//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "TAURUSD" scenes\taurusd.ma //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "RIGHT_EXHAUST_4" "RIGHT_EXHAUST_3" "RIGHT_EXHAUST_2" "RIGHT_EXHAUST_1" "LEFT_EXHAUST_4" "LEFT_EXHAUST_3" "LEFT_EXHAUST_2" "LEFT_EXHAUST_1" "HELMET" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "A" "B" "A2" "A1" "C" "C1" "C2" "B1" "B2" "D2" "D1" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 64x64 - [ f ] "FLAME_ANIM" 5f:43:31:00 (World size: 0.894487) 64x64 - [ f ] "BRAKE_GLOW2" 22:11:05:00 (World size: 0.347276) 64x64 - [A fM $ ] "UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:81 (World size: 2.934399) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64D" a3:6f:2f:00 (World size: 9.722149) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256D" b9:79:29:00 (World size: 8.282413) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128D" a3:6f:2f:00 (World size: 12.992671) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512D" b8:79:29:00 (World size: 7.294876) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128D" a2:6e:2e:00 (World size: 12.992671) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64D" a3:6e:2f:00 (World size: 9.722149) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256D" b7:78:29:00 (World size: 8.282413) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512D" b7:78:29:00 (World size: 7.294876) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128D" 91:33:3c:00 (World size: 12.992671) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64D" 91:33:3c:00 (World size: 9.722149) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512D" ac:34:3f:00 (World size: 7.294876) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256D" ac:33:3f:00 (World size: 8.282413) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128D" 92:32:3b:00 (World size: 12.992671) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64D" 92:31:3b:00 (World size: 9.722149) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512D" ac:33:3f:00 (World size: 7.294876) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256D" ac:33:3f:00 (World size: 8.282413) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128D" 2a:46:52:00 (World size: 12.992671) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512D" 22:47:57:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64D" 2b:46:52:00 (World size: 9.722149) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256D" 22:47:57:00 (World size: 8.282413) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128D" 2b:46:53:00 (World size: 12.992671) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512D" 22:47:57:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64D" 2c:46:53:00 (World size: 9.722149) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256D" 22:47:57:00 (World size: 8.282413) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64D" 1c:1c:1d:00 (World size: 9.722149) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512D" 14:15:16:00 (World size: 7.294876) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256D" 14:15:16:00 (World size: 8.282413) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128D" 1c:1c:1c:00 (World size: 12.992671) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128D" 1b:1b:1b:00 (World size: 12.992671) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64D" 1b:1b:1c:00 (World size: 9.722149) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512D" 14:15:16:00 (World size: 7.294876) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256D" 14:15:16:00 (World size: 8.282413) 8x8 - [ f # ] "TAURUS_128D" a4:67:1a:00 (World size: 12.992671) 8x8 - [ f # ] "TAURUS_256D" bc:71:14:00 (World size: 8.282413) 8x8 - [ f # ] "TAURUS_64D" a5:66:1a:00 (World size: 9.722149) 8x8 - [ f # ] "TAURUS_512D" bc:71:14:00 (World size: 7.294876) 64x64 - [A fM ] "TAURUS_BLURRY_WHEEL" c6:c6:c6:a2 (World size: 0.448963) 128x64 - [ASfM ! ] "WINDOWNET" 27:27:27:00 (World size: 0.971351) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////