CREATE gStrippedInstantiableObject FLAGS 1 NI 5 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 39.839 0.491 0.245 1.000 X -1.000 0.000 0.012 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 -0.012 0.000 -1.000 0.000 -39.959 0.542 0.058 1.000 X 0.052 0.000 -0.999 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.999 0.000 0.052 0.000 0.012 0.526 -39.915 1.000 X -1.000 0.000 -0.026 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.026 0.000 -1.000 0.000 -14.958 0.402 59.951 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 14.980 0.472 60.215 1.000 TSLA_LABEL WB-PILLARS_MESH TYPE_1_CLIENT_MAP UPDATE ForcedUpdateChannel TYPE_1_CLIENT_MAP SHDRAW ShadowVolumeDraw DEFINE_COMPONENT AnimationComponent SKIN_FILE NC2A\Object\ManMade\OMF00C3b.SN2 NUM_ANIMS 0 END COMPONENT END CREATE CREATE gStrippedInstantiableObject FLAGS 1 NI 6 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 20.052 0.352 -39.882 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 -19.915 0.306 -39.951 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 -39.833 0.384 -20.021 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 40.190 0.477 -19.919 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 39.992 0.317 20.060 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 -39.818 0.324 20.046 1.000 TSLA_LABEL WB-PILLARS2_MESH TYPE_1_CLIENT_MAP UPDATE ForcedUpdateChannel DEFINE_COMPONENT AnimationComponent SKIN_FILE NC2A\Object\ManMade\OMF00C4c.SN2 NUM_ANIMS 0 END COMPONENT END CREATE CREATE gStrippedInstantiableObject FLAGS 4 NI 1 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 -0.615 0.000 1.000 TSLA_LABEL WATER_PLANE TYPE_1_CLIENT_MAP UPDATE ForcedUpdateChannel DEFINE_COMPONENT AnimationComponent SKIN_FILE NC2A\Object\ManMade\OMF00Cht.SN2 TEXTURE_OVERRIDE NC2A\Object\ManMade\OMF00TEK.DDS NUM_ANIMS 0 END COMPONENT END CREATE CREATE gStrippedInstantiableObject FLAGS 4 NI 1 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.200 -0.818 0.032 1.000 TSLA_LABEL WB-FOUNTAIN_MESH TYPE_1_CLIENT_MAP UPDATE ForcedUpdateChannel DEFINE_COMPONENT AnimationComponent SKIN_FILE NC2A\Object\ManMade\OMF00Cm7.SN2 TEXTURE_OVERRIDE NC2A\Object\ManMade\OMF00TEK.DDS 1 NUM_ANIMS 0 END COMPONENT END CREATE CREATE gStrippedInstantiableObject FLAGS 0 NI 1 X 0.069 0.082 0.994 0.000 -0.006 0.997 -0.082 0.000 -0.997 0.000 0.069 0.000 -6.036 9.622 117.557 1.000 TSLA_LABEL MS-ICEHALLWAY_MESH TYPE_1_CLIENT_MAP UPDATE ForcedUpdateChannel DEFINE_COMPONENT AnimationComponent SKIN_FILE NC2A\Object\Rock\ORF00C1j.SN2 NUM_ANIMS 0 END COMPONENT END CREATE CREATE gStrippedInstantiableObject FLAGS 0 NI 5 X -0.085 -0.402 -0.911 0.000 -0.037 0.915 -0.401 0.000 0.995 0.000 -0.092 0.000 -9.691 5.541 84.001 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.953 -0.301 0.000 0.000 0.301 0.953 0.000 7.195 4.701 82.188 1.000 X 0.703 -0.251 -0.665 0.000 0.093 0.959 -0.263 0.000 0.704 0.123 0.698 0.000 -7.580 4.523 81.798 1.000 X 0.582 0.000 0.812 0.000 0.000 0.999 0.000 0.000 -0.812 0.000 0.582 0.000 -19.350 0.000 62.995 1.000 X 0.239 0.000 -0.968 0.000 0.000 0.997 0.000 0.000 0.968 0.000 0.239 0.000 21.502 0.000 62.930 1.000 TSLA_LABEL ICEHUNKDBL_MESH TYPE_1_CLIENT_MAP UPDATE ForcedUpdateChannel DEFINE_COMPONENT AnimationComponent SKIN_FILE NC2A\Object\Rock\ORJ00C05.SN2 NUM_ANIMS 0 END COMPONENT END CREATE CREATE gStrippedInstantiableObject FLAGS 0 NI 21 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.974 -0.225 0.000 0.000 0.225 0.974 0.000 -7.550 6.788 88.608 1.000 X -0.873 0.114 0.473 0.000 0.044 0.986 -0.155 0.000 -0.484 -0.114 -0.866 0.000 8.277 6.325 88.044 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.923 -0.385 0.000 0.000 0.385 0.923 0.000 10.197 5.381 84.198 1.000 X -0.836 -0.171 -0.519 0.000 0.000 0.949 -0.312 0.000 0.546 -0.261 -0.794 0.000 11.731 8.284 87.171 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 9.552 6.089 93.186 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 11.839 9.900 89.095 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.932 -0.363 0.000 0.000 0.363 0.932 0.000 13.928 10.299 87.313 1.000 X 0.903 0.430 0.000 0.000 -0.430 0.903 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 11.060 8.685 90.104 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 13.809 12.977 88.855 1.000 X 0.961 0.277 0.000 0.000 -0.277 0.961 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 13.374 12.567 90.882 1.000 X 0.903 0.000 0.430 0.000 0.055 0.992 -0.116 0.000 -0.426 0.129 0.895 0.000 -10.579 6.786 90.669 1.000 X 0.976 -0.200 0.089 0.000 0.219 0.891 -0.398 0.000 0.000 0.408 0.913 0.000 -12.067 8.432 88.002 1.000 X -0.980 0.000 -0.197 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.197 0.000 -0.980 0.000 -12.953 7.214 93.239 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 -13.512 7.932 91.003 1.000 X 0.782 -0.249 0.572 0.000 0.280 0.959 0.034 0.000 -0.557 0.134 0.820 0.000 -14.016 11.267 90.880 1.000 X 0.882 -0.458 0.110 0.000 0.439 0.715 -0.544 0.000 0.171 0.528 0.832 0.000 -14.897 11.094 88.752 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.914 -0.405 0.000 0.000 0.405 0.914 0.000 -10.946 6.385 84.254 1.000 X 0.972 -0.216 -0.087 0.000 0.233 0.902 0.362 0.000 0.000 -0.373 0.928 0.000 -14.211 10.120 92.006 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 -23.549 0.000 63.785 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 24.053 0.000 63.659 1.000 X -0.046 0.226 0.972 0.000 0.011 0.973 -0.225 0.000 -0.998 0.000 -0.048 0.000 17.709 -0.055 64.382 1.000 TSLA_LABEL ICEHUNKL_MESH TYPE_1_CLIENT_MAP UPDATE ForcedUpdateChannel DEFINE_COMPONENT AnimationComponent SKIN_FILE NC2A\Object\Rock\ORJ00C06.SN2 NUM_ANIMS 0 END COMPONENT END CREATE CREATE gStrippedInstantiableObject FLAGS 0 NI 18 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.906 -0.422 0.000 0.000 0.422 0.906 0.000 7.178 3.930 80.197 1.000 X 0.177 -0.383 -0.905 0.000 0.074 0.922 -0.376 0.000 0.980 0.000 0.192 0.000 4.989 6.085 86.120 1.000 X 0.077 0.517 0.852 0.000 -0.011 0.855 -0.518 0.000 -0.997 0.030 0.071 0.000 -4.853 6.598 87.163 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.000 0.000 -7.305 5.648 84.631 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.926 -0.379 0.000 0.000 0.379 0.926 0.000 -1.558 7.151 88.641 1.000 X 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.930 -0.366 0.000 0.000 0.366 0.930 0.000 4.683 6.779 88.816 1.000 X 0.833 0.000 -0.553 0.000 -0.147 0.964 -0.222 0.000 0.533 0.266 0.803 0.000 1.048 6.848 88.762 1.000 X 0.681 0.189 0.707 0.000 0.000 0.966 -0.259 0.000 -0.732 0.176 0.658 0.000 -3.849 7.523 90.646 1.000 X -0.057 -0.352 -0.934 0.000 -0.021 0.936 -0.351 0.000 0.998 0.000 -0.061 0.000 -8.307 3.237 78.618 1.000 X -0.209 -0.397 -0.894 0.000 -0.090 0.918 -0.386 0.000 0.974 0.000 -0.227 0.000 9.468 2.435 76.287 1.000 X 0.285 0.000 0.958 0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 -0.958 0.000 0.285 0.000 -14.750 0.000 63.735 1.000 X 0.806 0.000 -0.583 0.000 0.000 0.993 0.000 0.000 0.583 0.000 0.806 0.000 -22.511 0.000 60.768 1.000 X -0.305 0.000 0.950 0.000 0.000 0.998 0.000 0.000 -0.950 0.000 -0.305 0.000 -19.911 0.000 58.332 1.000 X -0.580 0.005 0.811 0.000 -0.006 0.997 -0.011 0.000 -0.811 -0.011 -0.580 0.000 -26.645 0.000 62.045 1.000 X -0.932 0.120 -0.341 0.000 0.113 0.992 0.041 0.000 0.343 0.000 -0.939 0.000 19.424 -0.017 61.983 1.000 X 0.116 0.000 -0.991 0.000 0.000 0.998 0.000 0.000 0.991 0.000 0.116 0.000 20.172 0.000 59.654 1.000 X -0.881 0.000 0.472 0.000 0.000 0.999 0.000 0.000 -0.472 0.000 -0.881 0.000 12.697 0.063 64.298 1.000 X -0.643 0.000 -0.764 0.000 0.000 0.998 0.000 0.000 0.764 0.000 -0.643 0.000 14.762 0.507 63.161 1.000 TSLA_LABEL ICEHUNKTRPL_MESH TYPE_1_CLIENT_MAP UPDATE ForcedUpdateChannel DEFINE_COMPONENT AnimationComponent SKIN_FILE NC2A\Object\Rock\ORJ00C07.SN2 NUM_ANIMS 0 END COMPONENT END CREATE CREATE gStrippedInstantiableObject FLAGS 0 NI 1 X -0.996 0.003 0.005 0.000 0.001 0.929 -0.360 0.000 -0.006 -0.360 -0.929 0.000 -0.075 5.660 85.405 1.000 TSLA_LABEL ICEPATCHM_MESH TYPE_1_CLIENT_MAP UPDATE ForcedUpdateChannel DEFINE_COMPONENT AnimationComponent SKIN_FILE NC2A\Object\Rock\ORJ00C09.SN2 NUM_ANIMS 0 END COMPONENT END CREATE