; Nombre de surfaces 33 ; Format : ; typ_col = 0 : collision statique ; typ_col = 1 : collision dynamique ; typ_col = 2 : collision dynamique style trottoir. ; Id ID Meca adhAvt adhArr tracePn mur typ_col piste frott elastic ampBump fqBump vibr Id Son fSpeedFactor Part. Part. Part. Texture ; int 0< <1 0< <1 0 ou 1 0 ou 1 0 ou 1 réel 0< <1 metres metres 0 ou 1 int float Perm. Derap. Collision Trace Pneu ; tarmac (doit toujours être en premier) 1 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 3 0.0 -1 FumeeDerapageTarmac -1 notexture ; Bois 2 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 0 0.0 -1 -1 -1 notexture ; Plexi 3 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 9 0.0 -1 -1 -1 notexture ; Beton 4 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 3 0.0 -1 FumeeDerapageTarmac -1 notexture ; Acier 5 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 0 0.0 -1 FumeeDerapageTarmac -1 notexture ; Marbre 6 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 9 0.0 -1 FumeeDerapageTarmac -1 notexture ; vide 7 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 2 0.0 -1 -1 -1 notexture ; Pavé 8 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.005 1.0 0 2 0.0 -1 FumeeDerapageTarmac -1 notexture ; Terre_chantier 9 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 4 0.0 FumeeConstterre FumeeDerapageterre -1 notexture ; Herbe 10 0 1.0 0.95 0 0 0 0 0.03 0.1 0.015 0.8 1 4 0.0 FumeeDerapageHerbe FumeeDerapageHerbe -1 notexture ; Sable 11 0 1.0 1.0 0 0 0 0 0.2 0.1 0.025 1.6 1 4 0.0 FumeeDerapagesable FumeeDerapagesable -1 notexture ; Vibreur 12 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.01 1.0 0 2 0.0 -1 FumeeDerapageTarmac -1 notexture ; herbe pour raccourci 13 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.017 0.8 0 4 0.0 FumeeDerapageHerbe FumeeDerapageHerbe -1 notexture ; Mur 14 0 0.0 0.0 0 1 1 0 0.2 0.1 0.0 0.0 0 5 0.0 -1 -1 -1 notexture ; EAU 15 0 1.0 1.0 0 0 0 1 0.09 0.1 0.0 0.0 0 6 0.0 FumeeConstEau FumeeDerapageTarmac -1 notexture ; Escalator droite 16 0 1.0 1.0 0 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 2 8.0 -1 -1 -1 notexture ; Escalator gauche 17 0 1.0 1.0 0 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 2 8.0 -1 -1 -1 notexture ; Mur pour track trick mall 18 0 0.0 0.0 0 1 1 0 0.2 0.1 0.0 0.0 0 8 0.0 -1 -1 -1 notexture ; Mur pour voiture du mall 19 0 0.0 0.0 0 1 1 0 0.2 0.1 0.0 0.0 0 7 0.0 -1 -1 -1 notexture ; Mur pour poubelle métal du mall 20 0 0.0 0.0 0 1 1 0 0.2 0.1 0.0 0.0 0 0 0.0 -1 -1 -1 notexture ;revetement parking (mall) 21 0 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 9 0.0 -1 FumeeDerapageTarmac -1 notexture ;glace patinoire 22 1 0.5 0.5 3 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 10 0.0 FumeeDerapageNeige FumeeDerapageNeigePoudreuse -1 TracePneu_Glace ;neige montagne 23 1 0.5 0.5 2 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 10 0.0 FumeeDerapageNeige FumeeDerapageTarmac -1 TracePneu_Neige ; Mur de neige 24 1 0.0 0.0 0 1 1 0 0.2 0.1 0.0 0.0 0 10 0.0 -1 -1 FumeeDerapageNeigePoudreuse notexture ; TRACK TRICK VILLE 25 0 1.0 1.0 0 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 2 0.0 -1 -1 -1 notexture ;neige poudreuse 26 1 0.8 0.8 2 0 0 1 0.1 0.1 0.0 0.0 0 10 0.0 FumeeDerapageNeigePoudreuse FumeeDerapageNeigePoudreuse -1 TracePneu_Neige ; tarmac + neige 27 2 1.0 1.0 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 3 0.0 -1 FumeeDerapageTarmac -1 notexture ;neige montagne tunnel 28 2 0.9 0.9 2 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 10 0.0 FumeeDerapageNeige FumeeDerapageTarmac -1 TracePneu_Neige ; trottoir 29 0 1.0 1.0 0 1 2 0 0.2 0.1 0.0 0.0 0 5 0.0 -1 -1 -1 notexture ; Bois 30 0 0.0 0.0 0 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 0 0.0 -1 -1 -1 notexture ;neige montagne dans village pour moins de différence d'adhérence avec bitume 31 1 1.0 1.0 2 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 10 0.0 FumeeDerapageNeige FumeeDerapageTarmac -1 TracePneu_Neige ;neige dans lac gelé 32 1 0.5 0.5 2 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 10 0.0 FumeeDerapageNeige FumeeDerapageTarmac -1 TracePneu_Neige ;bitume neige montagne 33 1 0.5 0.5 1 0 0 1 0.0 0.1 0.0 0.0 0 3 0.0 -1 FumeeDerapageTarmac -1 notexture ; ID Mur par défaut 29