//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "TIMER5" scenes\gameplay\timer5.ma "MARKER_CONE" scenes\gameplay\marker_cone.ma "EXTRA_CRATE_LARGE" scenes\gameplay\extra_crate_large.ma "EXTRA_CRATE_MEDIUM" scenes\gameplay\extra_crate_medium.ma "EXTRA_CRATE_SMALL" scenes\gameplay\extra_crate.ma "OVERLAY" scenes\tech\overlay.ma "ENVIRO_16BIT_TAGGER" scenes\tech\enviro_tagger.ma "GENERIC_CAR" scenes\tech\generic car cams.ma "DAVELS_MAP_TEXTURES" scenes\ui\davelsmp.ma "STARTLIGHTS" scenes\ui\startlites.ma "PITBOARD" scenes\ui\pitboard.ma "SPEED_STREAK" scenes\speed_streak.ma "SHADOW" scenes\shadow.ma "SPECULAR" scenes\specular.ma "RACELINE" scenes\raceline.ma //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "SPEEDO_NEEDLE" "REDLIGHT2" "REDLIGHT3" "REDLIGHT1" "GREENLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: "STARTC" "STARTB" "STARTA" "BUMPER" "COCKPIT" "CHASE" "PAUSE" "LEFT_TO_RIGHT" "RIGHT_TO_LEFT" "SCREENSHOT_CLOSEUP_FRONTRIGHT" "SCREENSHOT_CLOSEUP_BACKRIGHT" "SCREENSHOT_CLOSEUP_FRONTLEFT" "SCREENSHOT_CLOSEUP_BACKLEFT" "SCREENSHOT_TOP" "SCREENSHOT_LEFT" "SCREENSHOT_RIGHT" "SCREENSHOT_BACKRIGHT" "SCREENSHOT_FRONT" "SCREENSHOT_BACKLEFT" "SCREENSHOT_FRONTRIGHT" "SCREENSHOT_FRONTLEFT" "BACK" "LEFT" "RIGHT" "FRONT" "START" "FINISH" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 128x16 - [A fM ] "NEEDLE" 1b:1b:1b:23 (World size: 129.323044) 128x128 - [ fM ] "ENVIRO_3" 25:27:48:00 (World size: 8.679267) 64x64 - [A f $ ] "SHADOW" 00:00:00:ea (World size: 1.310660) 64x64 - [ fM ] "UI_LIGHTS" 47:45:3b:00 (World size: 10.253916) 32x16 - [ fM ] "UI_GLOWS" 1e:19:09:00 (World size: 7.591908) 64x16 - [ fM ] "UI_BOARD" 2d:2e:32:00 (World size: 889.226501) 16x16 - [A fM ] "MAP_DOT" 6c:6c:6c:98 (World size: 1.965990) 16x16 - [A fM ] "MAP_TRACK" 90:90:90:7f (World size: 1.965990) 128x128 - [A f ] "SPEC1" 1b:1b:1b:19 (World size: 1.310660) 32x32 - [ fM ] "RACELINE" 6e:6e:6e:00 (World size: 1.310660) 64x32 - [A fM ] "SPEED_STREAK" 1d:1d:1f:1e (World size: 1.345178) 64x64 - [ fM ] "CRATE" 9b:71:43:00 (World size: 1.420213) 16x16 - [A fM ] "TIMEBONUS" e6:eb:88:4b (World size: 38.043785) 64x64 - [ f ] "SKILLSCONE" f4:b6:36:00 (World size: 6.006270) 16x16 - [ASf ] "TIMEBONUS1" db:dd:7e:ff (World size: 34.634136) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////