//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "MONDEO" scenes\mondeo.ma "MONDEO_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HELMET" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 128x128 - [ f ] "MONDEO_128" 1b:2d:74:00 (World size: 8.746183) 256x256 - [ f ] "MONDEO_256" 1b:1c:7a:00 (World size: 6.557283) 64x64 - [ f ] "MONDEO_64" 1c:2f:74:00 (World size: 9.150451) 64x64 - [A f ] "MONDEO_BLURRYWHEEL" 91:91:91:a7 (World size: 0.906030) 512x256 - [ f ] "MONDEO_512" 1b:1c:7a:00 (World size: 6.170887) 64x64 - [A f $ ] "MONDEO_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:6c (World size: 4.213569) 128x128 - [ f L ] "MONDEO_128" 30:27:29:00 (World size: 8.746183) 256x256 - [ f L ] "MONDEO_256" 3f:30:35:00 (World size: 6.557283) 64x64 - [ f L ] "MONDEO_64" 30:27:29:00 (World size: 9.150451) 512x256 - [ f L ] "MONDEO_512" 3f:30:35:00 (World size: 6.170887) 128x128 - [ f L ] "MONDEO_128" 13:0e:0b:00 (World size: 8.746183) 256x256 - [ f L ] "MONDEO_256" 1b:11:10:00 (World size: 6.557283) 64x64 - [ f L ] "MONDEO_64" 13:0e:0b:00 (World size: 9.150451) 512x256 - [ f L ] "MONDEO_512" 1b:11:10:00 (World size: 6.170887) 128x128 - [ f L ] "MONDEO_128" 83:7d:7c:00 (World size: 8.746183) 256x256 - [ f L ] "MONDEO_256" a0:95:95:00 (World size: 6.557283) 64x64 - [ f L ] "MONDEO_64" 81:7c:7a:00 (World size: 9.150451) 512x256 - [ f L ] "MONDEO_512" a0:95:95:00 (World size: 6.170887) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////