INDYCAR™ SERIES Nein Ja Aus Ein Keine Funktion Navigation Neue Auswahl Karte wählen Zurück zum Album Bonus Hauptmenü Schnelles Rennen Indycar™ Series Die Indianapolis 500 Indy 500 Multiplayer Meisterklasse Meisterklasse Optionen Spielerprofil Schnelles Rennen gespeichert Serie gespeichert Indy 500 gespeichert Rennen fortsetzen Neues Rennen starten Serie fortsetzen Neue Serie starten Tabellen der Serie Dieses Rennen überspringen Serie verlassen Serie speichern Serie starten Rennen starten Training starten Indianapolis 500 starten Weiter Demo Training Qualifikation Rennen Fahrer: Strecke: Runden: 10 20 Viertel Renndistanz Halbe Renndistanz Volle Renndistanz Gegner: Schwierigkeitsgrad: Leicht Normal Profi Individuell Individueller Schwierigkeitsgrad Schaden: Keiner Gering Voll Nur KI Gegner Treibstoff und Reifenabnutzung Startposition: Vorne Mitte Hinten Qualifizieren Strafen: Fahrhilfen: Gas-dosierungshilfe: Traktionskontrolle: Abs: Sammelkarten-album Spieler laden Spieler erstellen Spieler löschen Spieler speichern Keine spieler Fahrer ändern Team ändern Fahrernamen ändern Teamnamen ändern Fahrernamen einstellen Teamnamen einstellen Geschlecht: Männl. Weibl. Helm: Design: Wagennummer: Chassis: Motor: Reifen: Spielserver Teilnehmer Zusehen Partie starten Servernamen eingeben Keine partien vorhanden Spieler Spieler 1 Einstellung 2 Spieler horizontal 2 Spieler vertical 3 Spieler 4 Spieler Pause Rennen neu starten Wiederholung Schwierigkeitsgrad Garage Steuerung Audio Darstellung Fortgeschrittene Spieloptionen Steuerungseinstellung: Gas Bremse Lenkung Nach hinten sehen Hochschalten Runterschalten Treibstoffmischung fett Treibstoffmischung mager Gewichtsverteilung auf Gewichtsverteilung ab Kamera wechseln Kamera runter Helfer rauf Helfer runter Helfer ändern Kamera ändern Pause Vibration: Musik Lautstärke: Effekte Lautstärke: Boxenfunk Lautstärke: Anzeigenfarbe: Bildschirmformat: Bildschirmposition Grün Blau Orange Gelb Rot 4:3 16:9 Achtung Autopilot Automatische KI-anpassung: Zufalls-ausfälle: Schaltung: Manuell Automatik Autospeichern: Weiter Neuer Versuch Diese Einstellungen benutzen Bestätigen Ablehnen Abbrechen Zurücksetzen Setup kopieren Einstellen Qualifikation starten Qualifikation überspringen Passe Seite scrollen Weiter Bump day Verlassen Training verlassen Fahrt beenden Qualifikation verlassen Rennen verlassen Serie verlassen Meisterklasse verlassen Spiel verlassen Fortsetzen Grundlagen der Beherrschung Fortgeschrittene Beherrschung Leistung maximieren Qualifikation Renntaktik Die Boxen Die gelbe Flagge Die Indycar™ Series Speicherplatz auswählen Speichern fehlgeschlagen Laden fehlgeschlagen Löschen fehlgeschlagen Spieler bereits vorhanden Namen neu eingeben Abbrechen Neuer versuch Blöcke frei KB frei Spielerprofile Formatieren? Unformatiert Bist du sicher? Keine speicherplätze gefunden Memory unit wurde entfernt Festplatte Memory unit 1a Memory unit 1b Memory unit 2a Memory unit 2b Memory unit 3a Memory unit 3b Memory unit 4a Memory unit 4b Memory unit wurde gewechselt Kein platz Bitte blöcke freimachen und erneut versuchen Fahre ein Schnelles Rennen oder eine Trainingsfahrt. Erlebe die gesamte IndyCar™ Series vom Start bis ins Ziel. Nimm am größten Motorsport-Event der Welt teil. Fahre Kopf an Kopf gegen deine Freunde. Eddie Cheever Jr. bringt dir bei, wie ein Profi zu fahren. Spieleinstellungen adjustieren. Spielerprofile ansehen. Spiel verlassen. Ein Rennen mit den aktuellen Einstellungen starten. Spielsteuerung ändern. Audio-Einstellungen ändern. Grafik-Einstellungen ändern. Fortgeschrittene Spieloptionen ändern. Dieser Spieler wird nicht mehr gespeichert. Automatisches Speichern von Einstellungen und Spielfortschritt. Keine Vibration. Vibration an. Bildschirmposition einstellen. Normale Darstellung. Breitbild-Darstellung. Aktuelle Strecke trainieren. Nimm an einem Rennen mit rollendem Start teil. Rennen nur mit KI-Fahrzeugen ansehen. Nimm an einem Rennen ohne rollenden Start teil. Ein Rennen ohne Fahrzeugschaden, Treibstoffverbrauch oder Reifenabrieb. Ein Rennen mit vereinfachten Schadens- und Rennregeln. Ein Rennen mit allen Schadensregeln, Rennregeln. Die Renneinstellungen anpassen. Autos nehmen keinen Schaden. Autos unterliegen einem vereinfachten Schadensmodell. Alle Autos nehmen realistischen Schaden. Dein Auto ist unverwundbar, nicht aber die Autos deiner Gegner. Autos verbrauchen keinen Treibstoff, und die Reifen nutzen sich nicht ab. Autos verbrauchen Treibstoff, und die Reifen nutzen sich ab. Wähle verschiedene Fahrhilfen, die dich beim Steuern des Wagens unterstützen. Das Auto erleidet keine zufälligen Ausfälle. Dein Auto kann zufällige Ausfälle erleiden. Du startest automatisch ganz vorne in der Startaufstellung. Du startest automatisch in der Mitte der Startaufstellung. Du startest automatisch im hinteren Bereich der Startaufstellung. Du musst dich für deine Position in der Startaufstellung qualifizieren. Du steuerst das Auto selbst, wenn die gelbe Flagge gezeigt wird. Der Computer fährt für dich, wenn die gelbe Flagge gezeigt wird. Die KI-Fahrer passen sich deinen Fertigkeiten nicht an. Die KI-Fahrer passen sich deinen Fertigkeiten an. Es gibt keine Rennregeln. Die schwarze, gelbe und blaue Rennflagge können gezeigt werden. Fahre mit manuellem Gangwechsel. Fahre mit automatischem Gangwechsel. Keine Dosierungshilfe beim Gasgeben. Dosierungshilfe beim Gasgeben während eines Rennens. Keine Traktionskontrolle verwenden. Traktionskontrolle ist eingeschaltet. ABS (Anti-Blockier-System) nicht verwenden. ABS (Anti-Blockier-System) ist eingeschaltet. Freies Training auf der aktuellen Strecke. Qualifikation starten. Aktuelles Rennen starten. Aktuellen Punktstand der Serie ansehen. Fahrzeug-Setup einstellen. Gleich zu den Ergebnissen, ohne am Rennen teilzunehmen. Zum Hauptmenü zurückkehren. Fortschritt in der Serie speichern. Sieh dir an, welche Sammelkarten du bereits hast. Spieler-Profil laden. Neues Spieler-Profil erstellen. Spieler-Profil löschen. Änderungen an deinem Spielerprofil vornehmen. Speichert Änderungen am Spiel und am Spielerprofil. Änderungen an deinem Fahrer vornehmen. Änderungen an deinem Team vornehmen. Diese Einstellungen akzeptieren. Lerne die Grundlagen der Fahrzeugsteuerung. Lerne das Verhalten deines Fahrzeugs zu verstehen. Erfahre, wie du das Beste aus deinem Fahrzeug herausholst. Entdecke die besten Strategien für die Qualifikation. Wie man die Endplatzierung optimiert. Lerne Boxenstopps effizient einzusetzen. Lerne die Regeln der IndyCar™ Series. Lerne das richtige Verhalten in der IndyCar™ Series zu verstehen. Wähle diese Option, um ein Multiplayer-Rennen einzurichten. Wähle diese Option, um an einem bestehenden Multiplayer-Spiel teilzunehmen. Nimm als Zuschauer an einem Multiplayer-Rennen teil. Beschl. Tauschen Beschleunigung Geschw. Grip Andere einstellungen Druck Federn Dämpfer Bodenhöhe Gänge Radsturz Vorspur Flügel Erster Zweiter Dritter Vierter Fünfter Sechster Vorne Hinten Vorne links Vorne rechts Hinten links Hinten rechts V H VL VR HL HR Qualifikation Rennen Geschwindigkeit bei 10700 U/min Boxenoptionen Rennen speichern Zur qulifikation Zur Garage Reifen wechseln Schaden reparieren Treibstoffmenge Flügel vorne Rd. Laden Wiederholungs-Editor Strecke Wetter Tageszeit Rundenzahl Anzahl KI-Fahrzeuge Website: Streckenlänge: Vordere gerade: Hintere gerade: Überhöhung: Kapazität: Eröffnet am: Erstes rennen der Indycar™ Series: Team: / Pole-positionen: Erste pole-position: Siege: Erster sieg: Bester start: Bestes endergebnis: Heimatstadt: Wohnort: Geboren: Rennen: Rennen gestartet: Rennen abgeschlossen: Bester Start: Pole-Positionen: Bestes Endergebnis: Siege: Gesammelte Karten: Rennmeilen bisher: Strecke - %s Runde - %d von %d Event - %d von %d Qualifiziert - %d von %d Aktuelles Rennen - %s Nächstes Rennen - %s Kein gespeichertes Rennen Keine gespeicherte Serie AUTODRIVE SPIELER ÜBERNIMMT IN %d Runde Noch %d Runden Letzte Rd. Zielflagge Positionen im Rennen Training Qualifikation Warmup Boxenrunde Detaillierte Zeitmessung Streckenlänge Vordere gerade Hintere gerade Überhöhung Meile Meilen Fuß Grad mph km/h Runde1 Runde1 Zeit Letzte Beste Letzte Rd. Beste Rd. Wagen vorne Wagen hinten Rundengeschwindigkeiten Qualifikations-Ziehung Fahrer Team Runde1 Runde2 Ver. Indy 500 - Pole-day Qualifikationsziehung Indy 500 - Pole-day freie qualifikation Indy 500 - bump day Bodentemp: Luftfeuchte: Pole-day Qualifizierte von %d Teilnehmern Verbleibende Zeit: Freie versuche Passe Aufgeben Mech. Unfall Aktueller Fahrer "On the Bubble'' Rennpositionen - Endwertung Indycar™ Series Tabelle nach Rennen ST P S BS BE PKT GEWINNE im Rennen im Ziel Disqual. Sprit alle Mechanik Motor Unfall Abbruch Serien-übersicht Rennstrecke Pole-position Ws = Wagen am start Ws Rennsieger Wz = Wagen im ziel Wz Azz = abstand zum zweiten Azz P Q Fahrer Team C/M/R Rd. Schnell Status Pkt Wiederholung Der Reifendruck beeinflusst die Form der Auflagefläche, was sich wiederum auf Bodenhaftung (Grip), Rollwiderstand und Reifenabnutzung auswirkt. Normalerweise ist es am besten, die Belastung gleichmäßig über die Breite des Reifens zu verteilen. Wenn der Druck richtig eingestellt ist, ist die Temperatur gleichmäßig über den Reifen verteilt. Überdruck im Reifen erhöht die Abnutzung und reduziert den Grip, verringert jedoch den Rollwiderstand, was eine höhere Endgeschwindigkeit ermöglicht. Die Federstärke gibt an, wie 'steif' die Federn in der Aufhängung sind. Die Federn müssen auch unter voller kurvenbelastung und aerodynamischem Druck das Fahrzeuggewicht tragen. Wenn du die Federn zu weich einstellst, wird der Wagen zu stark 'rollen' oder sogar dazu neigen, in Kurven oder unter aerodynamischem Druck auf dem Asphalt aufzusetzen. Härtere Federn verbessern in der Regel die stabilität, können aber dazu führen, dass das Auto unruhig und bei Bodenwellen schwierig zu handhaben ist. Die Aufgabe der Dämpfer ist es, schwingbewegungen der Federn ('aufschaukeln') zu verhindern. Dämpfer können zweifach eingestellt werden - sowohl für die Kompression der Aufhängung ('bump') als auch für ihre Gegenbewegung ('rebound'). Ist der Dämpfer für die Aufwärtsbewegung ('bump') auf einer unebenen Strecke zu hart eingestellt, kann das Rad vom Boden abheben. Zu weiche Dämpfer könnten zu unerwünschten Schwingungen bzw. 'aufschaukeln' führen. Die Bodenhöhe wirkt sich sowohl auf den Luftwiderstand als auch den Abtrieb aus. Wird der Abstand zum Boden erhöht, reduziert dies den Luftwiderstand, allerdings wird auch der Abtrieb geringer. Eine zu geringe Bodenhöhe kann jedoch dazu führen, dass das Auto 'aufsetzt' (die Unterseite des Autos trifft auf den Asphalt), was das Fahrzeug insgesamt destabilisiert. Einstellungen an der Bodenhöhe wirken sich drastisch auf alle Einstellungen an der Aufhängung des Wagens aus. Die Gangschaltung der Indycar™ Series hat sechs Vorwärtsgänge. Die ersten drei Gänge werden meist als 'neustart-gänge' eingesetzt und sind üblicherweise für gute Beschleunigung aus der Boxengasse heraus eingestellt. Der vierte Gang ist normalerweise zum überholen, wenn man von langsameren Fahrzeugen aufgehalten wird. Die obersten Gänge sind in der Regel sehr nahe aneinander, und die meisten Teams benutzen den sechsten Gang nur im Windschatten eines vorausfahrenden Autos. Der Radsturz (die neigung des Reifens) wird benutzt, um die Auflagefläche des Reifens auf der straße zu maximieren und anzupassen. Dazu dreht man einige Runden auf der Strecke und überprüft danach den temperaturverlauf auf der Reifenfläche. Das adjustieren des Radsturzes kann den Grip verbessern und die Reifenabnutzung reduzieren. Vorspur (engl. 'toe in') hat den Effekt, dass das Auto nach einem ablenkenden Einfluss - etwa ein leichter Zusammenstoß oder ein Windstoß - wieder geradeaus nach vorne steuert. Eine leicht erhöhte Vorspur kann dazu beitragen, ein empfindliches oder auf den geraden instabiles Auto zu kurieren. Zusätzlich erhöht die Vorspur auch Reibung der Vorderräder auf dem Asphalt, was hitze erzeugt und den Grip verbessern kann. Die Flügel produzieren Abtrieb und daher erhöhte Bodenhaftung. Die Nebeneffekte eines stärkeren Anstellwinkels sind Luftwiderstand und geringere Höchstgeschwindig- keit. Du kannst das Verhältnis von vorderem und hinterem Flügelwinkel einstellen, um über- oder untersteuern auszugleichen. Auf manchen Strecken erzeugen die Autos bereits durch die aerodynamik ihres Chassis ausreichen Abtrieb - und können dann mit auf minimum eingestellten Flügeln höchste Geschwindigkeiten erzielen. Erziele in der Qualifikation die Pole-Position für ein Rennen. Gewinne ein 10-Runden-Rennen. Gewinne ein Rennen über ein Viertel der Renndistanz. Gewinne ein Rennen über die volle Renndistanz. Schließe alle Meisterklassen ab. Gewinne die IndyCar™ Series. Qualifiziere dich für die Indy 500 in der Pole-Position. Gewinne die Indy 500. Stelle einen Rundenrekord auf. Gewinne ein Rennen mit 100% KI. Schließe den Rookie-Test ab. Gewinne alle Rennen in der IndyCar™ Series. Gewinne den Hard-Charger-Award. Sammle alle Medaillen. Du hast dich für die Pole-Position im Rennen qualifiziert. Du hast ein 10-Runden-Rennen gewonnen. Du hast ein Rennen über ein Viertel der Renndistanz gewonnen. Du hast ein Rennen über die volle Renndistanz gewonnen. Du hast alle Meisterklassen abgeschlossen. Du hast die IndyCar™ Series gewonnen. Du hast dich für die Indy 500 in der Pole-Position qualifiziert. Du hast die Indy 500 gewonnen. Du hast einen Rundenrekord aufgestellt. Du hast ein Rennen mit 100% KI gewonnen. Du hast ein Rennen beendet. Du hast alle Rennen der IndyCar™ Series gewonnen. Du hast den Hard-Charger-Award gewonnen. Du hast alle Medaillen gewonnen. BRONZE SILBER GOLD Fahrer Strecken Trophäen GRATULIERE!! Du hast gerade eine Sammelkarte des Typs %s freigeschaltet. Besuche das Album, um sie anzusehen. Starts Bester Start Bestes Finish Runden Rennen geführt Runden geführt Tabelle der Serie Gewinne Rennen der Karriere Top 10 der Karriere Siege der Karriere Streckenlänge Überhöhung Eröffnet am: Erstes Rennen Indycar™ Series %s Champion Streckenrekord (Qualifikation) Streckenrekord (Rennen) Sie haben ein neues Fahrzeugdesign freigeschaltet. Sie haben den Design-Editor freigeschaltet. Sie haben das Ghost-Auto freigeschaltet. Sie haben einen neuen Medien-Clip freigeschaltet. Sie haben die Option "Eigenen Fahrer erstellen" freigeschaltet. Sie haben die Option "Eigenes Team erstellen" freigeschaltet. Sie haben ein klassisches Fahrzeug freigeschaltet. Memory card (8MB)(for PlayStation®2) is not inserted in MEMORY CARD slot %d. Memory card (8MB)(for PlayStation®2) in MEMORY CARD slot %d is unformatted. Do you want to format? Memory card (8MB)(for PlayStation®2) in MEMORY CARD slot %d is being formatted. Do not remove the memory card (8MB)(for PlayStation®2) or the controller, or reset/switch off the PlayStaion®2 console. Saved data already exists on the memory card (8MB)(for PlayStation®2). Do you want to overwrite this data?. Data is being saved to memory card (8MB)(for PlayStation®2) in MEMORY CARD slot %d. Do not remove the memory card (8MB)(for PlayStation®2) or the controller, or reset/switch off the PlayStaion®2 console. Save data to the memory card (8MB)(for PlayStation®2) in MEMORY CARD slot %d? There is insufficient space in the memory card (8MB)(for PlayStation®2) in MEMORY CARD slot %d. To save data, at least %dKB of free space must be available. Exit save? (Yes/No) Als Gast spielen? Gast-Spieler kann keine Spielstände speichern. Willkommen zum Rookie-Test! Schließe vier Runden ab und bleibe dabei zwischen den vorgegebenen Geschwindigkeits-Grenzwerten, die in deinem Multifunktions-Display angezeigt werden. In jeder Runde erhöhen sich die vorgegebenen Geschwindigkeits-Grenzwerte. Zwischen den Zeitrunden liegt je eine Aufwärmrunde, um die vorgegebene Geschwindigkeit erreichen zu können. Du hast den Rookie-Test diesmal nicht geschafft. Trainiere noch ein wenig und versuche es noch einmal. Gratuliere! Du hast den Rookie-Test bestanden! Test: Grundlagen der Fahrzeugsteuerung. Dies ist ein rollender Start. Folge dem Pace-Car, bis dieses die Strecke verlässt. Beschleunige auf Renngeschwindigkeit. Fahre eine ganze Runde so schnell du kannst. Keinen Unfall bauen und die Strecke nicht verlassen. Goldmedaille = 226 mph Durchschnitt Silbermedaille = 224 mph Durchschnitt Bronzemedaille = 222 mph Durchschnitt Test: Fortgeschrittene Fahrzeugsteuerung. Dies ist ein rollender Start. Folge dem Pace-Car, bis dieses die Strecke verlässt. Beschleunige auf Renngeschwindigkeit. Fahre drei ganze Runden so schnell du kannst. Du musst in jeder Runde die vorgegebene Zeit schlagen. Keinen Unfall bauen und die Strecke nicht verlassen. Gold = Schlagen Sie Ziel 1, 2 und 3. Silber = Schlagen Sie Ziel 1 und 2. Bronze = Schlagen Sie Ziel 1. Test: Leistung optimieren. Tune das Auto in der Garage. Teste das Auto auf der Strecke. Schlage die vorgegebene Zeit. Baue keinen Unfall. Gold = Dass du mindestens 235 mph erreichst. Silber = Dass du mindestens 233 mph erreichst. Bronze = Dass du mindestens 231 mph erreichst. Test: Qualifikation. Verlasse die Boxengasse. Fahre zwei Qualifikationsrunden. Baue keinen Unfall. Schlage die vorgegebene Qualifikationsgeschwindigkeit. Gold = Qualifikation über 230 mph Silber = Qualifikation über 228 mph Bronze = Qualifikation 226 mph Test: Renntechniken. Starte mit Renngeschwindigkeit. Achte auf die anderen Fahrer. Überhole mindestens ein Auto. Dein Endergebnis muss besser sein als die Startplatzierung. Du darfst keinen Unfall bauen und keine Unfälle verursachen. Du verlierst, wenn dir die schwarze Flagge gezeigt wird. Gold = Hol mindestens fünf Plätze auf Silber = Hol mindestens drei Plätze auf Bronze = Hol mindestens einen Platz auf Test: Die Boxen. Starte mit Renngeschwindigkeit. Komm zu einem Boxenstopp in die Box. Du darfst keine Rennposition verlieren Entscheide, was die Boxencrew machen soll. Kehre ins Rennen zurück. Baue keinen Unfall. Schließe drei weitere Runden ab. Gold = Überhole mindestens 5 Autos. Silber = Überhole mindestens 1 Auto. Bronze = Schließe in deiner Ausgangsposition ab. Test: Die Gelbphase. Starte mit Renngeschwindigkeit. Du verlierst, wenn dir die schwarze Flagge gezeigt wird. Baue keinen Unfall und löse keinen Unfall aus. Beim Neustart darfst du keine Plätze einbüßen. Schließe nach dem Neustart das Rennen ab. Gold = Überhole mindestens 4 Autos. Silver = Überhole mindestens 2 Autos. Bronze = Überhole mindestens 1 Auto. Test: Die IndyCar™ Series. Starte mit Renngeschwindigkeit. Baue keinen Unfall. Verursache keinen Unfall. Schließe das Rennen auf dem zweiten Platz. Gold = Gewinne das Rennen und die Saison. Silber = Zweiter Platz im Rennen. Bronze = Dritter Platz im Rennen. NACH LINKS LENKEN NACH RECHTS LENKEN GAS / BREMSE Ziel Aktuell Tempo Aufgeben Boxenmeldung REKORDHALTER: RUNDENREKORD: UNTERTITEL: KI-Leistung: Bitte überprüfen Sie die Memory Card (8MB) (für PlayStation®2). Wenn du als Gast spielst, kannst du das Spiel nicht speichern. INDYCAR™ SERIES SAMMELALBUM Spieler AUTO-SPEICHERUNG ABSCHALTEN? Mit auto-Speicherung abgeschaltet, wird dieser Spieler nicht gespeichert. Mit auto-Speicherung abgeschaltet, wird dieser Spieler nicht gespeichert. weil dir die schwarze Flagge gezeigt wurde. weil du einen Unfall hattest. weil du von der Strecke abgekommen bist. weil du ein anderes Auto gerammt hast. weil du zu wenige Autos überholt hast. Du hast diese Meisterklasse nicht geschafft. Ungültige Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) nicht vorhanden in MEMORY CARD Steckplatz %s. in MEMORY CARD Steckplatz %s, Bitte überprüfe die Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) und versuche es bitte noch einmal. Keine Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) vorhanden. in einem der MEMORY CARD Steckplätze Ungenügend Platz auf der Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) Eine Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) mit mindestens 600KB freiem Speicherplatz wird benötigt, um dieses Spiel zu speichern. Daten werden von der Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) gelesen Willst du wirklich auf die Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) in MEMORY CARD Steckplatz %s formatieren? Daten werden auf die Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) gespeichert in MEMORY CARD Steckplatz %s ist nicht formatiert. Spielstände auf der Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) vorhanden Möchstest du diese Daten überschreiben? Möchten Sie die Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) formatieren? Wirklich formatieren: in MEMORY CARD Steckplatz %s wird formatiert. Achtung! IndyCar™ Series speichert automatisch. Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) nicht entfernen, und die Konsole nicht zurückstellen oder abschalten. während das obige Ikon angezeigt wird. Laden erfolgreich Speichern erfolgreich Formatieren erfolgreich Laden gescheitert! Speichern gescheitert! Formatieren gescheitert! LADEN . . . SPEICHERN . . . FORMATIEREN . . . MODUS: MONO STEREO DTS Seit: Wenn du dein Spielerprofil auf diese neue Karte speicherst, gehen sämtliche zuvor gespeicherten Rennen verloren. Die zuvor gespeicherten Rennnen werden in diesem neuen Spielstand nicht vorhanden sein. Gespeicherte Rennen werden nicht in das neue Spielerprofil übernommen. Controller wurde entfernt. Pausemenü MPH KPH R N GR ABS TC SP RD. Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) nicht entfernen, und die Konsole nicht zurückstellen oder abschalten, Uberholt Keine vorhanden. Ungenügend Platz auf der ES WIRD GELÖSCHT . . . Löschen gescheitert! Daten werden von Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) gelöscht Löschen erfolgreich Seite Der Start einer neuen Saison überschreibt Ihr gespeichertes Spiel. Der Start eines neuen Spiels von Indy 500 überschreibt Ihr gespeichertes Spiel Der Start eines neuen Rennens überschreibt Ihr gespeichertes Spiel. Bitte Warten. DTS wird aktiviert. Bitte Warten. DTS wird deaktiviert. MEMORY CARD Steckplatz %s Handicap: Großbuchstaben Kleinbuchstaben Klar Löschen Sie Platz Bitte den Controller wieder anschließen. Bitte den Controller wieder an Controller-Anschluss %s anschließen. Die Xbox hat nicht genügend freie Blöcke, um neue Spieler-Profile zu erstellen. Sie benötigen %d zusätzliche freie Blöcke, um ein neues Spieler-Profil zu erstellen. sek Unfähig, %s zu beladen. ST‡‡ART drücken, um zu beginnen. FÜR MEHR FREIE BLÖCKE SORGEN Du hast deinen Motor hochgehen lassen. ST‡‡ART-Taste drücken, um zu beginnen. Qualifikation Rennen LEERES PROFIL? Verwende 'Gast-Spieler'-Verlauf und Einstellungen für neues Profil. 'Gast-Spieler'-Verlauf und Einstellungen nicht für neues Profil verwenden. Gast-Spieler Kann keine Spielstände speichern Dieses Rennen überspringen? Serie verlassen? Verlassen? Training verlassen? Fahrt beenden? Qualifikation verlassen? Rennen verlassen? Serie verlassen? Meisterklasse verlassen? Spiel verlassen? Rennen neu starten? Memory Card (8MB) (für PlayStation®2) in MEMORY CARD Steckplatz %s wird überprüft. Bitte den Controller wieder an Anschluss %s anschließen. AUFLÖSUNG: DETAIL: NIEDRIG MITTEL HOCH ENTER drücken um fortzufahren Ungenügend freier Speicherplatz zur Erstellung neuer Profile. Jedes neue Profil benötigt %d KB. Mindestens %d KB müssen frei gemacht werden. Steuerung Steuerungseinstellung: Spielsteuerung ändern. Bitte den Controller wieder anschließen. dummy Bitte den Controller wieder an Controller-Anschluss %s anschließen. WEITER OHNE ZU SPEICHERN Maximale Anzahl von Spielständen erreicht. Um ein neues Profil zu erstellen, löschen Sie bitte einige Spielstände. Alle gegenwärtigen Gast-Spieler-Einstellungen gehen verloren! Erstellen Sie ein neues Profil, um die gegenwärtigen Gast-Spieler-Einstellungen zu speichern. GAST (kann nicht speichern) Bitte den Controller wieder anschließen. Bitte den Controller wieder anschließen und ST‡‡ART drücken, um zu spielen. Bitte den Controller wieder an Anschluss %s anschließen Bitte den Controller wieder an Anschluss %s anschließen. Steuerung Steuerungseinstellung: Spielsteuerung ändern. und ST‡‡ART drücken, um zu spielen. LENKRAD-OPTIONEN Lenkrad-Steuerung konfigurieren RICHTUNGSEMPFINDLICHKEIT GESCHWINDIGKEITSEMPFINDLICHKEIT HILFE