//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "FALCON" scenes\falcon.ma "FALCON_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_ON" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HELMET" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 128x128 - [ f ] "FALCON_128" a1:1f:1d:00 (World size: 11.155888) 256x256 - [ f ] "FALCON_256" bc:28:28:00 (World size: 8.650536) 512x256 - [ f ] "FALCON_512" bc:28:28:00 (World size: 8.996674) 64x64 - [ f ] "FALCON_64" a1:20:1d:00 (World size: 10.284998) 64x64 - [A f ] "FALCON_BLURRYWHEEL" a8:a8:a8:c5 (World size: 0.757064) 64x64 - [A f $ ] "FALCON_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:7a (World size: 4.970091) 128x128 - [ f L ] "FALCON_128" 18:13:26:00 (World size: 11.155888) 256x256 - [ f L ] "FALCON_256" 23:1b:35:00 (World size: 8.650536) 512x256 - [ f L ] "FALCON_512" 23:1a:35:00 (World size: 8.996674) 64x64 - [ f L ] "FALCON_64" 18:13:26:00 (World size: 10.284998) 128x128 - [ f L ] "FALCON_128" 97:93:9b:00 (World size: 11.155888) 256x256 - [ f L ] "FALCON_256" b0:a7:af:00 (World size: 8.650536) 512x256 - [ f L ] "FALCON_512" b0:a7:af:00 (World size: 8.996674) 64x64 - [ f L ] "FALCON_64" 97:93:9b:00 (World size: 10.284998) 128x128 - [ f L ] "FALCON_128" 1f:1e:4f:00 (World size: 11.155888) 256x256 - [ f L ] "FALCON_256" 34:2f:65:00 (World size: 8.650536) 512x256 - [ f L ] "FALCON_512" 34:2f:65:00 (World size: 8.996674) 64x64 - [ f L ] "FALCON_64" 1f:1e:4f:00 (World size: 10.284998) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////