beginscript; label Start: label CallTrig: if (OtherUnitInArea(INVISJ01, 4696, -3402, 2000)) { SpawnOtherUnit(JAC7); // SpawnOtherUnit(JAC8); SpawnOtherUnit(JAC9); IncludeUTarget(0x7401); EndFrame(); goto End; } EndFrame(); goto CallTrig; // DespawnUnit(drag2); label End: EndFrame(); goto End; endscript; $