beginscript; label Wait: //if (UnitDead() && OtherUnitDead(Tgt_Wh2_02_Scr) && // OtherUnitDead(Tgt_Wh2_03_Scr) && OtherUnitDead(Tgt_Wh2_04_Scr)) //{ // DestroyObject(0x446); // EndFrame(); // goto End; //} EndFrame(); goto Wait; label End: EndFrame(); goto End; endscript; $