////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// :SOUND_EFFECT "ENV_SND_OCEAN" 1, -101.326569, 1.718824, 258.983246, 0.829318, 1.000000, 30.000000, 250.000000, 1 1 :SOUND_EFFECT "ENV_SND_WAVES" 0, -185.899216, 1.032038, 239.144638, 0.804985, 1.000000, 30.000000, 250.000000, 1 1 :SOUND_EFFECT "ENV_SND_OCEAN" 1, -293.166901, 1.270774, 182.011841, 0.764678, 1.000000, 30.000000, 250.000000, 1 1 :SOUND_EFFECT "ENV_SND_WAVES" 0, -363.412079, 1.596557, 144.346466, 0.739975, 1.000000, 30.000000, 250.000000, 1 1 :SOUND_EFFECT "ENV_SND_RIVER" 2, 196.780228, 6.220386, -265.955048, 0.342027, 1.000000, 20.500000, 60.500000, 1 1 :SOUND_EFFECT "ENV_SND_WAVES" 0, -11.400635, -8.025081, -441.316803, 0.434783, 1.000000, 40.000000, 250.000000, 1 1 :SOUND_EFFECT "ENV_SND_OCEAN" 1, -19.830832, -8.311162, -443.825165, 0.437440, 1.000000, 40.000000, 250.000000, 1 1 :SOUND_EFFECT "ENV_SND_WAVES" 0, 591.735901, 34.600750, -244.830536, 0.198265, 1.000000, 40.000000, 250.000000, 1 1 :SOUND_EFFECT "ENV_SND_OCEAN" 1, 587.098511, 34.595242, -229.577576, 0.195048, 1.000000, 30.000000, 250.000000, 1 1 :SOUND_EFFECT "ENV_SND_OCEAN" 1, 418.871796, 14.654202, 57.831059, 0.996361, 1.000000, 50.000000, 250.000000, 1 1 :SOUND_EFFECT "ENV_SND_WAVES" 0, 425.477570, 15.211473, 61.197990, 0.996717, 1.000000, 50.000000, 250.000000, 1 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////