DEF = data\gfx\decors\commun\def\d3dlight.def version = 2 type = Omni ;Couleur diffuse = 225 255 255 ; mode d'éclairage cible = 0 ; utilisation fart attenuation ? far_attenuation_on = true ; far attenuation end radius = 10.0 ; zone d'activation zone = 1