//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "GT90" scenes\gt90.ma //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "RIGHT_EXHAUST_4" "RIGHT_EXHAUST_3" "RIGHT_EXHAUST_2" "RIGHT_EXHAUST_1" "LEFT_EXHAUST_4" "LEFT_EXHAUST_3" "LEFT_EXHAUST_2" "LEFT_EXHAUST_1" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "REVERSE_LIGHTS_ON" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "HELMET" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "A" "B" "A2" "A1" "C" "C1" "C2" "B1" "B2" "D2" "D1" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 64x64 - [ f ] "FLAME_ANIM" 5f:43:31:00 (World size: 1.027523) 64x64 - [ f ] "BRAKE_GLOW2" 22:11:05:00 (World size: 0.381399) 128x128 - [ f ] "GT90_128" 9e:9e:9f:00 (World size: 7.460500) 256x256 - [ f ] "GT90_256" a8:a8:a9:00 (World size: 5.528221) 512x256 - [ f ] "GT90_512" a6:a6:a7:00 (World size: 5.765756) 64x64 - [ f ] "GT90_64" 97:97:97:00 (World size: 9.107227) 64x64 - [A f ] "GT90BLURRYWHEEL" 4a:5f:7c:a3 (World size: 0.658133) 128x128 - [ f L ] "GT90_128" 98:81:27:00 (World size: 7.460500) 256x256 - [ f L ] "GT90_256" aa:92:38:00 (World size: 5.528221) 64x64 - [ f L ] "GT90_64" 98:81:27:00 (World size: 9.107227) 64x64 - [A f L ] "GT90BLURRYWHEEL" 4a:5f:7c:a3 (World size: 0.658133) 512x256 - [ f L ] "GT90_512" a8:92:3a:00 (World size: 5.765756) 128x128 - [ f L ] "GT90_128" 46:59:5c:00 (World size: 7.460500) 256x256 - [ f L ] "GT90_256" 53:65:6d:00 (World size: 5.528221) 64x64 - [ f L ] "GT90_64" 46:59:5c:00 (World size: 9.107227) 64x64 - [A f L ] "GT90BLURRYWHEEL" 4a:5f:7c:a3 (World size: 0.658133) 512x256 - [ f L ] "GT90_512" 54:66:6d:00 (World size: 5.765756) 128x128 - [ f L ] "GT90_128" 11:13:16:00 (World size: 7.460500) 256x256 - [ f L ] "GT90_256" 1e:1e:1f:00 (World size: 5.528221) 64x64 - [ f L ] "GT90_64" 11:13:16:00 (World size: 9.107227) 64x64 - [A f L ] "GT90BLURRYWHEEL" 4a:5f:7c:a3 (World size: 0.658133) 512x256 - [ f L ] "GT90_512" 21:21:22:00 (World size: 5.765756) 64x64 - [A fM $ ] "GT90_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:7f (World size: 3.291038) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////