PathName = string ; texture 1 (celle utilisée) LensTexture = string ; texture 2 (pas utilisée pour le moment) SunTexture = string ; position du soleil dans le monde (en coordonnées 3DSMax) SunPos = float[3] ; taille du lens SizeLens = float , def = 1024 SizeSun = float , def = 256 ; occlusion minimun, occlusion maximum (en pourcentage) MinFade = float , def = 0.0 MaxFade = float , def = 100.0 ; temps d'apparition et de disparition du lens FadeInTime = float , def = 0.2 FadeOutTime = float , def = 0.5