################################################# ## FBoss Impact Spell ################################################# @DEFINE_END @NUM_SIMUL 1 @MAX_TIME 1.0 @NUM_REGISTERS 1 @NUM_INTERFACES 1 @GO_INTERFACES 1 ################################################# ## Particle system ################################################# ALLOC SpellSetRegOnceComponent REGS1 ERM_SRC MTX34_INTERFACE STAFF M34R_DST 1 OFFSET 0.0 -13.5 0.0 END ALLOC SpellParticleComponent IMPCT PARTICLETYPE FBossBlastRing ERM MTX34_REGISTER 1 # MTX_MOVE END ALLOC SpellTimerComponent TIMER TIME 2.0 END ## What I laughingly call logic ################# MAP ENTRY POW1 2 REGS1 START TIMER START MAP REGS1 BEGUN 2 REGS1 STOP IMPCT START MAP TIMER DONE 1 ENTRY STOP