//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "CAPRS26" scenes\caprs26.ma "CAPRS26_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "REVERSE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HELMET" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 128x128 - [ f L ] "CAPRS26_128" 3e:56:71:00 (World size: 6.831316) 256x256 - [ f L ] "CAPRS26_256" 42:68:97:00 (World size: 4.688179) 512x256 - [ f L ] "CAPRS26_512" 42:68:97:00 (World size: 5.816254) 64x64 - [ f L ] "CAPRS26_64" 3e:56:71:00 (World size: 6.980852) 64x64 - [A f $ ] "CAPRS26_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:5e (World size: 4.524939) 256x256 - [ f ] "CAPRS26_256" 96:87:2c:00 (World size: 4.688179) 512x256 - [ f ] "CAPRS26_512" 96:87:2c:00 (World size: 5.816254) 64x64 - [ f ] "CAPRS26_64" 6d:67:37:00 (World size: 6.980852) 64x64 - [ f ] "CAPRS26_BLURRYWHEEL" 5e:5e:5e:00 (World size: 0.641625) 128x128 - [ f ] "CAPRS26_128" 6d:67:37:00 (World size: 6.831316) 512x256 - [ f L ] "CAPRS26_512" 82:44:3a:00 (World size: 5.816254) 256x256 - [ f L ] "CAPRS26_256" 82:44:3a:00 (World size: 4.688179) 128x128 - [ f L ] "CAPRS26_128" 60:41:3d:00 (World size: 6.831316) 64x64 - [ f L ] "CAPRS26_64" 60:41:3c:00 (World size: 6.980852) 128x128 - [ f L ] "CAPRS26_128" 51:59:40:00 (World size: 6.831316) 256x256 - [ f L ] "CAPRS26_256" 65:6e:3f:00 (World size: 4.688179) 512x256 - [ f L ] "CAPRS26_512" 65:6e:3f:00 (World size: 5.816254) 64x64 - [ f L ] "CAPRS26_64" 51:59:40:00 (World size: 6.980852) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////