Textures animées Toutes les séquences sont décrites dans UN SEUL fichier nommé anim0.dat ATTENTION: les commentaires ne sont pas gérés (a modifier) format d'une séquence: Name "" Sequence .bmp .bmp ... .bmp End ATTENTION: le nom du matériau est celui de la texture qui lui correspond dans Max et non son propre nom. Le temps est en secondes (nombre flottant) Les différentes séquences sont simplement placées à la suite dans le fichier