//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "TAURUSA" scenes\taurusa.ma "TAURUSA_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "RIGHT_EXHAUST_4" "RIGHT_EXHAUST_3" "RIGHT_EXHAUST_2" "RIGHT_EXHAUST_1" "LEFT_EXHAUST_4" "LEFT_EXHAUST_3" "LEFT_EXHAUST_2" "LEFT_EXHAUST_1" "HELMET" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 64x64 - [ f ] "FLAME_ANIM" 5f:43:31:00 (World size: 0.902873) 64x64 - [ f ] "BRAKE_GLOW2" 22:11:05:00 (World size: 0.347276) 64x64 - [A fM ] "TAURUS_BLURRY_WHEEL" c6:c6:c6:a2 (World size: 0.434994) 128x64 - [A fM $ ] "WINDOWNET" 27:27:27:dd (World size: 1.010530) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64A" a0:80:50:00 (World size: 9.710274) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512A" b8:95:5a:00 (World size: 8.428286) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256A" b8:95:5a:00 (World size: 8.060130) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128A" a0:80:50:00 (World size: 12.599977) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64A" 3f:4a:5d:00 (World size: 9.710274) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512A" 48:51:6c:00 (World size: 8.428286) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256A" 48:51:6c:00 (World size: 8.060130) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128A" 3e:4a:5d:00 (World size: 12.599977) 64x64 - [ f L ] "TAURUS_64A" 72:3f:47:00 (World size: 9.710274) 512x512 - [ f L ] "TAURUS_512A" 74:39:44:00 (World size: 8.428286) 256x256 - [ f L ] "TAURUS_256A" 75:39:44:00 (World size: 8.060130) 128x128 - [ f L ] "TAURUS_128A" 71:3f:47:00 (World size: 12.599977) 128x128 - [ f # ] "TAURUS_128A" 2c:2f:31:00 (World size: 12.599977) 256x256 - [ f # ] "TAURUS_256A" 27:2b:2e:00 (World size: 8.060130) 512x512 - [ f # ] "TAURUS_512A" 27:2b:2e:00 (World size: 8.428286) 64x64 - [ f # ] "TAURUS_64A" 2c:30:32:00 (World size: 9.710274) 64x64 - [A fM $ ] "TAURUS_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:5b (World size: 5.606390) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////