#ifndef __TROOP_AI_DEF_PARAMS1_H__ #define __TROOP_AI_DEF_PARAMS1_H__ #define AI_TYPE_NOT_MELEE_ENGAGED 0 // melee ÀüÅõ ÁßÀÏ ¶§´Â ¼öÇàÇÏÁö ¾ÊÀ½ #define AI_TYPE_ALWAYS 1 // melee ÀüÅõ ÁßÀÏ ¶§µµ ¼öÇà #define AI_TYPE_IDLE 2 // °¡¸¸È÷ ÀÖÀ»¶§ #endif