//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "73ESCRS" scenes\73escrs.ma "73ESCRS_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HELMET" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 256x256 - [ f L ] "73ESCRS_256" a3:a1:9f:00 (World size: 4.869328) 512x256 - [ f L ] "73ESCRS_512" a3:a1:9f:00 (World size: 4.629065) 64x64 - [ f L ] "73ESCRS_64" 6f:70:6f:00 (World size: 9.918219) 128x128 - [ f L ] "73ESCRS_128" 6f:6f:6f:00 (World size: 7.805653) 64x64 - [ f ] "73ESCRS_BLURRYWHEEL" 67:68:67:00 (World size: 0.529303) 256x256 - [ f ] "73ESCRS_256" 67:81:92:00 (World size: 4.869328) 64x64 - [ f ] "73ESCRS_64" 51:60:69:00 (World size: 9.918219) 128x128 - [ f ] "73ESCRS_128" 51:5f:69:00 (World size: 7.805653) 64x64 - [A f $ ] "73ESCRS_UNDERSHADOW" ff:ff:ff:64 (World size: 4.252503) 512x256 - [ f ] "73ESCRS_512" 67:81:92:00 (World size: 4.629065) 256x256 - [ f L ] "73ESCRS_256" 62:7f:81:00 (World size: 4.869328) 512x256 - [ f L ] "73ESCRS_512" 62:7f:81:00 (World size: 4.629065) 64x64 - [ f L ] "73ESCRS_64" 50:60:61:00 (World size: 9.918219) 128x128 - [ f L ] "73ESCRS_128" 50:60:61:00 (World size: 7.805653) 256x256 - [ f L ] "73ESCRS_256" 86:41:40:00 (World size: 4.869328) 512x256 - [ f L ] "73ESCRS_512" 86:41:40:00 (World size: 4.629065) 64x64 - [ f L ] "73ESCRS_64" 63:41:41:00 (World size: 9.918219) 128x128 - [ f L ] "73ESCRS_128" 63:41:41:00 (World size: 7.805653) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////