//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "92ESCRS" scenes\92escrs.ma "92ESCRS_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HELMET" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 256x256 - [ f L ] "92ESCRS_256" 26:2a:5e:00 (World size: 5.789254) 128x128 - [ f L ] "92ESCRS_128" 2e:31:52:00 (World size: 8.659628) 512x256 - [ f L ] "92ESCRS_512" 26:2a:5e:00 (World size: 5.174350) 64x64 - [ f L ] "92ESCRS_64" 2e:31:52:00 (World size: 8.527305) 256x256 - [ f ] "92ESCRS_256" 23:36:32:00 (World size: 5.789254) 128x128 - [ f ] "92ESCRS_128" 34:3c:3c:00 (World size: 8.659628) 64x64 - [A f ] "92ESC_BLURRYWHEEL" 7a:7a:7a:ca (World size: 0.669376) 512x256 - [ f ] "92ESCRS_512" 23:36:32:00 (World size: 5.174350) 64x64 - [ f ] "92ESCRS_64" 34:3c:3c:00 (World size: 8.527305) 64x64 - [A f $ ] "92ESCRS_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:6c (World size: 4.595470) 256x256 - [ f L ] "92ESCRS_256" c7:c3:c0:00 (World size: 5.789254) 128x128 - [ f L ] "92ESCRS_128" 88:85:85:00 (World size: 8.659628) 512x256 - [ f L ] "92ESCRS_512" c7:c3:c0:00 (World size: 5.174350) 64x64 - [ f L ] "92ESCRS_64" 88:85:85:00 (World size: 8.527305) 256x256 - [ f L ] "92ESCRS_256" 28:27:25:00 (World size: 5.789254) 128x128 - [ f L ] "92ESCRS_128" 36:35:34:00 (World size: 8.659628) 512x256 - [ f L ] "92ESCRS_512" 28:27:25:00 (World size: 5.174350) 64x64 - [ f L ] "92ESCRS_64" 36:35:34:00 (World size: 8.527305) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////