;-------------------------------------------------------
; 3D
; Nb de niveaux de distances de LOD et fichiers correspondants (0 = pas de LOD, un seul modèle)
3
; distances	
13.0
20.0
100.0

; modèles 3D
poubelle-baskt-High.DFF ; entre 0 et distance 1
poubelle-baskt-medium.DFF ; entre 1 et distance 2
poubelle-baskt-low.DFF ; entre 2 et distance 3

; objet disparait entre distance 3 et + infini1

;-------------------------------------------------------
; Meca
; Modèle méca utilisé (le cas échéant) : spécifie soit simplement un modèle de collision ou carrément un solide complet
; objet_fixe (suivi du fichier décrivant modèle de collision) ou objet_mobile (suivi du fichier décrivant le comportement méca)
; ou objet_graphique (= est un objet graphique seulement)
objet_mobile
poubelle_basket.DAT

;-------------------------------------------------------
;Mek file Export - Babylon Software 2000 C.Masquilliere - Generated :14/02/01 14:40:17
;
;nb de dummies
3
;
;C1-a-C7-Corbeill :
-3.35328 -99.4937 3.05176e-005 
1.0 1.0 1.0 
0.0 0.0 -0.707107 0.707107 
;
;C1-a-C7-Corbeill01 :
32.6357 -55.0187 -0.0245056 
1.0 1.0 1.0 
0.0 0.0 -0.707107 0.707107 
;
;C1-a-C7-Corbeill02 :
-48.7745 -78.4314 -0.0578918 
1.0 1.0 1.0 
0.0 0.0 -0.707107 0.707107 
;-- EOF --