matisz  Michael Moore  Nick Unden    CSI Set Reference Photographer  Rhonda Van    Cinematic Artists  Jonathan Moyes  Shawn Walsh  Barry Poon  Gene Endrody    Technical Artists  Gurdarshan Dhillon  Michael Hovan    Lead Programmers  Wilkin Ng  Joel Kinman    Programmers  Neil Haran  Stan Jang  Sean Megaw  Young Tae Son    Technical Director  Xichi Zheng    Quality Assurance Director  Lester Li    Quality Assurance  Michael Hovan    Stories Written By  Jeff Houde    Writers  Steve Bocska  Jason Bone  Tony Van    Dialogue Writer  Max Allan Collins    Technical Advisor  Daniel Holstein    Production Design Consultant  Fernando Medrano    Sound Director  Adam Gejdos    Music Composer  John M. Keane    Sound Designer  David Van Slyke    Sound Effects Editor  Cory Hawthorne    Dialogue Editor  Shawn Knapp  Cory Hawthorne  Roman Tomazin    Dialogue Recording Engineer  Roman Tomazin  Jeff Young    Dialogue Mastering  James Meyer    Manager Sound Department  Wolfgang Hamann    Voice Over Production (L.A.)  Blindlight    Voice Director (L.A.)  Dawn Hershey, C.S.A.  Tony Van    Recording Engineer (L.A.)  Morgan Gerhard    Special Thanks:   Danielle Michael, Tony da Roza, Geoff Richardson, Alison Hammond, Neall  Verheyde, Eric Honsch, Liezel Sinclair, Shamus Horak, Cliff Haman,  Shannon Hancock, Eric Legaspi, Chris Glenat, Jen MacDougall, Wendy  Nakano, Alicia McCool, Sharon Kai, Dave (Magic Dave) Roberts - MOTU,  Reid King and Bob Simpson - Tascam/Teac, Propellerheads Software        Ubi Soft    Executive Producer  Tony Van    Associate Producer  Laurentiu Rusu    Lead Tester  Cristian Giuglea    Testers  Dorel Ignat  Liviu Galateanu  Valeriu Bacuta  Sebastian Burtan    V.P. of Product Development  Bret Berry    Vice President of Marketing  Tony Kee    Group Brand Manager  Karen E. Conroe  Lidwine Vernet    Brand Manager  Corey Fong  Chloe Phelizon    Public Relations Manager  Tyrone Miller    Public Relations Director  Robin Carr    Media And Promotions Director  Jill Steinberg    Promotions Manager  Jag Kanda    Packaging Design  David Oh    User Manual  Steve Bocska  Rhonda Van    Special Thanks:  Pascal Bonnet, Jennifer Bennett, Martin Blythe, Matt Case, Lev  Chapelsky, Marc Fortier, Orlin Goodman, Virginie Gringarten, Jeffrey C.  Nemerovski, Maryann C. Martin, Jan Murray, Anne O'Grady, Shirley  Richter, Ken Ross, Erica Stubbs, Brigham Stitt, Anthony Zuiker      369 Interactive    Producers  Steve Bocska  Kirsten Forbes  Stephen van der Mescht    Lead Designer  Steve Bocska    Designer  Shae Coan    Art Director  Darren Woo    Conceptual and Storyboard Artist  Colin Lorimer  Peter De Tina    3D Character Models and Textures  Jeff Solway    Additional Character Artists  Anshin Chu  John Zhongyi Wang  Graham Houston    Animator  Patrick McNabb    Lead 3D Environments  Hironmoy Bhowmik  Mike Marraffa    3D Environments  Clint Mar  Derek Young    Graphic Designer  Ting Ting Chen    Cinematic Artist  Trevor Lim    Lead Programmer  Julian Beak    Programmer  Joel Kinman    Technical Director  Xichi Zheng    Story Consultant, Dialogue Writer  Max Allan Collins    Technical Advisor  Daniel Holstein    Sound Director  Adam Gejdos    Music Composer  John M. Keane    Sound Designer  David Van Slyke    Sound Effects Designer/Editor  Cory Hawthorne    Dialogue Editors  Cory Hawthorne  Roman Tomazin    Dialogue Recording Engineer (369 Interactive)  Roman Tomazin    Dialogue Mastering  James Meyer    Director, Audio Department  Iain Ross    Celebrity Acquisition and Coordination  Blindlight    Voice Over Production (LA)  Blindlight    Session Director  Dawn Hershey, C.S.A.  Brigitte Burdine    Recording Engineer  J. David Atherton  Morgan Gerheart  Rob Holt    Voice Talent          Narrator: Jodi Regts  Officer #1: Cory Hawthorne  Bert Susten: Michael Dobson  Devon Rodgers: Paul Dobson  Jenny Strickland: Nicole Bouma  Stan Ginns: Graeme Palisade  Jason Gray: Louis Torillo  James Ritchie: Dion Luther  Officer #2: Graig Robertson  Jack Riley: Gabe Khouth  Professor Frank: Brian Dobson  John Laskin: Nigel Brooke  LVMPD Receptionist: Chrysta Gejdos  Animal Trainer: Ivan Mickovic  Leda Callisto: Erin Karpluk  Dr. Wilkinson: Alistair Abell  Mrs. Wilkinson: Samantha Ferris  Desert Gardens Worker: Bill King  Ace Dillinger: Jason Nickolaff  Cory Muzotti: Louis Chirillo  David McLadden: Jason Simpson  Leslie Handleman: Samantha Farris  Clair Thomas: Eva DeViverios  Markus van der Hellen: Mark Oliver  Suspicious Thug: Brent Miller  Adam Kilborn: Paul Dobson  Elliot Lansdown: Brian Dobson  John Montana: Alistair Abell  Madame Lazora: Eva DeViverios  Clayton Regis: Kirby Morrow  Gus Harrison: Peter Bensen  Heather Colby: Brenda Crichlow  Arnold Ziegler: Peter Hanlon  Domenic Petrenko: Mark Oliver  Dr. Julius Rivelli: Michael Dobson  Victor Kaufman: David Neale  Intercom Voice: Chrysta Gejdos      Special Thanks:  Ian Wilkinson, Fred Snow, Jay Balakrishnan, Paul Stark, Tim Hinds,  Gerald Sombilon, Darren Esau, Liezel Sinclair, Shamus Horak, Neil Haran,  Wolfgang Hamann, Alison Hammond, Danielle Michael, Jen MacDougall, Wendy  Robillard, Iain Ross, Leah Rubin, Amber Thomson, Cliff Haman, Eric  Legaspi, Rob Lorber, Geoff Richardson, Hiroshi Takahashi, Jeremy Mesana,  Samuel Ko, Allen Goode, Tony Braculj, Jackson Dang, Mike Lunsted, Clint  Tasker, Jemi Lee, Dave Roberts (Mark of the Unicorn)        Published by Ubisoft Entertainment    Producer  Shawn Storc    Game Content Manager  Laurentiu Rusu    Executive Producer  Tony Van    V.P. of Publishing  Jay Cohen    Test Studio Manager  Roxana Magdo Botez    Lead Tester  Cristian Giuglea    Testers  Dorel Ignat  Mihai Sacala  Valeriu Bacuta  Dana Angelescu  Cristian Grozavu    Group Brand Manager  Karen E. Conroe  Gabrielle Loeb    Brand Manager  Sarah Ohring  Chloe Phelizon    Vice President of Marketing  Tony Kee    Localization Manager  Loic Jacolin    Public Relations Manager  Tyrone Miller    Public Relations Director  Robin Carr    Packaging Copywriter  Danielle Unis    Bonus Video Footage  Bader TV News  Eric Allen  Karen Higgins  Gary Hoffman    Special Thanks:  Jennifer Bennett, Bret Berry, Pascal Bonnet, Marie-Anne Boutet, Matt  Case, Lev Chapelsky, Fat Box Inc, Jeffrey C. Nemerovski, Maryann C.  Martin, Sandrine Mainemare, Corinne Marrinan, Jan Murray, James Regan,  Ken Ross, Cecile Russeil, Christian Salomon, Brigham Stitt, Tom Usher,  Rhonda Van, Willie Wareham, Anthony Zuiker