//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "TBIRD2" scenes\tbird_2002.ma "TBIRD2_SHADOW" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: "HELMET" "HEADLIGHTS_OFF" "HEADLIGHTS_ON" "HUB_BACK_RIGHT" "WHEEL_BACK_RIGHT" "WHEEL_MOVING" "WHEEL_STATIC" "HUB_BACK_LEFT" "WHEEL_BACK_LEFT" "HUB_FRONT_RIGHT" "WHEEL_FRONT_RIGHT" "HUB_FRONT_LEFT" "WHEEL_FRONT_LEFT" "BRAKE_LIGHTS_OFF" "BRAKE_LIGHTS_ON" "REVERSE_LIGHTS_ON" "REVERSE_LIGHTS_OFF" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: "BRAKELIGHTS" "HEADLIGHTS" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" "C" "B" "A" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression Size Type Name Palette filename 128x128 - [ f L ] "TBIRD_2002_128" 2b:2b:2b:00 (World size: 2.978700) 64x64 - [ f L ] "TBIRD_2002_64" 13:12:12:00 (World size: 8.143315) 256x256 - [ f L ] "TBIRD_2002_256" 2b:2b:2b:00 (World size: 6.486513) 64x64 - [A f L ] "TBIRD_2002_MOVING_WHEEL" 89:89:89:ab (World size: 0.841725) 512x256 - [ f L ] "TBIRD_2002_512" 2b:2b:2b:00 (World size: 6.234710) 128x128 - [ f L ] "TBIRD_2002_128" 7a:89:8f:00 (World size: 2.978700) 64x64 - [ f L ] "TBIRD_2002_64" 7e:92:97:00 (World size: 8.143315) 256x256 - [ f L ] "TBIRD_2002_256" 7a:89:8f:00 (World size: 6.486513) 64x64 - [A f L ] "TBIRD_2002_MOVING_WHEEL" 89:89:89:ab (World size: 0.841725) 512x256 - [ f L ] "TBIRD_2002_512" 7a:88:8e:00 (World size: 6.234710) 128x128 - [ f L ] "TBIRD_2002_128" a0:8b:4a:00 (World size: 2.978700) 64x64 - [ f L ] "TBIRD_2002_64" b9:a1:4a:00 (World size: 8.143315) 256x256 - [ f L ] "TBIRD_2002_256" a0:8b:4a:00 (World size: 6.486513) 64x64 - [A f L ] "TBIRD_2002_MOVING_WHEEL" 89:89:89:ab (World size: 0.841725) 512x256 - [ f L ] "TBIRD_2002_512" a0:8b:4a:00 (World size: 6.234710) 128x128 - [ f ] "TBIRD_2002_128" 9b:98:98:00 (World size: 2.978700) 64x64 - [ f ] "TBIRD_2002_64" b4:b3:b3:00 (World size: 8.143315) 512x256 - [ f ] "TBIRD_2002_512" 9b:98:98:00 (World size: 6.234710) 256x256 - [ f ] "TBIRD_2002_256" 9b:98:98:00 (World size: 6.486513) 64x64 - [A f ] "TBIRD_2002_MOVING_WHEEL" 89:89:89:ab (World size: 0.841725) 64x64 - [A fM $ ] "TBIRD_2002_UNDER_SHADOW" ff:ff:ff:5b (World size: 4.931125) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////