//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "1948_F1" scenes\1948_f1.ma "1948_F1_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_OFF" "HEADLIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "HELMET" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 256x256 - [ f L ] "48F1_256" a6:9b:32:00 (World size: 6.389360) 128x128 - [ f L ] "48F1_128" 8a:85:46:00 (World size: 10.526531) 512x256 - [ f L ] "48F1_512" a6:9b:32:00 (World size: 6.243453) 64x64 - [ f L ] "48F1_64" 8a:85:46:00 (World size: 10.084484) 256x256 - [ f ] "48F1_256" 7e:35:34:00 (World size: 6.389360) 128x128 - [ f ] "48F1_128" 71:46:45:00 (World size: 10.526531) 64x64 - [ f ] "48F1_64" 71:46:45:00 (World size: 10.084484) 64x64 - [ f ] "48F1_BLURRYWHEEL" 66:64:64:00 (World size: 0.509388) 64x64 - [A f $ ] "48F1_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:86 (World size: 5.036759) 512x256 - [ f ] "48F1_512" 7e:35:34:00 (World size: 6.243453) 256x256 - [ f L ] "48F1_256" 37:33:32:00 (World size: 6.389360) 128x128 - [ f L ] "48F1_128" 47:46:45:00 (World size: 10.526531) 512x256 - [ f L ] "48F1_512" 37:33:32:00 (World size: 6.243453) 64x64 - [ f L ] "48F1_64" 47:46:45:00 (World size: 10.084484) 256x256 - [ f L ] "48F1_256" 37:42:33:00 (World size: 6.389360) 128x128 - [ f L ] "48F1_128" 4a:52:48:00 (World size: 10.526531) 512x256 - [ f L ] "48F1_512" 37:42:33:00 (World size: 6.243453) 64x64 - [ f L ] "48F1_64" 4a:52:48:00 (World size: 10.084484) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////