////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // All object masses should be as if its made of METAL // moveable - if the object is able to be moved. If not it will *not* get assigned a physics object // // NB: Damping_scaling_factor does not effect PHYSICS_MODEL_VEHCILE ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE CARDBOARD // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 0 :EXPLODABLE 1 :MASS_SCALING_FACTOR 0.02 :DAMPING_SCALING_FACTOR 0.1 :FRICTION_SCALING_FACTOR 4.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 1.0 :COLOUR 100 60 50 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_CARDBOARD1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_CARDBOARD2 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_CARDBOARD3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE IMMOVEABLE // menu_title :MOVEABLE 0 :SPARKABLE 1 :EXPLODABLE 0 :MASS_SCALING_FACTOR 10000.0 :DAMPING_SCALING_FACTOR 1.0 :FRICTION_SCALING_FACTOR 1.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 5.0 :COLOUR 255 0 0 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE LEAD // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 1 :EXPLODABLE 2 :MASS_SCALING_FACTOR 25.0 :DAMPING_SCALING_FACTOR 1.0 :FRICTION_SCALING_FACTOR 5.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 1.0 :COLOUR 100 60 50 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_SOFT SPOT_SAMPLE_TYPE_SOFT1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_SOFT SPOT_SAMPLE_TYPE_SOFT2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_SOFT SPOT_SAMPLE_TYPE_SOFT3 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_MEDIUM SPOT_SAMPLE_TYPE_MEDIUM1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_MEDIUM SPOT_SAMPLE_TYPE_MEDIUM2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_MEDIUM SPOT_SAMPLE_TYPE_MEDIUM3 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_HARD SPOT_SAMPLE_TYPE_HARD1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_HARD SPOT_SAMPLE_TYPE_HARD2 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_HARD SPOT_SAMPLE_TYPE_HARD3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE GLASS // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 0 :EXPLODABLE 1 :MASS_SCALING_FACTOR 0.05 :DAMPING_SCALING_FACTOR 0.3 :FRICTION_SCALING_FACTOR 3.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 3.0 :COLOUR 200 240 240 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_GLASS1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_GLASS2 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_GLASS3 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_GLASS1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_GLASS2 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_GLASS3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE METAL // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 1 :EXPLODABLE 2 :MASS_SCALING_FACTOR 1.75 :DAMPING_SCALING_FACTOR 1.0 :FRICTION_SCALING_FACTOR 5.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 4.0 :COLOUR 180 180 240 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_SOFT1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_SOFT2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_MEDIUM1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_MEDIUM2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_HARD1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_HARD2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE HEAVY_METAL // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 1 :EXPLODABLE 2 :MASS_SCALING_FACTOR 1.75 :DAMPING_SCALING_FACTOR 1.0 :FRICTION_SCALING_FACTOR 5.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 4.0 :COLOUR 180 180 240 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_SOFT1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_SOFT2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_MEDIUM1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_MEDIUM2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_HARD1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_HARD2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE FENCE_METAL // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 1 :EXPLODABLE 1 :MASS_SCALING_FACTOR 1.0 :DAMPING_SCALING_FACTOR 0.1 :FRICTION_SCALING_FACTOR 4.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 1.0 :COLOUR 180 180 100 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_CHAIN_FENCE1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_CHAIN_FENCE2 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_CHAIN_FENCE3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE TRASH_CAN_METAL // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 1 :EXPLODABLE 1 :MASS_SCALING_FACTOR 1.75 :DAMPING_SCALING_FACTOR 1.0 :FRICTION_SCALING_FACTOR 5.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 4.0 :COLOUR 180 180 240 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_SOFT1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_SOFT2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_MEDIUM1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_MEDIUM2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE CAR_METAL // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 1 :EXPLODABLE 2 :MASS_SCALING_FACTOR 1.75 :DAMPING_SCALING_FACTOR 1.0 :FRICTION_SCALING_FACTOR 1.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 1.0 :COLOUR 180 180 240 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_SOFT1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_SOFT2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_MEDIUM1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_MEDIUM2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_HARD1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_METAL_HARD2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE RUBBER // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 0 :EXPLODABLE 1 :MASS_SCALING_FACTOR 0.25 :DAMPING_SCALING_FACTOR 3.0 :FRICTION_SCALING_FACTOR 1.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 5.0 :COLOUR 90 140 140 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_WOOD_SOFT1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE STONE // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 1 :EXPLODABLE 1 :MASS_SCALING_FACTOR 5.0 :DAMPING_SCALING_FACTOR 1.0 :FRICTION_SCALING_FACTOR 1.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 0.1 :COLOUR 0 140 255 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_SOFT SPOT_SAMPLE_TYPE_SOFT1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_SOFT SPOT_SAMPLE_TYPE_SOFT2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_SOFT SPOT_SAMPLE_TYPE_SOFT3 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_MEDIUM SPOT_SAMPLE_TYPE_MEDIUM1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_MEDIUM SPOT_SAMPLE_TYPE_MEDIUM2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_MEDIUM SPOT_SAMPLE_TYPE_MEDIUM3 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_HARD SPOT_SAMPLE_TYPE_HARD1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_HARD SPOT_SAMPLE_TYPE_HARD2 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT_HARD SPOT_SAMPLE_TYPE_HARD3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :TYPE WOOD // menu_title :MOVEABLE 1 :SPARKABLE 0 :EXPLODABLE 1 :MASS_SCALING_FACTOR 0.1 :DAMPING_SCALING_FACTOR 0.05 :FRICTION_SCALING_FACTOR 1.0 :RESTITUTION_SCALING_FACTOR 2.0 :COLOUR 100 60 0 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_WOOD_SOFT1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_WOOD_SOFT2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_WOOD_MEDIUM1 //:SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_BULLET SPOT_SAMPLE_TYPE_WOOD_MEDIUM2 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_WOOD_HARD1 :SOUND_EFFECT SPOT_SAMPLE_COLLISION_TYPE_IMPACT SPOT_SAMPLE_TYPE_WOOD_HARD2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :END ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////