//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "MODELA" scenes\1931_modela.ma "MODELA_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HELMET" "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "WHEEL_STATIC" "WHEEL_MOVING" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 512x256 - [ f ] "MODELA_512" 66:65:64:00 (World size: 6.065557) 64x64 - [A f ] "MODELA_BLURRYWHEEL" c4:b2:75:d4 (World size: 0.757860) 64x64 - [A f $ ] "MODELA_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:5f (World size: 4.237017) 128x128 - [ f ] "MODELA_128" 63:62:61:00 (World size: 8.070499) 256x256 - [ f ] "MODELA_256" 66:65:64:00 (World size: 5.505149) 64x64 - [ f ] "MODELA_64" 63:62:61:00 (World size: 8.397804) 64x64 - [ f L ] "MODELA_64" 52:4f:49:00 (World size: 8.397804) 128x128 - [ f L ] "MODELA_128" 52:4f:49:00 (World size: 8.070499) 512x256 - [ f L ] "MODELA_512" 56:53:4e:00 (World size: 6.065557) 256x256 - [ f L ] "MODELA_256" 56:53:4e:00 (World size: 5.505149) 64x64 - [ f L ] "MODELA_64" 3f:28:32:00 (World size: 8.397804) 128x128 - [ f L ] "MODELA_128" 3f:28:32:00 (World size: 8.070499) 512x256 - [ f L ] "MODELA_512" 48:35:3c:00 (World size: 6.065557) 256x256 - [ f L ] "MODELA_256" 48:35:3c:00 (World size: 5.505149) 64x64 - [ f L ] "MODELA_64" 3a:43:4e:00 (World size: 8.397804) 128x128 - [ f L ] "MODELA_128" 39:43:4e:00 (World size: 8.070499) 512x256 - [ f L ] "MODELA_512" 43:4b:53:00 (World size: 6.065557) 256x256 - [ f L ] "MODELA_256" 43:4b:53:00 (World size: 5.505149) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////