//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "TBIRD" scenes\thunderbird.ma "TBIRD_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HELMET" "HEADLIGHTS_ON" "HEADLIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 512x256 - [ f L ] "TBIRD_512" 73:35:30:00 (World size: 7.155575) 256x256 - [ f L ] "TBIRD_256" 75:37:31:00 (World size: 6.401000) 128x128 - [ f L ] "TBIRD_128" 6c:33:2b:00 (World size: 4.656931) 64x64 - [ f L ] "TBIRD_64" 9e:3b:35:00 (World size: 9.288476) 512x256 - [ f L ] "TBIRD_512" 44:3e:3c:00 (World size: 7.155575) 256x256 - [ f L ] "TBIRD_256" 45:40:3d:00 (World size: 6.401000) 128x128 - [ f L ] "TBIRD_128" 3c:3b:39:00 (World size: 4.656931) 64x64 - [ f L ] "TBIRD_64" 4b:4c:4b:00 (World size: 9.288476) 256x256 - [ f L ] "TBIRD_256" 6d:63:50:00 (World size: 6.401000) 128x128 - [ f L ] "TBIRD_128" 6a:61:4f:00 (World size: 4.656931) 64x64 - [ f L ] "TBIRD_64" 8e:85:68:00 (World size: 9.288476) 512x256 - [ f L ] "TBIRD_512" 6c:61:4f:00 (World size: 7.155575) 128x128 - [ f ] "TBIRD_128" 5b:6b:71:00 (World size: 4.656931) 64x64 - [ f ] "TBIRD_64" 79:91:99:00 (World size: 9.288476) 512x256 - [ f ] "TBIRD_512" 62:6a:6e:00 (World size: 7.155575) 256x256 - [ f ] "TBIRD_256" 62:6b:6f:00 (World size: 6.401000) 64x64 - [A fM $ ] "THUNDERBIRD_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:63 (World size: 4.227106) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////