beginscript; ExcludeGTarget (1); SpawnUnit(); SetVar(0,1); //SetFollowUnit (0x6c01, 100, 150); //SetFollowRange (100); label Switch: // if (PlayerInArea(3028,-7949,1000) && GetVar(0) == 1) // { // SetFollowUnit (0x6c01, 100, 150); // SetFollowRange (300); // SetVar(0,2); // } // else // { // if (GetVar(0) == 2) // { // //SetFollowUnit (Flk_G06_01_Scr, 100, 150); // //SetFollowRange (500); // //SetVar(0,1); // } // } EndFrame(); goto Switch; label End: EndFrame(); goto End; endscript; $