//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "TAURUSC" scenes\taurusc.ma //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "RIGHT_EXHAUST_4" "RIGHT_EXHAUST_3" "RIGHT_EXHAUST_2" "RIGHT_EXHAUST_1" "LEFT_EXHAUST_4" "LEFT_EXHAUST_3" "LEFT_EXHAUST_2" "LEFT_EXHAUST_1" "HELMET" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "A" "B" "A2" "A1" "C" "C1" "C2" "B1" "B2" "D2" "D1" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 64x64 - [ f ] "FLAME_ANIM" 5f:43:31:00 (World size: 0.894487) 64x64 - [ f ] "BRAKE_GLOW2" 22:11:05:00 (World size: 0.347276) 64x64 - [A fM $ ] "UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:81 (World size: 2.934399) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256C" c6:92:55:00 (World size: 8.282413) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512C" c6:92:55:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64C" ab:81:52:00 (World size: 9.722149) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128C" ab:81:52:00 (World size: 12.992671) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256C" c6:91:54:00 (World size: 8.282413) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512C" c6:91:54:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64C" ab:80:51:00 (World size: 9.722149) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128C" ab:80:51:00 (World size: 12.992671) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256C" 82:32:3a:00 (World size: 8.282413) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512C" 82:32:3a:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64C" 7b:37:3e:00 (World size: 9.722149) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128C" 7a:37:3e:00 (World size: 12.992671) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256C" 82:32:3b:00 (World size: 8.282413) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512C" 82:32:3b:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64C" 7b:38:3e:00 (World size: 9.722149) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128C" 7b:38:3e:00 (World size: 12.992671) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256C" 22:43:65:00 (World size: 8.282413) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512C" 22:43:65:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64C" 29:42:5a:00 (World size: 9.722149) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128C" 28:42:5a:00 (World size: 12.992671) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256C" 24:44:65:00 (World size: 8.282413) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512C" 23:44:65:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64C" 2a:42:5b:00 (World size: 9.722149) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128C" 29:42:5a:00 (World size: 12.992671) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256C" 1f:23:26:00 (World size: 8.282413) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512C" 1f:23:26:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64C" 28:2b:2d:00 (World size: 9.722149) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128C" 28:2a:2c:00 (World size: 12.992671) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256C" 1f:23:26:00 (World size: 8.282413) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512C" 1f:23:26:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64C" 28:2b:2d:00 (World size: 9.722149) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128C" 28:2a:2c:00 (World size: 12.992671) 8x8 - [ f # ] "TAURUS_128C" a4:67:1a:00 (World size: 12.992671) 8x8 - [ f # ] "TAURUS_256C" bc:71:14:00 (World size: 8.282413) 8x8 - [ f # ] "TAURUS_64C" a5:66:1a:00 (World size: 9.722149) 8x8 - [ f # ] "TAURUS_512C" bc:71:14:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [A fM ] "TAURUS_BLURRY_WHEEL" c6:c6:c6:a2 (World size: 0.448963) 128x64 - [ASfM ! ] "WINDOWNET" 27:27:27:00 (World size: 0.971351) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////