//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "04LIGHT" scenes\04_lightning.ma "04LIGHT_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "REVERSE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "HEADLIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "WHEEL_STATIC" "WHEEL_MOVING" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HELMET" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 64x64 - [A f ] "04LIGHT_BLURRYWHEEL" 89:8c:8c:b6 (World size: 1.009692) 64x64 - [A f $ ] "04LIGHT_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:7a (World size: 5.489918) 128x128 - [ f ] "04LIGHT_128" 47:52:61:00 (World size: 9.826625) 256x256 - [ f ] "04LIGHT_256" 44:4c:61:00 (World size: 8.059188) 512x256 - [ f ] "04LIGHT_512" 44:4d:61:00 (World size: 8.012341) 64x64 - [ f ] "04LIGHT_64" 47:52:61:00 (World size: 11.813169) 128x128 - [ f L ] "04LIGHT_128" 9d:85:42:00 (World size: 9.826625) 64x64 - [ f L ] "04LIGHT_64" 9d:85:42:00 (World size: 11.813169) 512x256 - [ f L ] "04LIGHT_512" bc:94:33:00 (World size: 8.012341) 256x256 - [ f L ] "04LIGHT_256" bc:94:33:00 (World size: 8.059188) 64x64 - [A f L ] "04LIGHT_BLURRYWHEEL" 89:8c:8c:b6 (World size: 1.009692) 128x128 - [ f L ] "04LIGHT_128" 88:88:88:00 (World size: 9.826625) 64x64 - [ f L ] "04LIGHT_64" 88:88:88:00 (World size: 11.813169) 256x256 - [ f L ] "04LIGHT_256" 9a:95:96:00 (World size: 8.059188) 512x256 - [ f L ] "04LIGHT_512" 9a:95:96:00 (World size: 8.012341) 128x128 - [ f L ] "04LIGHT_128" 7d:78:73:00 (World size: 9.826625) 64x64 - [ f L ] "04LIGHT_64" 7d:78:73:00 (World size: 11.813169) 512x256 - [ f L ] "04LIGHT_512" 8b:80:7b:00 (World size: 8.012341) 256x256 - [ f L ] "04LIGHT_256" 8b:80:7b:00 (World size: 8.059188) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////