################################################# ################################################# ################################################# ## Wraith King's Lightning ## ## A bolt of lightning arcs from the scepter of the Wraith ## King to the target, stays on for a second then flickers out. ################################################# ################################################# ################################################# @DEFINE dMaxTargetDistance 8.0 @DEFINE_END @NUM_SIMUL 1 @MAX_TIME 5.5 @NUM_REGISTERS 2 @NUM_INTERFACES 1 @GO_INTERFACES 1 ///////////////////////////////// // Audio DEFINE_COMPONENT AudioComponent BEGIN EMITTER ID 0 NAME DarkArc1Emitter IS2D false ISFORSCORE false PRIORITY 8 DEFAULTISAUTOREWIND true DEFAULTMINMAXDISTANCE 10.0 150.0 END EMITTER END COMPONENT // Sparky ALLOC SpellAudioComponent AUDCAA SOURCEINDEX 33109 EMITTERID 0 ERM_SRC MTX34_INTERFACE STAFF END // Spark loop ALLOC SpellAudioComponent AUDCAB SOURCEINDEX 33107 EMITTERID 0 ERM_SRC MTX34_INTERFACE STAFF END ################################################# ## Lightning components ################################################# ALLOC SpellLightningComponent WRAPA ERM_SRC MTX34_INTERFACE STAFF TIME 3.5 WRAP_SRC_SCALE 0.125 0.125 0.125 WRAP_SRC_CONTROL_PTS 5.0 1.25 5.0 FLASH RESET_FLASH_EVERY_CAST # CONTROL_OFFSET_A # -12.5 -2.5 -15.0 # CONTROL_OFFSET_B # 15.0 -1.0 12.5 LIGHTNING_COMPONENT TEXTURE NC2A\EFFECT\SPELL\SSB00T0h.DDS BEAM 0 NUMSEGMENTS 12 TIME 0.084004 SPEED 1.001000 AMPLITUDE 0.750000 FREQUENCY 0.500000 TIMING_START 0.000000 TIMING_END 1.000000 THICKNESS 0.750000 GLOWINTENSITY 1.200000 # Red Gre Blu Alpha # COLORS 196 128 222 128 # GLOWCOLORS 32 8 96 16 GLOWCOLOR 00000000 COLOR FFFFFFFF END_BEAM END END ALLOC SpellLightningComponent LNG1A ERM_SRC MTX34_INTERFACE STAFF ERM_DST GO_INTERFACE REG 1 TIME 5.0 MAXIMUM_DISTANCE dMaxTargetDistance OSCILLATE_END_TIME 20.0 CONTROL_OFFSET_A 0.0 -1.0 0.0 CONTROL_OFFSET_B 0.0 -1.0 0.0 HORIZONTAL_PULSE 2.50 0.5 1.60 0.003 RANDOM_CONTROL_OFFSETS 0 LIGHTNING_COMPONENT TEXTURE NC2A\EFFECT\SPELL\SSB00T0h.DDS BEAM 0 NUMSEGMENTS 8 TIME 0.084004 SPEED 1.401000 AMPLITUDE 0.500000 FREQUENCY 0.250000 TIMING_START 0.000000 TIMING_END 1.000000 THICKNESS 0.300000 GLOWINTENSITY 1.200000 # Red Gre Blu Alpha # COLORS 196 128 222 128 # GLOWCOLORS 32 8 96 16 GLOWCOLOR 00000000 COLOR FFFFFFFF END_BEAM BEAM 1 NUMSEGMENTS 8 TIME 0.084004 SPEED 1.410000 AMPLITUDE 0.6500000 FREQUENCY 0.250000 TIMING_START 0.000000 TIMING_END 1.000000 THICKNESS 0.50000 GLOWINTENSITY 1.7500000 # Red Gre Blu Alpha # COLORS 196 128 222 128 # GLOWCOLORS 32 8 96 16 GLOWCOLOR 00000000 COLOR FFFFFFFF END_BEAM END END ################################################# ## Particle Systems ################################################# ################################################# ## Timers ################################################# ALLOC SpellTimerComponent TIMER TIME 5.0 END ALLOC SpellTimerComponent WRPTIM TIME 1.5 END ALLOC SpellTimerComponent BEAMTM TIME 1.5 END ################################################# ## Damagers ################################################# ALLOC SpellOneTimeDmgComponent DAMG NUM_CAN_DAMAGE 16 DAMAGE HP 30.0 DARK 1.5 2.0 2.0 GO_SRC REG 1 END ################################################# ## Camera jitter ################################################# ALLOC SpellJitterComponent JITA TIME 0.875 MAGNITUDE 0.1675 END ################################################# ## Autotargeters ################################################# ALLOC SpellAutoTargetComponent AUTOTG ERM_SRC MTX34_INTERFACE STAFF ERM_DST MTX34_INTERFACE ORB IGO_RSLTA GO_INTERFACE REG 1 FILL_OUT_MAPPINGS PRI_AUTO_TARGET BIAS TARGET_ANGLE 360 AUTO_TARGET_RADIUS dMaxTargetDistance TARGET_LEVEL_HEIGHT 1 ROTATEY 0 TARGETS_NEEDED 1 END ALLOC SpellCounterComponent NOCNT COUNT 1 SINGLEDONEEVENT END ALLOC SpellCounterComponent COUNT COUNT 3 END ################################################# ################################################# ################################################# ## Level 1 Logic ################################################# ################################################# ################################################# MAP ENTRY POW1 7 NOCNT START COUNT START TIMER START AUTOTG START WRAPA START WRPTIM START AUDCAA START MAP AUTOTG FNDA 5 LNG1A START BEAMTM START DAMG DMG JITA START AUDCAB START MAP AUTOTG NOFNDA 1 NOCNT TRIG MAP WRPTIM DONE 1 WRAPA STOP MAP BEAMTM DONE 3 LNG1A STOP DAMG STOP AUDCAB FOUT0V MAP AUDCAA DONE 1 COUNT TRIG MAP AUDCAB DONE 1 COUNT TRIG MAP NOCNT DONE 1 COUNT TRIG MAP TIMER DONE 1 COUNT TRIG MAP COUNT DONE 1 ENTRY STOP