################################################# ################################################# ################################################# ## Glacial Wyrm's Spit ## ## A frozen ice shard is spit from the wyrm towards the ## target, with no autotargeting, and shatters on impact. ################################################# ################################################# @DEFINE_END @NUM_SIMUL 1 @MAX_TIME 3.5 @NUM_REGISTERS 0 @NUM_INTERFACES 1 @GO_INTERFACES 1 DEFINE_COMPONENT AudioComponent BEGIN EMITTER ID 0 NAME GlacialWyrmEmitter IS2D false ISFORSCORE false PRIORITY 8 DEFAULTISAUTOREWIND true DEFAULTMINMAXDISTANCE 10.0 150.0 DEFAULTISDOPPLEREFFECTENABLED false END EMITTER END COMPONENT // Spike Shoot ALLOC SpellAudioComponent AUDCAA SOURCEINDEX 33096 EMITTERID 0 ERM_SRC MTX34_INTERFACE REG 1 END // Spike Freeze ALLOC SpellAudioComponent AUDCAB SOURCEINDEX 33097 EMITTERID 0 ERM_SRC MTX34_INTERFACE REG 1 END // End Bubbles ALLOC SpellAudioComponent AUDCAC SOURCEINDEX 33098 EMITTERID 0 ERM_SRC MTX34_INTERFACE REG 1 END ################################################# ## Projectile ################################################# ALLOC SpellProjectileComponent PROJ1 ERM_SRC MTX34_INTERFACE STAFF ERM_DST MTX34_INTERFACE ORB M34I_UP REG 1 IGO_RSLT GO_INTERFACE REG 1 RADIUS .75 DMG_HEIGHT 2.75 TIME 1 DISTANCE 15 PATHFIND .75 AUTO_TARGET 90 .8 0.0 TARGET_ALONG_PATH_TRAVELED END ################################################# ## The actual spit projectile ################################################# ALLOC SpellSkinComponent DART ERM_SRC MTX34_INTERFACE REG 1 SCALE_FLAGS 7 SCALE_VALUES_SCR 1.0 1.0 1.0 SCALE_VALUES_DST 2.0 2.0 2.0 ROTATE_VALUES_SCR 0.0 180.0 0.0 ROTATE_VALUES_DST 0.0 180.0 720.0 FADE_TIME 1.3 SKIN SKIN_FILE NC2A\Effect\Spell\SSB00C0m.SN2 NUM_ANIMS 0 SCALE 1.000000 1.000000 END COMPONENT SHRINKING 0.0 GROWING 0.0 NO_BFACECULL ALPHA_ADD END ################################################# ## Particle systems ################################################# ALLOC SpellParticleComponent PARTS2 PARTICLETYPE GlacialGlitterTrail ERM MTX34_INTERFACE REG 1 MTX_MOVE END ALLOC SpellParticleComponent PARTS PARTICLETYPE GlacialWyrmTrail ERM MTX34_INTERFACE REG 1 MTX_MOVE END ALLOC SpellParticleComponent HIT PARTICLETYPE GlacialImpact ERM MTX34_INTERFACE REG 1 MTX_MOVE END ALLOC SpellParticleComponent CASTPK PARTICLETYPE GlacialImpact ERM MTX34_INTERFACE STAFF MTX_MOVE END ################################################# ## Chunk thrower for effect when the ## projectile terminates. ################################################# ALLOC SpellChunkThrower HITEFF ERM_SRC MTX34_INTERFACE REG 1 FADE_IN_PERCENT 0.0 FADE_OUT_PERCENT 1.0 EXPLODE PARTICLEFX GlacialGlitterTrail NUM_CHUNKS 3 TIME 0.5 SPEED 10.0 GRAVITY 69.8 DRAG 0.05 X_RANGE 0.0 0.0 Y_RANGE 0.75 2.0 Z_RANGE -2.0 0.0 ROTATION 0.0 0.0 0.0 SCALE 1.0 1.0 1.0 ANIM_ID -1 END TIME 0.5 SPEED 8.0 GRAVITY 69.8 DRAG 0.05 X_RANGE 0.0 1.5 Y_RANGE 0.75 2.0 Z_RANGE -2.0 0.0 ROTATION 0.0 0.0 0.0 SCALE 1.0 1.0 1.0 ANIM_ID -1 END TIME 0.5 SPEED 12.0 GRAVITY 69.8 DRAG 0.05 X_RANGE -1.5 0.0 Y_RANGE 0.75 2.0 Z_RANGE -2.0 0.0 ROTATION 0.0 0.0 0.0 SCALE 1.0 1.0 1.0 ANIM_ID -1 END END ################################################# ## Damagers ################################################# ALLOC SpellOneTimeDmgComponent DAMG DAMAGE HP 25.0 WATER 1.5 1 GO_SRC REG 1 END ################################################# ## Timers ################################################# ALLOC SpellTimerComponent TMSTRT TIME 0.25 END ALLOC SpellTimerComponent TMHITE TIME 0.5 END ################################################# ## Counters ################################################# ################################################# ################################################# ################################################# ## Event Logic ################################################# ################################################# ################################################# MAP ENTRY POW1 2 TMSTRT START CASTPK START MAP TMSTRT DONE 1 PROJ1 START MAP PROJ1 BEGUN 3 PARTS START DART START AUDCAA START MAP PROJ1 HIT 4 PARTS2 STOP PARTS STOP HITEFF START DAMG START MAP DAMG BEGUN 1 DAMG DMG MAP PROJ1 HITOBJ 1 HITEFF START MAP PROJ1 HITWAL 1 HITEFF START MAP HITEFF BEGUN 2 AUDCAC START AUDCAB START MAP PROJ1 DONE 4 DART STOP PARTS2 STOP PARTS STOP TMHITE START MAP TMHITE DONE 1 ENTRY STOP