//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "F100_56" scenes\f100_56.ma "F100_56_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_OFF" "HEADLIGHTS_ON" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "WHEEL_STATIC" "WHEEL_MOVING" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "HELMET" "BRAKE_LIGHTS_ON" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 512x256 - [ f L ] "F100_56_512" 73:55:34:00 (World size: 5.692479) 256x256 - [ f L ] "F100_56_256" 73:55:34:00 (World size: 5.530325) 64x64 - [ f L ] "F100_56_64" 6a:48:22:00 (World size: 10.346827) 128x128 - [ f L ] "F100_56_128" 73:55:34:00 (World size: 6.305950) 512x256 - [ f L ] "F100_56_512" 5d:7b:9e:00 (World size: 5.692479) 256x256 - [ f L ] "F100_56_256" 5d:7b:9e:00 (World size: 5.530325) 64x64 - [ f L ] "F100_56_64" 53:77:a1:00 (World size: 10.346827) 128x128 - [ f L ] "F100_56_128" 5d:7b:9e:00 (World size: 6.305950) 128x128 - [ f ] "F100_56_128" bb:65:33:00 (World size: 6.305950) 256x256 - [ f ] "F100_56_256" bb:65:33:00 (World size: 5.530325) 64x64 - [ f ] "F100_56_64" ba:57:1d:00 (World size: 10.346827) 512x256 - [ f ] "F100_56_512" bb:65:33:00 (World size: 5.692479) 64x64 - [A fM $ ] "F100_56_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:7e (World size: 4.061499) 64x64 - [ f L ] "F100_56_64" 71:a7:9b:00 (World size: 10.346827) 256x256 - [ f L ] "F100_56_256" 78:a7:9c:00 (World size: 5.530325) 512x256 - [ f L ] "F100_56_512" 78:a7:9c:00 (World size: 5.692479) 128x128 - [ f L ] "F100_56_128" 78:a7:9c:00 (World size: 6.305950) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////