///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "start3" "graphics\overlay\graphics" //////////////////////////////////////// // animations 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 1 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 0.3 // x y 320 240 // width height 80 80 // angle 0.0 // colour 255 255 255 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 320 240 // width height 80 80 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.3 // x y 320 240 // width height 80 80 // angle 0.0 // colour 255 255 255 0 /////////////////////////////////////// OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "start2" "graphics\overlay\graphics" //////////////////////////////////////// // animations 1 l //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 1 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 0.3 // x y 320 240 // width height 80 80 // angle 0.0 // colour 255 255 255 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 320 240 // width height 80 80 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.3 // x y 320 240 // width height 80 80 // angle 0.0 // colour 255 255 255 0 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "start1" "graphics\overlay\graphics" //////////////////////////////////////// // animations 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 1 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 0.3 // x y 320 240 // width height 80 80 // angle 0.0 // colour 255 255 255 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 320 240 // width height 80 80 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.3 // x y 320 240 // width height 80 80 // angle 0.0 // colour 255 255 255 0 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "start0" "graphics\overlay\graphics" //////////////////////////////////////// // animations 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 1 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 0.3 // x y 320 240 // width height 110 51 // angle 0.0 // colour 255 255 255 0 // key frame ////////////////////////// // time length 1.0 // x y 320 240 // width height 110 51 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.3 // x y 320 240 // width height 110 51 // angle 0.0 // colour 255 255 255 0 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////