//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "FR500" scenes\fr500.ma "FR500_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_OFF" "HEADLIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" "HELMET" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 512x256 - [ f L ] "FR500_512" 65:63:65:00 (World size: 8.428128) 256x256 - [ f L ] "FR500_256" 65:63:65:00 (World size: 7.559847) 128x128 - [ f L ] "FR500_128" 65:63:65:00 (World size: 8.393977) 64x64 - [ f L ] "FR500_64" 56:5a:5d:00 (World size: 8.389206) 64x64 - [A f L ] "FR500WHEELBLUR" 8a:8a:8a:c0 (World size: 0.796064) 512x256 - [ f ] "FR500_512" 6d:2e:24:00 (World size: 8.428128) 256x256 - [ f ] "FR500_256" 6d:2e:25:00 (World size: 7.559847) 128x128 - [ f ] "FR500_128" 6e:2f:25:00 (World size: 8.393977) 64x64 - [ f ] "FR500_64" 5a:1e:15:00 (World size: 8.389206) 64x64 - [A f ] "FR500WHEELBLUR" 8a:8a:8a:c0 (World size: 0.796064) 64x64 - [A fM $ ] "FR500_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:72 (World size: 4.198576) 512x256 - [ f L ] "FR500_512" aa:a5:a4:00 (World size: 8.428128) 256x256 - [ f L ] "FR500_256" aa:a5:a4:00 (World size: 7.559847) 128x128 - [ f L ] "FR500_128" aa:a5:a4:00 (World size: 8.393977) 64x64 - [ f L ] "FR500_64" 9a:9b:9b:00 (World size: 8.389206) 64x64 - [A f L ] "FR500WHEELBLUR" 8a:8a:8a:c0 (World size: 0.796064) 512x256 - [ f L ] "FR500_512" 2b:25:25:00 (World size: 8.428128) 256x256 - [ f L ] "FR500_256" 2b:25:25:00 (World size: 7.559847) 128x128 - [ f L ] "FR500_128" 2b:25:25:00 (World size: 8.393977) 64x64 - [ f L ] "FR500_64" 14:17:19:00 (World size: 8.389206) 64x64 - [A f L ] "FR500WHEELBLUR" 8a:8a:8a:c0 (World size: 0.796064) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////