//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "72RANCH" scenes\72ranch.ma "72RANCH_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HELMET" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 512x256 - [ f ] "72RANCH_512" 7f:34:38:00 (World size: 7.400697) 256x256 - [ f ] "72RANCH_256" 7f:34:37:00 (World size: 7.301192) 128x128 - [ f ] "72RANCH_128" 6d:4c:4d:00 (World size: 10.134857) 64x64 - [ f ] "72RANCH_64" 6d:4c:4d:00 (World size: 11.826348) 64x64 - [ f ] "72RANCH_BLURRYWHEEL" 5d:5b:5c:00 (World size: 0.653016) 64x64 - [A f $ ] "72RANCH_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:53 (World size: 4.996780) 512x256 - [ f L ] "72RANCH_512" 82:65:52:00 (World size: 7.400697) 256x256 - [ f L ] "72RANCH_256" 82:65:53:00 (World size: 7.301192) 128x128 - [ f L ] "72RANCH_128" 6f:63:59:00 (World size: 10.134857) 64x64 - [ f L ] "72RANCH_64" 6f:63:59:00 (World size: 11.826348) 512x256 - [ f L ] "72RANCH_512" b6:ae:ad:00 (World size: 7.400697) 256x256 - [ f L ] "72RANCH_256" b6:ae:ad:00 (World size: 7.301192) 128x128 - [ f L ] "72RANCH_128" 87:84:83:00 (World size: 10.134857) 64x64 - [ f L ] "72RANCH_64" 88:84:83:00 (World size: 11.826348) 512x256 - [ f L ] "72RANCH_512" ac:a2:57:00 (World size: 7.400697) 256x256 - [ f L ] "72RANCH_256" ac:a2:57:00 (World size: 7.301192) 128x128 - [ f L ] "72RANCH_128" 81:7d:5b:00 (World size: 10.134857) 64x64 - [ f L ] "72RANCH_64" 82:7d:5b:00 (World size: 11.826348) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////