///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // x y // one player 0 0 // two player 0 0 0 261 /////////////////////////////////////// OVERLAY_SYSTEM_TYPE_TEXT /////////////////////////////////////// OVERLAY_TEXT_TYPE_TRANSLATION_ENUM TXT_OPTIONS_GAME_SPEEDO_UNITS "Frank16" OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_TOP_LEFT //////////////////////////////////////// // animations 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 546 129 // scale 1.0 // kerning 0.0 // colour 255 255 255 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.2 // x y 546 129 // scale 1.0 // kerning 0.0 // colour 255 255 255 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 546 129 // scale 1.0 // kerning 0.0 // colour 255 255 255 170 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// OVERLAY_SYSTEM_TYPE_TEXT /////////////////////////////////////// OVERLAY_TEXT_TYPE_NONE "Frank16" OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_TOP_LEFT //////////////////////////////////////// // animations 1 //////////////////////////////////////// // active 1 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 550 150 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 255 255 255 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.2 // x y 550 150 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 255 255 255 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 550 150 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_TOP_RIGHT // textured 1 // textures 1 "bluebar2" "graphics\overlay\graphics" //////////////////////////////////////// // animations 1 //////////////////////////////////////// // active 1 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 640 148 // width height 120 31 // angle 0.0 // colour 255 255 255 170 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////