//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "RS200" scenes\rs200.ma "RS200_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HELMET" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 128x128 - [ f L ] "RS200_128" 6d:2d:26:00 (World size: 8.937265) 256x256 - [ f L ] "RS200_256" 8f:36:2b:00 (World size: 5.195544) 512x256 - [ f L ] "RS200_512" 8f:36:2b:00 (World size: 4.846173) 64x64 - [ f L ] "RS200_64" 6d:2d:26:00 (World size: 8.356505) 128x128 - [ f ] "RS200_128" 7f:7a:7a:00 (World size: 8.937265) 256x256 - [ f ] "RS200_256" aa:a4:a3:00 (World size: 5.195544) 512x256 - [ f ] "RS200_512" aa:a4:a3:00 (World size: 4.846173) 64x64 - [ f ] "RS200_64" 7f:7b:7a:00 (World size: 8.356505) 64x64 - [A f ] "RS200_BLURRYWHEEL" 85:85:85:db (World size: 0.704340) 64x64 - [A f $ ] "RS200_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:5b (World size: 4.249992) 128x128 - [ f L ] "RS200_128" 27:25:25:00 (World size: 8.937265) 256x256 - [ f L ] "RS200_256" 2f:2d:2c:00 (World size: 5.195544) 512x256 - [ f L ] "RS200_512" 2f:2d:2c:00 (World size: 4.846173) 64x64 - [ f L ] "RS200_64" 27:25:25:00 (World size: 8.356505) 128x128 - [ f L ] "RS200_128" 6c:69:6c:00 (World size: 8.937265) 256x256 - [ f L ] "RS200_256" 9e:99:99:00 (World size: 5.195544) 512x256 - [ f L ] "RS200_512" 9e:99:99:00 (World size: 4.846173) 64x64 - [ f L ] "RS200_64" 6c:6a:6c:00 (World size: 8.356505) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////