//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "RS500" scenes\rs500.ma "RS500_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_OFF" "REVERSE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_STATIC" "WHEEL_MOVING" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HELMET" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 128x128 - [ f ] "RS500_128" 9b:98:97:00 (World size: 10.666305) 256x256 - [ f ] "RS500_256" c2:bb:b9:00 (World size: 6.559556) 512x256 - [ f ] "RS500_512" c2:bb:b9:00 (World size: 6.323241) 64x64 - [ f ] "RS500_64" 9b:98:97:00 (World size: 9.778292) 64x64 - [ f ] "RS500_BLURRYWHEEL" 80:80:80:00 (World size: 0.757950) 64x64 - [A f $ ] "RS500_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:58 (World size: 4.909883) 128x128 - [ f L ] "RS500_128" 6d:69:6d:00 (World size: 10.666305) 256x256 - [ f L ] "RS500_256" 8b:84:88:00 (World size: 6.559556) 512x256 - [ f L ] "RS500_512" 8b:84:88:00 (World size: 6.323241) 64x64 - [ f L ] "RS500_64" 6d:69:6d:00 (World size: 9.778292) 128x128 - [ f L ] "RS500_128" 57:12:12:00 (World size: 10.666305) 256x256 - [ f L ] "RS500_256" 73:23:21:00 (World size: 6.559556) 512x256 - [ f L ] "RS500_512" 73:23:21:00 (World size: 6.323241) 64x64 - [ f L ] "RS500_64" 57:12:12:00 (World size: 9.778292) 128x128 - [ f L ] "RS500_128" 1a:18:17:00 (World size: 10.666305) 256x256 - [ f L ] "RS500_256" 2e:2a:28:00 (World size: 6.559556) 512x256 - [ f L ] "RS500_512" 2e:2a:28:00 (World size: 6.323241) 64x64 - [ f L ] "RS500_64" 1a:18:17:00 (World size: 9.778292) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////