beginscript; //label fort: // // if (GetDestHealth(0x5a3) <= 80 ) // { // ModifyDestHealth((0x5a3),100); // // goto End; // } // //EndFrame(); // //label fort2: // // // if ((GetGlobalVar(5) == 1) && (GetGlobalVar(2) == 1) && (GetGlobalVar(3) == 1)) // { // // //ToggleArmor (0x5a3); // //ToggleArmor (0x5a4); // //ToggleArmor (0x5a5); // //ToggleArmor (0x5a6); // //ToggleArmor (0x5a7); // //ToggleArmor (0x5a8); // EndFrame(); // goto End; // } // //EndFrame(); //goto fort; label End: EndFrame(); goto End; endscript; $