/////////////////////////////////////// // BOX HIGHLIGHT ////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box highlight" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "_boxhigh" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX FLASH ////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box flash" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 0 // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 0.165 // x y -2 -2 // width height 10 10 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y -2 -2 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 0 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 1 ////////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 1 CROSS //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 1 cross" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "cross" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 2 ////////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 2 CROSS //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 2 cross" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "cross" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 3 ////////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 3 CROSS //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 3 cross" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "cross" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 4 ////////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 4" /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 4 CROSS //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 4 cross" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "cross" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 5 ////////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 5" /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 5 CROSS //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 5 cross" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "cross" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 6 ////////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 6" /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 6 CROSS //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 6 cross" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "cross" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 7 ////////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 7" /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 7 CROSS //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 7 cross" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "cross" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 8 ////////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 8" /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 8 CROSS //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 8 cross" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "cross" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 9 ////////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 9" /////////////////////////////////////// // draw pass 0 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // BOX 9 CROSS //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "box 9 cross" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "cross" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 1 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 1 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 255 255 255 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR RED 1 ////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car red 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carred" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR YELLOW 1 /////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car yellow 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "caryel" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR BLACK 1 //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car black 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carblk" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR WHITE 1 //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car white 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carwhit" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR SILVER 1 /////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car silver 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carsil" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR BLUE 1 ///////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car blue 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR RED 1 ////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car red 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarred" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR YELLOW 1 /////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car yellow 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scaryel" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR BLACK 1 //////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car black 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblk" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR WHITE 1 //////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car white 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarwhit" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR SILVER 1 /////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car silver 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarsil" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR BLUE 1 ///////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car blue 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR RED 2 ////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car red 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carred" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR YELLOW 2 /////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car yellow 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "caryel" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR BLACK 2 //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car black 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carblk" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR WHITE 2 //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car white 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carwhit" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR SILVER 2 /////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car silver 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carsil" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR BLUE 2 ///////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car blue 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR RED 2 ////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car red 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarred" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR YELLOW 2 /////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car yellow 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scaryel" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR BLACK 2 //////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car black 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblk" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR WHITE 2 //////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car white 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarwhit" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR SILVER 2 /////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car silver 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarsil" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR BLUE 2 ///////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car blue 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.7 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR RED 3 ////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car red 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carred" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR YELLOW 3 /////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car yellow 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "caryel" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR BLACK 3 //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car black 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carblk" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR WHITE 3 //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car white 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carwhit" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR SILVER 3 /////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car silver 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carsil" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // CAR BLUE 3 ///////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "car blue 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "carblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR RED 3 ////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car red 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarred" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR YELLOW 3 /////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car yellow 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scaryel" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR BLACK 3 //////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car black 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblk" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR WHITE 3 //////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car white 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarwhit" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR SIVLER 3 /////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car silver 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarsil" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // STRIPED CAR BLUE 3 ///////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "striped car blue 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE // textured 1 // textures 1 "scarblu" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 1.9 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 280 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // FADE 1 ///////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "fade 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // textured 1 // textures 1 "_fade" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // HIGHLIGHT 1 //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "highlight 1" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // textured 1 // textures 1 "border" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // POSITION VALUE TXT 1 /////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_TEXT "position value txt 1" /////////////////////////////////////// OVERLAY_TEXT_TYPE_NONE "Frank16" OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 255 //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // POSITION POSTFIX TXT 1 ////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_TEXT "position postfix txt 1" //////////////////////////////////////// OVERLAY_TEXT_TYPE_NONE "Frank16" OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 255 //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // FADE 2 ///////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "fade 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // textured 1 // textures 1 "_fade" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.2 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // HIGHLIGHT 2 //////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "highlight 2" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // textured 1 // textures 1 "border" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.2 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // POSITION VALUE TXT 2 /////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_TEXT "position value txt 1" /////////////////////////////////////// OVERLAY_TEXT_TYPE_NONE "Frank16" OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 255 //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // POSITION POSTFIX TXT 2 ////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_TEXT "position postfix txt 2" //////////////////////////////////////// OVERLAY_TEXT_TYPE_NONE "Frank16" OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.2 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 255 //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // FADE 3 ///////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "fade 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // textured 1 // textures 1 "_fade" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.4 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // HIGHLIGHT 3 ///////////////////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_GRAPHIC "highlight 3" /////////////////////////////////////// // draw pass 1 OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // textured 1 // textures 1 "border" "graphics\overlay\graphics" // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.4 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 1.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // width height 0 0 // angle 0.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // POSITION VALUE TXT 3 /////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_TEXT "position value txt 3" /////////////////////////////////////// OVERLAY_TEXT_TYPE_NONE "Frank16" OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.4 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 255 //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 4.0 // colour 0 0 0 255 /////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // POSITION VALUE TXT 3 //////////////// // menu_title :OVERLAY_OBJECT OVERLAY_SYSTEM_TYPE_TEXT "position postfix txt 3" //////////////////////////////////////// OVERLAY_TEXT_TYPE_NONE "Frank16" OVERLAY_JUSTIFY_TYPE_CENTRE_LEFT // animations ////////////////////////// 2 //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 3 // key frame ////////////////////////// // time length 2.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 255 //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////// // active 0 // loop 0 // deactivate 0 // key frames 2 // key frame ////////////////////////// // time length 0.5 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 0 // key frame ////////////////////////// // time length 0.0 // x y 0 0 // scale 0.0 // kerning 0.0 // colour 0 0 0 255 //////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////