_TB_D1247=Portami qualcosa di concreto, e forse potrò aiutarti. _TB_D1273=Non ci siamo ancora. Non scordarti la Sacra Trinità delle prove di Grissom: collega il sospetto alla vittima e alla scena del crimine. _TB_D1274=Abbiamo ancora una costituzione in questo paese. Scopri qualcosa di più su quel sospetto. _TB_D1275=Moventi, non intuizioni, ragazzi. Continuate a provare. _TB_D1276=Non è ancora sufficiente. Forse dovresti cercare un legame più forte tra il sospetto e la vittima. _TB_D1277=Credo che ti servano altre prove per collegare il sospetto alla vittima, a giudicare dal file. _TB_D1278=Il legame tra il sospetto e la vittima non è ancora molto forte. Potresti provare a collegarli meglio. _TB_D1279=Non ancora. Forse potresti provare a trovare altri indizi che colleghino il sospetto alla scena del crimine. _TB_D1280=Un collegamento più forte tra il sospetto e la scena del crimine potrebbe farti ottenere quel mandato più facilmente. _TB_D1281=Dal file del tuo caso, direi che potrebbe servirti un collegamento più forte tra questo sospetto e la scena del crimine. _TB_D1282=Nel file del tuo caso, il legame tra la vittima e la scena del crimine non è molto forte. Prova a lavorare su quell'aspetto. _TB_D1283=Non ancora. Ma potrebbe essere utile trovare il modo di collegare quella vittima alla scena del crimine. _TB_D1284=Il delitto e la vittima non sono collegati bene tra loro. Insisti. _TB_D1285=Non hai ancora un motivo sufficiente per ottenere un mandato per quel luogo. _TB_D1286=Non possiamo andare a fare una perquisizione per capriccio. Dammi dei validi motivi. _TB_D1287=Ho bisogno di qualcosa di meglio di intuizioni prima di permetterti di andare là. Dammi qualcosa di concreto con cui lavorare. _TB_D1288=Con chi vuoi parlare? Non hai neppure un sospetto ancora! _TB_D1289=Non scherzare -- non abbiamo nemmeno un luogo per il quale ottenere un mandato ancora. _TB_D1290=Aspettiamo finché non avrai qualche domanda in più da fare. _TB_D1293=Certo, riporta qui il sospetto. _TB_D1294=Sì, vediamo se il sospetto ha qualcos'altro da dirci. _TB_D1299=Cosa c'è? _TB_D1300=Hai bisogno di qualcosa? _TB_D1301=Sì? Di cosa avete bisogno, ragazzi? _TB_C31=Brass _TB_D1249=Ehi, ho passato quell'impronta al computer per te. _TB_D1250=Quell'impronta è stata passata al computer per te. _TB_D1251=L'impronta è nel computer per te. Prego. _TB_D1252=Ho ingrandito e mappato quel tuo DNA. L'ho passato al computer. _TB_D1253=Quel DNA è stato ingrandito e mappato; è nel computer. _TB_D1254=Quel DNA è già stato passato e inserito nel computer, ingrandito e mappato. _TB_D1255=Ho passato quel battistrada al computer. Non farmi arrossire con troppe lodi. _TB_D1256=Il battistrada di quel pneumatico è già nel computer per te. _TB_D1257=Siamo una squadra o cosa? Il battistrada del pneumatico è nel computer. _TB_D1258=Ho passato l'impronta di scarpa al computer. _TB_D1259=Vai al computer e troverai quella impronta di scarpa, inserita. _TB_D1260=L'impronta di scarpa è stata passata al computer. _TB_D1261=Ho impostato un link di ricerca sul computer. _TB_D1262=Troverai un link di ricerca sul computer. _TB_D1263=Ti ho impostato quel link di ricerca sul computer. Non sono solo una bella statuina. _TB_D1264=L'ho inserito nell'apparecchio di ingrandimento e microscopia per te. _TB_D1265=È pronto per l'apparecchio di ingrandimento e microscopia. _TB_D1266=Finirà nel dispositivo di ingrandimento e microscopia. _TB_D1267=Non saprei cos'altro dirti in proposito. _TB_D1268=Niente di nuovo da riferire in proposito. _TB_D1269=Ho fatto tutto quello che mi viene in mente con questo. _TB_D1270=È solo un'impronta parziale. Otterresti troppi risultati se provassi a esaminarla, così com'è. _TB_D1271=È un'impronta parziale. È inutile passarla al computer. Trovane un'altra a cui unirla. _TB_D1272=Saresti sommerso dai risultati se esaminassi un'impronta parziale al computer. _TB_D1305=Cosa c'è? _TB_D1306=Ehi. _TB_D1307=Sì? _TB_C30=Greg _TB_D1748=E ora passiamo alla tua valutazione. _TB_D1310=Niente male per una nottata di lavoro. Ma hai ancora molto da imparare. Potresti riprovare per tentare di cavartela meglio. _TB_D1309=Eccellente - ma ancora non siamo alla perfezione. Continua ad affinare le tue capacità e avrai una valutazione migliore. _TB_D1308=Bene, hai analizzato ogni possibile aspetto di questo caso. Praticamente un home-run, sono stupito. _TB_D1311=Impronte digitali della tazza di caffè _TB_D2654=Sai, considerando le tue capacità di indagine e di lavoro in gruppo sto pensando di segnalarti per uno scambio di CSI, per farti fare esperienza. Ho sentito che un altro dipartimento potrebbe volerti, se deciderò di lasciarti andare! _TB_C35=Grissom _TB_D1055=Benvenuto al laboratorio criminale di Las Vegas. Inserisci il tuo nome e clicca su "Inizia". _TB_D1056=Qui puoi personalizzare tutte le impostazioni sulla difficoltà. Puoi selezionare aiuti nel gioco per avere vita più facile. Per uscire dalla partita clicca su "Menu principale". _TB_D1057=Per cominciare il tuo corso con Grissom, clicca "Avvia" sotto il primo caso sulla sinistra. _TB_D1059=L'etichetta "Luoghi" in fondo allo schermo ti consente di visitare diversi posti. Clicca sull'icona di un luogo sul lato sinistro della barra dei luoghi. _TB_D1060=Bravo. Altri luoghi appariranno man mano che scoprirai altri posti da visitare. Gli Uffici del CSI sulla destra ti consentono di rivolgerti agli altri membri della tua squadra di supporto per l'analisi di prove e mandati. _TB_D1061=Clicca sull'icona di un luogo qualsiasi sul lato sinistro della barra dei luoghi. _TB_D1062=Spesso avrai a disposizione domande da fare ai sospetti e alle vittime. Le domande varieranno secondo le prove e le informazioni che avrai raccolto. Per selezionare una domanda da fare, clicca su di essa con il puntatore. _TB_D1063=Per selezionare una domanda da fare, clicca su di essa con il puntatore. _TB_D1064=Puoi usare il puntatore per navigare in una scena panoramica. Spostalo sul lato sinistro o sul lato destro dello schermo per far scorrere la schermata. Per esaminare qualcosa o qualcuno più da vicino, porta il puntatore su di esso e fai clic. _TB_D1065=Fai scorrere la schermata spostando il puntatore sul lato destro o sinistro dello schermo. Sposta il puntatore sugli oggetti che ti interessano e fai clic. _TB_D1066=Nota: quando il puntatore passa sopra l'oggetto, si trasforma in una freccia in avanti. Questo indica sempre che puoi esaminare qualcosa più minuziosamente. Per uscire da una vista ravvicinata, clicca semplicemente sul margine destro o sinistro dello schermo. _TB_D1067=Per uscire da una vista ravvicinata, clicca semplicemente sul margine destro o sinistro dello schermo. _TB_D1068=Nota: il puntatore si trasformerà in una freccia laterale per indicare che puoi tornare alla schermata precedente. _TB_D1069=Quando sei abbastanza vicino da usare uno strumento, la barra Strumenti in fondo allo schermo si selezionerà automaticamente. Gli strumenti sono suddivisi in due categorie: strumenti da "Raccolta" o da "Individuazione". Portando il cursore su uno degli strumenti si visualizza una breve descrizione del suo uso. Con doppio clic sulla sua icona, otterrai una descrizione più dettagliata. _TB_D1070=Per ottenere una descrizione più dettagliata di uno strumento, fai doppio clic sulla sua icona. _TB_D1071=Gli strumenti sono suddivisi nella categoria strumenti da "Raccolta" o da "Individuazione". Possono essere attivati cliccando sulle etichette delle categorie. _TB_D1072=Puoi usare i Guanti della categoria strumenti da "Raccolta" per raccogliere prove di grandi dimensioni. Seleziona Guanti con un clic e prendi l'oggetto spostando il cursore su di esso e cliccando. _TB_D1073=Sotto strumenti da "Raccolta", seleziona Guanti di Lattice e raccogli l'oggetto cliccando direttamente su di esso. _TB_D1074=Puoi usare le Pinzette della categoria strumenti da "Raccolta" per raccogliere la maggior parte delle prove di piccole dimensioni. Seleziona le Pinzette con un clic e raccogli l'oggetto cliccando direttamente su di esso. _TB_D1075=Nella categoria Strumenti da "Raccolta", seleziona le Pinzette e raccogli l'oggetto cliccando direttamente su di esso. _TB_D1076=I Tamponi che si trovano nella categoria Strumenti da "Raccolta" ti consentono di raccogliere la maggior parte dei campioni liquidi o secchi. Seleziona il tampone con un clic e raccogli il campione cliccando direttamente su di esso. _TB_D1077=In strumenti da "Raccolta", seleziona il Tampone e raccogli il campione cliccando direttamente su di esso. _TB_D1078=La polvere e le macchie di sporco sulla superficie possono essere conservate e recuperate usando il Rilevatore Elettrostatico di Polvere nella categoria Strumenti da "Raccolta". Seleziona il rilevatore elettrostatico con un clic e rileva l'impronta cliccando direttamente su di essa. _TB_D1079=In Strumenti da "Raccolta", seleziona Rilevatore Elettrostatico di Polvere e rileva l'impronta cliccando direttamente su di essa. _TB_D1080=Qualche volta avrai bisogno di usare uno strumento di ingrandimento per trovare indizi nascosti. Seleziona l'Ingranditore in Strumenti da "Individuazione" cliccando una volta su di esso. Passa attentamente l'ingranditore sull'area o sull'oggetto finché non trovi qualcosa. Clicca quindi su di esso per vedere ancora più da vicino. _TB_D1081=Seleziona l'Ingranditore in Strumenti da "Individuazione" cliccando una volta su di esso. Passa l'ingranditore attentamente sull'area finché non trovi qualcosa. Clicca quindi su di esso per vedere ancora più da vicino. _TB_D1082=Questa è una superficie liscia su cui puoi spargere polvere per impronte digitali. Seleziona la polvere per impronte digitali tra gli strumenti di "Rilevamento" cliccando su di essa, poi applica la polvere all'oggetto cliccando e trascinando sulla superficie. _TB_D1083=Seleziona la polvere per impronte digitali dagli strumenti di "Rilevamento", poi applica la polvere all'oggetto cliccando e trascinando sulla superficie. _TB_D1084=DNA degli abiti insanguinati _TB_D1085=Seleziona la polvere magnetica tra gli strumenti di "Rilevamento", poi applica la polvere all'oggetto cliccando e trascinando sulla superficie. _TB_D1086=Una volta che hai applicato la polvere, il tuo strumento si trasformerà automaticamente in un pennello. Passa il pennello sulla polvere per eliminarla completamente ed evidenziare le impronte. _TB_D1087=Le prove che raccogli vengono aggiunte alla cartella delle prove e organizzate in categorie come "Tracce", "Documenti" o "Oggetti". Clicca due volte sull'icona di una prova per avere informazion su di essa. _TB_D1088=Le prove sono suddivise in categorie nella tua cartella delle prove. Fai doppio clic sull'icona di una prova per rivedere ciò che sai di essa. _TB_D1089=Se devi esaminare ulteriormente le prove raccolte, puoi applicare i tuoi strumenti direttamente alle prove in questa vista. Qualche volta, le prove possono essere combinate trascinando un oggetto dalla barra delle prove sull'immagine soprastante. Le descrizioni delle prove si aggiorneranno spesso durante le indagini, perciò controllale con regolarità. _TB_D1090=Puoi usare gli strumenti direttamente sulle prove raccolte in questa vista. _TB_D1313=Qualche volta, due prove possono essere combinate trascinando un oggetto dalla barra delle prove sull'immagine soprastante. Puoi usare anche gli strumenti direttamente sulle prove raccolte in questa vista. _TB_D1091=Qualche volta, due prove possono essere combinate trascinando un oggetto dalla barra delle prove sull'immagine soprastante. _TB_D1092=Nota: il tuo File Caso è stato aggiornato. Questo significa che al tuo file sono state aggiunte informazioni su un sospetto o una vittima. Apri il File Caso cliccando sull'icona nell'angolo inferiore destro per esaminare le nuove informazioni. _TB_D1093=Clicca sull'icona del File Caso nell'angolo inferiore destro per esaminare le nuove informazioni. _TB_D1094=Il File Caso contiene una sintesi di tutto quello che hai appreso sulle vittime e sui sospetti. Puoi esaminare ciascuno di essi cliccando sulle loro relative etichette nella parte superiore dello schermo. _TB_D1095=Puoi esaminare i sospetti cliccando sulle loro relative etichette nella parte superiore dello schermo. _TB_D1096=La sacra trinità è la tua guida per misurare i tuoi progressi. Devi trovare le prove che colleghino il sospetto alla vittima, la vittima alla scena del crimine, e la scena del crimine al sospetto. Trovare un numero sufficiente di queste connessioni ti consentirà di portare dentro i sospetti per interrogarli. _TB_D1097=Se ti sei arenato su un caso, puoi spesso chiedere aiuto al tuo collega del CSI. Cliccando su una domanda richiederai un suggerimento al tuo collega. Tuttavia, tutti i consigli influiranno negativamente sulla tua valutazione finale. _TB_D1098=Cliccando su una domanda richiederai un suggerimento al tuo collega. _TB_D2538=Cercando al computer impronte digitali, DNA, impronte di scarpe e battistrada di pneumatici, otterrai sempre una serie di risultati. Ma ciò non garantisce un riscontro positivo. Dovrai confrontare visivamente il campione raccolto con i risultati prima di trarre una conclusione. _TB_D2689=Trascina le prove raccolte dalla barra soprastante nei riquadri di visualizzazione per attivare l'apparecchio di ingrandimento e microscopia. _TB_C38=Narratore _TB_D1303=Vuoi qualcosa? _TB_D1295=Sì, lo farò infilare in un sacco e portare subito dentro. _TB_D1296=Nessun problema. Porteremo il corpo subito dentro. _TB_D1302=Hai dimenticato qualcosa? _TB_D1304=Sì? _TB_C34=Robbins _TB_Z3267=Il casinò _TB_Z3268=Storyboard dell'ospedale _TB_Z3269=L'esterno del negozio di moto _TB_Z3341=L'interno del negozio di moto _TB_Z3342=Bozzetto di Leslie Handleman _TB_Z3343=L'ufficio della Draffler Promotions _TB_Z3344=Bozzetto del rimorchio _TB_Z3345=Artista al lavoro sulla moto _TB_Z3346=Max Allan Collins ... Dialoghi e ricostruzioni _TB_Z3347=Il manicomio abbandonato _TB_Z3348=Il ristorante Le Figaro _TB_Z3349=Script del game design _TB_Z3350=L'appartamento _TB_Z3351=Il ritrovo _TB_Z3352=Il banco dei pegni _TB_Z3353=Bozzettista al lavoro _TB_Z3354=Bozzetto di Lane Jackson _TB_Z3355=Max Allan Collins ... Scrivere per il gioco _TB_Z3356=La zona di scavo _TB_Z3357=Il locale della medium _TB_Z3358=La roulotte _TB_Z3359=Interno dell'appartamento _TB_Z3360=Bozzetto di Madame Lazora _TB_Z3361=Bozzetto di Elliot Lansdown _TB_Z3362=Bozzetto di John Montana _TB_Z3363=Bozzetto di Adam Kilborn _TB_Z3364=Daniel Holstein ... CSI e responsabilità _TB_Z3365=Il salotto _TB_Z3366=L'attrezzeria _TB_Z3367=La cucina _TB_Z3368=Il teatro _TB_Z3369=Bozzetto di Clayton Regis _TB_Z3370=Bozzetto di Heather Colby _TB_Z3371=Bozzetto di Meryl Regis e Gus Harrison _TB_Z3372=Storyboard della spiegazione _TB_Z3373=Daniel Holstein ... Gestire la scena del crimine _TB_Z3374=Il Cirque des Lezards _TB_Z3375=L'ufficio del dottore _TB_Z3376=L'impresa di pompe funebri _TB_Z3377=Retro dell'impresa di pompe funebri _TB_Z3378=L'ufficio della Red Curtain Imports _TB_Z3379=Bozzetto di Victor Kaufman _TB_Z3380=Bozzetto del dottor Rivelli _TB_Z3381=Bozzetto di Ernie Rowntree _TB_Z3382=Daniel Holstein ... La catena delle prove _TB_Z3383=Clair uccide ... storyboard _TB_Z3384=Heather spara ... storyboard _TB_Z3385=Clayton il cecchino ... storyboard _TB_Z3386=Assassinio brutale ... storyboard _TB_Z3387=Eliminare le prove ... storyboard _TB_Z3388=Varano affamato ... storyboard _TB_Z3389=Insospettabile ... storyboard _TB_Z3390=Riprendo ciò che è mio ... storyboard _TB_Z3391=Daniel Holstein ... Le impronte digitali _TB_Q13=Dov'è stato rinvenuto il corpo? _TB_D24=Ehi, questo ti piacerà. Che ne dici di un edificio espropriato che era un manicomio in passato, alla periferia della città? Un vero pugno nell'occhio. Ci fanno impazzire, tutte quelle denunce di disturbo della quiete pubblica, le grane che piantano i ragazzi da quelle parti. Lo faccio chiudere per voi. _TB_Q14=Quale ristorante serve tartufi neri? _TB_D25=Be', a Las Vegas non manca la buona cucina, ma quel piatto è raro anche qui. Controllerò i ristoranti che danno l'elenco dei piatti del giorno online. _TB_D2714=Mmm... solo un risultato negli ultimi giorni. _TB_D2715=Le Figaro Restaurant, in pieno centro. _TB_Q22=Puoi procurarci un mandato per ottenere il numero di carta di credito dal proprietario del ristorante? _TB_D49=D'accordo. È una pista buona, concreta. Chiedi al nostro amico imprenditore di cercartelo. _TB_Q23=Proprietario del Ristorante _TB_D50=Non è ancora sufficiente. Continua a chiedergli di quei senzatetto che bazzicano il suo vicolo. _TB_Q24=Proprietario del Ristorante _TB_D51=Il cibo di Van der Hellen era nello stomaco della vittima. E lui non può proprio vedere i "barboni" nel suo vicolo. Okay, così non siamo riusciti a trovare veleno nell'organismo della vittima, tuttavia ha un'ossessione. Portiamo dentro Mr. Cordialità. _TB_Q32=Che cosa implica l'impronta di scarpa nel fango? _TB_D83=Ehi, un sacco di gente porta scarpe, criminali e non. Ti ci vuole qualcosa di meglio di un'impronta di scarpa per restringere il campo. _TB_Q203=Che cosa implica il graffito? _TB_D82=Be', non è come le bande di strada con i loro colori. Dovrai restringere il campo in qualche modo. _TB_Q33=Che cosa implicano il graffito e l'impronta di scarpa nel fango? _TB_D84=Il graffito e quelle impronte di ToughTread Bruiser? Sì, conosco quei teppistelli dei graffiti. Prova con i Bluddy Corps. Dovresti andare a cercare nel loro ritrovo abituale. _TB_Q34=Puoi rintracciare la carrozzella numero SN-21003? _TB_D85=È dura rintracciare un numero di serie senza sapere da quale ospedale provenga la carrozzella. _TB_Q35=Puoi rintracciare la provenienza della carrozzella? _TB_D86=Be', sappiamo che proviene dal Grace Memorial Hospital di Seattle; ma ci servirebbe qualcosa di più particolare. È difficile ottenere informazioni, altrimenti. _TB_Q36=Puoi rintracciare la carrozzella del Grace Memorial numero SN-21003? _TB_D87=Controllerò. _TB_D2672=Sì, eccola. Adoro Internet. _TB_D2673=Venduta durante una liquidazione a una clinica oncologica, circa un anno fa. Non c'è il nome, però. _TB_Q37=Nessun proprietario o allevatore locale di gatti Singapura? _TB_D109=Quello è facile da controllare. _TB_D2716=Oh, sì, parecchi. _TB_D2717=Sette in tutto il Nevada, ma solo uno qui in città. Registrato a un certo J.J. Thomas, Suite 3700, North Meadows Condos. _TB_Q46=Lane Jackson _TB_D126=Se riuscissi a stabilire l'ora del decesso, potremmo sapere se questo individuo ha un alibi valido. _TB_Q47=Lane Jackson _TB_D127=Vuoi un mandato? Confronta l'ora del decesso con l'alibi che il tipo potrebbe avere. _TB_Q48=Lane Jackson era in carcere 24 ore fa? _TB_D390=Questo è facile. _TB_D2718=Be', questo sì che è un alibi. _TB_D2719=Era al fresco, è sicuro. Forse non sarà il più simpatico, ma non è nemmeno il nostro uomo. _TB_D128=Questo è facile. Be', questo sì che è un alibi. Era dentro, è certo. Forse non sarà il nostro uomo preferito, ma non è nemmeno il nostro uomo. _TB_Q59=North Meadows Condo _TB_D143=Ha mangiato l'omelette e il pelo del suo gatto è sulla giacca. Vediamo se ci sta nascondendo qualcos'altro. _TB_Q61=Clair Thomas _TB_D157=Così ha cenato con la nostra vittima e si è trattenuta in intimità. _TB_D2679=Ma prima che la portiamo dentro trova una prova migliore che la colleghi alla vittima e alla scena del crimine. Come è riuscita a farlo entrare lì dentro, per esempio. _TB_Q63=Clair Thomas _TB_D159=Clair Thomas era in compagnia della nostra vittima più o meno all'ora in cui è stata uccisa; e ha portato via il cadavere con la carrozzella del padre deceduto. _TB_D2680=Questo caso è ben fondato. Invitiamola alla nostra festa. _TB_D1403=Voleva trovare suo figlio prima di morire, e ha assunto un detective -- che lo ha trovato proprio qui a Las Vegas. _TB_Q1068=Clair Thomas _TB_Q1162=Proprietario del Ristorante _TB_Q1163=Proprietario del Ristorante _TB_Q1165=Lane Jackson _TB_Q1166=Clair Thomas _TB_Q1177=North Meadows Condo _TB_C12=Brass _TB_Q217=Sospetto _TB_Q218=Luogo _TB_Q220=Puoi farmi avere un mandato/interrogatorio? _TB_Q49=Casa Thomas? _TB_D388=Accomodatevi, prego. Desiderate? _TB_D129=Sì. È la casa di J.J. Thomas. Io sono Clair Thomas. Sua figlia. Se siete venuti a trovare mio padre, è scomparso da poco tempo, purtroppo. _TB_D131=Di che cosa si tratta, agenti? _TB_D369=Certamente. _TB_Q50=Come è morto suo padre? _TB_D132=Con coraggio. Ha combattuto una lunga battaglia contro il cancro, e questa è una guerra che non puoi vincere. Spero... spero di potervi aiutare, ma non sto molto bene, in questo momento. Ero molto legata a mio padre -- sono figlia unica e mia madre è morta quando avevo cinque anni. Papà era davvero tutta la mia famiglia, e adesso... sto mettendo in ordine le cose, riponendo nelle scatole una vita intera. Sono un poco confusa, riesco a malapena a tirare avanti. _TB_D2675=Perciò... se possiamo fare presto, ve ne sarei grata. _TB_Q51=Soggiorna qui? _TB_D135=Sì, mentre sistemo la proprietà. Questa era la residenza invernale di mio padre -- il tempo piovoso di Seattle gli faceva male. L'anno scorso, quando le sue condizioni sono peggiorate, si è trasferito qui stabilmente, mentre io sono rimasta a Seattle. _TB_Q52=Possiamo dare un'occhiata in giro? _TB_D136=Capisco che state facendo solo il vostro dovere, ma purtroppo, vaghi come siete, non vedo la ragione per collaborare fino a questo punto. Non quando sono sotto questo tipo di pressione. Magari più tardi -- se potete chiarire un po' di più i motivi di questa intrusione. _TB_Q53=Ha comprato qualcosa con la carta di credito di suo padre di recente? _TB_D137=Qualche volta. Sono il suo esecutore testamentario ed erede universale, e sono autorizzata a fare addebiti sulla carta aziendale. _TB_Q54=Ha cenato a Le Figaro di recente? _TB_D138=Be', sì. Proprio l'altra sera, a dire il vero. _TB_Q55=Con chi ha cenato? _TB_D139=Questo è davvero imbarazzante... sì. Non si meraviglierà, immagino, le se dicessi che sono emotivamente a pezzi da quando è morto papà, e francamente... sono sola come un cane, e... ho conosciuto un uomo nella sala del casinò l'altro giorno. _TB_D2676=Abbiamo fatto una bella conversazione, e sembrava che tra noi fosse scoccata una piccola scintilla, ma... diciamo che non si è acceso niente. _TB_D2677=Sono tornata in me, diciamo. Abbiamo cenato insieme, ma non ci siamo scambiati I numeri di telefono. _TB_Q56=Che cosa avete ordinato? _TB_D140=Che strana domanda! Ci devo pensare -- io ho preso un omelette agli asparagi, uno dei piatti che preferisco. Veramente, non ricordo che cosa ha ordinato il mio... amico. Francamente, era piuttosto simpatico, ma troppo sentimentale. _TB_Q57=Suo padre aveva un gatto Singapura? _TB_D141=Sì, certo! Fate proprio delle strane domande, agenti! È qui in giro, da qualche parte. _TB_Q60=Abbiamo un mandato di perquisizione per l'abitazione. _TB_D144="Ordinaria" amministrazione! Sono stata sincera con voi, e guardate un po' come mi ripagate! Avanti! Fate pure -- ma fate presto, e per favore non mettete sottosopra le cose che sto ordinando. C'è un sacco di lavoro da fare in questa proprietà. _TB_Q65=È stata al manicomio abbandonato, recentemente? _TB_D161=Cosa? Non credo proprio. Siete usciti completamente di senno -- perciò posso capire che cosa c'entri un manicomio. _TB_Q66=Dov'è la carrozzella di suo padre? _TB_D162=Non ne ho idea. Non ne ha molto bisogno... da quando è morto. _TB_D2681=Ma santo cielo, non avete niente di meglio da fare con il vostro tempo? Ce l'avrà l'ospedale; andate a vedere là, se è importante per qualche stupido motivo. _TB_Q67=Possiamo prendere un campione di DNA? _TB_D163=Non ho altra scelta, immagino. _TB_Q68=Possiamo prendere le sue impronte digitali? _TB_D164=Perché no? Se servirà a chiarire questa faccenda ridicola. _TB_Q69=Perché ci ha mentito? _TB_D167=Mentito! Perché dovrei mentirvi? Tutto quel che ho fatto è stato andare a cena con un tipo che è risultato essere un barbone. Non era vestito da barbone quando ha attaccato discorso con me in quella sala! _TB_D1399=Gliel'ho già detto, tra noi non è successo niente. _TB_Q298=Ha usato la carrozzella di suo padre per scaricare il corpo? _TB_D169=Come ha fatto quel manicomio a fallire, con clienti come voi, pronti a entrare? _TB_D370=Ma che prova sbalorditiva! Le mie impronte digitali erano sulla carrozzella di mio padre -- ma come avranno fatto a finirci? _TB_D371=Sta... sta esagerando. Non avete niente. Non sapete un accidente. _TB_D1400=Tornate quando avrete la vostra teoria. _TB_Q300=Questa vittima è la stessa persona scomparsa che è nel rapporto? _TB_D2683=E all'improvviso, quando si è ammalato, ha cominciato a parlare di un figlio... del mio fratellastro, avuto dalla sua prima moglie! Era la prima volta che ne sentivo parlare! Mio padre aveva gli occhi velati e addolorati. Il povero figliolo era scappato e aveva abbandonato il college, scomparendo dopo lui e mio padre si erano scambiati non so quali parole dure. E mio padre, lo ha cancellato, il figlio era morto, per quanto lo riguardava. _TB_D2684=Fino al momento, cioè, che è finito sul letto di morte ed è diventato tanto sentimentale da dare la nausea. _TB_D2691=Ma non era un impostore, era della famiglia, sicuro. _TB_D1405=Era sentimentale come mio padre, credo. Comunque sia, l'ho ripulito prima che uscissimo, gli ho offerto una bella cena, e gli ho detto che gli avrei trovato una buona sistemazione. Avremmo persino cercato un posto di qualche tipo, nella società. _TB_D2686=Ero la prescelta. O... lo ero stata. Lui... lui si era addormentato sul divano. Aveva bevuto troppo, per i suoi canoni. Gli sono salita addosso, era mezzo addormentato, ma quando si è svegliato l'ho tenuto inchiodato e gli ho cacciato quella vodka nella gola avida! Stava quasi affogando... ma non ho mollato! E così è morto e non so come gli ho tolto i vestiti nuovi e gli ho rimesso quelli lerci, ed è stato allora che ho capito... quello che avevo fatto... a che cosa, a che cosa mi ero abbassata... e quella cena costosa mi è tornata su ed è stato orribile. Ma ho riordinato le idee e l'ho trasportato con la carrozzella al van e poi al manicomio e mi sono limitata... mi sono limitata a gettarlo via come lo sporco barbone che era. Che cosa era mai valso, dopotutto? _TB_D175=Che cosa... intende dire con "cosiddetto"? _TB_Q299=Questa vittima è la stessa persona scomparsa che è nel rapporto? _TB_D171=D'accordo. D'accordo... d'accordo! Mio padre... gli ho dedicato la vita, vivendo come voleva lui, frequentando le scuole che sceglieva lui, prendendo le strade che decideva lui, lavorando per lui, vivendo con lui, senza mai sposarmi. _TB_D1402=Gentaglia di strada! Solo che quando mio fratello è riapparso, papà era già morto. Ho deciso di incontrarlo, farmi un'idea di lui. Forse non sarebbe stato così male. Avremmo potuto dirigere la società insieme e... ma, quando l'ho visto, era solo questo orribile barbone puzzolente. _TB_D2685=Ma oh no, dal nulla si è trasformato nel ritratto dell'avidità: mi avrebbe conteso l'eredità, in qualità di primogenito! Non... non avrebbe dovuto farlo. _TB_D1361=Non ho nient'altro da dire. _TB_D2071=Non posso dirle nient'altro. _TB_D2070=Vuole parlarne? _TB_C9=Clair Thomas _TB_E4296=0 _TB_E2759=0 _TB_E3551=Suo padre è deceduto di recente, sta rimettendo in ordine la sua casa.. _TB_E3552=Suo padre era ricco. _TB_E484=Ammette di avere ordinato un omelette agli asparagi al ristorante Le Figaro; afferma di non ricordare che cosa abbia ordinato per cena il suo ospite. _TB_E485=La sospetta aveva una cassetta di vodka, che corrisponde al tipo usato per uccidere la vittima. _TB_E1066=Il DNA estratto nella mosca carnaria trovata nel camino corrisponde a quello della vittima. Deve essere stato di recente nell'appartamento. _TB_E1269=Il suo vomito è stato rinvenuto sulla parte posteriore dei pantaloni della vittima. Deve averlo visto di recente. _TB_E1270=Le sue impronte digitali sono state rinvenute sulla carrozzella nel manicomio. Deve essere stata lì di recente. _TB_D23=Non è la cosa più divertente della giornata -- era vomito, grazie molte, con la deliziosa aggiunta di asparagi e uova strapazzate. _TB_D2671=Un omelette agli asparagi, forse? Tracce di DNA dalla parete interna dell'apparato digerente -- scarse, ma niente che a Greg Sanders potesse sfuggire - che ho ingrandito per un'analisi completa. Ah, a volte, tracce di DNA come quelle, nel cibo, possono indicare un'ulcera gastrica. _TB_D42=Normale ricevuta di ristorante; c'è su il piatto del giorno ai tartufi. Per il resto non ha niente di particolare. _TB_D43=Così sappiamo che qualcuno ha ordinato quella significativa omelette agli asparagi. Ma non sappiamo chi. _TB_D45=Avanzi dei tavoli, ma molto costosi. Roba che dici di portare a casa per il cagnolino ma che poi riscaldi nel microonde per te stesso. _TB_D185=Difacinone, un topicida estremamente tossico. Veleno per topi. Ma qualcuno ce l'ha cosparso sopra -- non era mescolato. _TB_D355=Bello, eh?Il "topo" qui è colui che sparge veleno come se insaporisse una pietanza. Warrick, questi sono esseri umani. Persone in difficoltà, e il proprietario di un ristorante si limita a sbarazzarsene come che se fossero un'infestazione? Perché nuocciono all'attività? _TB_D76=Tela da jeans. Ho trovato del sangue. L'ho termociclizzato e inserito la mappa cromosomica nel computer, _TB_D44=Con le informazioni della carta di credito, dovresti essere in grado di risalire all'identità della persona sul computer. Ho impostato una ricerca per te. _TB_D77=Calco con mikrosil dell'impronta? Astuto. Ho effettuato un paio di trattamenti, l'ho migliorata, l'ho invertita, e voilà: numero di serie SN-21003. _TB_D78=Soprattutto acqua, ma anche alcol: vodka. Formula caratteristica, perciò abbiamo una marca -- Leroy's Bank Premium. _TB_D91=La vernice -- di cui ho sottoposto un sottile velo a un'analisi cromatografica, separando i composti organici -- è compatibile con una vernice a spruzzo in bomboletta. A certi graffittari piace fare gli artisti con questa roba. _TB_D92=E abbiamo una corrispondenza -- la vernice è la stessa che stata prelevata con il tampone in quel manicomio. _TB_D93=Minime tracce di DNA mitocondriale. Sono riuscito a ingrandirlo abbastanza per un'analisi. È a tua disposizione nel computer. _TB_D97=Il rilevatore di impronte elettrostatico ci rivela cosa c'era sulla pagina precedente. Una scritta a mano."Banco dei pegni, tra Ogden e 4ª." _TB_D104=Abbiamo tracce di DNA mitocondriale della bocca del fumatore. Ho l'impressione che questo mozzicone nuoccia alla salute di qualcuno. _TB_D105=Una cena molto costosa, per uno che ha vomitato su una giacca così lercia: l'onnipresente omelette agli asparagi, formaggio brie. Scarso DNA, però -- insufficiente per ingrandirlo per il computer. _TB_D106=Un anello d'oro trovato nella sporcizia. E questo stemma? Sarebbe stato difficile darlo in pegno. Piuttosto piccolo. Misura 5. _TB_D152=Una delle cose che esaminiamo dei capelli umani è l'indice midollare, il rapporto fra il diametro del midollo e del fusto. Ma l'indice su quello che avete trovato è molto alto, cosa che suggerisce un animale diverso. A giudicare dalla cuticola, direi che sia un gattino. Potresti riuscire a stabilire la specie confrontandolo al microscopio con campioni noti. _TB_D182=Non sono riuscito a ricostruire tutto quanto, ma ho stabilizzato parte della carta bruciata abbastanza da dire che è, o era, il rapporto di un detective privato commissionato dallo scomparso J.J. Thomas in persona. _TB_D2678=Cercava di ritrovare qualcuno, a quanto sembra. Non sono riuscito a leggere il nome dell'agenzia investigativa, però. Nemmeno io sono perfetto. _TB_D181=È ridotta molto male, perciò è inutile metterla sotto il microscopio. Ma ecco la buona notizia -- abbiamo provato una nuova tecnica per analizzare il contenuto della mosca carnaria, e indovina un po' cosa abbiamo trovato? DNA. _TB_D183= _TB_D184= _TB_C13=Greg _TB_D6=È movimentato l'obitorio stasera -- il dottor Robbins ha il corpo di un senzatetto, cosa che accade spesso, purtroppo. Ma questa vittima ha alcune anomalie interessanti. _TB_D2697=Brass può fornirti l'indirizzo dove è stato rinvenuto il corpo. Ma comincia prima con la nostra prova migliore: il corpo stesso. _TB_D177=Sa, sembra che ogni famiglia abbia una pecora nera. A volte è una sorpresa scoprire chi è la pecora nera. _TB_C10=Grissom _TB_C6=Senzatetto _TB_E1164=Vittima rinvenuta con un tasso alcolico insolitamente elevato nel sangue. Tracce di tartufi rari e costosi sono stati trovati nel contenuto dello stomaco. Forse è stato vestito dopo la morte. _TB_E2947=0 _TB_E4243=0 _TB_E1165=Il corpo è stato spostato, rendendo difficile determinare con precisione l'ora della morte dall'analisi della temperatura corporea. _TB_E944=Dalle interruzioni del rigor mortis si deduce che il corpo è stato spostato poco dopo il decesso. _TB_E1166=La marca di alcolico trovato nel sangue è vodka Wakeman. È una marca costosa. _TB_E1167=Sotto gli abiti vecchi, il corpo della vittima è stranamente ben curato. _TB_E1168=Dal segno di abbronzatura sul dito si deduce che ha portato un anello per almeno parecchi mesi prima di morire. _TB_E1170=Dalla cicatrice sul petto si deduce che la vittima ha subito un trapianto di cuore da adolescente. _TB_E1169=Dall'assenza di depositi grassi nel fegato si deduce che la vittima non era un gran bevitore. _TB_E1171=Dai lividi sulla spalla si deduce che la vittima sia stata tenuta ferma con la forza. Non è una lesione post mortem. _TB_E476=La vittima è stata rinvenuta in un manicomio abbandonato alla periferia della città. _TB_E1172=Il ristorante Le Figaro aveva un piatto del giorno recente che comprendeva tartufi neri. _TB_E1268=Il proprietario del ristorante conferma che i barboni bazzicano spesso il vicolo dietro il suo locale. _TB_E3546=La carrozzella trovata nel manicomio apparteneva in origine a un ospedale di Seattle. _TB_E478=Il corpo è stato trovato dal Pronto Soccorso Medico accanto a una pozza di sangue in un manicomio abbandonato. _TB_E1443=Dall'analisi della mosca carnaria si deduce che la vittima è morta da 26-30 ore. _TB_E4237=È alto circa 1 metro e 75 centimetri. _TB_D27=Sono il direttore e il proprietario -- Markus van der Hellen. C'è qualche problema? _TB_D354=È sempre un piacere servire le forze dell'ordine. _TB_Q15=A chi ha servito tartufi neri? _TB_D28=Oh, cielo. A molte persone. È una specialità del nostro locale -- non è sempre sul menù, capisce. Ma i clienti vengono a frotte per ordinarla, quando è disponibile. Dovete essere molto più precisi. _TB_Q16=I senzatetto bazzicano il suo vicolo? _TB_D29=Le dispiace abbassare la voce, agente? È un problema terribile sul quale mi sembra di non poter fare niente. Vi ho chiamati decine di volte e, anche se so che non potete essere ovunque allo stesso tempo, questi... questi... vagabondi, barboni, questi rifiuti umani... frequentano il mio vicolo e i cassonetti dell'immondizia come un buffet! Questa cosa, capisce, mette molto a disagio i miei clienti. Libererei il mondo da questa feccia se solo potessi, a partire dal mio vicolo! _TB_Q17=Ricorda se ha mai visto la vittima nel suo vicolo? _TB_D30=Questi miserabili sono sempre nascosti là dietro e, come può immaginare, i miei unici rapporti con loro si limitano a scacciarli. Non sarei in grado di distinguerne uno dall'altro -- marmaglia tutta uguale. _TB_Q19=Può fornirci i nomi dei clienti che hanno ordinato il piatto del giorno ai tartufi? _TB_D32=Abbiamo una clientela esclusiva e, per quanto desideri aiutarvi, devo proteggere la loro privacy. No, non posso farlo. _TB_Q100=Può fornirci il numero di carta di credito della ricevuta dell'omelette agli asparagi? _TB_D33=Con riluttanza, rispetterò il vostro mandato, confidando nella vostra discrezione. _TB_Q21=Conosce J.J. Thomas? _TB_D34=Ho avuto l'onore di conoscerlo, personalmente -- era molto più di un normale cliente, per me. Un uomo generoso, con una calorosità di cui non tutta la gente ricca è dotata, se posso essere sincero. J.J. mi invitava spesso a casa sua, dove parlavamo d'arte, politica ed economia bevendo Martini, fino a tardi. _TB_Q25=Va spesso nel vicolo? _TB_D52=Qualche volta. Come direttore, ogni tanto porto fuori la spazzatura. Non so dire se "spesso". _TB_Q26=Ha fatto mettere lei il filo spinato? _TB_Q27=È possibile che un senzatetto sia morto nel suo vicolo? _TB_D53=È la mia proprietà. Adesso è un reato prendere misure di sicurezza in questo paese? _TB_D54=Che controllo ho su quello che accade dietro il mio ristorante quando non ci sono? Se qualche barbone ha mangiato qualcosa che non doveva, e ha fatto di conseguenza una brutta fine, be', che colpa ne ho io? Ho libero arbitrio...e anche lui ce l'ha... l'aveva. _TB_Q28=Usa del veleno per tenere alla larga i senzatetto dal suo vicolo? _TB_D55=Tutti i ristoranti, anche i migliori -- e il nostro è certamente tra questi -- hanno dei problemi con i parassiti. _TB_D359=Senta, anche se ammettessi di fare quello che ha detto -- che, badi bene, non ho fatto -- non c'è verso che userei abbastanza veleno da uccidere qualcuno. Solo un pizzico qua e là per tenere alla larga i parassiti. Ecco tutto. _TB_Q29=Possiamo prendere un campione di DNA? _TB_D57=Perché no? Non ho nessuna colpa, se non quella di provare a dirigere un locale elegante. _TB_Q30=Possiamo prendere le sue impronte digitali? _TB_D58=Non ho nulla in contrario. Collaboro volentieri. Sono un cittadino onesto e vi sbagliate sul mio conto. _TB_Q18=Ricorda Clair Thomas? _TB_D31=Ms. Thomas. Certamente. Una bella ragazza. È figlia dello scomparso J.J. Thomas, un industriale molto noto. Ha ordinato il suo piatto preferito -- l'omelette agli asparagi. Ha cenato con un uomo magro, sul metro e ottanta, credo. Forse sui quaranta, quarantacinque anni di età. Si comportava bene, ma sembrava -- fuori posto, francamente. A disagio. Uno strano ospite per una persona come Ms. Thomas. _TB_D1362=Non ho nient'altro da dire, per ora. _TB_D2069=Non mi dice niente. _TB_D2068=Vuole parlarne ancora? _TB_C7=Markus Hellen _TB_E2758=0 _TB_E4242=0 _TB_E3547=Markus van der Hellen è il direttore e proprietario del ristorante Le Figaro. _TB_E952=Recentemente, ha usato dei tartufi neri come ingrediente di un piatto del giorno del suo menù. _TB_E953=Non può sopportare i senzatetto e i vagabondi che gironzolano nel suo vicolo. _TB_E1173=Ammette di avere avuto a che fare con senzatetto che bazzicano il suo vicolo. _TB_E1266=Era amico di J.J. Thomas, il proprietario della carta di credito. È stato spesso a casa sua. _TB_E1267=Ammette di avere buttato veleno nei bidoni della spazzatura per dissuadere i senzatetto dal bazzicare il suo vicolo. _TB_E4703=Il suo DNA non corrisponde alla macchia sui pantaloni della vittima. _TB_E4704=Le sue impronte digitali non corrispondono alle impronte trovate sulla carrozzella. _TB_E955=Conosce Clair Thomas, come anche suo padre J.J. Thomas. _TB_D1318=Warrick. E il novellino -- benvenuto all'obitorio. Una destinazione molto utile, a meno che sia l'ultima per te. Spero tu non sia schizzinoso, perché il corpo di qualunque caso di omicidio comincia con il corpo stesso come prova. Sono il dottor Albert Robbins, ma diventeremo amici, perciò "dottore" o "Al" va bene. Sono qui per rispondere alle tue domande, scoprire piccoli frammenti di verità che si aggiungeranno alla verità più grande -- come è morta la nostra vittima, qual è stata l'arma del delitto, possibilmente l'identità del deceduto. Mi occupo di quegli indizi che non sono evidenti sulla scena del crimine. _TB_D9=A prima vista, abbiamo un maschio, sui 35 anni; causa apparente della morte, avvelenamento da alcol. Naturalmente, abbiamo sangue dalla bocca, compatibile con questo tipo di morte, e i vestiti luridi, laceri e malfatti che ci si aspetta. Non è esattamente una storia da prima pagina, giusto? _TB_D2670=Ma consideriamo il contenuto dello stomaco: tracce di tartufo nero, che costa all'incirca 530 dollari all'etto. Inoltre abbiamo un tasso alcolico nel sangue dello 0,5% -- elevato, non trovi? Troppo elevato... anche il più grande bevitore perderebbe i sensi molto prima di raggiungere questo indice: è già qualcosa... Ho preparato un campione di DNA per il computer, come prassi. _TB_D8=Warrick. E il novellino -- benvenuto all'obitorio. Una destinazione molto utile, a meno che sia l'ultima per te. Spero tu non sia schizzinoso, perché il corpo di qualunque caso di omicidio comincia con il corpo stesso come prova. Sono il dottor Albert Robbins, ma diventeremo amici, perciò "dottore" o "Al" va bene. Sono qui per rispondere alle tue domande, scoprire piccoli frammenti di verità che si aggiungeranno alla verità più grande -- come è morta la nostra vittima, qual è stata l'arma del delitto, possibilmente l'identità del deceduto. Non trascurare mai il fatto che mi occupo di quegli indizi che non sono evidenti sulla scena del crimine. Non avere timore -- non saprai se non chiedi. _TB_Q6=Puoi stabilire l'ora della morte? _TB_D10=Generalmente è molto facile, ma non in questo caso. Tutto il corpo dovrebbe essere rigido a causa del rigor mortis -- i muscoli perdono l'adenosinatrifosfato e si contraggono. Ma la rigidità era discontinua; assente in molte articolazioni, segno che la vittima è stata spostata. E senza conoscere le condizioni ambientali sul vero luogo del decesso, stabilire l'ora della morte diventa molto difficile. _TB_Q7=Che tipo di alcolico è stato usato? _TB_D11=Vodka Wakeman. Una marca piuttosto costosa per un senzatetto, non trovi? _TB_Q8=Possiamo esaminare il corpo? _TB_D12=Certo. Ma ecco un'altra sorpresa per voi: ho trovato indicazioni che il nostro simpatico vagabondo potrebbe essere stato vestito dopo la morte. Noterete anche che abbiamo un cadavere stranamente ben curato sotto gli abiti vecchi. Ben curato, ma abbiamo ancora la malnutrizione e le ferite guarite male compatibili con una vita per strada. Un certa lividezza cadaverica anche sul volto. _TB_Q949=Possiamo esaminare di nuovo il corpo? _TB_D2102=D'accordo. _TB_D13=Se non lo dici a Grissom, ti confiderò una supposizione: dal test nasale si deduce che è vomito puro e semplice. _TB_D14=Dall'impronta e dalla linea dell'abbronzatura si deduce che abbia portato un anello per un po' di tempo. Mesi, almeno. _TB_D15=Ha avuto un trapianto di cuore, probabilmente da adolescente -- perciò questo non è un uomo che ha sempre vissuto per strada. Nessuna traccia di farmaci antirigetto nell'organismo, però; senza farmaci, forse aveva i giorni contati comunque. _TB_D16=Niente depositi grassi nel fegato. Tessuto liscio, color noce moscata. Vagabondo o meno, non era un grande bevitore. _TB_D17=Dalle contusioni si deduce che è stato tenuto fermo con la forza. Non è una contusione post mortem. _TB_Q11=Nessuna traccia di topicida difacinone nell'organismo? _TB_Q9=C'erano tracce di mosche carnarie sul corpo? _TB_D18=Niente che abbia trovato. La vittima ha perso liquidi, però. Ciò potrebbe avere attirato alcune mosche carnarie dovunque sia stato il corpo di recente. _TB_Q12=Che misura era il dito anulare della vittima? _TB_D22=Secondo le mie misure è una taglia 5. _TB_Q292=Quanto era alta la vittima? _TB_D1314=Questo qui? Un metro e settantacinque circa. _TB_D349=Difacinone? I produttori sono tenuti per legge a inserire un colorante che ne consenta l'identificazione negli organi e nel sangue nel caso il pesticida venga ingerito. Non ho trovato tracce di questo, né del veleno, nell'organismo. Tuttavia, ci sono dei sistemi per mascherare tracce di veleno, e questa vittima presenta sicuramente molte delle caratteristiche della morte per avvelenamento. _TB_C11=Robbins _TB_D110=Che cosa vuole? _TB_Q38=Come si chiama? _TB_D111=Pinco Pallino. E lei? _TB_D113=No, se non ha un buon motivo. _TB_Q39=Lei è Lane Jackson? _TB_D114=E se lo fossi? _TB_Q40=È un membro dei Bluddy Corps? _TB_D115=Membro? Le sembro membro di qualcosa? _TB_Q41=Ha gettato via questo anello? _TB_D116=E se lo avessi fatto? Non vale niente. _TB_Q42=Si è disfatto di questa giacca? _TB_D117=Fa schifo. Non potevo più vederla, e l'ho buttata via. La metta lei, se le piace tanto. _TB_Q43=È stata al manicomio stamattina? _TB_D118=Non mi perdo in minuzie. Devo controllare la mia agenda. _TB_D120=Vada al diavolo! Non ho ucciso nessuno! Ho trovato una vecchia giacca, ho trovato un brutto anello... e con ciò? _TB_D365=Si fotta. _TB_Q44=Perché ha preso la giacca della vittima? _TB_D121=Ehi, senta! Un attimo! Ero... ero in gattabuia, okay? E sono solo tornato al vecchio posto, ma non c'era nessuno in giro e, be'... tranne questo tizio. In un primo momento ho pensato che dormisse, ma era tutto... scomposto, sembrava strano, sembrava... morto. E, dannazione, era morto. Così, al diavolo, mi sono preso un po' di roba. _TB_D2674=Certo, faceva freddo, ma la vita è dura, e non mi sembrava che quel tizio avesse più bisogno di una giacca. _TB_D124=Col cavolo, amico! Col cavolo! Senta, non sono un santo, ma non uccido la gente per nessuna cosa al mondo, tanto meno per una schifosa giacca e un vecchio anello annerito, o quel che è! _TB_Q45=Dove si trovava all'ora dell'omicidio? _TB_D125=Gliel'ho detto. Al fresco. In prigione. _TB_D1363=Esatto; è tutto ciò che ho da dirle. _TB_D2073=Lo faccia sparire. _TB_D2072=Vuole chiedermi qualcosa in proposito? _TB_C8=Delinquente Sospetto _TB_E364=La fedina penale riporta precedenti per furto con scasso, droga e teppismo. _TB_E480=L'impronta della bottiglia rinvenuta sulla scena pone Lane Jackson al manicomio. _TB_E5832= _TB_E3201=Si chiama Lane Jackson. _TB_E2757=0 _TB_E3549=Lane Jackson ammette di avere preso la giacca della vittima. _TB_E483=Ammette di essere stato sulla scena del crimine dopo essere uscito di prigione. _TB_E3550=Dice che la vittima era già morta quando le ha tolto la giacca. _TB_E2681=Il suo alibi è valido; era in prigione al momento dell'omicidio. Lane non è più un sospetto. _TB_D7=Ehi, sono Warrick Brown. Ci fa comodo un altro bravo CSI. Catherine dice che non ti sfugge molto. Vediamo se questa volta ti sfugge qualcosa, che ne dici? Andiamo a trovare il dottor Robbins e a scoprire perché il corpo di questo senzatetto ha attirato l'attenzione del coroner. _TB_D1319=Allora, che cosa ci racconti, dottore? Grissom ha detto che hai trovato qualcosa che non quadra su un senzatetto. _TB_D26=Siamo della Polizia Scientifica e abbiamo bisogno di parlare con il direttore. _TB_D353=Nessun problema. Abbiamo alcune domande; informazioni per un'indagine. _TB_D35=Be', sarà un buon ristorante, ma questo vicolo puzza da morire. Ci deve essere un posto migliore dove cercare da mangiare per uno che se la passa male. _TB_D36=Piatto del giorno ai tartufi e omelette agli asparagi. _TB_D38=Piatto del giorno ai tartufi con una crêpes Alaska. _TB_D37=Piatto del giorno ai tartufi, pasta con melanzane alla griglia. _TB_D39=Avanzi. Qualcuno che ha fame potrebbe trovarli buoni da mangiare. _TB_D40=Mmm. Una sostanza simile a polvere. _TB_D41=Un pezzo di stoffa strappata. Qualcuno deve essersi impigliato mentre scavalcava la recinzione. _TB_D46=Vuoi dire che... c'è qualcuno che fa fuori i senzatetto? _TB_D356=Capisco. Comincio a non vedere questo tipo di buon occhio. _TB_D48=Trovato! J.J. Thomas, indirizzo e tutto. _TB_D357=E lei aveva i suoi problemi, gusto, di "infestazione"? Ovvero, senzatetto che cercano un tozzo di pane, un avanzo di cibo. Così ha cosparso tutti i suoi bidoni di topicida, come se stesse insaporendo uno stufato... e la nostra vittima senzatetto li ha annusati. E grazie alla sua "generosità", ha sfamato l'uomo e ha contribuito a ucciderlo. _TB_D1320=Può stare certo che ci risentiremo se un altro senzatetto dovesse avere anche solo un mal di stomaco. Ah, e lei è ancora nella nostra lista dei sospetti. _TB_D59=A quanto sembra, non è stato il proprietario del ristorante. Non è lui il nostro uomo. _TB_D62=Questo posto è perfetto per un incubo di Freddy Krueger -- stantio, umido. _TB_D64=Il sangue, la carrozzella. La nostra vittima è stata portata qui in carrozzella e scaricata. Accidenti che freddo. _TB_D360=Mi sembra fuori posto, non trovi? Non è coperta di polvere come il resto. _TB_D65=Non riesco a leggere il numero, ma è impresso nel metallo. Molto superficiale. A volte l'acido può evidenziare più dettagli, ma potrebbe distruggere completamente l'immagine. Hai qualche idea? _TB_D66=Ottima idea. Il mikrosil è buono per i calchi. _TB_D1321=La spalliera è molto consumata. _TB_D67=Be', questa carrozzella ha fatto molto strada. _TB_D68=Senti questo odore acuto. Forse è alcol? _TB_D423=Ehi, qui abbiamo delle impronte di scarpe nel fango. _TB_D69=La prima regola di Warrick Brown: si riduce tutto a impronte di scarpe. _TB_D70=Polvere mossa. Potrebbe essere importante. _TB_D71=Il sangue della vittima. È qui che il Pronto Soccorso Medico ha rinvenuto il corpo. È molto comune sanguinare dalla bocca nell'avvelenamento da alcol -- non occorre prelevarne un campione. _TB_D72=Già, a volte in questa città conviene essere fortunati più che intelligenti; e noi siamo stati fortunati. Una mosca deve avere deposto le uova sul sangue della vittima. Ci avviciniamo all'ora della morte. _TB_D73=L'impronta si interrompe sulla rottura. Non è neanche parziale. _TB_D74=Un'impronta parziale, ma si interrompe sul bordo in cui si è rotto il vetro. _TB_D75=Anche quando fai uno più uno, abbiamo ancora un risultato parziale. _TB_D79=Sembra vernice fresca, questa qui. _TB_D81=Okay. Adesso sono contento di avere parlato con Gris di tutti quegli insetti -- ora della morte, 28 ore prima, due più due meno. _TB_D385=Ora della morte, 28 ore prima, due più due meno. Ieri, verso ora di cena. _TB_D61=Le impronte sulla carrozzella non sono di Van der Hallen. _TB_D1322=Conosco quella roba. Sei dollari a bottiglia; decisamente per chi bada al risparmio. _TB_D80=Sembra che hai una corrispondenza. Compatibile con un 42 1/2, anche se le impronte sul fango posso indurre in errore. _TB_D88=E dire che pensavo che la casa di Greg Sanders fosse un casino. _TB_D89=Pessimo vizio, ma ottima prova. _TB_D90=Vuoto. Ma potrebbe essere utile. _TB_D386=Dannazione. È parziale. _TB_D429=Ehi, una bella pista. Rintracciamo Sid e vediamo quant'è cattivo. _TB_D361=Sembra il foglio che abbiamo analizzato. Stessa calligrafia, stesso indirizzo. _TB_D96=Orario continuato; tranne quando arriviamo noi. Tipico. _TB_D98=Stesso tipo di quel ritrovo. Probabilmente aspettava che il banco dei pegni aprisse. Che dovrebbe essere più o meno adesso. _TB_D99=Be', questo non è certamente nuovo di trinca. _TB_D100=Chissà cos'è questo? _TB_D101=Biondiccio. È diverso dai capelli umani. _TB_D387=Un anello. Molto sporco. _TB_D107=E corrisponde allo stemma della cravatta in quel ritratto. Una coincidenza? _TB_D108=Singapura. Razza rara. L'animale domestico di un riccone? _TB_D112=Warrick Brown -- Polizia Scientifica. Le dispiacerebbe rispondere a un paio di domande? _TB_D119=Lei era in quel manicomio; è il posto dove lei e i suoi graffittari praticate la vostra "arte". Ha buttato via quell'anello perché le hanno fatto troppe domande in proposito al banco dei pegni. O forse perché ha visto dei poliziotti nei dintorni. Ah, e secondo me, forse ha ucciso un uomo. _TB_D364=Li ha trovati, certo. Li ha "trovati" sull'uomo che ha ucciso. _TB_D122=O un anello? Adesso le dico come sono andati i fatti, secondo me. Lei è tornato al suo vecchio ritrovo, certo, ma i suoi amici non c'erano -- c'era solo un senzatetto, che badava ai fatti suoi. Solo che le serviva una giacca, e ha visto quell'anello. Lo ha tenuto fermo, versandogli quella roba in gola, uccidendolo. E poi, come ha detto, si è preso quella roba. _TB_D367=Controlleremo. _TB_D1317=Siamo della Scientifica. Le dispiacerebbe rispondere ad alcune domande? _TB_D130=Siamo dispiaciuti per il suo lutto, Ms. Thomas. _TB_D368=Solo ordinaria amministrazione, ma la sua collaborazione potrebbe aiutarci. _TB_D133=Nessun problema. Abbiamo solo alcune domande. _TB_D145=Vodka Wakeman. La marca della vittima. _TB_D389=Guarda, sulla sua cravatta. _TB_D102=Potrebbe essere uno stemma di famiglia. _TB_D148=Lo conosco! Ricordi lo stemma sull'anello che abbiamo trovato? _TB_D150=È un documento bruciato, un rapporto o qualcosa del genere. _TB_D151=Ecco qualcosa che farà impazzire Gris; la larva di una mosca carnaria. Forse i fluidi corporei sono stati ripuliti, ma non prima che questa piccoletta si togliesse di torno. Questa cosina potrebbe aiutarci molto. _TB_D153=Nessuna corrispondenza. Non è neppure simile. _TB_D154=Sembra che la nostra vittima senzatetto sia stata a casa di Thomas ultimamente. Interessante. _TB_D155=Stesso gatto. _TB_D156=Clair Thomas -- la nostra sospetta indignata. _TB_D165=Clair ha maneggiato quella carrozzella, non c'è dubbio. _TB_D166=Sono sicuro che non era vestito da barbone quando avete cenato assieme; ma si è assicurata che indossasse di nuovo i suoi stracci, quando è stato il momento. _TB_D1401=Ehi, faccia pure tutto il sarcasmo che vuole, signora. Lei era in quel manicomio -- le sue impronte digitali erano su quella carrozzella, la carrozzella di suo padre, che lei ha usato per scaricare il cadavere. _TB_D372=Perché non mi dice, allora, perché il suo DNA è finito sugli abiti della vittima? L'uomo è stato a casa di suo padre, Clair, poco dopo la vostra cena. Poco prima della sua morte. _TB_D2682=Non credo alla storia dell'incontro "romantico". Qual è la verità? _TB_D373=Chi è, Clair? O chi era? O dovrei chiederle perché suo padre era così deciso a trovare uno sconosciuto senzatetto? Uno sconosciuto con il vostro stemma di famiglia sull'anello che portava. _TB_D1404=L'anello con quello stemma. Se l'era tenuto stretto, nonostante la tentazione di scambiarlo con un pasto o una bottiglia. _TB_D173=Purtroppo, devo metterla al corrente di uno spiacevole particolare della sua storia familiare. Abbiamo esaminato il suo DNA, Clair -- lo abbiamo confrontato con quello del suo cosiddetto "fratellastro". _TB_D174=Nessun riscontro cromosomico. Ho parlato con il suo avvocato di famiglia che, in via strettamente confidenziale, mi ha raccontato una cosa. Riguardo la prima moglie di suo padre e un autista. A quanto pare, suo padre diseredò il suo "fratellastro" dopo avere scoperto che non era suo figlio. _TB_D2657=In seguito, suo padre si fece prendere dal rimorso, sul letto di morte -- sangue o meno, era il figlio che aveva cresciuto fino a che era diventato un uomo. _TB_D2692=Nonostante ciò, se non avesse ucciso il figlio dell'autista, Clair, lei avrebbe ereditato tutto. E non sarebbe finita in una casa di cemento. _TB_D170=Poco o nulla. Ma guardi com'è finita bene per lei. _TB_Q210=Posso avere un suggerimento su questo caso? _TB_D2529=Forse posso aiutarti, ma peserà sulla tua valutazione. _TB_Q235=C'è qualcos'altro da sapere sulla bomboletta spray? _TB_D440=La bomboletta spray che hai raccolto potrebbe essere stata usata di recente. Dovresti controllare se presenta degli indizi. _TB_Q1125=Come faccio a ottenere un mandato per Lane Jackson? _TB_D2615=Se riusciamo a trovare qualcosa che ci aiuti a stabilire l'ora della morte, forse possiamo dimostrare che era già fuori di prigione quando è avvenuto l'omicidio. Dovresti tornare a controllare il manicomio. _TB_Q1124=Come faccio a ottenere un mandato per Markus van der Hellen? _TB_D2614=Andiamo a parlare con lui e a rovistare nel suo vicolo. Magari salta fuori qualcosa. _TB_Q233=Cos'altro c'è da sapere sulla giacca? _TB_D438=Dacci un'occhiata e vedi se riesci a trovare qualche indizio. _TB_Q225=Come faccio a scoprire la provenienza della carrozzella? _TB_D430=Deve esserci qualcosa sulla carrozzella che c'è sfuggito. Assicurati di avere cercato tutte le prove. _TB_Q237=Che cosa posso fare con il pelo del gatto? _TB_D442=I gatti perdono il pelo di continuo. Forse ne ha lasciato dell'altro altrove. _TB_Q238=Che cosa significa lo stemma sull'anello? _TB_D443=Se è uno stemma unico nel suo genere, forse si trova sul altri ricordi o effetti personali. _TB_Q229=C'è qualcos'altro da sapere dal pezzo di vetro della bottiglia rotta? _TB_D434=I frammenti di bottiglia possono contenere indizi importanti. Dovresti controllarlo più attentamente. _TB_Q234=Come faccio a stabilire l'ora della morte della vittima? _TB_D439=Deve esserci qualcosa dove è stata trovata la vittima che può darci un indizio. _TB_Q232=Come faccio a trovare argomenti più forti a sfavore di Markus van der Hellen? _TB_D437=Ci conviene esaminare meglio le cose che abbiamo raccolto nel suo cassonetto dell'immondizia. Forse ci sono degli indizi che ci sono sfuggiti. _TB_Q236=Che cosa posso fare con l'impronta digitale della bomboletta? _TB_D441=Non molto, visto che è parziale. Se riusciamo a trovare un'impronta più completa, forse possiamo unirle in un'impronta unica che vale la pena cercare al computer. _TB_Q228=Come faccio a scoprire chi è stato a fare il graffito sul muro del manicomio? _TB_D432=Il manicomio è un rifugio per un sacco di persone -- delinquenti, senzatetto, evasi -- perciò dobbiamo stare attenti. Ci devono essere altri indizi nella stanza che possono aiutarci a restringere il campo. _TB_Q227=Come faccio a scoprire a chi appartiene l'impronta di scarpa del manicomio? _TB_Q231=Che cosa posso fare con l'impronta digitale parziale? _TB_D436=Non molto, visto che è parziale. Se riusciamo a trovare altre impronte parziali, forse possiamo unirle tutte in un'unica impronta che vale la pena cercare al computer. _TB_D1364=Questo è tutto ciò che ci serve per ora. _TB_D1365=Nessun problema. Che cosa hai trovato? _TB_D1366=Darò un'occhiata. _TB_D1367=Posso darci un'occhiata. _TB_D1368=Non ho niente per te per ora, collega. _TB_D1369=Non possiamo usarlo qui. _TB_D1370=Non va bene per questo. _TB_D1371=Nel mazzo c'è una carta migliore per quello. _TB_D1372=Prova a usare uno strumento simile. _TB_D1373=Ci sei quasi; qualcosa di simile. _TB_D1374=Qualcos'altro, di simile. _TB_D1375=Siamo un po' troppo vicini per prenderlo. _TB_D1376=Dobbiamo fare un passo indietro e riprovare. _TB_D1377=Troppo vicino per prenderlo. _TB_D1378=Non c'è niente di particolare qui. _TB_D1379=Qui non c'è niente. _TB_D1380=Non c'è niente per noi lì. _TB_D1381=Non dovresti cospargerlo di polvere per le impronte. _TB_D1382=Non riuscirai a cospargerlo di polvere per le impronte. _TB_D1383=Stai cospargendo di polvere la superficie sbagliata. _TB_D1384=Non ci sono impronte qui. _TB_D1385=Nessuna impronta, nessun onore. _TB_D1386=Non vedo nessuna impronta qui. _TB_D1387=Non puoi metterli insieme. _TB_D1388=Poca brigata, non fa vita beata, in questo caso. _TB_D1389=Non vanno insieme. _TB_D1390=Bel lavoro. _TB_D1391=Ci sai fare, collega. _TB_D1392=Braaavo. _TB_D1393=Non corrispondono proprio. Assicurati di cercare con molta attenzione i minimi dettagli tra loro. Interpretare le prove non è come indovinare i numeri al lotto, sai. _TB_D1394=Bada ai minimi dettagli. Questi non corrispondo. Dovresti essere sicuro di avere trovato una corrispondenza prima di chiedermi la conferma. _TB_D1395=Non abbiamo proprio nessuna corrisponenza qui. Controlla i minimi dettagli mentre li confronti. E poi, quando sei sicuro, chiedimi la conferma. _TB_D1396=Questi due proprio non corrispondono. Cerca di essere più sicuro prima di chiedermi la conferma. È solo una questione di dettagli. _TB_D1397=Vedo dove vuoi arrivare, ma non c'è una corrisponenza, Sii un po' più sicuro prima di coinvolgermi in questo tipo di cose. _TB_D1398=Ci sei quasi. Hai davvero bisogno che te lo dica? Sono i dettagli che fanno la differenza. _TB_D2460=Non so... non mi sembra che questi siano abbastanza simili. _TB_D2461=Ho la sensazione che uno di questi sia giusto. _TB_C5=Warrick _TB_Q211=Prove _TB_Q212=Sospetto _TB_Q293=Vittima _TB_B171=0 _TB_B172=0 _TB_B173=0 _TB_B349=0 _TB_B15=Brandello di vestito strappato (Vicolo) _TB_B47=Mozzicone di sigaretta (Ritrovo) _TB_B52=Mozzicone di sigaretta (Banco dei Pegni) _TB_B82=Campione di DNA (Clair Thomas) _TB_B62=Larva (Camino dell'appartamento) _TB_B72=Campione di DNA (Markus van der Hellen) _TB_B9=Macchia sui pantaloni (Gamba dei pantaloni della vittima) _TB_B8=DNA della vittima (Autopsia) _TB_B61=Pagine di carta bruciate (Camino dell'appartamento) _TB_B25=Scontrino della carta di credito (Fornito dal proprietario del ristorante) _TB_B51=Nota accartocciata (Banco dei Pegni) _TB_B48=Foglio di carta (Ritrovo) _TB_B10=Ricevuta tartufi, asparagi (Cassonetto) _TB_B11=Ricevuta tartufi, melanzane (Cassonetto) _TB_B12=Ricevuta tartufi, crêpes Alaska (Cassonetto) _TB_B83=Impronte digitali (Clair Thomas) _TB_B36=Impronta digitale (Carrozzella del manicomio) _TB_B73=Impronte digitali (Markus van der Hellen) _TB_B49=Impronta digitale completa (Manicomio e Ritrovo della banda) _TB_B13=Avanzi di cibo (Cassonetto del vicolo) _TB_B100=Pezzo di vetro appuntito (Manicomio) _TB_B129=Pezzo di vetro liscio (Manicomio) _TB_B68=Pezzi della bottiglia ricomposti (Manicomio) _TB_B37=Impronta del numero di serie (Carrozzella del manicomio) _TB_B29=Campione della vernice a spruzzo (Muro del manicomio) _TB_B54=Giacca (Banco dei Pegni) _TB_B55=Tampone della macchia (Giacca) _TB_B14=Sostanza simile a polvere (Avanzi di cibo) _TB_B39=Campione di liquido (Pavimento del manicomio) _TB_B57=Anello (Banco dei Pegni) _TB_B163=Dicitura di sicurezza dello schienale (Carrozzella del manicomio) _TB_B45=Bomboletta spray (Ritrovo) _TB_B78=Confermata corrispondenza con mosca carnaria!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI...  Ora della morte 28 ore, +/- 2 ore _TB_B53=Confermata corrispondenza con DNA!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B65=Confermata corrispondenza con DNA!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B66=Confermata corrispondenza con impronta digitale!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B185=Confermata corrispondenza con campione pelo!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI...  Campione corrisponde a gatto Singapura _TB_B17=Confermata corrispondenza con carta di credito!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B392=Nessuna corrispondenza con DNA!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B81=Nessuna corrispondenza con DNA!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B164=Confermata corrispondenza con DNA!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B58=Confermata corrispondenza con campione pelo!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI...  Campione corrisponde a gatto Singapura _TB_B64=Confermata corrispondenza con campione pelo!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B74=Nessuna corrispondenza con DNA!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B75=Nessuna corrispondenza con impronta digitale!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B77=Trovata corrispondenza con impronta di scarpa!  Numero: 44 1/2 Marca: ToughTread Bruiser  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B50=Trovata fedina penale!  Nome: Lane Jackson Altezza: 1,75 m Età: 27 Peso: 79 kg Capelli: Castano Scuro Occhi: Scuri Numero scarpe: 44 1/2 Arresti: 2/1 Furto con Scasso, 12/23 Detenzione di Stupefacenti Note: Probabile associazione con banda locale di furto autoradio _TB_B310=Nessuna corrispondenza con DNA!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B393=Nessuna corrispondenza con DNA!  Informazioni aggiornate nel database del Laboratorio del CSI... _TB_B71=Larva mosca carnaria (Manicomio) _TB_B63=Pelo di datto (Appartamento) _TB_B56=Campione di pelo (Giacca) _TB_B415= _TB_B43=Frammento di impronta digitale (Vetro appuntito) _TB_B44=Frammento di impronta digitale (Vetro liscio) _TB_B165=Impronta digitale parziale (Frammenti di impronta della bottiglia ricomposti) _TB_B46=Impronta digitale parziale (Bomboletta spray) _TB_B40=Impronta di scarpa nella polvere (Manicomio) _TB_B33=Impronta di scarpa nel fango (Manicomio) _TB_B428= _TB_L6=Manicomio abbandonato _TB_L12=Ufficio di Brass (Jim Brass) _TB_L11=Ufficio di Grissom _TB_L7=Ritrovo _TB_L14=Laboratorio (Greg Sanders) _TB_L4=Le Figaro _TB_L10=Obitorio (dottor Al Robbins) _TB_L9=Condominio North Meadows _TB_L8=Banco dei Pegni _TB_A589=Mosca Carnaria del manicomio _TB_A590=Mosca Carnaria @ 12 ore _TB_A591=Mosca Carnaria @ 16 ore _TB_A592=Mosca Carnaria @ 20 ore _TB_A593=Mosca Carnaria @ 24 ore _TB_A594=Mosca Carnaria @ 28 ore _TB_A595=Impronta di scarpa nella polvere _TB_A596=Codice Prodotto: 10331 _TB_A597=Codice Prodotto: 50982 _TB_A598=Codice Prodotto: 04755 _TB_A599=Codice Prodotto: 09823 _TB_A600=Codice Prodotto: 04431 _TB_A601=Impronta digitale sull'impugnatura _TB_A602=Lim, Trevor _TB_A603=Solway, Jeff _TB_A604=Tam, Derek _TB_A605=Mar, Clint _TB_A606=McNabb, Patrick _TB_A607=DNA della sigaretta del Banco dei Pegni _TB_A608=Scheda DNA: 11342 _TB_A609=Scheda DNA: 50982 _TB_A610=Scheda DNA: 32133 _TB_A611=Scheda DNA: 92341 _TB_A612=Scheda DNA: 97754 _TB_A615=Informazioni carta di credito _TB_A770=0 _TB_A776=0 _TB_A782=Impronta di scarpa nel fango _TB_A783=Codice Prodotto: 5512 _TB_A784=Codice Prodotto: 5525 _TB_A785=Codice Prodotto: 5529 _TB_A786=Codice Prodotto: 5476 _TB_A787=Codice Prodotto: 5923 _TB_A788=Pelo dell'appartamento _TB_A789=Gatto Singapura _TB_A790=Gatto Maltese _TB_A791=Gatto Siamese _TB_A792=Gatto Birmano _TB_A793=Gatto Bengalese _TB_A794=DNA della larva del camino _TB_A795=Scheda DNA: 63421 _TB_A796=Scheda DNA: 92300 _TB_A797=Scheda DNA: 01322 _TB_A798=Scheda DNA: 31751 _TB_A799=Scheda DNA: 44120 _TB_A800=DNA della sigaretta del ritrovo _TB_A801=Scheda DNA: 11342 _TB_A802=Scheda DNA: 50982 _TB_A803=Scheda DNA: 32133 _TB_A804=Scheda DNA: 92341 _TB_A805=Scheda DNA: 97754 _TB_A806=0 _TB_A812=DNA della macchia dei pantaloni _TB_A813=Scheda DNA: 66209 _TB_A814=Scheda DNA: 42644 _TB_A815=Scheda DNA: 11934 _TB_A816=Scheda DNA: 19580 _TB_A817=Scheda DNA: 00143 _TB_A818=Pelo della giacca _TB_A819=Gatto Singapura _TB_A820=Gatto Maltese _TB_A821=Gatto Siamese _TB_A822=Gatto Birmano _TB_A823=Gatto Bengalese _TB_A824=DNA della vittima _TB_A825=Scheda DNA: 63421 _TB_A826=Scheda DNA: 92300 _TB_A827=Scheda DNA: 01322 _TB_A828=Scheda DNA: 31751 _TB_A829=Scheda DNA: 44120 _TB_A1003=DNA di Markus _TB_A1004=Scheda DNA: 30086 _TB_A1005=Scheda DNA: 75662 _TB_A1006=Scheda DNA: 62862 _TB_A1007=Scheda DNA: 41048 _TB_A1008=Scheda DNA: 35071 _TB_A1009=Impronte Digitali di Markus _TB_A1010=DeYoung, Joel _TB_A1011=Storc, Shawn _TB_A1012=MacDougal, Jennifer _TB_A1013=Callisto, Leda _TB_A1014=Maruno, Yolanda _TB_A1015=DNA di Clair _TB_A1016=Scheda DNA: 66209 _TB_A1017=Scheda DNA: 42644 _TB_A1018=Scheda DNA: 11934 _TB_A1019=Scheda DNA: 19580 _TB_A1020=Scheda DNA: 00143 _TB_A1021=Impronte Digitali di Clair _TB_A1022=Lim, Trevor _TB_A1023=Solway, Jeff _TB_A1024=Tam, Derek _TB_A1025=Mar, Clint _TB_A1026=McNabb, Patrick _TB_A1028=0 _TB_A1029=Scheda DNA: 66209 _TB_A1030=Scheda DNA: 42644 _TB_A1031=Scheda DNA: 11934 _TB_A1032=Scheda DNA: 19580 _TB_A1033=Scheda DNA: 00143 _TB_A1058=Impronta digitale ricomposta _TB_A1059=Van Damme, Tony _TB_A1060=Jackson, Lane _TB_A1061=Robillard, Wendy _TB_A1062=Ross, Iain _TB_A1063=Ceraldi, James _TB_A1064=(Esatto) _TB_A1100=DNA degli abiti insanguinati _TB_A1101=Scheda DNA: 99924 _TB_A1102=Scheda DNA: 63441 _TB_A1103=Scheda DNA: 74069 _TB_A1104=Scheda DNA: 55125 _TB_A1105=Scheda DNA: 41290 _TB_Z20=La Vittima è stata scaricata nel manicomio _TB_Z184=Analisi del vomito della macchia sui pantaloni _TB_Z394=Il veleno passa nel flusso sanguigno _TB_Z395=Ulcera in formazione nello stomaco _TB_Z396=Il cibo nel cassonetto è avvelenato _TB_Z397=Analisi del campione del pelo _TB_Z398=Omicidio nel manicomio? _TB_Z399=Clair uccide con la vodka _TB_E88=Estratto dalla vittima da Al Robbins durante l'autopsia. _TB_E92=Macchia maleodorante trovata sui pantaloni della vittima. _TB_E428=L'analisi ha stabilito che è vomito. Contiene tracce di asparagi e di uova strapazzate. Il DNA è stato estratto dal campione. _TB_E117=Ricevuta di un piatto del giorno ai tartufi e di un omelette agli asparagi recuperata dal cassonetto del vicolo. _TB_E118=Ricevuta di due piatti del giorno ai tartufi e di un patto di pasta con melanzane alla griglia trovata nel cassonetto del vicolo. _TB_E119=Ricevuta di un piatto del giorno ai tartufi e di una crêpes Alaska trovata nel cassonetto del vicolo. _TB_E987=0 _TB_E120=Avanzi di cibo trovati nel vicolo dietro un ristorante. Sembra che abbiano sopra una qualche sostanza; un'indagine più approfondita potrebbe rivelarsi utile. _TB_E121=Lievi tracce di polvere rinvenute sul cibo nel cassonetto del vicolo. _TB_E124=Brandello di vestito strappato sul filo spinato nel vicolo dietro il ristorante. _TB_E3560=L'ordinazione della ricevuta corrisponde ai tartufi rinvenuti nello stomaco e nel vomito sui pantaloni della vittima. _TB_E418=Avanzi di molti altri piatti, trovati nel cassonetto. _TB_E419=La polvere contiene difacinone, un topicida estremamente velenoso. _TB_E1174=È stato contaminato con topicida, difacinone. _TB_E859=Il DNA è stato estratto dal sangue trovato sugli abiti e preparato per l'analisi con il computer. _TB_E947=Una copia dello scontrino della carta di credito della ricevuta degli Asparagi e Tartufi. _TB_E3553=La carta di credito appartiene a J.J. Thomas. _TB_E956=Il campione di DNA prelevato da Markus van der Hellen. _TB_E349=DNA prelevato con il tampone dalla bocca di Markus. _TB_E957=Impronte digitali prese a Markus van der Hellen. _TB_E350=Le impronte digitali di Markus van der Hellen (Markus van der Hellen) -- Impronte acquisite durante l'interrogatorio. _TB_E439=Impronta digitale completa rilevata dall'impugnatura della sedia a rotelle. _TB_E440=Calco preso dai numeri poco chiari della carrozzella. _TB_E950=Dicitura di sicurezza agli ultravioletti trovata sullo schienale della carrozzella. La sedia apparteneva una volta a un ospedale di Seattle. _TB_E445=Prelevato con il tampone dal pavimento del manicomio, vicino al punto in cui è stato rinvenuto il corpo. _TB_E802=Calco dell'impronta di scarpa nel fango sul pavimento del manicomio. _TB_E446=L'impronta di scarpa nella polvere è rilevata dal pavimento del manicomio. _TB_E448=Piccola larva di mosca carnaria trovata sul pavimento del manicomio dovere la vittima è stata rinvenuta in origine in una pozza del suo sangue. _TB_E648=Frammento appuntito della bottiglia di vetro rinvenuto sul pavimento del manicomio. _TB_E449=Impronta parziale rilevata con la polvere da un pezzo di vetro rotto rinvenuto sul pavimento del manicomio. _TB_E649=Frammento di bottiglia di vetro con il bordo liscio rinvenuto sul pavimento del manicomio. _TB_E1464=Impronta parziale rilevata con la polvere dal pezzo di vetro rotto rinvenuto sul pavimento del manicomio. _TB_E946=Impronta parziale ricomposta da due piccoli frammenti rinvenuti sulle bottiglie rotte. _TB_E965=Ricomposto con un altro frammento di bottiglia in un unico pezzo di vetro di bottiglia. _TB_E299=Ricomposto con un altro frammento di bottiglia in un unico pezzo di vetro di bottiglia. _TB_E913=Vernice spray umida prelevata con il tampone sul muro del manicomio. _TB_E4240=Ricomposto dai frammenti di vetro rinvenuti nel manicomio. _TB_E996=Dall'analisi della mosca carnaria si deduce che la vittima è morta approssimativamente da 28 ore, con un margine di errore di 2 ore. _TB_E453=L'ingrandimento del numero di serie trovato sulla sedia a rotelle ha dato come risultato: SN-21003. _TB_E803=Il liquido è stato identificato come vodka Leroy Bank's Premium. Costa circa 6 $ la bottiglia. _TB_E804=La marca della vernice e la composizione del colore sono state determinate. _TB_E995=Compatibile con scarpe ToughTread Bruiser numero 44 1/2 _TB_E805=Le scarpe ToughTread Bruiser e la vernice del graffito sono compatibili con una banda locale chiamata i "Bluddy Corps". _TB_E806=Bisogna scoprire l'ospedale prima di poter determinare la provenienza della carrozzella. _TB_E455=Il mozzicone di sigaretta prelevato da un posacenere situato sul tavolo da biliardo nel ritrovo della banda. _TB_E456=Un blocchetto di fogli rinvenuto nel ritrovo della banda. _TB_E457=La bomboletta spray del graffito rinvenuta nel ritrovo della banda. _TB_E1003=Un'impronta digitale rilevata dalla bomboletta spray rinvenuta nel ritrovo della banda. _TB_E1010=0 _TB_E1007=Impronta completa ottenuta dall'impronta parziale della bottiglia ricomposta e dall'impronta parziale della bomboletta spray. _TB_E3554=L'impronta pone Lane Jackson nel ritrovo. _TB_E807=La vernice della bomboletta spray corrisponde alla vernice rinvenuta nel manicomio. _TB_E813=Greg è riuscito a estrarre il DNA dal mozzicone di sigaretta. _TB_E808=Il rilevatore di impronte elettrostatico rivela un negozio in centro e un incrocio: "Banco dei Pegni, tra Ogden e 4ª." _TB_E809=Nota accartocciata recuperata dal bidone della spazzatura davanti al banco dei pegni. _TB_E207=Mozzicone di sigaretta gettato via rinvenuto vicino all'ingresso del banco dei pegni. _TB_E811=Greg è riuscito a estrarre il DNA dal mozzicone di sigaretta. _TB_E815=Il DNA estratto dalla sigaretta del banco dei pegni corrisponde al DNA estratto dalla sigaretta rinvenuta nel covo della banda. _TB_E814=Il DNA della sigaretta rinvenuta nel covo della banda corrisponde al DNA estratto dalla sigaretta rinvenuta presso il banco dei pegni. _TB_E366=0 _TB_E459=Giacca sporca e strappata trovata gettata accanto al banco dei pegni. _TB_E460=Campione di una macchia prelevata con il tampone sul davanti della giacca. _TB_E461=Pelo prelevato dalla giacca sporca rinvenuta presso il banco dei pegni. _TB_E816=Anello d'oro con su inciso un simbolo. Rinvenuto davanti al banco dei pegni. _TB_E462=Vomito prelevato dalla giacca. Il contenuto è stato identificato come omelette di asparagi e formaggio brie. Il DNA non è sufficiente per un'analisi. _TB_E463=L'anello è piccolo -- misura 5. _TB_E1020=0 _TB_E817=L'animale è stato identificato come un gatto della rara razza Singapura. _TB_E466=Scoperto nell'appartamento di North Meadows. Il testo si legge a stento. _TB_E467=Una larva di mosca carnaria rinvenuta nella paletta della spazzatura nell'appartamento. _TB_E268=Una ciocca di peli prelevata dalla cuccia del gatto. _TB_E469=Identificato come rapporto di ricerca di Investigazioni Private, commissionato da J.J. Thomas. _TB_E1520=Appartiene a un gatto di razza Singapura. _TB_E398=Usando una nuova tecnica, Greg è riuscito a estrarre il DNA dalla larva. _TB_E1057=Corrisponde al DNA recuperato dalla vittima. _TB_E1056=Corrisponde al DNA recuperato dalla larva trovata nell'appartamento. _TB_E473=Il pelo corrisponde al pelo del gatto rinvenuto nell'appartamento. _TB_E472=Corrisponde al pelo dell'animale rinvenuto sulla giacca trovata al banco dei pegni. _TB_E1078=DNA prelevato da Clair Thomas nella stanza dell'interrogatorio. _TB_E410=DNA di Clair Thomas (Clair Thomas) -- Tampone di DNA prelevato dalla bocca di Clair. _TB_E1077=Impronte prese a Clair Thomas nella stanza dell'interrogatorio. _TB_E411=Impronte Digitali di Clair Thomas (Clair Thomas) -- Impronte Digitali acquisite da Clair Thomas durante l'interrogatorio. _TB_E474=Il DNA della macchia corrisponde al DNA di Clair Thomas. _TB_E475=Il DNA di Clair corrisponde al DNA recuperato dal vomito sui pantaloni della vittima. _TB_E1068=Le impronte digitali sulla carrozzella appartengono a Clair. _TB_E1069=Corrisponde alle impronte digitali di Clair Thomas. OC02_Q01_A00=Qual era il tasso alcolico della vittima senzatetto? OC02_Q01_A01=0.50 OC02_Q01_A02=0.08 OC02_Q01_A03=0.10 OC02_Q01_A04=1.5 OC02_Q02_A00=Durante un'autopsia, che cosa indicano di solito i depositi grassi nel fegato? OC02_Q02_A01=La persona è un grande bevitore. OC02_Q02_A02=La persona è un grande fumatore. OC02_Q02_A03=La persona aveva il cancro. OC02_Q02_A04=La persona aveva il diabete. OC02_Q03_A00=Qual era la sostanza chimica principale del topicida? OC02_Q03_A01=Difacinone OC02_Q03_A02=Dyaluamine OC02_Q03_A03=Benzonitrite OC02_Q03_A04=Stricnina OC02_Q04_A00=Qual era la misura dell'anulare della vittima? OC02_Q04_A01=5 OC02_Q04_A02=7.5 OC02_Q04_A03=6 OC02_Q04_A04=4 OC02_Q05_A00=Il personale del Pronto Soccorso Medico dove ha rinvenuto il cadavere in origine? OC02_Q05_A01=Vicolo OC02_Q05_A02=Manicomio abbandonato OC02_Q05_A03=Obitorio OC02_Q05_A04=Sepolto in un campo OC02_Q06_A00=Qual era il dessert elencato in una delle ricevute del ristorante rinvenute? OC02_Q06_A01=Dessert Alaska OC02_Q06_A02=Cherries Jubilee OC02_Q06_A03=Torta a la Mode OC02_Q06_A04=Cioccolata Flambé OC02_Q07_A00=Qual era il limite di credito della carta di credito di J.J. Thomas? OC02_Q07_A01=50.000 $ OC02_Q07_A02=10.000 $ OC02_Q07_A03=30.000 $ OC02_Q07_A04=100.000 $ OC02_Q08_A00=Di che colore era la camicia indossata dal proprietario del ristorante? OC02_Q08_A01=Bianca OC02_Q08_A02=Blu scuro OC02_Q08_A03=Nera OC02_Q08_A04=Grigia OC02_Q09_A00=In quale reparto del manicomio è stato rinvenuto il corpo della vittima? OC02_Q09_A01=Reparto B OC02_Q09_A02=Reparto E OC02_Q09_A03=Reparto H OC02_Q09_A04=Reparto 6 OC02_Q10_A00=Da dove proveniva la carrozzella in origine? OC02_Q10_A01=Grace Memorial Hospital di Seattle OC02_Q10_A02=Western Hospital di Seattle OC02_Q10_A03=Memorial Hospital di Washington OC02_Q10_A04=General Hospital di Miami OC02_Q11_A00=Quanto costa una bottiglia di vodka Leroy's Bank Premium? OC02_Q11_A01=6,00 $ OC02_Q11_A02=25,00 $ OC02_Q11_A03=16,00 $ OC02_Q11_A04=45,00 $ OC02_Q12_A00=Da quanto era morta la vittima secondo l'analisi della larva della mosca carnaria? OC02_Q12_A01=28 ore OC02_Q12_A02=48 ore OC02_Q12_A03=42 ore OC02_Q12_A04=8 ore OC02_Q13_A00=Che tipo di bandiera era appesa nel ritrovo della banda? OC02_Q13_A01=Bandiera britannica OC02_Q13_A02=Pantera nera OC02_Q13_A03=Bandiera italiana OC02_Q13_A04=Svastica nazista OC02_Q14_A00=Quali reati erano riportati nella fedina penale di Lane Jackson? OC02_Q14_A01=Furto con scasso, detenzione di stupefacenti OC02_Q14_A02=Violenza carnale, omicidio OC02_Q14_A03=Guida in stato di ebbrezza, furto OC02_Q14_A04=Detenzione di arma, furto con scasso OC02_Q15_A00=Quale strumento musicale è in mostra nella vetrina del banco dei pegni? OC02_Q15_A01=Chitarra OC02_Q15_A02=Fisarmonica OC02_Q15_A03=Banjo OC02_Q15_A04=Tastiera OC02_Q16_A00=Quando il banco dei pegni era chiuso, che cosa diceva il cartello? OC02_Q16_A01=Torno subito OC02_Q16_A02=Chiuso OC02_Q16_A03=Torno tra 5 minuti OC02_Q16_A04=Torno alle 11:30 OC02_Q17_A00=A quale razza rara apparteneva il gatto di J.J. Thomas? OC02_Q17_A01=Singapura OC02_Q17_A02=Siamese OC02_Q17_A03=Orange Willow OC02_Q17_A04=Albino meow OC02_Q18_A00=Come si chiamava la banda di Lane Jackson? OC02_Q18_A01=Bluddy Corps OC02_Q18_A02=Stabbing Killers OC02_Q18_A03=Painting Menaces OC02_Q18_A04=Red Devils OC02_Q19_A00=Di cosa è morto J.J. Thomas? OC02_Q19_A01=Cancro polmonare OC02_Q19_A02=Tossicodipendenza OC02_Q19_A03=Incidente automobilistico OC02_Q19_A04=Vecchiaia OC02_Q20_A00=Come si chiama il ristorante di Markus? OC02_Q20_A01=Le Figaro OC02_Q20_A02=La Bouchon OC02_Q20_A03=Le Franco OC02_Q20_A04=Bistro Margot OC02_Q21_A00=Quante lattine di soda si vedono nel cassonetto del ristorante? OC02_Q21_A01=4 OC02_Q21_A02=3 OC02_Q21_A03=2 OC02_Q21_A04=5 OC02_Q22_A00=Di che colore era il pezzo di stoffa sul filo spinato nel vicolo del ristorante? OC02_Q22_A01=Blu OC02_Q22_A02=Rosso OC02_Q22_A03=Nero OC02_Q22_A04=Grigio OC02_Q23_A00=Che cosa è disegnato sul muro del ritrovo della banda sopra il tavolo da biliardo? OC02_Q23_A01=Teschio OC02_Q23_A02=Aquila OC02_Q23_A03=Martello OC02_Q23_A04=Donna nuda OC02_Q24_A00=Quante palle sono rimaste sul tavolo da biliardo del ritrovo della banda? OC02_Q24_A01=4 OC02_Q24_A02=3 OC02_Q24_A03=8 OC02_Q24_A04=5 OC02_Q25_A00=Di che colore è la camicetta di Clair? OC02_Q25_A01=Arancione OC02_Q25_A02=Rossa OC02_Q25_A03=Blu OC02_Q25_A04=Nera back=Indietro CF_ButtonInfo_About_Trinity=Clicca qui per scoprire cos'è la trinità delle prove. CF_ButtonInfo_Close=Clicca qui per chiudere il file caso. CF_ButtonInfo_Play=Clicca qui per rivedere questa ricostruzione. CF_ButtonInfo_RapSheet=Clicca qui per visualizzare la fedina penale del sospetto. CF_ButtonInfo_Reconstructions=Clicca qui per rivedere una qualunque delle ricostruzioni. CF_ButtonInfo_Scroller=Clicca qui per scorrere le informazioni del file caso. CF_ButtonInfo_Suspect=Clicca qui per visualizzare informazioni specifiche sul sospetto. CF_ButtonInfo_Suspects=Clicca qui per visualizzare informazioni su tutti i sospetti noti. CF_ButtonInfo_Victim=Clicca qui per visualizzare informazioni specifiche sulla vittima. CF_ButtonInfo_Victims=Clicca qui per visualizzare informazioni su tutte le vittime note. CF_ButtonName_Close=CHIUDI CF_ButtonName_Play=Riproduci CF_ButtonName_RapSheet=Fedina penale CF_ButtonName_Reconstructions=Ricostruzioni CF_ButtonName_Suspects=Sospetti CF_ButtonName_Victims=Vittime CF_CrimeScene=Scena del crimine CF_Headings_Information=Informazioni CF_Headings_Suspect_Scene=Sospetto ... Scena del crimine CF_Headings_Victim_Scene=Vittima ... Scena del crimine CF_Headings_Victim_Suspect=Sospetto ... Vittima CF_Suspect=Sospetto CF_Title=File Caso CF_Victim=Vittima Confirm=Conferma corrispondenza continue=Continua CS_About_Trinity=LA TRINITA' DELLE PROVE  La trinità delle prove descrive legami chiave tra i tre elementi di un crimine: il sospetto, la scena del crimine, e la vittima.  Vittima/Scena del Crimine (solo vittima) ... aiuta a confermare il luogo in cui si è consumato il delitto  Sospetto/Scena del Crimine (ciascun sospetto) ... mostra che il sospetto ha qualche collegamento con il luogo del delitto  Sospetto/Vittima (ciascun sospetto) ... associa il sospetto alla vittima  Ognuno di questi collegamenti tra prove può essere rafforzato dalla scoperta di indizi come effetti personali, dettagli degli alibi, tracce e testimoni. Le frecce per ogni collegamento nel File Caso cresceranno e cambieranno colore via via che costruisci un corpus indiziario che lo supporta. DNA=DNA EP_ButtonInfo_Close=Clicca qui per chiudere le informazioni sulle prove. EP_ButtonInfo_Scroller=Clicca e trascina per scorrere le informazioni sulle prove. EP_ButtonName_Close=CHIUDI EP_Title=Informazioni sulle prove exit=Esci Finger_Print=IMPRONTE DIGITALI In_progress=In esecuzione... Lab_Generic_Help=CERCARE E CONFRONTARE LE PROVE  Porta un oggetto (impronta, DNA, ecc.) dalla barra del computer in alto in uno dei riquadri per iniziare ad esaminare una prova.  Ricerca Per consultare il database giusto alla ricerca di riscontri e generare una serie di "Risultati" nella barra dei risultati in basso clicca su "Cerca". Atetnzione: questi risultati potrebbero non contenere delle corrispondenze! Sei tu a dover determinare se ci sono corrispondenze.  Confronto Trascina una seconda prova nell'altro riquadro dalla barra delle prove o dalla barra "Risultati" in basso. Se ritieni che ci sia una corrispondenza clicca sul tasto "Conferma corrispondenza" per avere una conferma dal tuo partner. In caso di corrispondenze errate verranno tolti punti dalla tua valutazione finale. Lab_Help=Assistenza Interfaccia C.S.I. Lab_Microscope_Help=INGRANDIRE/PASSARE AL MICROSCOPIO LE PROVE  Trascina un oggetto (foto, capelli, insetti, ecc.) dalla barra in alto in uno dei riquadri per ingrandire o mettere in risalto una prova.  Campioni conosciuti In certi casi verrà generato automaticamente un gruppo di campioni da confronto nella barra dei risultati in basso. Possono essere usati per effettuare un confronto visivo con il campione raccolto.  Confronto Trascina una seconda prova nell'altro riquadro dalla barra delle prove o dal gruppo dei campioni conosciuti (se disponibili). Se ritieni che ci sia una corrispondenza clicca sul tasto "Conferma corrispondenza" per avere una conferma dal tuo partner. In caso di corrispondenze errate verranno tolti punti dalla tua valutazione finale. Lab_Prepared_Slides=Microscopio/Elaborazione immagini Lab_SearchLinks_Help=RICERCA COLLEGAMENTI E ALTRO  Trascina un oggetto (documenti, dischetti, ecc.) dalla barra del computer in alto su uno dei riquadri per iniziare ad esaminare la prova.  Ricerca Clicca su "Ricerca" per consultare il database giusto alla ricerca di potenziali corrispondenze e sapere i risultati. Nota: a volte sarà necessario trovare più informazioni per restringere la ricerca. Lab_Title_Computer_Main_Menu=COMPUTER DA LABORATORIO C.S.I. Lab_Title_DNA=RICERCA E ANALISI DNA C.S.I. Lab_Title_Finger_Print=RICERCA E ANALISI IMPRONTE DIGITALI C.S.I. Lab_Title_Search_Link=RICERCA COLLEGAMENTI E RICERCHE C.S.I. Lab_Title_Shoe_Print=RICERCA E ANALISI IMPRONTE SCARPE C.S.I. Lab_Title_Tire_Tread=RICERCA E ANALISI IMPRONTE PNEUMATICI C.S.I. Load_Unopened=Il caso non è stato aperto. Main_Menu=Menù principale Menu_AV_Quality_Message= Menu_AV_Quality_OK_Info= Menu_AV_Quality_OK_Label= Menu_Case_1_Name=La tragedia del temerario Menu_Case_2_Name=Impronte e improperi Menu_Case_3_Name=Estrazioni Menu_Case_4_Name=Palchi e pallottole Menu_Case_5_Name=Draghi e dritti Menu_Credits_Credits=0Riconoscimenti di CSI  0Doppiatori 0Gil Grissom: William Petersen Catherine Willows: Marg Helgenberger Sara Sidle: Jorja Fox Warrick Brown: Gary Dourdan Nick Stokes: George Eads Jim Brass: Paul Guilfoyle Greg Sanders: Eric Szmanda Al Robbins: Robert David Hall  Narratore: Jodi Regts   0369 Interactive  0Produttori 0Steve Bocska Kirsten Forbes Stephen van der Mescht  0Responsabili design 0Steve Bocska  0Designer 0Shae Coan  0Direttore artistico 0Darren Woo  0Grafica concept e storyboard 0Colin Lorimer Peter De Tina  0Modelli dei personaggi 3D e texture 0Jeff Solway  0Progettisti personaggi aggiuntivi 0Anshin Chu John Zhongyi Wang Graham Houston  0Animazione 0Patrick McNabb  0Responsabile ambienti 3D 0Hironmoy Bhowmik Mike Marraffa  0Ambienti 3D 0Clint Mar Derek Young  0Grafica 0Ting Ting Chen  0Filmati 0Trevor Lim  0Responsabile programmazione 0Julian Beak  0Programmazione 0Joel Kinman  0Direttore tecnico 0Xichi Zheng  0Consulenza trama e dialoghi 0Max Allan Collins  0Consulenza tecnica 0Daniel Holstein  0Direttore sonoro 0Adam Gejdos  0Musica 0John M. Keane  0Progettista sonoro 0David Van Slyke  0Progettista/editor sonoro 0Cory Hawthorne  0Editor dialoghi 0Cory Hawthorne Roman Tomazin  0Ingegnere del suono dei dialoghi (369 Interactive) 0Roman Tomazin  0Masterizzazione dialoghi 0James Meyer  0Direzione sonoro 0Iain Ross  0Acquisizione e coordinamento celebrità 0Blindlight  0Produzione doppiaggio (LA) 0Blindlight  0Direzione sessioni 0Brigitte Burdine Dawn Hershey, C.S.A.  0Ingegnere del suono 0J. David Atherton  0Doppiatori  0Caso 1: La tragedia del temerario Ace Dillinger: Jason Nickolaff Cory Muzotti: Louis Chirillo David McLadden: Jason Simpson Leslie Handleman: Samantha Farris  Caso 2: Impronte e improperi Clair Thomas: Eva DeViverios Markus van der Hellen: Mark Oliver Suspicious Thug: Brent Miller  Caso 3: Estrazioni Adam Kilborn: Paul Dobson Elliot Lansdown: Brian Dobson John Montana: Alistair Abell Madame Lazora: Eva DeViverios  Caso 4: Palchi e pallottole Clayton Regis: Kirby Morrow Gus Harrison: Peter Bensen Heather Colby: Brenda Crichlow  Caso 5: Draghi e dritti Arnold Ziegler: Peter Hanlon Domenic Petrenko: Mark Oliver Dr. Julius Rivelli: Michael Dobson Victor Kaufman: David Neale Voce Intercom: Chrysta Gejdos  0Bink Xtra 0Copyright © 2002-2003 Christopher Caleb  0Made with Macromedia  Usa Bink Video. Copyright (C) 1997-2004 di RAD Game Tools, Inc.  0Ringraziamenti speciali: 0Ian Wilkinson, Fred Snow, Jay Balakrishnan, Paul Stark, Tim Hinds, Gerald Sombilon, Darren Esau, Liezel Sinclair, Shamus Horak, Neil Haran, Wolfgang Hamann, Alison Hammond, Danielle Michael, Jen MacDougall, Wendy Robillard, Iain Ross, Leah Rubin, Amber Thomson, Cliff Haman, Eric Legaspi, Rob Lorber, Geoff Richardson, Hiroshi Takahashi, Jeremy Mesana, Samuel Ko, Tony Braculj, Jackson Dang, Mike Lunsted, Clint Tasker, Jemi Lee, Dave Roberts (Mark of the Unicorn)   0Pubblicato da Ubisoft Entertainment  0Produttore 0Shawn Storc  0Responsabile contenuti di gioco 0Laurentiu Rusu  0Produttore esecutivo 0Tony Van  0Vicepresidente pubblicazione 0Jay Cohen  0Direzione testing 0Roxana Magdo Botez  0Responsabile testing 0Cristian Giuglea  0Tester 0Dorel Ignat Mihai Sacala Valeriu Bacuta Dana Angelescu Cristian Grozavu  0Direzione marchio del gruppo 0Karen E. Conroe Gabrielle Loeb  0Direzione marchio 0Sarah Ohring Chloe Phelizon  0Vicepresidente marketing 0Tony Kee  0Responsabile localizzazione 0Loic Jacolin  0Direzione pubbliche relazioni 0Tyrone Miller  0Direzione pubbliche relazioni 0Robin Carr  0Copywriter scatola 0Danielle Unis  0Video aggiuntivi 0Bader TV News Eric Allen Karen Higgins Gary Hoffman  0Ringraziamenti speciali: 0Jennifer Bennett, Bret Berry, Pascal Bonnet, Marie-Anne Boutet, Matt Case, Lev Chapelsky, Fat Box Inc, Jeffrey C. Nemerovski, Maryann C. Martin, Sandrine Mainemare, Corinne Marrinan, Jan Murray, James Regan, Ken Ross, Cecile Russeil, Christian Salomon, Brigham Stitt, Tom Usher, Willie Wareham, Anthony Zuiker  Menu_Credits_Return_Info=Clicca qui per tornare al menù principale. Menu_Credits_Return_Label=Menù principale Menu_Load_Cases=Casi Menu_Load_Cases_Info=Clicca qui per selezionare questo caso. Menu_Load_CDROM_Prepare_1=Inserisci il CD di CSI: Dark Motives Menu_Load_CDROM_Prepare_2=Quando il disco giusto si trova nel drive CD-ROM clicca PRONTO. Menu_Load_CDROM_READY_Info=Clicca qui quando il disco giusto si trova nel drive CD-ROM. Menu_Load_CDROM_READY_Label=PRONTO Menu_Load_Confirm_Load=Questo non è il caso su cui stai investigando. Sei sicuro di voler cambiare caso? Menu_Load_Confirm_NO_Info=Clicca qui per annullare. Menu_Load_Confirm_NO_Label=NO Menu_Load_Confirm_Restart=Quando ricominci un caso perdi i progressi fatti in quel caso. Non perderai le tue statistiche Miglior Punteggio. Sei sicuro di voler ricominciare? Menu_Load_Confirm_YES_Info=Clicca qui per confermare. Menu_Load_Confirm_YES_Label=SÌ Menu_Load_Heading_Best=Miglior punteggio Menu_Load_Heading_Current=Punteggio attuale Menu_Load_Heading_Stats=Statistiche Menu_Load_Load_Info=Clicca qui per caricare e continuare con il caso selezionato Menu_Load_Load_Label=Carica Menu_Load_NoCD_Load=Impossibile trovare il CD-ROM di CSI: Dark Motives. Vuoi riprovare? Menu_Load_NoCD_NO_Info=Clicca qui per annullare. Menu_Load_NoCD_NO_Label=NO Menu_Load_NoCD_YES_Info=Clicca qui quando il disco giusto si trova nel drive CD-ROM. Menu_Load_NoCD_YES_Label=SÌ Menu_Load_Profiles=Profili Investigatori Menu_Load_Profiles_Info=Clicca qui per evidenziare e selezionare un profilo investigatore. Menu_Load_Profiles_Scroll_Info=Clicca e trascina per scorrere i profili investigatore disponibili. Menu_Load_Restart_Info=Clicca qui per ricominciare con il caso selezionato. Menu_Load_Restart_Label=Ricomincia Menu_Load_Stats=Statistiche Menu_Load_Window_Title=Messaggio CSI Menu_LoadingCase_Cancel_Info=Clicca qui per annullare il caricamento e tornare al menù principale. Menu_LoadingCase_Cancel_Label=Annulla Menu_LoadingCase_Title=Caricamento caso in corso Menu_Main_Copyright=CSI: Crime Scene Investigation(tm): Dark Motives. CSI: CRIME SCENE INVESTIGATION: Dark Motives developed by 369 Interactive. (c)2004 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. CBS and the CBS eye design TM & (c)2004 CBS Broadcasting Inc. (c)2004 CBS Broadcasting Inc. and Alliance Atlantis Productions, Inc. CSI: CRIME SCENE INVESTIGATION and related marks are TM of CBS Broadcasting Inc. Company logos are trademarks of their respective owners. No celebrity endorsements implied. All Rights Reserved. Software platform logo TM and (c)IEMA 2003. Made with Macromedia is a trademark of Macromedia, Inc. Menu_Main_Credits_Info=Clicca qui per visualizzare i riconoscimenti per CSI: Dark Motives. Menu_Main_Credits_Label=Riconoscimenti Menu_Main_Info=Benvenuto in CSI: Dark Motives. Menu_Main_LoadGame_Info=Clicca qui per continuare una partita iniziata. Menu_Main_LoadGame_Label=Carica partita Menu_Main_NewGame_Info=Clicca qui per iniziare una nuova partita. Menu_Main_NewGame_Label=Nuova partita Menu_Main_NO_Info=Clicca qui per tornare alla partita Menu_Main_NO_Label=NO Menu_Main_Options_Info=Clicca qui per regolare le opzioni audio, video e prestazioni. Menu_Main_Options_Label=Opzioni Menu_Main_Quit_Info=Clicca qui quando vuoi uscire. Menu_Main_Quit_Label=Esci Menu_Main_Quiting=Sei sicuro di voler uscire? Menu_Main_YES_Info=Clicca qui per uscire dal gioco. Menu_Main_YES_Label=SÌ Menu_New_Cancel_Info=Clicca qui per annullare la nuova partita. 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Menu_Options_AV_Info_SFX=Trascina l'indicatore per regolare il livello del volume degli effetti sonori. Menu_Options_AV_Info_Subtitles=Quando questa opzione è attiva, durante il dialogo appariranno i sottotitoli su schermo. Menu_Options_AV_Music_Info=Clicca qui per modificare il volume della musica. Menu_Options_AV_Music_Label=Musica Menu_Options_AV_OFF=No Menu_Options_AV_ON=Sì Menu_Options_AV_Quality_High=Alta Menu_Options_AV_Quality_Info=Clicca qui per modificare le opzioni della qualità grafica. Menu_Options_AV_Quality_Label=Qualità grafica Menu_Options_AV_Quality_Low=Bassa Menu_Options_AV_SFX_Info=Clicca qui per modificare il volume degli effetti sonori. Menu_Options_AV_SFX_Label=Effetti sonori Menu_Options_AV_Subtitles_Info=Clicca qui per modificare le opzioni dei sottotitoli. Menu_Options_AV_Subtitles_Label=Sottotitoli Menu_Options_AV_Video=Opzioni video Menu_Options_Game_Info=Clicca qui per le opzioni di gioco. Menu_Options_Game_Label=Impostazioni partita Menu_Options_Gameplay_ActiveHotspots_Info=Clicca qui per attivare o disattivare l'opzione di gioco Punti attivi. Menu_Options_Gameplay_ActiveHotspots_Label=Punti attivi Menu_Options_Gameplay_Advanced_Info=Clicca qui per impostare le opzioni di gioco per un giocatore avanzato. Menu_Options_Gameplay_Advanced_Label=Avanzato Menu_Options_Gameplay_AutoDragNDrop_Info=Clicca qui per attivare o disattivare l'opzione di gioco Domande automatiche. Menu_Options_Gameplay_AutoDragNDrop_Label=Domande automatiche Menu_Options_Gameplay_Beginner_Info=Clicca qui per impostare le opzioni di gioco per un giocatore principiante. Menu_Options_Gameplay_Beginner_Label=Principiante Menu_Options_Gameplay_Description=Descrizione Menu_Options_Gameplay_EvidenceTagging_Info=Clicca qui per attivare o disattivare l'opzione di gioco Marcatura prove. Menu_Options_Gameplay_EvidenceTagging_Label=Marcatura prove Menu_Options_Gameplay_Expert_Info=Clicca qui per impostare le opzioni di gioco per un giocatore esperto. Menu_Options_Gameplay_Expert_Label=Esperto Menu_Options_Gameplay_Info_ActiveHotspots=Quando questa opzione è attiva, il cursore cambierà colore se sarai su un'area della scena del crimine in cui si possono svolgere indagini più approfondite. Menu_Options_Gameplay_Info_AutoDragNDrop=Quando questa opzione è attiva, le domande relative ad una particolare prova saranno automaticamente disponibili quando parlerai con un sospetto o con un membro dello staff CSI (quando l'opzione è disattivata dovrai trascinare gli indizi sui personaggi per rivelare le domande relative). Menu_Options_Gameplay_Info_EvidenceTagging=Quano questa opzione è attiva, le icone delle prove nella barra degli strumenti avranno un indicatore giallo per indicare che non sono possibili altre investigazioni riguardanti quell'oggetto. Menu_Options_Gameplay_Info_LocationTagging=Quano questa opzione è attiva, le icone delle prove nella barra degli strumenti indicheranno quando non sono disponibili altre prove in quel luogo. Menu_Options_Gameplay_Info_Tutorial=Quando questa opzione è attiva, un tutorial sensibile al contesto ti assisterà nell'apprendimento delle funzioni e delle caratteristiche del gioco. Menu_Options_Gameplay_LocationTagging_Info=Clicca qui per attivare o disattivare l'opzione di gioco Marcatura luoghi. Menu_Options_Gameplay_LocationTagging_Label=Marcatura luoghi Menu_Options_Gameplay_NO=NO Menu_Options_Gameplay_Options=Opzioni di gioco Menu_Options_Gameplay_Tutorial_Info=Clicca qui per attivare o disattivare l'opzione di gioco Tutorial. Menu_Options_Gameplay_Tutorial_Label=Tutorial Menu_Options_Gameplay_YES=Sì Menu_Options_Performance_AnimQuality_Info=Clicca qui per attivare o disattivare l'opzione di prestazioni Animazioni in alta qualità. Menu_Options_Performance_AnimQuality_Label=Animazioni in alta qualità Menu_Options_Performance_Defaults_Info=Clicca qui per azzerare tutte le opzioni di prestazioni ai valori predefiniti. Menu_Options_Performance_Defaults_Label=Predefiniti Menu_Options_Performance_Description=Descrizione Menu_Options_Performance_FrequentSave_Info=Clicca qui per attivare o disattivare l'opzione di prestazioni Salvataggio automatico frequente. Menu_Options_Performance_FrequentSave_Label=Salvataggio automatico frequente Menu_Options_Performance_Info=Clicca qui per le opzioni di prestazioni. Menu_Options_Performance_Info_AnimQuality=Quando questa opzione è attiva, le animazioni verranno riprodotte in qualità alta (raccomandata per computer ad alte prestazioni). Menu_Options_Performance_Info_FrequentSave=Quando questa opzione è attiva, la partita verrà salvata automaticamente con maggiore frequenza (raccomandata per computer ad alte prestazioni). Menu_Options_Performance_Info_MaxMemory=Quando questa opzione è attiva, tutta la memoria disponibile del computer verrà usata per il gioco (raccomandata per computer ad alte prestazioni.) Menu_Options_Performance_Info_SoundMix=Quando questa opzione è attiva, il gioco userà più canali audio (raccomandata per computer ad alte prestazioni.) Menu_Options_Performance_Info_VisualFX=Quando questa opzione è attiva, il gioco mostrerà una qualità maggiore degli effetti grafici (raccomandata per computer ad alte prestazioni.) Menu_Options_Performance_Label=Prestazioni Menu_Options_Performance_MaxMemory_Info=Clicca qui per attivare o disattivare l'opzione di prestazioni Massimo uso memoria. Menu_Options_Performance_MaxMemory_Label=Massimo uso memoria Menu_Options_Performance_NO=NO Menu_Options_Performance_Options=Opzioni di prestazioni Menu_Options_Performance_SoundMix_Info=Clicca qui per attivare o disattivare l'opzione di prestazioni Missaggio Souono ad Alta Qualità. Menu_Options_Performance_SoundMix_Label=Missaggio suono ad alta qualità Menu_Options_Performance_VisualFX_Info=Clicca qui per attivare o disattivare l'opzione di prestazioni Effetti visivi. Menu_Options_Performance_VisualFX_Label=Effetti visivi Menu_Options_Performance_YES=Sì Menu_Panel_Load_Info=Clicca qui per caricare una partita salvata in precedenza o un profilo investigatore. Menu_Panel_Load_Label=Carica caso Menu_Panel_Main_Info=Clicca qui per tornare al menù principale. Menu_Panel_Main_Label=Menù principale Menu_Panel_Options_Info=Clicca qui per le opzioni della partita, dell'audio, video e prestazioni. Menu_Panel_Options_Label=Opzioni Menu_Panel_Return_Info=Clicca qui per tornare alla partita in corso. Menu_Panel_Return_Label=Torna alla partita Menu_Panel_Statistics_Info=Clicca qui per visualizzare le statistiche di valutazione per il profilo investigatore attuale. Menu_Panel_Statistics_Label=Statistiche Menu_Panel_Title=Pannello di controllo Menu_Statistics_Bonus_Info=Clicca qui per visualizzare gli extra che hai sbloccato per aver terminato tutti i casi. Menu_Statistics_Bonus_Label=Bonus Menu_Statistics_Credits_Info=Clicca qui per vedere i riconoscimenti di CSI: Dark Motives. Menu_Statistics_Credits_Label=RICONOSCIMENTI Menu_Statistics_Extra_Divider=su Menu_Statistics_Heading_Cases=Caso Menu_Statistics_Heading_DetailedStats=Statistiche dettagliate Menu_Statistics_Heading_Extras=Extra Menu_Statistics_Heading_Ranking_1=Punteggio attuale Menu_Statistics_Heading_Ranking_2=Miglior punteggio Menu_Statistics_NextCase_Info=Clicca qui per avviare il prossimo caso. Menu_Statistics_NextCase_Label=CASO SUCCESSIVO Menu_Statistics_Rank_1=Recluta Menu_Statistics_Rank_2=Investigatore Menu_Statistics_Rank_3=Maestro Menu_Statistics_ViewExtras_Info=Clicca qui per visualizzare gli extra che hai sbloccato per il tuo miglior punteggio. Menu_Statistics_ViewExtras_Label=Visualizza Menu_Statistics_ViewStats_Info=Clicca qui per visualizzare statistiche dettagliate sulle tue prestazioni in questo caso. Menu_Statistics_ViewStats_Label=Visualizza Menu_StatsPopup_Accuracy=Precisione Menu_StatsPopup_Amount_evidence=Quantità di indizi raccolti Menu_StatsPopup_Best_ranking=Miglior punteggio Menu_StatsPopup_Correct_challenge=Domande sfida corrette Menu_StatsPopup_Correct_matches=Corrispondenze esatte computer/microscopio Menu_StatsPopup_Current_ranking=Punteggio attuale Menu_StatsPopup_Extras=Extra totali Menu_StatsPopup_Finished=Indagine terminata Menu_StatsPopup_Game_assists=Assistenza al gioco utilizzata Menu_StatsPopup_Hints=Domande suggerimento utilizzate Menu_StatsPopup_Incorrect_challenge=Domande sfida errate Menu_StatsPopup_Incorrect_matches=Corrispondenze errate computer/microscopio Menu_StatsPopup_Minutes=Minuti totali indagine Menu_StatsPopup_NoAssists= Menu_StatsPopup_questions_asked=Numero di domande fatte Menu_StatsPopup_Started=Indagine iniziata Menu_StatsPopup_statistics_for=Statistiche per Menu_StatsPopup_Total_evidence=Prove totali disponibili Menu_StatsPopup_Total_questions=Numero di domande disponibili Menu_StatsPopup_Unlocked=Extra sbloccati Menu_StatsPopup_Visits=Visite ai luoghi Menu_Unlockables_Close_Info=Clicca qui per chiudere la finestra del materiale bonus Menu_Unlockables_Close_Label=CHIUDI Menu_Unlockables_Title=Materiale bonus Menu_Unlockables_View_Info=Clicca qui per visualizzare questo materiale bonus. Menu_Unlockables_View_Label=Visualizza new=Nuovo No_Result_Found=NESSUN RISULTATO TROVATO OC_Accuracy=Precisione: OC_Correct_Answers=Risposte esatte: OC_Incorrect_Answers=Risposte errate: OC_InfoBar=Clicca su una risposta per scegliere OC_Title=Prova di osservazione OC_Total_Questions=Domande totali: of=su Product_Name=CSI: Dark Motives question=Domanda Result_Close=CHIUDI Result_Close_Info=Clicca qui per chiudere questa finestra. Result_Found=RISULTATO TROVATO. Result_Scroll_Info=Clicca e trascina per scorrere le informazioni. search=Ricerca Search_Link=Ricerca Link/Speciale Search_Result=Ricerca risultati Searching=RICERCA... Shoe_Print=IMPRONTE DELLE SCARPE TB_Adehsive_Lifter=Rilevatore adesivo -- asporta e protegge tracce di materiali o depositi TB_Brush=Pennello -- pennello pesante per ripulire gli oggetti dalla polvere TB_CaseFile_Tip=Informazioni sul caso TB_Casting_Kit=Calco di gesso -- per fare il calco di segni profondi TB_Collection=Raccolta TB_Collection_Tip=Strumenti usati per raccogliere le prove TB_Detection=Individuazione TB_Detection_Tip=Strumenti usati per individuare le prove TB_Documents=Documenti TB_Documents_Tip=Per vedere le prove documentali raccolte TB_Electrostatic=Rilevatore elettrostatico di impronte -- solleva le particelle di polvere dalle superfici difficili TB_Evidence=Prove TB_Evidence_Tip=Per riesaminare le prove raccolte TB_Fingerprint_Dust=Polvere per impronte digitali -- polvere usata per rilevare impronte su superfici lisce e pulite TB_Glove=Guanti -- per raccogliere le prove più grandi TB_Items=Oggetti TB_Items_Tip=Per vedere gli oggetti raccolti come prove TB_Left_Scroll_Tip=Altre prove TB_Locations=Luoghi TB_Locations_Tip=Cambia luoghi TB_Luminol=Luminol - rende luminescenti le tracce di sangue TB_Magnetic_Dust=Polvere magnetica -- polvere usata per rilevare le impronte digitali su superfici sporche TB_Magnifying_Scope=Ingranditore -- per vedere le prove ingrandite TB_Mikrosil=Mikrosil -- per fare il calco dei segni TB_Ninhydrin=Ninhydrin -- rivela le impronte nascoste su superfici cartacee o porose TB_Right_Scroll_Tip=Altre prove TB_Specimin_Mount=Rilevatore adesivo per campioni -- asporta le polveri dalle superfici per l'analisi spettroscopica in laboratorio TB_Swab=Tampone -- raccoglie campioni di liquidi seccati e non e macchie TB_Tools=Strumenti TB_Tools_Tip=Seleziona e usa gli strumenti di indagine TB_Trace=Tracce TB_Trace_Tip=Per vedere le tracce raccolte, come impronte digitali e campioni di DNA TB_Tweezer=Pinzette -- per raccogliere i campioni più piccoli TB_UV=Luce ultravioletta (UVA) -- rende più visibili alcuni tipi di prova, come le ferite e alcuni fluidi Tire_Tread=SEGNI DI PNEUMATICI Tool_Info_AdhesiveSpecimenMount=Tampone adesivo usato per sollevare sostanze polverose per l'analisi in laboratorio al microscopio elettronico. Tool_Info_AdhesiveTape=Rilevatore in vinile adesivo usato per rilevare prove leggere, polverose o disperse. Tool_Info_Brush=Un pennello pesante usato per ripulire le superfici dalla polvere e scoprire oggetti sepolti. Tool_Info_CastingPlaster=Una cornice di metallo piena di gesso usata per prendere il calco di tracce di scarpe, piedi e pneumatici. Tool_Info_ElectroPrintLifter=Un dispositivo che emette un campo elettrostatico su una pellicola di mylar per sollevare la polvere da vari tipi di superfici. Tool_Info_FingerprintPowder=Polveri usate per rendere più evidenti le impronte digitali sulle superfici lisce. Tool_Info_Glove=Guanti di lattice usati per maneggiare prove di grandi dimensioni senza contaminarle. Tool_Info_Luminol=Un agente chimico luminescente che reagisce al ferro nell'emoglobina, rendendo le tracce di sangue luminescenti con una luce verde-azzurra. Tool_Info_MagneticDust=Polvere magnetica usata per rendere visibili le impronte digitali su oggetti porosi, come legno, polistirene e superfici dipinte. Tool_Info_MagnifyingLens=Un ingranditore a batteria con lenti lisce, utile per esaminare le tracce. Tool_Info_Mikrosil=Uno materiale gommoso per calchi, usato per fare i calchi di ferite e segni di utensili su una serie di superfici. Tool_Info_Ninhydrin=Una sostanza chimica che rivela le impronte digitali su superfici porose come la carta attraverso la reazione agli amminoacidi nelle impronte. Tool_Info_Swab=Un tampone usato per ottenere campioni puliti di liquidi sconosciuti o asciugati da esaminare nel laboratorio CSI. Alle macchie asciutte viene applicato automaticamente un solvente per ammorbidire la sostanza. Tool_Info_Tweezer=Pinzette molto affilate e resistenti, usate per raccogliere prove piccole o pericolose. Tool_Info_UVLight=Un dispositivo portatile che fornisce una luce invisibile su varie lunghezze d'onda per rendere più visibili le possibili prove, tra cui contusioni e acceleranti. Tool_Name_AdhesiveSpecimenMount=Rilevatore adesivo Tool_Name_AdhesiveTape=Nastro adesivo Tool_Name_Brush=Pennello Tool_Name_CastingPlaster=Calco di gesso Tool_Name_ElectroPrintLifter=Rilevatore elettrostatico di impronte Tool_Name_FingerprintPowder=Polvere per impronte digitali Tool_Name_Glove=Guanto Tool_Name_Luminol=Luminol Tool_Name_MagneticDust=Polvere magnetica Tool_Name_MagnifyingLens=Lente di ingrandimento Tool_Name_Mikrosil=Mikrosil Tool_Name_Ninhydrin=Ninhydrin Tool_Name_Swab=Tampone Tool_Name_Tweezer=Pinzette Tool_Name_UVLight=Luce ultravioletta Total=Totale TV_ButtonInfo_Close=Clicca qui per chiudere le informazioni sullo strumento. TV_ButtonInfo_Scroller=CHIUDI TV_ButtonName_Close=CHIUDI TV_Title=Informazioni strumento UM_Acquired_Evidence=Hai raccolto nuove prove. UM_New_Evidence=Hai aggiunto la prova. UM_New_Location=Aggiunto un nuovo luogo. UM_New_Suspect=Aggiunto un nuovo sospetto. UM_New_Victim=Aggiunta una nuova vittima. UM_Sent_To_Computer=Prova inserita nel computer. UM_Sent_To_Microscope=Prova inserita nel microscopio. UM_Update_Casefile=File caso aggiornato. UM_Update_Evidence=Prove aggiornate.