//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "66TBIRD" scenes\1966_tbird.ma "66TBIRD_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HELMET" "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "REVERSE_LIGHTS_ON" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 512x256 - [ f ] "66TBIRD_512" c5:c2:c1:00 (World size: 8.287375) 64x64 - [A f ] "66TBIRD_BLURRYWHEEL" a0:9f:9f:dc (World size: 0.673474) 64x64 - [A f $ ] "66TBIRD_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:75 (World size: 5.461323) 256x256 - [ f ] "66TBIRD_256" c5:c2:c1:00 (World size: 7.948335) 128x128 - [ f ] "66TBIRD_128" 90:8f:8e:00 (World size: 9.583903) 64x64 - [ f ] "66TBIRD_64" 90:8f:8e:00 (World size: 12.110899) 512x256 - [ f L ] "66TBIRD_512" 80:25:31:00 (World size: 8.287375) 128x128 - [ f L ] "66TBIRD_128" 72:4a:4f:00 (World size: 9.583903) 256x256 - [ f L ] "66TBIRD_256" 80:25:31:00 (World size: 7.948335) 64x64 - [ f L ] "66TBIRD_64" 72:4a:4f:00 (World size: 12.110899) 512x256 - [ f L ] "66TBIRD_512" bb:a1:49:00 (World size: 8.287375) 128x128 - [ f L ] "66TBIRD_128" 8d:82:5b:00 (World size: 9.583903) 256x256 - [ f L ] "66TBIRD_256" bb:a1:49:00 (World size: 7.948335) 64x64 - [ f L ] "66TBIRD_64" 8d:82:5b:00 (World size: 12.110899) 512x256 - [ f L ] "66TBIRD_512" 8d:9b:a2:00 (World size: 8.287375) 128x128 - [ f L ] "66TBIRD_128" 77:7e:80:00 (World size: 9.583903) 256x256 - [ f L ] "66TBIRD_256" 8d:9b:a2:00 (World size: 7.948335) 64x64 - [ f L ] "66TBIRD_64" 77:7e:80:00 (World size: 12.110899) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////