//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "F100_65" scenes\f100.ma "F100_65_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "WHEEL_STATIC" "WHEEL_MOVING" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HELMET" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 512x256 - [ f L ] "F100_512" a6:bb:ba:00 (World size: 6.704277) 128x128 - [ f L ] "F100_128" aa:c0:be:00 (World size: 11.867554) 64x64 - [ f L ] "F100_64" aa:c0:be:00 (World size: 9.965892) 256x256 - [ f L ] "F100_256" a6:bb:ba:00 (World size: 7.381949) 512x256 - [ f L ] "F100_512" aa:7c:7d:00 (World size: 6.704277) 128x128 - [ f L ] "F100_128" af:8a:8c:00 (World size: 11.867554) 64x64 - [ f L ] "F100_64" af:8a:8b:00 (World size: 9.965892) 256x256 - [ f L ] "F100_256" aa:7c:7d:00 (World size: 7.381949) 512x256 - [ f L ] "F100_512" 99:a4:8d:00 (World size: 6.704277) 128x128 - [ f L ] "F100_128" 9f:ac:96:00 (World size: 11.867554) 64x64 - [ f L ] "F100_64" 9f:ac:96:00 (World size: 9.965892) 256x256 - [ f L ] "F100_256" 99:a4:8d:00 (World size: 7.381949) 512x256 - [ f ] "F100_512" bf:99:7c:00 (World size: 6.704277) 128x128 - [ f ] "F100_128" c1:a4:8b:00 (World size: 11.867554) 64x64 - [ f ] "F100_64" c1:a4:8b:00 (World size: 9.965892) 256x256 - [ f ] "F100_256" be:98:7b:00 (World size: 7.381949) 64x64 - [A fM $ ] "F100_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:7f (World size: 4.520490) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////