// window title var_gameTitle = "Iron Phoenix"; var_initMovie = "logo"; // debug var_fps = 999; var_showProfile = 0; var_showDebugLine = 0; var_showCameraInfo = 0; var_showActionKey = 0; var_showNet = 0; var_showCharaStatus = 0; var_showItemStatus = 0; var_showSceneItemStatus = 0; // character global attribute var_charaRunAcc = 100; // 人物跑步加速度 var_charaRotateSpeed = 10; // 人物轉動速度 var_charaActionRotateSpeed = 36; // 人物攻擊時轉動速度 var_charaCutsceneRotateSpeed = 10; // 人物Cutsceme轉動速度 var_charaGroundFriction = 15; // 地面摩擦力 var_charaAirFriction = 2; // 空中摩擦力 var_charaMaxSlop = 70; // 可走最大斜坡角度 原75 var_charaGravity = -650; // 人物受重力 var_charaDefaultBlendTime = 0.05; // blend time預設值 var_charaMaxDarts = 30; // 飛鏢最大數量 // controller var_rollButtonDownMaxTime = 0.1; // 按住滾最長有效時間 var_minLandTime = 0.2; // 最小緩衝時間 var_maxLandTime = 1; // 最大緩衝時間 var_landTimeMul = 0.00085; // 落地緩衝時間倍數(緩衝時間=落地速度*var_charaLandTimeMul) var_airRollTime = 0.05; // 可空中受身時間 var_hitComboTime = 2; // 連擊時間 var_actionCommandQueueTime = 0.1; // 攻擊按鍵有效時間 0.5 var_superAttackChargeTime = 3; // 大絕氣合最長時間 // status var_sprintStaminaDecreaseSpeed = 12; // 草上飛耗體力速度 var_wallWalkStaminaDecreaseSpeed= 15; // 走壁耗體力速度 OLD 15 var_wallStandStaminaDecreaseSpeed= 2; // 壁虎耗體力速度 var_liftStaminaDecreaseSpeed = 6; // 吸星耗體力速度 OLD 5 var_beLiftedStaminaDecreaseSpeed = 2; // 被吸星耗體力速度 OLD 5 var_staminaIncreaseSpeed = 10; // 恢復體力速度 OLD 10 var_hurtNailRageDecreaseSpeed = 5; // 被釘插耗氣速度 var_bloodClockHealthDecreaseSpeed = 10; // 血鐘耗血速度 var_sickHealthDecreaseSpeed = 10; // 中毒扣血速度 var_doubleJumpDecreaseStamina = 35; // 2段跳耗體力 OLD 20 var_vJumpDecreaseStamina = 25; // 雲梯縱耗體力 OLD 10 var_attackLifterDecreaseStamina = 20; // 被吸星者掙扎消耗對方體力 OLD 10 // demonized var_demonizeRageDecreaseSpeed = 6; // 魔化耗氣速度 var_demonizeRageIncreaseRate = 0.5; // 魔化加氣倍數 var_demonizeRageDecreaseRate = 1.0; // 魔化減氣倍數 var_demonizeStaminaIncreaseRate = 1.0; // 魔化加體力倍數 var_demonizeStaminaDecreaseRate = 0.5; // 魔化減體力倍數 var_demonizeAttackRate = 2.0; // 魔化攻擊力倍數 var_demonizeDefendRate = 2.0; // 魔化防禦力倍數 // lock var_lockDist = 200; // 自動鎖定距離 200 var_unlockDist = 220; // 自動解鎖距離(手動換鎖定距離) 200 var_lockAngle = 240; // 自動鎖定角度 240 // lift var_liftDist = 60; // 吸星距離 OLD 40 // world attribute var_gravity = 1.0; // 重力參數(影響人物、飛鏢、物品) var_radarScale = 0.1; // 雷達範圍 var_aiCommandRange = 15000; // AI command範圍(多人玩法) // normal game camera var_camFov = 60; // 鏡頭廣度 60 var_camDist = 50; // 鏡頭距離 45 var_camMinDist = 15; // 鏡頭最小距離 5 var_camMaxPitch = 45; // 鏡頭最大仰角 45 var_camMoveSpeed = 6; // 鏡頭移動速度 8 var_camRotSpeed = 3; // 鏡頭旋轉速度 3 var_camFollowSpeed = 0.3; // 鏡頭跟人位移速度 0.2 // lock camera var_enableLockCam = 1; // 開啟鎖定鏡頭 1 var_lockCamMinDist = 50; // 鎖定鏡頭最小距離 60 var_lockCamMaxDist = 160; // 鎖定鏡頭最大距離 160 var_lockCamMoveSpeed = 6; // 鎖定鏡頭移動速度 4 var_lockCamRotSpeed = 8; // 鎖定鏡頭旋轉速度 5 var_lockCamDistMul = 1.0f; // 鎖定鏡頭距離倍數 1.2f var_lockCamHeightMul = 0.5f; // 鎖定鏡頭高度倍數 0.1f // free camera var_freeCamMoveSpeed = 100; var_freeCamRotSpeed = 100; // net var_adminName = "123"; var_adminPassword = "456";