//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "CROWNV" scenes\crown_v.ma "CROWNV_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "HELMET" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 128x128 - [ f ] "CROWNV128" 74:2b:3a:00 (World size: 7.567452) 64x64 - [ f ] "CROWNV64" 6b:13:26:00 (World size: 10.898838) 512x256 - [ f ] "CROWNV512" 72:2a:39:00 (World size: 7.396990) 64x64 - [A f ] "MOVING_WHEEL" 9a:9a:9a:cb (World size: 0.589599) 256x256 - [ f ] "CROWNV256" 73:2a:39:00 (World size: 6.921690) 64x64 - [A fM $ ] "CROWNV_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:6e (World size: 4.736804) 64x64 - [ f L ] "CROWNV64" 14:18:18:00 (World size: 10.898838) 256x256 - [ f L ] "CROWNV256" 2f:2e:2e:00 (World size: 6.921690) 64x64 - [A f L ] "MOVING_WHEEL" 9a:9a:9a:cb (World size: 0.589599) 512x256 - [ f L ] "CROWNV512" 2f:2e:2e:00 (World size: 7.396990) 128x128 - [ f L ] "CROWNV128" 2f:2e:2e:00 (World size: 7.567452) 64x64 - [ f L ] "CROWNV64" 8e:8d:8d:00 (World size: 10.898838) 128x128 - [ f L ] "CROWNV128" 8f:8b:8b:00 (World size: 7.567452) 64x64 - [A f L ] "MOVING_WHEEL" 9a:9a:9a:cb (World size: 0.589599) 512x256 - [ f L ] "CROWNV512" 8f:8a:8b:00 (World size: 7.396990) 256x256 - [ f L ] "CROWNV256" 8f:8b:8b:00 (World size: 6.921690) 64x64 - [ f L ] "CROWNV64" 10:12:25:00 (World size: 10.898838) 256x256 - [ f L ] "CROWNV256" 2f:2e:44:00 (World size: 6.921690) 64x64 - [A f L ] "MOVING_WHEEL" 9a:9a:9a:cb (World size: 0.589599) 512x256 - [ f L ] "CROWNV512" 2f:2e:44:00 (World size: 7.396990) 128x128 - [ f L ] "CROWNV128" 30:2e:44:00 (World size: 7.567452) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////